リロードについて

今作のマガジン・ベルト給弾武器はすべてリロードボタンを2度素早く押すことにより、スピードリロードと呼ばれる動作が可能となっている。
スピードリロードを実行すると、通常リロードアニメーションが「古いマガジンを手動で取り外し→交換」のところ「古いマガジンを払いのけながら交換」に短縮され、リロード時間が30%ほど早くなる。
ただしスピードリロードでは、古いマガジン内の残弾は無くなってしまう点に注意。

各武器の威力設定について

今作では一部の武器を除き全ての武器に最大威力、中間威力、最低威力が存在する。
武器によって各ダメージは固定であり対象までの距離によって適用されるダメージが異なる。
以下SMGのASM1を例にとって説明する。
ASM1のダメージ設定は35-22-18となっており、最大威力35、中間威力22、最低威力18となる。
次にASM1の最大威力射程は500インチ(約13m)まで、中間威力射程は500~1225インチ(約31m)まで、それ以降は最低威力射程となる。
この場合ASM1は最大威力射程である500インチまでは弾1発のダメージに最大威力の35が適応されるため3発で敵をキルすることが出来る。
また、中間威力射程である500~1225インチでは弾1発のダメージに中間威力の22が適応されるため5発で敵をキル出来、それ以降の距離では弾1発のダメージに最低威力の18が適応されるため敵をキルするのに6発必要となる。
注意点としてダメージはあくまでも最大威力、中間威力、最低威力しか存在しないため、ASM1の場合は500インチまでは3発キル、それ以降ではキルするのに5発以上必要となり、4発キルが存在しない。

サプライドロップから入手可能な武器の性能変化について

今作ではサプライドロップから各種デフォルトと異なる性能の武器を入手できる。
各性能の変化については以下を参照。

  • ダメージ:武器のダメージに影響する。 また、ダメージの代わりにスナイパーライフル(以下SRと表記)とMK14は貫通力に、SRとRW1は各部位へのダメージ倍率に、ショットガン(以下SGと表記)は散弾数にそれぞれ影響する。(なお、例外としてEPM3のExterminatorのみダメージそのものに影響は無く、代わりにヘッドショットによるダメージ倍率が2倍になっており、RW1のRadianceは部位への倍率に影響はないがダメージ自体が下がっている)
  • 精度:武器のリコイルに影響する。(影響数値10%) また、リコイルの代わりにSR、RW1はADS時のサイトの揺れの大きさと揺れの速さに、SGでは腰だめ撃ちの精度に影響する。(影響数値10%)
  • レート:武器の発射レートに影響する。 また、発射レートの代わりにMORSではリロード速度に、EPM3、EM1、AE4ではオーバーヒートするまでの連続仕様回数(時間)に影響する。
  • 射程:武器の有効射程に影響する。
  • ハンドリング:武器の腰だめ撃ち精度に影響する。(影響数値10%) また、腰だめ撃ち精度の代わりにSR、SG、RW1ではスプリント後の硬直解除時間に影響する。(影響数値10%)
  • 機動性:武器のADS速度(サイトを覗きこむ速度)に影響する。(影響数値10%) また、ADS速度の代わりにSR、SG、SAC3では移動速度に影響する。(影響数値2%)

バリアント「Marksman」について

各武器で300killする事が条件

各武器のページについて

今作はサプライドロップによって細かく武器性能が異なるものが手に入るので武器ページを個別に分割してみました
各ページには武器名か画像からジャンプ出来ます。
以前はバグで一部Elite武器が永久アンロックしても規定レベルに到達しないと装備できなかったが最新パッチでバグが修正され規定レベルに到達していればElite武器を装備できるようになった。
武器毎のダメージは正確な値でない可能性がありますので、分かり次第編集をお願いします。

バリアントごとの画像及び性能はこちらにまとめられています。(※海外サイト)



プライマリウェポン

アサルトライフル(AR)

