ジャンク

神機共鳴コア・コネクション @ ウィキ内検索 / 「ジャンク」で検索した結果

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  • Er-28 ファランクス
    ...ずれかのプレイヤーのジャンクにあるタクティクスを手札に加え、コストを無視し即座に使用する。使用後、そのカードを廃棄する。 ロボットカードの一つであり、レゾナントの1つ。通常状態では使用したタクティクスカードの枚数だけ戦闘値が上昇し、臨界状態では相手のジャンクのタクティクスカードを使用することができる。 狙撃値と耐久値に特化している。 通常効果によりタクティクスカードの使用枚数だけ強化を得られるようになるため、できれば毎ターン複数枚のタクティクスカードを使用できる状況を作りたい。(リソースを安定に確保する、極力調達ではタクティクスカードを手に入れるなど) ターン終了時に効果が消えるが、相手ターンであってもそのターンに使用されたタクティクスカードの枚数だけ強化されるので、相手のタクティクスカードの使用枚数は常に把握しておくこと。特に普通にプレイをしていると使用したカードはジャン...
  • 潜入工作
    ...1枚選択し、持ち主のジャンクに送る。そのアタッチメントのコストが5以下であれば、持ち主のジャンクではなく自分のジャンクに置いてもよい。 タクティクスカードの一つであり、相手のアタッチメントカードを1枚相手のジャンクに送る効果と、そのカードがコスト5以下であれば自分のジャンクに置くことができる効果を持つ。 効果はスヴェントヴィードの通常効果に近いが、そのアタッチメントカードを自分のジャンクに移動させることができるため、相手の思惑を崩したり、自分が欲しいアタッチメントカードを手に入れることができる。 スヴェントヴィードは手札コストにより毎ターン実施できるが、このカードは1度使用したら廃棄される点も覚えておきたい。 自分のジャンクに置くことができカードの条件がコスト5以下であるため、神代兵装のアタッチメントカードは自分のジャンクに送ることは出来ない。それでも神代兵装はコストが高い...
  • ヴリル・ブローカー
    ...メントを1枚持ち主のジャンクに送る。 モンスターカードの一つであり、公開時に最もコストの高いアタッチメントカードをジャンクに送る効果を持つ。 エナジーが3点のモンスターカードのなかでは戦闘値が高いうえにアタッチメントカードをジャンクに送る効果を持つ。戦闘を行う前にはアタッチメントカードをジャンクに送られても勝てる見込みがあるのかよく考えておくこと。 神代兵装は再度コネクトするのも困難なので、それらをつけているときは戦闘を避けたいところ。ただし神代兵装 -アイギス-は効果によりジャンクには送られないので、気にすることはない。 効果分類 妨害行動 関連カード Q A Q.ヴリル・ブローカーが公開された時、もっともコストの高いアタッチメントが複数枚ある場合、どうなりますか? A.ターンプレイヤーが複数枚の中から1枚選び、ジャンクに送ります。「ヴリル・ユナイト」においても同様です...
  • タクティクスカード
    ...多く、使用後は自分のジャンクに置かれる。一部のタクティクスカードは使用後に廃棄する効果を持つものもある。 使用後に自分のジャンクに置かれるため、仮に緊急予算発動などを使用時にジャンクのカードをデッキに戻す場合、緊急予算発動自体はまだ場に残ったままとなるのでデッキには戻らない。 空打ち(覚醒状態のときにコア・コネクトを発動するなど)は実施することは可能。 ゲーム開始時点では初期デッキの中に以下のカードが存在する。これらのカードのコストは全て0となっているため、序盤でも発動することが容易である。オペレーター(2枚) メカニック(1枚) エンジニア(1枚) HQデッキの中には上記以外の「通常のタクティクスカード」が各種類3枚ずつ存在している。「1ターンに一度」だけ自分のマネージフェイズにHQエリアからカードの調達を実施することができるので、この効果で新しいタクティクスカードを自分の手札に加...
  • ヴリル・ドリル
    ...で被害はほぼない。 ジャンクにカードはあるがデッキが0枚の場合は、通常通りジャンクのカードをデッキに戻してからデッキからデッキの一番上を廃棄する。 効果分類 MD公開時効果 カードを廃棄 関連カード [[]] Q A Q.「ヴリル・ドリル」が公開されたときにジャンクにはカードがあるがデッキが0枚の場合、ジャンクのカードをデッキに戻してからデッキのカードを廃棄しますか?それとも手札から廃棄しますか? A.原則としてデッキのカードを要求される場合、デッキが0枚であればジャンクを混ぜてリシャッフルします。「ヴリル・ドリル」についても同様で、デッキが0枚でジャンクも0枚の場合のみ手札を1枚廃棄します。 名前 ...
