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データは現在「7日目開始」時点でのデータになります。

固有ユニットは現在、全員が下記能力を所持しています。
指揮官/発動:常時/配備されているエリアで戦闘が発生した場合、モンスターに指示を出せる。
成長 /発動:常時/戦闘を行い生存していた場合、終了報告で戦力が+1される。

強化された項目は 赤字 で表記されてあります。

ワムウ 戦力15 乱数戦力:5 再生Res:10
風の流法 /発動:戦闘開始/特殊能力強化レベル1
生存者を1人指定して使用する。該当生存者の 体力に2ダメージ着衣に1ダメージ を与えて吹き飛ばし、戦闘に参加しなかったものと扱う。
この効果によって戦闘に参加する生存者が0になった場合、戦闘は行われなかったものとして扱われ、生存者は撤退する。

エシディシ 戦力15 乱数戦力:5 再生Res:10
炎の流法 /発動:戦闘開始/特殊能力強化レベル1
生存者一人を指定して使用する。該当生存者の 体力に3ダメージ着衣に3ダメージ を与える。
その他の対象はランダムに選ばれた順から前の対象の半分の確率( 110%→55%→27% )で効果を受ける。

ヴァルキリー・やる実 戦力:15 乱数戦力:10
判断力 /発動:戦闘敗北/固定値で勝ち目がなくなった際、自分が居るチームを撤退させる。
高感染 /発動:戦闘勝利/このキャラからの攻撃を受けた場合、感染率が更に+5%される。