ゲームの中で活躍するPC(プレイヤーキャラクター)を作りましょう!
※ PC作成の際、必ず項目の順番に設定を決める必要はありません。
スキルの総数を見て職業を決める、所持金を振ってから種族を決める…など、まずは自由に作成を行ってください!
◆ 名前 ◆
ゲームに参加するキャラクターの名前を「漢字を使わず」「6文字まで」で、自由に決めてください。
◆ 性別/種族/年齢 ◆
全て不自然でない範囲で自由に決定してください。
種族は人間を含む6種族になります。
◆ 職業 ◆
【職業】の中から、最初に就いている職業を選択してください。(→職業)
(現在テストプレイ中の為、基本の6職+おまけの1職のみになっています)
職業によって、最初の能力値や、取得しやすいスキルが変わります。
尚、このゲームでは「キャラクターが町にいて」「充分な時間の猶予がある」シーンで、自由に転職を行う事ができます。
◇ 性格 ◇
テーブルトークを初めてプレイする方が、ロールプレイを行いやすくするための項目です。
性格表から、キャラクターに最も近い性格を1つ選んでください。(→性格)
性格に反する行動をとってもペナルティはありませんが、折角のロールプレイです。
それぞれの性格らしい行動ができるよう、立ち回ってみてください。
◇ 初期パッシブ値&初期スキル ◇
この項目を決定する際、必ずD100(1~100までの数字が出せるダイス。アストルティアのダイスです)を一度振ってください。
その際に出た十の位の数が初期パッシブ値、一の位の数が初期スキル数になります。
パッシブ値の数だけ「転職しても変わらない能力値ボーナス」を得る事ができ、
スキル値の数だけ、新たなスキルを取得、及び取得したスキルのレベルアップを行えます。(→スキル)
◇ 能力値 ◇
「ちから」「みのまもり」「すばやさ」「きようさ」「かしこさ」「みりょく」の6つで
表される、キャラクターステータスです。
最初に選んだ職業の値+割り振った初期パッシブ値が、それぞれの能力値になります。
1つの能力値のスタート時の上限は10です。
◇ HP/MP ◇
HP…ちから+みのまもり×5
MP…かしこさ×10
以上の方法で、HPとMPを算出して下さい。
◇ 攻撃力/防御力 ◇
攻撃力…ちから+きようさ
防御力…みのまもり+すばやさ
以上の方法で、攻撃力と防御力を算出して下さい。
◇ 所持金 ◇
ゲーム開始時の所持金です。
D100を振り、出た目に10をかけてください。
所持金の範囲内で出発前に買い物を行えます。
◆ 特殊能力:【時渡りの記憶】について ◆
会場に来たキャラクターと同一のキャラクター設定でゲームを行う場合にのみ、選択できる特殊能力です。
シナリオ中に1回のみ、望んだ判定を自動的に成功へ変える事ができます。
この能力を取得する為には、◆印の付いた項目(名前、性別、種族、年齢、職業)の設定を会場に来たキャラクターと一致させてください。