スキル

「スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル」(2014/09/15 (月) 20:44:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p>PC作成時、およびレベルアップ時に選択できるスキルの一覧です。<br /> 細かな説明はテストプレイ時までに完成を目指しています。今は雰囲気でお読みください。</p> <p> </p> <p>◇ 汎用スキル ◇</p> <p>どの職業でも、基本コストのみで取得できるスキルです。現在は全てのコストが「1」に設定されています。</p> <p>武器扱い/汎用、盾、ダッシュ、探索、跳躍、</p> <p> </p> <p>◇ 特化スキル ◇</p> <p>それぞれの職業が得意とするスキルです。<br /> キャラクターの就いている職業のスキルは基本コストのみで取得できますが、それ以外のスキルを取得する場合<br /> 基本コスト×2が必要となります。現在は全ての基本コストが「1」に設定されています。</p> <p>全職………武器扱い/各職<br /> 戦士………おたけび、防御、恫喝、食いしばり、鼓舞<br /> 武闘家……ためる、必中拳、瞑想、平静、高跳躍<br /> 盗賊………鍵開錠、罠、身隠し、忍び足、危険察知<br /> 僧侶………回復魔法の心得、説法、歴史、教会のコネ、死霊祓い<br /> 魔法使い…攻撃魔法の心得、魔物知識、古代知識、書物調査、魔力の息吹<br /> 旅芸人……軽業、声真似、演技、土地勘、人物眼、交渉術</p> <p> </p> <p>◇ スキルのレベルアップに関して ◇</p> <p>スキルのレベルアップには2つのパターンが存在します。<br /> 1:PC作成時に重ねてポイントを消費する事でスキルレベルを上げる<br />   この場合は、基本コスト(他職の特化スキルであれば×2)を消費する事で、スキルのレベルを上昇させられます。</p> <p>2:キャラクターのレベルアップ時のポイントでスキルレベルを上げる<br />   この場合は、「現在のスキルレベル+基本コスト(または基本コスト×2)」が必要になります。<br />   ゼロからの取得自体は作成時と変わりませんが、そこからレベルを上げようとすると、倍のコストがかかる事になります。</p> <p>また、特化スキルをどの職業で取ったかは、特化スキルのレベルアップに関係しません。<br /> スキルを上げようとした際に就いている職業での基本コスト判定となります。</p> <p>例)PC作成時に職業を魔法使いにし、攻撃魔法の心得を2まで伸ばした(必要なポイント:2)。<br /> 初めての冒険を成功させた際に魔法使いから僧侶へと転職していたが、攻撃魔法の心得を伸ばそうと思った。<br /> この際には「2(現スキルレベル)+2(他職コスト)」=4ポイントが必要となります。</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>
<p>PC作成時、およびレベルアップ時に選択できるスキルの一覧です。<br /> 細かな説明はテストプレイ時までに完成を目指しています。今は雰囲気でお読みください。</p> <p> </p> <p>◇ 汎用スキル ◇</p> <p>どの職業でも、基本コストのみで取得できるスキルです。現在は全てのコストが「1」に設定されています。</p> <p>武器扱い/汎用、盾、ダッシュ、探索、跳躍、</p> <p> </p> <p>◇ 特化スキル ◇</p> <p>それぞれの職業が得意とするスキルです。<br /> キャラクターの就いている職業のスキルは基本コストのみで取得できますが、それ以外のスキルを取得する場合<br /> 基本コスト×2が必要となります。現在は全ての基本コストが「1」に設定されています。</p> <p>全職………武器扱い/各職<br /> 戦士………おたけび、防御、恫喝、食いしばり、鼓舞<br /> 武闘家……ためる、必中拳、瞑想、平静、高跳躍<br /> 盗賊………鍵開錠、罠、身隠し、忍び足、危険察知<br /> 僧侶………回復魔法の心得、説法、歴史、教会のコネ、死霊祓い<br /> 魔法使い…攻撃魔法の心得、魔物知識、古代知識、書物調査、魔力の息吹<br /> 旅芸人……軽業、声真似、演技、土地勘、人物眼、交渉術<br /> 村人………ここは○○の町だよ、人畜無害</p> <p> </p> <p>◇ スキルのレベルアップに関して ◇</p> <p>スキルのレベルアップには2つのパターンが存在します。<br /> 1:PC作成時に重ねてポイントを消費する事でスキルレベルを上げる<br />   この場合は、基本コスト(他職の特化スキルであれば×2)を消費する事で、スキルのレベルを上昇させられます。</p> <p>2:キャラクターのレベルアップ時のポイントでスキルレベルを上げる<br />   この場合は、「現在のスキルレベル+基本コスト(または基本コスト×2)」が必要になります。<br />   ゼロからの取得自体は作成時と変わりませんが、そこからレベルを上げようとすると、倍のコストがかかる事になります。</p> <p>また、特化スキルをどの職業で取ったかは、特化スキルのレベルアップに関係しません。<br /> スキルを上げようとした際に就いている職業での基本コスト判定となります。</p> <p>例)PC作成時に職業を魔法使いにし、攻撃魔法の心得を2まで伸ばした(必要なポイント:2)。<br /> 初めての冒険を成功させた際に魔法使いから僧侶へと転職していたが、攻撃魔法の心得を伸ばそうと思った。<br /> この際には「2(現スキルレベル)+2(他職コスト)」=4ポイントが必要となります。</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: