銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数 (拡マガ装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
Bal-27 | 可変フルオート | 34-24 |
32/92 (48/144) |
Lv.1 | |
射撃し続けると連射速度が上昇。AR最高の連射速度を持つ。最初は遅く上昇後はフルオート中最高。 高い連射速度と大人しめの反動で扱いやすい。 | |||||
AK12 | フルオート | 33-24 | 30/90 (45/135) |
Lv.1 | |
イズマッシュ社製造のアサルトライフル。AR最高の機動性を持つ。4-5発キル 4発キル射程は相当長い模様。最高威力は低いが、反動が少なくフォアグリップを付ければ反動はほぼ無くなる。レートも若干高いのでBO2のM27に近い感覚。 | |||||
ARX-160 | 3点バースト | 35-20 | 45/135 (67/203) |
Lv.4 | |
ベレッタ社製造のモジュラーアサルトライフル。威力の高い三点バースト。AR最高の射程を持つ。現在一部バリアント(Steel Bite,Hole Puncher)は結構な距離で三発の威力設定になっており強力。パッチによりマガジンサイズが増加した | |||||
HBRa3 | 可変フルオート | 40-24 | 30/90 (45/135) |
Lv.20 | |
RobinsonArmament製XCRに似た架空のライフル。 最初の三発のみ速い連射速度で、4発目以降はかなり遅い。AR最高のハンドリングを持つ。 アイアンサイトがユニークな形状 | |||||
IMR | 4点バースト | 35-24 | 36/76 (54/108) |
Lv.32 | |
4発全て当たれば威力は高い。リコイルもほとんど無い。AR最高の威力を持つ。約5秒に4発ずつ予備弾数の自動補充が行われる。 内蔵の3Dプリンターで弾丸を印刷している未来銃。 | |||||
MK14 | セミオート | 34-33 | 20/60 (30/90) |
Lv.42 | |
スプリングフィールドM14近代化モデル。AR最高の精度を持つ。ヘッドショット1発+どこでも1発で全ての距離を2発キル出来る。 | |||||
AE4 | フルオート | 34-30 | 16shot (21shot) |
DLC「Havoc」 | |
AR唯一のエネルギー兵器。他のエネルギー兵器同様、オーバーヒートするまではリロード無しで撃ち続けることが出来る。 威力は申し分ないが、連射速度はフルオート中最低。 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数 (拡マガ装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
KF5 | フルオート | 35-25 (33-18) ()内は最初の5発を撃った後のダメージ |
40/120 (60/180) |
Lv.1 | |
シグザウエル製MPXに似た架空銃。SMG最高の射程を持つ。各マガジンの最初の5発のみ高威力。 | |||||
MP11 | フルオート | 30-19 | 32/96 (48/144) |
Lv.1 | |
SMG最高の機動性を持つ。高い移動速度と連射速度(920RPM)。射程と威力は低め | |||||
ASM1 | 可変フルオート | 35-18 | 35/105 (52/156) |
Lv.10 | |
SMG最高の威力を持つ。最初の数発のみ速い連射速度、以降はやや遅い。近距離威力・装弾数・リロード速度に優れ、接近戦に強い。その分精度と遠距離威力はかなり低め。ラピッドファイアを付けても最初の数発は連射速度が速くならない。 | |||||
SN6 | 可変フルオート | 33-18 | 32/96 (48/144) |
Lv.24 | |
SMG最高の精度を持つ。最初の三発のみ速い連射速度、以降は普通。リコイルが少ない | |||||
SAC3 | フルオート | 25-18 | 32 x2/64 (48 x2/96) |
Lv.34 | |
SMG最高の連射速度を持つ。アキンボ(二挺装備)専用。各単体では連射速度はとても遅く、二挺同時射撃でのみ高い火力を発揮。4発キル射程は17m程度 | |||||
AMR9 | 5点バースト | 34-19 | 35/105 (52/158) |
Lv.44 | |
SMG最高のハンドリングを持つ。SMGだがグレネードランチャーを装備可能。精度と瞬間火力に優れる。パッチにより威力が上昇 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数 (拡マガ装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
Lynx | セミオート | 70 | 8/16 (12/24) |
Lv.1 | |
MOM社製の対物ライフル、ゲパードGM6。ヘッドショットのみ一撃。そうでない場合は全距離2発。 現在標準のスコープは着弾点が左下にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨 | |||||
MORS | ボルト アクション |
98 | 1/23 | Lv.8 | |
架空のレールガン。膝下以外一撃。一発撃つごとにリロードしてボルトアクションする。弾がある限りボルトアクションの速度で撃ち続ける事が可能。 現在標準のスコープは着弾点が右下にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨 | |||||
NA-45 | セミオート | 30(直撃) | 2/36 | Lv.26 | |
二発目が近くに着弾すると一発目が爆発。爆発は小範囲、膝下以外一撃。爆発しなければ二発ともヘッドショットのみ一撃。 現在標準のスコープは着弾点が上にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨 | |||||
Atlas 20mm | セミオート | 98 | 4/24 (6/36) |
Lv.38 | |
腰だめ撃ち不可。膝下以外一撃。揺れがかなり大きいがリコイルはそれほど無い。 現在標準のスコープは着弾点が右下にズレているバグがある。 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数 (拡マガ装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
Tac-19 | ポンプ アクション |
50-10(×8発) | 6/18 (9/27) |
Lv.1 | |
