レベルアップするには経験値が必要です。
経験値はシナリオが終了する事に貰うことができます。
レベルアップに必要な経験値はこのようになっています。
必要経験値 | 累計経験値 | |
レベル1→レベル2 | 100 | 100 |
レベル2→レベル3 | 400 | 500 |
レベル3→レベル4 | 900 | 1400 |
レベル4→レベル5 | 1600 | 3000 |
レベル5→レベル6 | 2500 | 5500 |
レベル6→レベル7 | 3600 | 8600 |
レベル7→レベル8 | 4900 | 14000 |
レベル8→レベル9 | 6400 | 20400 |
レベル9→レベル10 | 8100 | 28500 |
クラスレベルが上昇したら以下の数値を上昇させることです。
これらの数値はレベルが1上がると全て1上昇します。
・戦闘修正
・各種ST値
・クラス技能の技能レベル
そしてHPが上昇します。
・HPはHP修正分上昇します。
さらに
・技能ポイントがクラスレベル×2ポイント得られます。(エルフ、ドワーフ、魔族はクラスレベル分のみ)
そして
・アビリティポイントをクラスレベル×2ポイント分得られます。(すべての種族)
魔術師、錬金術師は魔力が1上昇し、魔術習得値を INT×クラスレベル分 得て
魔術スロットを INT+10増加させます。
神官は信仰値が1上昇し、依存段階を修正します。
また使用可能な奇跡が増加します。