新生俺Wiki

MOTHER

最終更新:

feenal02

- view
だれでも歓迎! 編集

MOTHER

Abilities

Defense Grid

 MOTHERとの戦闘場所は3つのチェンバーに区切られている。
 チェンバーの間はバリアによって区切られていて、この間をプレイヤーが超えると、
 レイド全体が24460のダメージを受ける。
 また、3秒後に越えた先のチェンバーにはEmbodiments of Corruptionが出現する。

 最終チェンバーに入ると、ボスは被ダメージ100%上昇のデバフを受ける。

Add:Embodiments of Corruption

 強烈な全体Dotをまき散らす。インタラプト可能。

Cleansing Purge

 各チェンバーにはエネルギーが設定されていて、じわじわ増えていく。
 エネルギーが最大になると、MOTHERはそのチェンバーを切り離す。
 部屋全体に122043/秒のダメージを与え続ける。

Sanitizing Strike

 正面扇状に85463のダメージ。
 攻撃を受けたプレイヤーは30秒間被ダメージが50%上昇するデバフを受ける。
 デバフはスタックする。

Purifying Flame

 大半のプレイヤーの足元に炎が出る。
 周囲3yardにいるプレイヤーに36627ダメージ。
 炎はしばらく残り続ける。

Wind Tunnel

 チェンバーに強風が吹き、左右どちらかの壁にじわじわ吹き飛ばされる。
 飛ばされる側の壁が燃えているため、抵抗しないとPurifying Flameと同じダメージを受ける。

Uldir Defensive Beam

 第二チェンバーに行くと壁からビームが出る。
 触れると61045ダメージ/0.2秒。

動画



Strategies


基本的に1-Phase Fight。
1つのチェンバーで戦っているだけなら、

 ・中央で戦闘してWind Tunnelに備える。ボスは次のチェンバーを向けておく
 ・Sanitizing Strikeのスタックが溜まったらタンクスイッチ
 ・Purifying Flameで詰まないように散開

これだけで話は済むが、時間切れになるとCleansing Purgeでチェンバー毎丸焼きにされてしまうため、そうもいかない。
そして、バリアを潜って隣のチェンバーに行く際にレイド全体にダメージが入るため、チェンバーのエネルギーが
溜まったからといって一気に人が移動するとそれはそれでWipeしてしまう。

というわけで、基本ギミックに対処しつつ、適切なタイミングで適切な人数が隣のチェンバーに移る必要がある。
同時に5人が潜った時点でタンク以外にはほぼ致命ダメージが入るため、他のギミックとの兼ね合いを
考えると3-4人程度の小グループを作成してチェンバーを移動することになる。
チェンバーを移動するとインタラプトが必要なAddが出現することと、バリアの間は視線が通らないことを考えると、
最初にチェンバーを超える小グループには少なくともヒーラーとインタラプト可能なDPSが必要。
言うまでもない話ではあるが、2タンク1ヒーラーは最後のグループに残すこと。
バリア越えのタイミングで深刻なレイドダメージが発生するため、(ヒーラーの手が止まる)Purifying Flameや、
Wind Tunnelが来ているタイミングでは越えないように注意。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー