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Eye of Jailer戦では、Phase1とPhase2を交互に行うことになる。
Phase2にはボスHP66%、33%のタイミングで移行し、出現するDeathseeker Eye2体を撃破すると再びPhase1に戻る。
Eye of Jailer戦では、Phase1とPhase2を交互に行うことになる。
Phase2にはボスHP66%、33%のタイミングで移行し、出現するDeathseeker Eye2体を撃破すると再びPhase1に戻る。
■Phase1
- Fractured Soul
ボスからの爆撃を被弾すると発動。
魂が3つに分割され、それを拾い集めるまで毎秒ダメージを受け続け、移動速度・攻撃・ヒールパワーが激減する。
爆撃を避けることで対応。食らってしまったら魂を拾い集めることでデバフが消える。
魂が3つに分割され、それを拾い集めるまで毎秒ダメージを受け続け、移動速度・攻撃・ヒールパワーが激減する。
爆撃を避けることで対応。食らってしまったら魂を拾い集めることでデバフが消える。
- Annihilating Glare
ボスがプラットフォーム全体をレーザーで焼き払う。当たるとほぼ即死。
プラットフォームの先端からグラップルで反対側へワープできるため、それを利用して回避する。
プラットフォームの先端からグラップルで反対側へワープできるため、それを利用して回避する。
- Piercing Lens
タンクに大ダメージ。その他追加効果無し。
- Deathlink
タンクに超ダメージ+30秒間Deathlinkのダメージが倍になるデバフを受ける。
更に、実際にタンクが受けたダメージをレイド全体にも与える。
ディフェンシブスキルで大きく軽減して対応。
更に、実際にタンクが受けたダメージをレイド全体にも与える。
ディフェンシブスキルで大きく軽減して対応。
■Phase2
2体のDeathseeker Eyeは30ヤード以上離す必要があり、8秒以内に同時撃破しなければならない。
失敗するとwipe。
失敗するとwipe。
- Slothful Corruption
21秒間続くMagic属性のデバフ。1.5秒毎にダメージを受け、詠唱・遠隔攻撃・移動速度が40%ダウンする。ディスペルで対応。
- Spreading Misery
5秒間のデバフ。毎秒ダメージを受け、消滅時に地面にダメージエリアを残す。
このダメージエリアは戦闘中消滅しない。
戦闘エリア端に並べて置くことで対応。
このダメージエリアは戦闘中消滅しない。
戦闘エリア端に並べて置くことで対応。
- Desolation Beam
単体プレイヤーにそこそこのダメージ。
範囲内にいるプレイヤーにチェインしていくので、狙われたらある程度の距離を取る。
範囲内にいるプレイヤーにチェインしていくので、狙われたらある程度の距離を取る。
- Titanic Death Gaze
Phase2の間、Eye of Jailerから定期的にレイド全体が大ダメージを受け続ける。
ヒールで対応。
ヒールで対応。
■Phase1(3)
2回目のPhase2が終わると、ボスはImmediate Exterminationのバフをスタックさせていく。
バフスタック毎にボスの攻撃力が上がり、レイド全体にダメージが入り、更にレイド全体の被ヒール量が10%ずつ減少していく。
最後のPhase1は被ヒール量が0%になる前にボスを撃破する必要があるBurn down fightになる。
バフスタック毎にボスの攻撃力が上がり、レイド全体にダメージが入り、更にレイド全体の被ヒール量が10%ずつ減少していく。
最後のPhase1は被ヒール量が0%になる前にボスを撃破する必要があるBurn down fightになる。
■Heroic
Stygian Abductorという雑魚が追加される。定期的に出現し、ボスの周囲を飛び回っている。
この雑魚は空中からDragging Chainsというスキルでランダムプレイヤーを狙い、小範囲の頭割りダメージを発生させ、ダメージを受けたプレイヤー全員を鎖で繋いで自分の所に引っ張ろうとする。
この際、頭割りを受けた人数が多いほど鎖を引っ張る力は弱まる。
この際、頭割りを受けた人数が多いほど鎖を引っ張る力は弱まる。
Stygian Abductorが地上に降りた後は速やかに処理すること。
Assailing Lanceのデバフが2つスタックしたらタンクチェンジ。
Assailing Lanceのデバフが2つスタックしたらタンクチェンジ。