  • インパクト・ストライカー
    ...このアタッチメントをジャンクに置く。 拡張セット【少女達の決意】のアタッチメントカードの一つであり、モンスターを撃破したらジャンクに置く必要があるデメリットを持つ。 コスト3で戦闘値+4とかなり強いが、モンスターを撃破した場合ジャンクに送るデメリットがある。 戦闘を行なわず布都御霊などの効果のみを使用することも考えられるが、できれば戦闘も行いたいところ。 N-S バインドコイルと比べると「近接値にしか対応していない点」、「与えるダメージが1点分少ない点」で劣る。また、「廃棄せずジャンクに送る点」はデッキが圧縮されない点も考えると一長一短。 それでも序盤に置いては低コスト高火力をもたらすので正規パイロットの着任には大きく貢献できる。エンジニアやメカニックを使用することで次々にコネクトしていくとよい。エノシガイオス(モンスター)の撃破にも貢献できる点も利点である。 効果分類 戦...
  • 緊急予算発動
    ...カード使用後に自分のジャンクに置かれるため、仮に緊急予算発動などを使用時にジャンクのカードをデッキに戻す場合、緊急予算発動自体はまだ場に残ったままとなるのでデッキには戻らない。 効果分類 リソース補助 関連カード ガオ・ファン Q A Q.緊急予算発動を発動した時にデッキが無かったらジャンクをシャッフルすると思いますが、その時に今発動した緊急予算発動は一緒にシャッフルしても良いのですか? A.いいえ、できません。補足すると、タクティクスは効果処理を終えてからジャンクに置かれるためです。 名前 コメント
  • ヴリヴリ・ヴリル
    ...、ターンプレイヤーのジャンクからカードを1枚廃棄する。 拡張セット【少女達の葛藤】のモンスターカードの一つであり、撃破されたときにジャンクのカードを廃棄する効果を持つ ヴリル・パラサイトなどのように撃破するとデメリットを受ける効果を持つ。とはいえヴリル・パラサイトに比べれば軽い。 廃棄する効果自体はジャンクであり、自分で選択できるので被害は小さく、むしろデッキ圧縮を兼ねることもできる。 ロマーナの休日と同様にこのカードのイラストは3種類あり、それぞれストーリーが繋がって展開されている変わったカード。ヴリヴリ・ヴリル自体が2つで対をなす模様 効果分類 カードを廃棄 撃破時効果 関連カード クレオ&パトラ・エルハーム Q A Q. A. 名前 ...
  • フレンドリ・ファイア
    ...アタッチメントを1枚ジャンクに置く。そうしない場合、そのプレイヤーのロボットは破壊される。 タクティクスカードの一つであり、自分以外の全てのプレイヤーにアタッチメントカード1枚をジャンクに置くか、ロボットカードを破壊されるかのどちらかの効果を選択させる。 前者のアタッチメントカードをジャンクに置く効果は、そのロボットカードに不要なアタッチメントカードがあればさほど痛くない効果である。だが、アタッチメントカードが少ない状況だと苦渋の選択を迫られる。 後者の効果は前者に比べて重いため、極力選択したくはない。ただし、アタッチメントカードがなかった場合は強制的に破壊を選択せざる得なくなる。 その他にも神代兵装-アイギス-しかコネクトしていない場合も、神代兵装-アイギス-をジャンクに送ることができないことから強制的に破壊を選択せざる得なくなる。 量産機であれば修理しやすいため破壊され...
  • スヴェントヴィート
    ...1枚そのプレイヤーのジャンクに置く。 臨界状態効果: マネージフェイズに発動できる。他の全てのロボットを破壊する。この効果はゲーム中1度しか使用できない。 ロボットカードの一つであり、レゾナントの1つ。通常状態では他のプレイヤーのアタッチメントカードをジャンクに送り、臨界状態では自分以外のすべてのロボットカードを破壊する。 エノシガイオス(レゾナント)を除いて狙撃値が最も高いため、積極的に狙撃値を選択して戦闘したい。 通常効果は潜入工作のようにこちらからジャンクに送るアタッチメントカードを選択できる。積極的に神代兵装をジャンクに送りつけたい。ただし、潜入工作のように自分のものにはできないので注意 調達したいカードがなくても調達した瞬間に通常効果で廃棄すれば、常にHQに潜入工作があるかのように動ける。 フレンドリ・ファイアと異なり対象は1人のプレイヤーのみであるため、多人...
