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2・研究考察
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このターンに実行する研究を決定する。使用するのはMres
研究内容は大まかに分類するとエリア強化モンスター強化の2つが現在のメイン。
エリア強化の研究が行われてない内容は生産・強化の際に強化する事が出来ない。
研究はMresがある限りは何種類も同時に行えるが1日に上昇するのは1レベルまでが限界となる。
必要なMresは1レベル時は1、2レベル時は2、3レベル時は4と上がる事に倍になる。

※注意
研究でのエリア強化はノウハウを獲得するもので、研究完了後に生産・強化のタイミングで各エリア毎にResを消費して強化を行う必要がある。
モンスター強化は研究が終わった時点で即座にモンスターに適用されていく。


○エリア強化
生産Res強化:1ターンに生産されるResを増加させる。生産されるResの合計がMresの増加量となる。
生産力強化:ネストの生産力を増やす。自動生産の特殊能力を持つモンスターの生産量が増える。
戦力増加:そのエリアのモンスターの戦力が増加する。モンスターの数が増えるほど大きな効果を期待できる。
環境整備:特殊能力の発動率を上げる。発動率は1レベルにつき+10%増加する。
取り込み強化:生存者が変異までの時間を短縮する。苗床化した際の生産量+3の恩恵が短くなるデメリットがある。

○モンスター強化
戦力強化:モンスターの戦力を強化する。種類ごとに強化され、既に存在しているモンスターにも影響する。
特殊能力強化:モンスターの特殊能力を強化する。特殊能力ごとに強化され、発動率は1レベルにつき+10%増加する。
新種開発:新たなモンスターの種類を開発する。大量のMresを消費するので開発は計画的に。


○研究考察の例

生産力強化L2
環境整備L1
戦力強化(ランナーL2)
特殊能力強化(ジョッキー/撹乱L1)
合計消費6
!1d100

エリア強化は強化内容+レベル。
モンスター強化は更にモンスター指定、特殊能力の指定が必要になる。
合計消費は書いておくと進行が楽になるだろう。























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最終更新:2014年10月19日 11:28