狩人アビリティ

  • <狩りの一撃>

必要AP 1,3,5,7,9

コスト なし

タイミング 常時

制限 近接、射撃武器で使用可能、軽装鎧を装備

効果

動物の急所を狙うことに手馴れています。

分類が動物、幻獣、魔獣、神獣に分類される生物を攻撃した際に、通常より2点多くダメージを与えられます。

レベルアップ効果

レベルが上昇した場合、対象にレベル×2点のダメージを与えられるようになります。

  • <射撃武器訓練>

必要AP 1

コスト なし

タイミング 常時

制限 選択した武器にのみ効果

効果

特定の射撃武器の扱いに熟練します。

1つの射撃武器を選択して、その武器を使用するとき命中修正に+1します。

この選択する射撃武器は分類でなく個別の武器にしてください

※ただし銃は選択できない。

  • <矢作成>

必要AP 1

コスト 特殊

タイミング 平時

制限 なし

効果

弓や機械弓に使用するアロー、もしくはクォーレルを作成します。

1から作成する場合、やじりなどの材料費ということで半額でそれらを作ることができます。

作成期間は1ダースで半日です。

壊れた矢は材料が1本文あるものとして換算することが可能です。

自然にある材料から矢を間に合せで作る場合、まず攻撃力がー1されます。

また作成期間がおよそ1ダースで1日かかります。

  • <狭間の矢>

必要AP 2

コスト なし

タイミング 常時

制限 射撃武器使用時のみ

効果

前衛が戦闘中でも誤射判定なく射撃攻撃できます。

ただし、後衛に攻撃する場合は射線を確保する必要があります。

  • <動物の友>

必要AP 2,4,6,8,10

コスト なし

タイミング 常時

制限 なし

効果

1レベル以下の動物を友として連れ歩くことができます。

このNPCの管理はPLが行います。

レベルアップ効果

友を増やすことができます。

  • <早撃ち>

必要AP 3

コスト 疲労2

タイミング 行動前

制限 射撃武器使用時のみ

効果

射撃武器の矢玉の装填時間を短縮することができる技術です。

装填を0アクションにする

  • <鷹の目>

必要AP 5

コスト なし

タイミング 常時

制限なし

効果

方向を間違えることがなくなります。

また、もし、魔法や呪いなどによる迷いの森に迷い込んだ場合も、異変に気づきます。

 

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最終更新:2014年08月15日 20:57