  • エマージェンシー・ブースター
    ...れているこのカードをジャンクに置き、デッキからカードを2枚ドローする。 アタッチメントカードの一つであり、自分のロボットカードにコネクトされているこのカードをジャンクに送ることで、プレイヤーデッキからカードを2枚ドローする効果を持つ。 効果を持つアタッチメントカードの中では珍しく、近接値が+2と高めである。 ドローする効果はジャンクに置く必要があるため、前線基地のほうが毎ターン安定して利益を生む。だが、このカードはドローであるため、リソース+1より戦略の幅が広がる。 このカードをコネクトしてからすぐにカードをドローする効果を使っても実質1枚しか手札が増えない。それよりもこのカードをコネクトしたままターンを終了し、次のターンで使用することで初めの手札が7枚にすることができ、コストの高いカードに手を出すことができる。 効果分類 ドロー補助 戦闘値強化 関連カード Q A ...
  • スペアチャージャー
    ...トされたこのカードをジャンクに置く。そうした場合、カードを1枚引き、ターン終了までリソース+1する。 効果分類 戦闘値強化 ドロー補助 リソース補助 関連カード 量産機 Q A 名前 コメント
  • ヴリル・スカウト
    ...ドローし、手札を1枚ジャンクに送る。 拡張セット【少女達の葛藤】のモンスターカードの一つであり、撃破された時に手札を1枚入れ替える効果を持つ。 戦闘値はかなり低くヴリル・トループよりも低い。初期状態であれば相打ちにもならず一方的に倒せるので率先して倒していきたい。ただし、ヴリル・トループ関係のカードであるのでヴリル・コマンダーなどにより強化されることになるので油断はできない。 倒したときに発生する効果は手札交換を行う効果なので手札は減らず、元々リソースとして伏せる予定のカードをジャンクに送ればよいので基本的にメリットとなる。デメリットとなるのはデッキ圧縮をやりすぎてデッキとジャンクが常時0枚となることで前半のドローが発生せずに手札を1枚捨てるだけとなった時ぐらいだろうか? 効果分類 ドロー補助 撃破時効果 ヴリル・トループ関係 関連カード ヴリル・トループ ヴリル・コマンダ...
  • 各フェイズの流れ
    ...を1枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 レゾナントの場合 自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。 自分のロボットカードが臨界状態であれば、修理として以下を行うことができる(任意)。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を2枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 自分のロボットカードがダウン状態であれば、自分のロボットカードにコネクトされているアタッチメントカードから半分(端数切捨て(1枚だけの時は0枚))を選択し、選択したカードを自分のジャンクに配置する(この行為は修理として扱わない。)。その後自分のターンを終了させる。(ダウンフェイズも実施しないダウンフェイズは実施します。そのため自分のタ...
  • 空輸作戦
    ...アタッチメント1枚をジャンクに置く。そうした場合、他のプレイヤーは自分のアタッチメントを1枚をジャンクに置く。 効果分類 HQ操作 ドロー補助 妨害行動 関連カード Q A 名前 コメント
  • 神代兵装-アイギス-
    ...タッチメントカードはジャンクに送られるので、完全には無効にできない点は注意。 また、ヴリル・ブローカーの効果が発動した場合は、このカードを対象にとれないため、このカードを除いた他のアタッチメントカードで最も高いコストを持つカードがジャンクに送られる。 さらにルールによりアタッチメントカードが外れる場合はこの効果でも無効にできない。具体的には以下の2つが該当する。 アタッチメントカードの上限数を超えてさらにアタッチメントカードをつけた場合、上限を超えないようにアタッチメントカードをどれか廃棄する。 レゾナントがダウン状態でスタンドフェイズを迎えた場合、アタッチメントカードを半分(端数切捨て)ジャンクに送る。 ただし、1つ目も2つ目も自分が意図して選択しない限り発生しないため、基本的に外れないアタッチメントと考えてよい。 2つ目の効果はカード効果によるダメージを受けない効果である。具体...
