大迷宮バハムート侵攻編 4層 Phase2
ボス不在のPhase DPSがあれば楽
概要
ネールのHPが65%になると中央に移動してターゲットから外れ、無敵化する。
直後、MTを含むランダムプレイヤー3人に緑色のスターダストマーカーがつく。
このスターダストは降ってくるまでの猶予が長く、フィールドの端から端まで歩ける程の時間的余裕がある。
性質そのものはPhase1のものと同じで、直下の大ダメージやデブリバーストなどには気をつけたい。
直後、MTを含むランダムプレイヤー3人に緑色のスターダストマーカーがつく。
このスターダストは降ってくるまでの猶予が長く、フィールドの端から端まで歩ける程の時間的余裕がある。
性質そのものはPhase1のものと同じで、直下の大ダメージやデブリバーストなどには気をつけたい。
このスターダストは三体のゴーレムに変化し、襲い掛かってくる。
ゴーレムには赤・青・緑の色がついていて、それぞれ固有の攻撃を仕掛けてくる。詳細は次項。
ゴーレムには赤・青・緑の色がついていて、それぞれ固有の攻撃を仕掛けてくる。詳細は次項。
ゴーレムを倒せようが倒せなかろうが、1分5秒が経過すると次の段階へ。
前触れ無しでスターダストが連続で6人にバラまかれる(同じ人が何度も狙われる可能性あり)。
前触れ無しでスターダストが連続で6人にバラまかれる(同じ人が何度も狙われる可能性あり)。
6連スターダストを処理しきると、再び緑色のスターダストが3つつき、ゴーレムが出現する。
今度は1分が経過した時点で「メガフレアまで後10秒」のメッセージが流れる。
10秒後にメガフレアが発動し、全員に5000強の魔法ダメージ。耐え切ればPhase3に進める。
今度は1分が経過した時点で「メガフレアまで後10秒」のメッセージが流れる。
10秒後にメガフレアが発動し、全員に5000強の魔法ダメージ。耐え切ればPhase3に進める。
簡略化すると
ゴーレムを倒す→連続で降り注ぐ6連スターダストを爆発しないように落とす→ゴーレムを倒す→メガフレアに耐える
というのがPhase2の内容となる。
ゴーレムを倒す→連続で降り注ぐ6連スターダストを爆発しないように落とす→ゴーレムを倒す→メガフレアに耐える
というのがPhase2の内容となる。
ゴーレムの種類とそのスキル
赤
ヘヴィストライク
開幕と色変化後に1回ずつ使用。邂逅編2層のバラストのような範囲攻撃で、後方270度に近、中、遠距離の三回爆破。
発生からダメージ確定まで凄く遅いので、見てから走れば簡単に避けられる。
発生からダメージ確定まで凄く遅いので、見てから走れば簡単に避けられる。
心核の輝き
色変化後に使用。ヘルリキッド互換。
ヘルリキッドと違って初弾ダメージが非常に大きいが、着弾地点が予めわかるので回避は容易。
ヘルリキッドと違って初弾ダメージが非常に大きいが、着弾地点が予めわかるので回避は容易。
青
磁力
開幕と色変化後に1回ずつ使用。周囲にいる敵味方スターダスト全てを引き寄せる。
アースショック
色変化後に使用。高圧電流互換。
通すと全体に中ダメージ+解除不可能な麻痺。沈黙で止められる。
通すと全体に中ダメージ+解除不可能な麻痺。沈黙で止められる。
緑
ボルダークラップ
開幕と色変化後に1回ずつ使用。正面扇型に物理大ダメージ。
タンク以外は即死。
タンク以外は即死。
デモリッシュ
色変化後に使用。全体中ダメージ。
共通
通常攻撃
非常に弱い。タンクなら200も食らわない。
色変化
25秒・50秒の時点で、生存しているゴーレムの間で色が入れ替わる。
使用スキルが変わるだけで位置の入れ替えではないので、HPやBuff、Debuffの状態は据え置き。
使用スキルが変わるだけで位置の入れ替えではないので、HPやBuff、Debuffの状態は据え置き。
隕石捕食
スターダストの近くに連れて行くとそれを吸収する。
赤なら攻撃力増加、黄色なら詠唱速度増加の永続Buffがつく。
1体のゴーレムに4個食わせると無敵化する。
赤なら攻撃力増加、黄色なら詠唱速度増加の永続Buffがつく。
1体のゴーレムに4個食わせると無敵化する。
合体
ゴーレム同士を近づけると合体、全回復+無敵化+全てのスキルダメージが30000になり全滅確定。
ゴーレム処理
スターダスト(緑)を落とす位置はそれぞれ地面に描かれている小さい3つの円の中心、というのがセオリー。
互いにデブリバーストが発生しないギリギリの位置を保てるので、目測で落とすよりは安全、というのがその理由。
勿論Phase1でこの3つの円の近くにスターダストを落としていたりする場合は安全ではなく、その場合は適当にアドリブでズラす必要がある。
互いにデブリバーストが発生しないギリギリの位置を保てるので、目測で落とすよりは安全、というのがその理由。
勿論Phase1でこの3つの円の近くにスターダストを落としていたりする場合は安全ではなく、その場合は適当にアドリブでズラす必要がある。
