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Zul, Reborn

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Zul,Reborn



Abilities - Stage One: The Forces of Blood

Pool of Darkness(Heroic Only)

 Pool of Darknessを20秒間発生させる。
 プールは上に誰も立っていないと時折爆発する。
 ただし、プールの上に立っているプレイヤーは24815ダメージ/2秒を受ける。
 プールが爆発した場合は45yard以内のプレイヤーが18314ダメージを受ける。

Dark Revelation

 対象になったプレイヤーが10秒後59556の距離減衰ダメージをまき散らす。
 更に、Minion of Zulが対象プレイヤーの近くに出現する。
 ※Heroic以降は対象が2人になる。

Add:Minion of Zul

 出現後、Fixateされたプレイヤーを狙い続けるのでタンク不可。
 Minion of Zulが狙っているプレイヤーに辿り着くと、5yard以内にいるプレイヤーにFearを与える。
 また、出現時点で122091ダメージを吸収するバリアを張っていて、攻撃力が20%上昇している。
 このバリアが破壊された時点でMinion of Zulは倒される。
 (Icy Veinsによるとディスペル可能?5manで出る同系統Mobはディスペル・Spellsteal可)

Shadow Barrage

 対象に39704ダメージを与え、12209ダメージ/2秒を10秒間。

Call of Blood

 以下3種類のAddがStage Oneの間出現し続ける。
 また、最初からお供として3種全部沸いている。

Add:Nazmani Crusher

 ・Blood Cleave
  正面にダメージ
 ・Thrumming Pulse
  30yard以内のボスとミニオンの与ダメージを40秒間50%上昇させる。
  エネルギーが最大になると使用する。

Add:Nazmani Bloodhexer

 ・Congeal Blood
  Bloodhexerの位置にAnimated Ichorを生み出す。

 ・Add:Animated Ichor
  ボスの位置まで移動していき、辿り着くと全Healthをボスに移して死ぬ。
  Animated IchorのHPは毎秒2%ずつ減少していく。

 ・Bloodshard
  Healthの一番低いプレイヤーに44923ダメージ。インタラプト可能。

 ・Sanguine Presence(Heroic Only)
  Nazmani Bloodhexers2体が20yard以内にいると、全ての敵のHPが10%ずつ回復していく。


Add:Bloodthirsty Crawg

 ・Hungering Maw
  Bloodthirsty Crawgがダメージを与えた時、その2倍の数値を回復する。

 ・Engorged Burst
  エネルギーが最大になった時に使用。
  61045ダメージ/2秒を10秒、レイド全員に与える。

Abilities - Stage Two at 40% : Zul,Awakened


Locus of Corruption

 Zulは全エネルギーを使い、全員にCorrupted Bloodのデバフをつける。
 5エネルギーにつき1スタックする。

Corrupted Blood

 1スタックにつき488ダメージ/2秒を受ける。
 このダメージは戦闘終了時まで継続する。

Rapturing Blood

 正面扇形に21615ダメージ/2秒を20秒間与え、効果が切れた時に
 Pool of Rapturing Bloodをその場に生み出す。
 このDotはスタックする。
 プールの上に立つと、Corrupted Bloodがスタックしていく。

Deathwish (Dispellable)

 自殺願望を付与する。
 戦闘場所の外周まで歩いていき、到達するとそのまま飛び降り自殺をする。
 この効果が自殺もしくはディスペルにより解除された際、レイド全体に42674の距離減衰ダメージを与え、
 更に数体のMinion of Zulを召喚する。
 Minion of ZulはStage1と同じAdd。

Pool of Darkness

 Stage1と同じ。

動画(未Slain)


Strategies


  • Phase1

 Addが外周から出現することと、外周から発生する距離減衰ダメージがあることから、戦闘位置は中央。
 Phase1の間はAddが只管出現し続けるので、適切な対処が必要になる。

 Nazmani CrusherはOffTankがレイドに向けないようにし、エネルギーが100%になるようなら全ての敵から30yard引き離す。
 Nazmani Bloodhexerはその場からボスを回復しに向かうAnimated Ichorを出現させ、
 更にHeroic以降はBloodhexer同士を20yard以内でタンクすると全体回復されてしまうため、引き離してタンクする。
 Bloodthirsty Crawgはエネルギー100%になるとWipeなので、その前にまとめて焼く。


  • Phase2

 Corrupted Bloodにより全滅する前に倒しきるBurndown Fight。
 Add3種の出現は止まるが、出現しているAddが消えるわけではないので、ここでLustを使用して早々に片づけたい。
 また、タンクはRupturing Bloodを一人で受けるため、ボスをレイドに向けないこと。
 効果が切れる際に床範囲を生み出すため、その前に外周まで走っておく(タンクスイッチ)。

 Deathwishによりレイド全体へのスパイクダメージが入るため、ヒーラーはそれに対応できるようにしておくこと。

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