  • 裏取引
    ...アタッチメント1枚をジャンクに置いてもよい。そうした場合、このターン調達を2回行うことができる。 効果分類 リソース補助 調達補助 関連カード Q A Q.ルギエヴィートの通常効果によりコネクトされたカードを空輸作戦や裏取引でジャンクに置くことはできますか? A.いいえ、できません。ルギエヴィートの効果によりコネクトされたカードはアタッチメントではないため、空輸作戦、裏取引の効果対象外です 名前 コメント
  • 先行開発
    ...合、調達したカードをジャンクに送る。それ以外のカードは好きな順番でHQデッキの上に戻す。 タクティクスカードの一つであり、HQデッキの上から4枚を確認し、その中から調達を行い、自分のジャンクに置くことができるカード 強行補給と同様1ターンに1度しかできない調達を追加で実施できるカード 強行補給に比べ、HQのカードを崩ささいまま、まだ場に出ていないカードを取得することが出来る。ただし、補給したカードはジャンクに行くことからすぐに使用できず即効性が低い。 選択しなかったカードはHQデッキの上に好きな順番で戻すことができる。戻す順番の考え方としては、戻したカードの中にもまだ欲しいカードがあった場合、はできる限り下に置くことにより他の人にとられないようにしたり、逆に欲しいカードがない場合は、HQに出ている同名のカードを上のほうに置くことでHQデッキの回転させることなどが考えられる。...
  • M&A
    ...るカードを1枚自分のジャンクに置く。 「M A」は1ターンに1枚しか使用できない。 拡張セット【少女達の葛藤】のタクティクスカードの一つであり、誰かのデッキの1番上を廃棄してドローする効果と、廃棄されているカードを自分のジャンクに置く効果を持つ。 1つ目の効果はいずれかのプレイヤーのデッキの1番上のカードを廃棄するという変わった効果 エノコ/アトランティス=アンピトリーテとは違い廃棄するのは手札ではなくデッキなので、すぐに相手の展開を遅らせることはできない。ただし、廃棄するカードを相手は選択できない点ではこちらのほうが優れている。 デッキのカードを廃棄することでデッキ圧縮を行なってしまうので、場合によっては相手のデッキの回りがよくなる可能性がある。逆に言うと効果対象は「いずれかのプレイヤー」であるので自分のデッキを圧縮することも可能。 この効果の後にカードを1枚ドローするこ...
  • 布都御霊
    ...または戦闘開始時に、ジャンクにあるカード2枚を廃棄してもよい。 そうした場合、ロボットまたはモンスターを1体指定し、自分の近接値に等しい点数分のダメージを与える。 拡張セット【少女達の決意】のアタッチメントカードの一つであり、神代兵装の一つ。自分のジャンクから2枚を廃棄することで、自分の近接値に等しいダメージを与える。 近接値が最も高いアタッチメントカードであるが、コストが非常に高いためクレオ&パトラ・エルハームの効果を使用しない限り、コネクトできるのは終盤となる。 読み方は「ふつのみたま」 このカードをコネクトしてさえいれば少なくとも6点のダメージを与えることができる。また、他のカードをコネクトしていればそれ以上のダメージを十分に見込める モンスターカードを対象とする場合、コンバットチェック後(モンスターカードを確認した後)に使用できる点が強力。相手の戦闘値が高く相打ち...
  • クレオ&パトラ・エルハーム
    ...場合→そのまま廃棄 ジャンクに置かれていた場合→ジャンクからそのまま廃棄 デッキに置かれていた場合→デッキの中を確認して廃棄。その後シャッフルする。 手札に置かれていた場合→手札からそのまま廃棄(これにより次のターンは手札が1枚減った状態からスタートとなります。) 関連カード レゾナント タウセルト 効果分類 カードを廃棄 タクティクス補助 アタッチメント補助 このカードの姿が見られるカード フレンドリ・ファイア ヴリヴリ・ヴリル あっちもこっちも罠だらけ! Q A Q.「クレオ&パトラ・エルハーム」の効果でアタッチメントカードをコネクトすることは、アタッチメントカードのコネクト時のターン制限に含まれますか? A.含まれません。1ターンに1度のアタッチメントカードのコネクトに加えて、効果を使用することができます。 Q.クレオ&パトラ・エルハームの覚醒効果でコネクト・使用したカード...
  • 感覚増幅コネクタ
    ...に感覚増幅コネクタをジャンクに送らないといけない。特にN-S バインドコイルの場合はジャンクに送っても耐久値が0以下となる場合もあり、その場合は撃破もされるので大変痛い 効果分類 ドロー補助 戦闘値弱体化 関連カード ラーシャ・ドラグノフ Q A Q.耐久値が2以下の時に「感覚増幅コネクタ」をコネクトすることは出来ますか? A.出来ません。ロボットカードの耐久値が0以下になるようにアタッチメントカードをコネクトすることは出来ません。 Q. 量産機エノコ/アトランティス=アンピトリーテで最下位時に感覚増幅コネクタをコネクトし、コンバットフェイズ後に1位となったためプラス修正がなくなりました。結果、耐久値が常時0になる場合はどうなりますか? A. マイナス修正のあるアタッチメントカードを、ロボットカードの耐久値が0以下になるようコネクトすることはできません。ご質問の場合、感覚増幅コネク...