スターダスト(緑)が落ちたらゴーレムが出現する。
どのスターダストにどの色のゴーレムが沸くかは完全ランダムだが、出現から5秒位は殴っても動かない。
なので、余裕を持って見定めることが可能。
どのスターダストにどの色のゴーレムが沸くかは完全ランダムだが、出現から5秒位は殴っても動かない。
なので、余裕を持って見定めることが可能。
各ゴーレムをタンクするロールは、MTが緑、OTが赤、DPS(敵の向きが関係ない詩人が適役)が青。
倒す順番は青→赤か緑の残っている方→青。
倒す順番は青→赤か緑の残っている方→青。
具体的には最初に青を狙って削り、瀕死にしたところで25秒経過させ、色変化を発生させた瞬間に倒す。
次に、赤か緑の残った方を倒し、最後に比較的無害な(アースショックは沈黙で止められるので)青をもう一度倒す。
こうすることで緑ゴーレムをDPSがタンクする最悪のパターンを確実に回避でき、更に厄介な緑か赤のどちらかを最初に消せるので楽に戦える。
次に、赤か緑の残った方を倒し、最後に比較的無害な(アースショックは沈黙で止められるので)青をもう一度倒す。
こうすることで緑ゴーレムをDPSがタンクする最悪のパターンを確実に回避でき、更に厄介な緑か赤のどちらかを最初に消せるので楽に戦える。
また、ここではPhase1で落としたスターダストを全てゴーレムに食わせなければならない。
青ゴーレムは磁力で勝手に周りのスターダストを吸い寄せて食うからそれでいいが、赤と緑は倒す前にスターダストまで誘導して食わせる必要がある。
1個でも残っているとこの後の6連スターダストの処理時に邪魔になる。
青ゴーレムは磁力で勝手に周りのスターダストを吸い寄せて食うからそれでいいが、赤と緑は倒す前にスターダストまで誘導して食わせる必要がある。
1個でも残っているとこの後の6連スターダストの処理時に邪魔になる。
6連スターダスト
時間経過で発生する。
現在、このギミックに対する有効な対処法は2つある。
一つは外周に全員でスタックし、スターダストマーカーがつくと同時にスプリントで外周を回ることで程よい間隔にスターダストを落とせる、という外周スプリント法。
メリットはとにかくシンプルでわかりやすいこと。デメリットは操作ミスによる失敗の危険性があること。
現在、このギミックに対する有効な対処法は2つある。
一つは外周に全員でスタックし、スターダストマーカーがつくと同時にスプリントで外周を回ることで程よい間隔にスターダストを落とせる、という外周スプリント法。
メリットはとにかくシンプルでわかりやすいこと。デメリットは操作ミスによる失敗の危険性があること。
もう一つは内周をぐるぐる回りながら1個目のスターダストをAマーカーの両脇、2個目をBマーカーの両脇……と落としていくBlue Garter法。
メリットは全員理解していればほぼ100%成功すること。デメリットはわかりにくいこと。
メリットは全員理解していればほぼ100%成功すること。デメリットはわかりにくいこと。
どちらのやり方にせよ、全員スターダストの着弾ダメージを6回連続で受けることになる。
ヒーラーは事前の鼓舞・メディカラを仕込み、必要であれば途中の迅速ヒール等で対処する。
ヒーラーは事前の鼓舞・メディカラを仕込み、必要であれば途中の迅速ヒール等で対処する。
何かしらの事故が発生した場合、最優先で避けるべきはデブリバーストによる一撃全滅なので、訳のわからない所に落としてしまっても構わない。
ゴーレムのダスト捕食調整は非常に簡単で、殆ど負担にはならない。
ゴーレムのダスト捕食調整は非常に簡単で、殆ど負担にはならない。
ゴーレム処理その2
再度三名にスターダスト(緑)がつき、ゴーレム処理が始まる。
処理は完全に同じだが、終了時に来るメガフレアに備えなければならない。
残り20秒位から白魔はストンスキンを配り始めること。学者は終わり際に陣+士気を張る。
処理は完全に同じだが、終了時に来るメガフレアに備えなければならない。
残り20秒位から白魔はストンスキンを配り始めること。学者は終わり際に陣+士気を張る。
大抵のジョブはスキン+陣か士気+陣もあれば十分だが、竜騎士だけは致命的なダメージを受けるので、
きっちり3点セットかけて介護してあげたい。衰弱がついていたりした場合、単体鼓舞が要ることも。
きっちり3点セットかけて介護してあげたい。衰弱がついていたりした場合、単体鼓舞が要ることも。
メガフレア前に
回復、スキン鼓舞陣の他に、フィールドマーカーの再設置も重要なポイント。
今までのABCマーカーはもう使わないので、一つをPhase3の天地崩壊集合場所として使い、もう2つをPhase4の配置に。
今までのABCマーカーはもう使わないので、一つをPhase3の天地崩壊集合場所として使い、もう2つをPhase4の配置に。