魔族アビリティ

  • <自己説明>

必要AP 1

コスト なし

タイミング 常時

制限 魔族のみ習得可能

効果

もしこの姿を見られた時に、戦闘状態にならないよう説明します。

2d+APP+LUKで振り、目標値15で誤解を解くことができます。

  • <魔族武器の訓練>

必要AP 1

コスト なし

タイミング 常時

制限 魔族のみ習得可能

効果

魔族武器を使用することができます。

  • <魔族の力>

必要AP 2,4,6,8,10

コスト HPが毎ラウンド-1される

タイミング 戦闘時

制限 魔族のみ習得可能

効果

魔族の力を解放して戦います。

攻撃力が+2されます。

ただし、HPが毎ラウンド1減少します。

これは、戦闘終了時まで継続されます。

レベルアップ効果

レベル分×2の攻撃力が上昇します。

  • <魔族の再生力>

必要AP 3

コスト なし

タイミング 戦闘時

制限 魔族のみ習得可能

効果

HPをMAXまで回復します。

ただしラウンドが3以上経過している状態でないと使用できません。

  • <魔族武器の熟練>

必要AP 4,8

コスト なし

タイミング 常時

制限 魔族のみ習得可能

効果

魔族武器を使う際に命中が+1されます。

レベルアップ効果

レベル分命中が上昇します。

  • <デーモンクラッシュ>

必要AP 4

コスト HP10消費

タイミング 戦闘時

制限 魔族のみ習得可能

効果

HPを5消費して攻撃します。

ダメージは10d+STRとなります。

必要AP

  • <覚醒した力>

必要AP 5,10

コスト なし

タイミング 戦闘時

制限 魔族のみ習得可能

効果

覚醒した武器を使用する際、HPのマイナスペナルティを10から5に抑えます。

覚醒した力を使いこなすことができるようになるのです。

レベルアップ効果

レベルが1の場合→HP消費を-5へ

レベルが2の場合→HP消費を0へ

 

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最終更新:2014年08月17日 14:14