  • 戦術眼
    ...存在し、デッキが0、ジャンクが戦術眼のみであれば、以下の手順で無限ループにより戦闘値を自由に増やせる。Er-28 ファランクス、メカニック、エマージェンシー・ブースターの無限ループに比べ、ロボットを指定しない点とコネクトに制限がかからない点は優秀だが、プレイヤー間戦闘では無価値となる点や同じタクティクスカードを複数枚集める必要がある点は不利。 戦闘眼Aにより1枚ドローした後に戦闘値を指定する。このときデッキがないのでジャンクのカードを戻してドローするがそのカードは戦術眼Bである。 戦闘眼Bにより1枚ドローした後に戦闘値を指定する。このときデッキがないのでジャンクのカードを戻してドローするがそのカードは戦術眼Aである。 以上1と2を繰り返す。 効果分類 ドロー補助 戦闘値強化 関連カード 日野イズル Q A Q. A. ...
  • ロボットカード
    ...を1枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 レゾナントの場合のスタンドフェイズ 自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。 自分のロボットカードが臨界状態であれば、修理として以下を行うことができる(任意)。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を2枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 自分のロボットカードがダウン状態であれば、自分のロボットカードにコネクトされているアタッチメントカードから半分(端数切捨て)を選択し、選択したカードを自分のジャンクに配置する(この行為は修理として扱わない。)。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態としてから、自分のターンを終了させる。(ダウンフェイズも実施し...
  • グラビディ・ロイド
    ...アタッチメント1枚をジャンクに置く。 効果分類 関連カード Q A Q. A. 名前 コメント
  • 空戦用ジェットパック
    ...たとき、このカードをジャンクに置く。 効果分類 破壊耐性 関連カード 量産機 Q A 名前 コメント
  • ヘヴィ・ドローン
    ...アタッチメント1枚をジャンクに置く。 効果分類 撃破時効果 アタッチメント補助 関連カード Q A Q. A. 名前 コメント
  • XX-300 ロスタム
    ...、ターンプレイヤーはジャンクにあるタクティクスカードおよびこのターンに使用した全てのタクティクスを廃棄する。 効果分類 カードを廃棄 関連カード Q A Q. A. 名前 コメント
  • M&A(ナブラ)
    ...るカード1枚を自分のジャンクに置く。 ▼対立:いずれかのプレイヤーのデッキの1番上のカードを廃棄する。そうした場合、カードを1枚引く。 効果分類 ドロー補助 カードを廃棄 妨害行動 関連カード Q A 名前 コメント
  • 物色
    ...カード1枚を獲得し、ジャンクに置く。このターン、アタッチメントカード2枚をコネクトすることができる。 ▼対立:自分よりエナジー総量の多い各プレイヤーは手札1枚を捨てる。 効果分類 アタッチメント補助 調達補助 妨害行動 関連カード Q A 名前 コメント
  • 索敵パルスレーダー
    ...スターを撃破した時、ジャンクからカードを任意の枚数分選び、自分のデッキの1番上に置く」を得る。 効果分類 MD操作 関連カード 量産機 Q A 名前 コメント
  • コア・コネクト
    ...まずアタッチメントをジャンクに送るかを選び、そうしない場合、ロボットを破壊するカードです。ですので、コネクトされているアタッチメントが神代兵装-アイギス-のみの場合は破壊できないため、ロボットが破壊されます。 Q.フレンドリ・ファイアが使用されたとき、既に破壊されているロボットを再度「破壊状態にする」にすることはできますか? A.上述したように、アタッチメントをジャンクに送ることを選ばなかった場合、ロボットが破壊されます。ジャンクに送ることを選ばず、かつロボットが既にダウン状態であれば、再度破壊されることはなく、結果的になにも起こりません。 名前 ...
