各フェイズの流れ

以下に1ターンにおける各フェイズの流れを記載する。
プレイヤーがそのターンに行う手順を以下の通り区切ることができる。
  1. スタンドフェイズ
  2. マネージフェイズ
  3. コンバットフェイズ
  4. ダウンフェイズ
ダウンフェイスが終了した段階で次のプレイヤーにターンを移す。
次のプレイヤーがターンを進めている間に、自分のターンで行なう内容を考えておくとゲームを速く回すことができる。

スタンドフェイズ

量産機の場合

レゾナントの場合

マネージフェイズ

リソースの確保(1ターンに何度でも)

カードの調達(1ターンに1度)

  • 「1ターンに1度だけ」HQよりカードを1枚選択して、自分の手札に加えることができる。選択したカードが重なっていたとしても手札に加えることができるのは1枚のみである。
  • その場合選択したカードの左上にあるコスト以上のリソースが自分の場に出ている必要がある。
  • カードを調達したことでHQのカードの種類が7種類以下となった場合、新たに8種類目のカードが公開されるまでHQデッキをめくり続けます。すでに公開されているカードがめくられた場合は同じカードが公開されている場所に重ねておく。

アタッチメントカードコネクト(1ターンに1度)

タクティクスカードの使用(1ターンに何度でも)

コンバットフェイズ
ダウンフェイズ
上記の実施順番はプレイヤーの自由(主に日野イズルの通常効果に関係する)

Q&A



  • 量産機がダウンしている状態でエナジーが8点を超えて、ロボットを入手した場合の処理はどうなりますか -- 名無しさん (2021-12-11 21:11:00)
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最終更新:2021年12月11日 21:11