ポンプアクションショットガン型エネルギー兵器。 SGカテゴリの中では射程最長。従来のポンプアクションと比べるとかなり連射速度は速いが一撃キル射程は短く、二発以上になりやすい | |||||
S-12 | フルオート | 20-10(×8発) | 8/24 (12/36) |
Lv.6 | |
フルオートショットガン。 単発の威力は低く、拡張マガジン無しでは近距離以遠は全弾当てても倒せない。パッチにより威力、レート共に修正され、近距離での火力が格段に上昇した。 | |||||
Bulldog | セミオート | 30-18(×8発) | 6/18 |
Lv.36 | |
メタルストーム社製のセミオートショットガンMAUL。前作より続投。 説明通り、セミオートながら一撃キルも可能で総合火力は高め。アイアンサイトは視界に被さるような幅広のV字型で見難い |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数or連続稼働 (拡マガorヒートシンク装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
EM1 | フルオート | 6-4 | 4.0 Second (5.35 Second) |
Lv.1 | |
エネルギー兵器。腰だめ拡散がなく全距離で完全に集弾するが非ADS中は時間に応じて激しい手ブレが起こる 遠距離ではダメージは低い。サプライドロップによってビームの色が変わる。17-25発キル 17発キル射程は約26m | |||||
Pytaek | フルオート | 40-24 | 100/100 |
Lv.8 | |
ベルト給弾。連射時、最初の10発以降完全にリコイルが無い。アイアンサイトは狙点にホログラムが重なり大変見難い | |||||
XMG | フルオート | 25-20 | 150 x2/100 |
Lv.14 | |
マガジン給弾。アキンボ(二挺装備)専用。←キーでロックダウンモードに移行、移動不可能となる代わりに連射速度と精度が上昇する。2014/11/20のアップデートでロックダウンモードの性能が劇的に強化され、非常に高い精度に加え、リコイルも無い仕様となった | |||||
EPM3 | セミオート | 34-34 | 8 Shot (13 Shot) |
Lv.28 | |
エネルギー兵器。連射速度が速く、全距離三発。オーバーヒートが早くマガジン武器とあまり大差ない | |||||
Ameli | フルオート | 35-33 | 100/100 (150/150) |
Lv.46 | |
セトメ社製の軽機関銃。ベルト給弾。高い威力を持つ。反動が大きく、アイアンサイトが半透明で場所によっては非常に見難い。 | |||||
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ohm.png) | Ohm | フルオート | LMGモード時35-33 SGモード時20-15(×8発) |
40/120 (60/120) |
DLC「Ascendance」 |
エネルギー兵器。弾薬共通のLMGモードとSGモードを切り替え可能。エネルギー兵器だがオーバーヒートしない。 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | 弾数 | 解除 レベル |
---|---|---|---|---|
Heavy Shield | Lv.12 | |||
CODでお馴染みの盾。構え時に射撃で設置、不可能な場所では空振りモーションになる。耐久力が非常に高い | ||||
MDL | セミオート | 6/6 | Lv.22 | |
誘導・時限式爆弾を発射するグレネードランチャーペーンのものと比べると追尾性能はかなり低くほとんど意味は無い。弾の直撃ダメージはグレネード直撃と同じ程度 | ||||
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (M1 Irons.png) | M1 Irons | セミオート | 6/54 | 無料配信 |
リボルバー拳銃。近距離2発、中距離以降は3~4発と高威力。但し、装弾数が6発しかないため連戦になるときついので、注意。 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | ダメージ (最大-最小) |
弾数 (拡マガ装備時) |
解除 レベル |
---|---|---|---|---|---|
Atlas 45 | セミオート | 52-25 | 10/30 (15/45) |
Lv.1 | |
至近距離で2発キルである以外は特に長所なし。2発キル距離自体もかなり短く、特性は前作ゴーストのMP443に近い | |||||
RW1 | シングル ショット |
98-45 | 1/23 | Lv.16 | |
拳銃型のレールガン。かなりの距離まで上半身一撃。MORS同様一発ごとにリロードしながら一定ペースで撃ち続けることが可能。揺れは大きく、エイム速度もハンドガン中最も遅い。連射速度はMORSより遅い。 | |||||
MP443 Grach | 2点バースト | 35-20 | 12/36 |
Lv.30 | |
イジェメック(現バイカル社)製の拳銃。かなりの距離まで4発キル。見た目の反動は大きいが実際のリコイルは少なく使いやすい | |||||
PDW | フルオート | 33-20 | 15/45 |
Lv.40 | |
ベルギー製のPDW(個人防衛火器)。リコイルが大きい(ただし腰だめ時はリコイル無し)。近距離では4発キル。パッチにより威力が上昇した |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | 弾数 | 解除 レベル |
---|---|---|---|---|
Stinger M7 | クアッドショット | 4/4 | Lv.1 | |
プレイヤーやキルストリークに対してロックオンして使用。4発同時発射 ロックオンされた際にストリークでは警告音が鳴るがプレイヤーは発射されるまで警告が無い。ロックオン前に射撃ボタンを押すとロックオンがリセットされてしまう。 | ||||
MAAWS | シングルショット | 1/1 | Lv.18 | |
FFV社製の無反動砲。発射後、レーザーサイトによる手動誘導を行うランチャー。前作ゴーストと異なり単発。 弾速は遅く誘導性能も低くはなったものの対人の爆発半径と威力は上昇している | ||||
MAHEM | シングルショット | 1/1 | Lv.50 | |
無誘導の弾(溶解するほど熱された金属?)を発射する。シリーズ恒例のRPG-7のような性能 |
銃器画像 | 武器名 | 射撃方式 | 弾数 | 解除 レベル |
---|---|---|---|---|
Crossbow | シングルショット | 1/5 | Lv.48 | |
Bo2の物よりもADS移行は早くなっており今作でも当たれば確殺になる |