  • 麒麟
    ...手札に加える代わりにジャンクに置く。 臨界状態効果: 廃棄されているカードを調達することができる。 効果分類 調達補助 カードを廃棄 関連カード 正規パイロット ガオ・ファン(ナブラ) このカードの姿が見られるカード 太陰玄武 裏取引 四方瑞獣乃陣 Q A Q. A. 名前 コメント
  • アルバ・ナブラ
    ...アタッチメント1枚をジャンクに置く。このモンスターが撃破された時、コンバットフェイズ終了時に即座にゲームを終了し、その時点でエナジー総量が最も多いプレイヤーの勝利となる。 効果分類 効果ダメージ アタッチメント補助 撃破時効果 特殊勝利 関連カード Q A Q. A. 名前 コメント
  • ロマーナ・イリス
    ...らカードを2枚選び、ジャンクに送る。 パイロットカードの一つであり、正規パイロットの1つ。通常状態ではカードを1枚ドローできる。覚醒状態ではカードを3枚ドローし、手札を2枚ジャンクに送る。 近接値は全く上昇しないが、狙撃値が最も高い。 通常効果はカードを1枚ドローするというシンプルな効果であるが、ドローができるようになるとデッキ圧縮、リソース確保などにも役に立つため、地味に役に立つ。 発動するタイミングがマネージフェイズであるため、効果を発動し忘れることがないように注意 覚醒効果でもさらにカードをドローすることができる。実質増える手札は1枚ではあるが、ただデッキ圧縮するだけでなく、その状況に合わせて欲しいカードを手元に置けるため、臨機応変に対応しやすい。このカードを使用するのであればさまざまなカードを調達するようにしたい。 ガオ・ファンと同様にリソースを増やす効果ともと...
  • 用語
    ...。またはその状態。 ジャンク 各プレイヤー個別の使用済みカードの束。効果を解決したタクティクスカードや、ターン終了時に余った手札などを置く。カードを引けなくなった場合、ジャンクのカードをシャッフルして再度デッキとして置く。 廃棄 ゲームからカードを取り除く行為。ジャンクに置かず、場の横に分けておく。利シャッフルの際もデッキに戻さない。 コスト 様々な効果や行動をとる際に必要となる経費のこと。コストの種類によって必要となる値が異なる。 コスト 必要な値 着任コスト エナジーの合計値 配備コスト エナジーの合計値 調達にかかるコスト リソースの合計値 アタッチメントカードのコネクトにかかるコスト リソースの合計値 タクティクスカードの使用にかかるコスト リソースの合計値 また、コスト対象の行動をとっても必要な値は消費されない。例1)着任、配備を実施してもエナジーの合計値は減らない 例...
  • 間違えやすいルール
    ...果処理が終わってからジャンクに送られる タクティクスカードの使用を宣言した段階ではジャンクに送られません。このため戦術眼1枚で無限に攻撃力を上げたりはできません(2枚あれば可能です) ヴリル・チルド、無邪気な追跡者を確認した場合、処理中の効果を中断し、他のカードをそのままの順番に戻してコンバットフェイズを行なう 例えば電子探索で確認したうちの1枚がヴリル・チルドであれば、残りのカードをそのままの順番でMDの上に戻してから戦闘となります。 これによりPATRIOTなどで2枚目のカードを確認できても、2枚目のカードを操作することはできなくなります。 カード効果は適正タイミングであれば、適正対象が存在しなくても発動可能。行えない処理があったとしても出来る限りは処理を行う 例えば、パイロットが覚醒中orテストパイロットの時にコア・コネクトを発動できます。この場合は完全な空打ちです。 また、デ...
  • ルギエヴィート
    ...を空輸作戦や裏取引でジャンクに置くことはできますか? A.いいえ、できません。ルギエヴィートの効果によりコネクトされたカードはアタッチメントではないため、空輸作戦、裏取引の効果対象外です 名前 コメント
  • メカニック
    ...タッチメントカードをジャンクに送る効果が多用される状況となったときは役に立つかもしれない。 2つ目効果はあくまでこのターンのみしか戦闘値が上昇しないのがつらい。 もし手札にアタッチメントカードがあるなら、1つ目の効果によりアタッチメントカードをコネクトして戦闘値を上げたほうがよい。 効果分類 アタッチメント補助 戦闘値強化 初期デッキ 関連カード Q A 名前 コメント
  • 横取り
    ...を空輸作戦や裏取引でジャンクに置くことはできますか? A.いいえ、できません。ルギエヴィートの効果によりコネクトされたカードはアタッチメントではないため、空輸作戦、裏取引の効果対象外です Q.耐久値14(通常・臨界)かつエナジープールにカードが7枚ある状態でDOMINATORと戦闘を行う時、効果によりダウンしますか?また、横取り使用時はどうなりますか? A.はい、ダウンします。修正はターン終了時まで持続するため(orダウン時にリセット)。また、横取り使用時も同様となります。 名前 コメント
  • ヴリル・ユナイト
    ...枚の中から1枚選び、ジャンクに送ります。ヴリル・ユナイトにおいても同様です(もっとも高いエナジーを持つモンスターが複数枚存在する場合、ターンプレイヤーがその中から1枚選びます)。 名前 コメント
  • N-S バインドコイル
    ...上になるまで1枚ずつジャンクに送るもし、全ての感覚増幅コネクタをジャンクに送っても未だに耐久値が0以下ならその時点で撃破となるもし、撃破された時に相手のレゾナントが通常状態なら通常通り臨界状態となるが、もしそれでも耐久値が0以下のままであれば、さらに撃破となりダウン状態にまでなる 上記によりどちらかのロボットがダウン状態となったなら戦闘は中断となる。なお、突然の裏切りやラーシャ・ドラグノフのエナジーを奪う効果はN-S バインドコイルの効果による撃破でも適用される 自分から戦闘を行う際の補助に使えるだけでなく、相手から戦闘された場合に使用することで先に撃破し戦闘を中断させることもできる。2枚以上積めばラーシャ・ドラグノフの攻撃におびえる必要がぐっと下がる N-S バインドコイルの効果のみで撃破した場合はいきなり通常状態からダウン状態へ移行させられるのも非常に大きく、覚醒状態になっても耐...
  • PATRIOT
    ...フェイズに手札を1枚ジャンクに送ってもよい。 そうした場合、MDのカードを上から2枚確認し、それぞれを好きな順番でMDの1番上か下に戻す。 拡張セット【少女達の決意】のアタッチメントカードの一つであり、神代兵装枠の一つ。MDのカードを2枚確認し、それぞれを好きな順番でMDの1番上か下に戻すことができる。 狙撃値が最も高いアタッチメントカードであるが、コストが非常に高いためクレオ&パトラ・エルハームの効果を使用しない限り、コネクトできるのは終盤となる。 効果は広域反応センサーと似ているが「狙撃値が5点」「2枚確認する」など広域反応センサーよりも大幅に強化されている。 確認した2枚をどのように戻すかは以下のようにするとよい。2枚ともデッキの上に戻す場合:1枚目は自分が戦闘するためのカード、2枚目は相手に戦闘を押し付けたいカード 1枚はデッキの上、もう1枚はデッキの下:デッキの...
  • メンテナンス
    ...修理する場合、手札をジャンクに置く代わりにこのカードを公開することで、修理を行ってもよい。 注意:ver1.1ではコストが「3」となっておりますが、正しくは「4」となります。ご注意ください。 タクティクスカードの一つであり、以下の2つの効果を持つ。 プレイヤーデッキからカードを1枚ドローし、このカードをリソースに加える。 ロボットカードの修理時にこのカードを公開することで修理の代わりにできる。 1つ目の効果はドローとリソース確保の両方を兼ねる。 ドローしたカードをそのままリソースに配置すれば、緊急予算発動と同じような効果となる。この使用方法だとコストで緊急予算発動に負けるが、使用するタイミングはよくあるので覚えておくとよい。 2つ目の効果は公開するだけで修理にかかるコストを不要にすることができるので、量産機がダウン状態となっても損失が0となる。 レゾナントの場合、臨界...
  • タウセルト
    ...トが6枚になるようにジャンクに送る必要がある 臨界状態ではアタッチメントカードの枚数だけ強くなることから、極力このカードのアタッチメントカードは8枚をキープしていきたい。 EXマガジンベルトとの相性は抜群でアタッチメント上限を増やしたうえで戦闘値を高めることができる。非現実的だがEXマガジンベルトを4枚コネクトできれば戦闘値は15/23/17となり、さらに他のアタッチメントの補正もつくのでエノシガイオスを容易に倒せる可能性がある。 どちらもアタッチメントカードの枚数にかかわる効果であるため、一度アタッチメントカードが大きく減ると立て直しが難しくなる。そのため、妨害してくるプレイヤーには注意が必要。特にダウン状態になることだけは避けたい。 また、クレオ&パトラ・エルハームやメカニックで1ターンのコネクト回数を増加させることも考慮に入れたほうがよい。 効果分類 アタッチメント補助...
  • 量産機
    ...を1枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 戦闘値が非常に貧弱であり、射撃値にいたっては0である。このカードとテストパイロットのみの状態で撃破することのできるモンスターカードはほとんどいないため、早急にアタッチメントカードや新しいパイロットカードをコネクトする必要がある。 レゾナントとなると戦闘値が大幅に強化され、効果を持つことができることから、いかに早くレゾナントを所有できるかが勝負の分かれ目といえる。 一方で撃破された際のデメリットが手札のカード1枚で済むことから、撃破をあまり恐れずコンバットフェイズに移行することができるメリットはある。 また、他のプレイヤーが無限フレンドリ・ファイアやエミリア・ホーク エノシガイオス(レゾナント)によりレゾナントになると二度とダウン状態から動けなくなる状況にされた場合は量産機のママがよい場合...
  • ナノ・リペア・システム
    ...に戻る際に手札を2枚ジャンクに送る必要はなくなるが、エマージェンシー・ブースターで2枚ドローすれば同じように損失は0に出来る。それ以外の時でもドローできる機会があるので汎用性はエマージェンシー・ブースターの方が高い。 このカードの優秀な点は「ダウン状態からすぐに通常状態に戻ることで、スタンドフェイズのダウン状態のレゾナントが受けるデメリットを帳消しできる点」だろう。 これによりアタッチメントを取り外す必要がなく、自分のターンもスキップされない。特にエナジーが20点以上だがダウン状態なので勝利宣言が出来ない事態にならない。むしろ、相打ち覚悟でモンスターを倒してわざとダウン状態となれば、突然の裏切りの対象にならないのでわざとダウン状態にする手もある。 このカードをカード効果で取り外せない効果は神代兵装-アイギス-と同じ。デコイ・ユニットのように潜入工作などで剥がされてからダウン状態に...
  • 神代兵装-トリアイナ-
    ...高確率でこのカードがジャンクに送られた状態で戦闘 ヴリル・パラサイト 0 5 0 ヴリル・ユナイト 2 2 0 効果により変動 ヴリル・マイン 1 6 0 ヴリル・コマンダー 2 4 0 効果により変動 ヴリル・ディスラプター 2 6 0 ヴリル・コール 2 4 0 ヴリル・トループ 1 2 0 ラッキー・ラビット 0 1 0 ラッキー・バード 0 1 0 ヴリル・チルド 0 1 0 エナジーが5以下のモンスターカードのほとんどはパイロットカードなどで少し狙撃値を上げれば、すぐに撃破できるようになるため、撃破のみを考えると強力なアタッチメントカードと言える。逆にエナジー5以上のモンスターカードは狙撃値も耐久値も高いため、このカードをつけていても撃破できない恐れがある点も注意。 プレイヤーとの戦闘においても狙撃値を切り捨てるプレイヤーもいるため、高い狙撃値となる。特に...
  • 屠られしもの
    ...・ブローカーと異なりジャンクではなくHQデッキに送られるため、再度コネクトすることは困難となる。逆にHQデッキに送るアタッチメントカードは選択できるため、あまり大きな被害は出ない。 2つ目の効果はせっかく撃破したこのカードをエナジープールに送れないことは避けたいので、ほとんど破壊を選ぶことになるだろう。ただし、戦闘が終了した時点でダウン状態となった場合はロボットを破壊できないことからこのカードはMDに戻ってしまうので注意。レゾナントが通常状態であれば臨界状態となることでダウン状態を回避できるが、自分のターンがくるまで臨界状態となるので危険な状態になる。 2つ目の効果で気をつける点は「破壊を無効にするとエナジープールに送れない点」である。そのため、デコイ・ユニット、日野アカリ、FRONTIER、零式共鳴機レイゲンで破壊効果を無効にするとエナジープールに送れない。ただし、集中砲火であれば...
  • 1~2人用プレイルール(vsエノシガイオス版)
    ...レンドリ・ファイアもジャンクではなく廃棄に送る効果とします) エノコのターンで戦闘を行う際にミス・コンタクトにより戦闘を行なえないか、エノシガイオス(レゾナント)が臨界状態の場合、MDの一番上のカードを裏側のままエナジープールに置き戦闘は行わない。裏側のカードはエナジー0点扱いとする これにより大きく変わる点 上記ルールにすることで大きく変わる点を上げてみます。 これまで役に立てなかったカードが使用できるようになります。エノコ側にもエナジープールの概念が出るため、ラーシャ・ドラグノフの効果が生きる。また、エノシガイオスをラーシャ・ドラグノフや突然の裏切りの効果で戦闘破壊すればエナジーの奪取ができる。これによりエナジーを手に入れるだけでなく、最終スコアを大きく上げることができる。 エノコ側がアタッチメントカードによりランダムに戦闘値が上昇する。これにより神代兵装をコネク...
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