移動速度90% ADS移行0.25秒(クイックドロー0.125秒)
銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数
(拡マガ装備時)
解除
レベル
Bal-27 可変フルオート 34-24
32/92
(48/144)
Lv.1
射撃し続けると連射速度が上昇。AR最高の連射速度を持つ。最初は遅く上昇後はフルオート中最高。
高い連射速度と大人しめの反動で扱いやすい。
AK12 フルオート 33-24 30/90
(45/135)
Lv.1
イズマッシュ社製造のアサルトライフル。AR最高の機動性を持つ。4-5発キル 4発キル射程は相当長い模様。最高威力は低いが、反動が少なくフォアグリップを付ければ反動はほぼ無くなる。レートも若干高いのでBO2のM27に近い感覚。
ARX-160 3点バースト 35-20 45/135
(67/203)
Lv.4
ベレッタ社製造のモジュラーアサルトライフル。威力の高い三点バースト。AR最高の射程を持つ。現在一部バリアント(Steel Bite,Hole Puncher)は結構な距離で三発の威力設定になっており強力。パッチによりマガジンサイズが増加した
HBRa3 可変フルオート 40-24 30/90
(45/135)
Lv.20
RobinsonArmament製XCRに似た架空のライフル。
最初の三発のみ速い連射速度で、4発目以降はかなり遅い。AR最高のハンドリングを持つ。
アイアンサイトがユニークな形状
IMR 4点バースト 35-24 36/76
(54/108)
Lv.32
4発全て当たれば威力は高い。リコイルもほとんど無い。AR最高の威力を持つ。約5秒に4発ずつ予備弾数の自動補充が行われる。
内蔵の3Dプリンターで弾丸を印刷している未来銃。
MK14 セミオート 34-33 20/60
(30/90)
Lv.42
スプリングフィールドM14近代化モデル。AR最高の精度を持つ。ヘッドショット1発+どこでも1発で全ての距離を2発キル出来る。
AE4 フルオート 34-30 16shot
(21shot)
DLC「Havoc」
AR唯一のエネルギー兵器。他のエネルギー兵器同様、オーバーヒートするまではリロード無しで撃ち続けることが出来る。
威力は申し分ないが、連射速度はフルオート中最低。

サブマシンガン(SMG)

移動速度100% ADS移行0.2秒(クイックドロー0.1秒)
銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数
(拡マガ装備時)
解除
レベル
KF5 フルオート 35-25
(33-18)
()内は最初の5発を撃った後のダメージ
40/120
(60/180)
Lv.1
シグザウエル製MPXに似た架空銃。SMG最高の射程を持つ。各マガジンの最初の5発のみ高威力。
MP11 フルオート 30-19 32/96
(48/144)
Lv.1
SMG最高の機動性を持つ。高い移動速度と連射速度(920RPM)。射程と威力は低め
ASM1 可変フルオート 35-18 35/105
(52/156)
Lv.10
SMG最高の威力を持つ。最初の数発のみ速い連射速度、以降はやや遅い。近距離威力・装弾数・リロード速度に優れ、接近戦に強い。その分精度と遠距離威力はかなり低め。ラピッドファイアを付けても最初の数発は連射速度が速くならない。
SN6 可変フルオート 33-18 32/96
(48/144)
Lv.24
SMG最高の精度を持つ。最初の三発のみ速い連射速度、以降は普通。リコイルが少ない
SAC3 フルオート 25-18 32 x2/64
(48 x2/96)
Lv.34
SMG最高の連射速度を持つ。アキンボ(二挺装備)専用。各単体では連射速度はとても遅く、二挺同時射撃でのみ高い火力を発揮。4発キル射程は17m程度
AMR9 5点バースト 34-19 35/105
(52/158)
Lv.44
SMG最高のハンドリングを持つ。SMGだがグレネードランチャーを装備可能。精度と瞬間火力に優れる。パッチにより威力が上昇

スナイパーライフル(SR)

スナイパー講座
ADS移行0.40秒(30fps)
銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数
(拡マガ装備時)
解除
レベル
Lynx セミオート 70 8/16
(12/24)
Lv.1
MOM社製の対物ライフル、ゲパードGM6。ヘッドショットのみ一撃。そうでない場合は全距離2発。
現在標準のスコープは着弾点が左下にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨
MORS ボルト
アクション
98 1/23 Lv.8
架空のレールガン。膝下以外一撃。一発撃つごとにリロードしてボルトアクションする。弾がある限りボルトアクションの速度で撃ち続ける事が可能。
現在標準のスコープは着弾点が右下にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨
NA-45 セミオート 30(直撃) 2/36 Lv.26
二発目が近くに着弾すると一発目が爆発。爆発は小範囲、膝下以外一撃。爆発しなければ二発ともヘッドショットのみ一撃。
現在標準のスコープは着弾点が上にズレているバグがある。他の照準器アタッチメントにはこのバグは存在しないため推奨
Atlas 20mm セミオート 98 4/24
(6/36)
Lv.38
腰だめ撃ち不可。膝下以外一撃。揺れがかなり大きいがリコイルはそれほど無い。
現在標準のスコープは着弾点が右下にズレているバグがある。

ショットガン(SG)

1トリガーで8発の散弾を射出する 見た目でわかりにくいがTac-19も同様
サプライドロップのダメージのパラメータで散弾の発射数が増減し、ダメージ+1で9発発射、-1で7発発射になる。
パッチ修正により、ガンホー使用時のレティクルが縮小された。
移動速度100% ADS移行0.26秒(クイックドロー0.13秒)
銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数
(拡マガ装備時)
解除
レベル
Tac-19 ポンプ
アクション
50-10(×8発) 6/18
(9/27)
Lv.1
ポンプアクションショットガン型エネルギー兵器。
SGカテゴリの中では射程最長。従来のポンプアクションと比べるとかなり連射速度は速いが一撃キル射程は短く、二発以上になりやすい
S-12 フルオート 20-10(×8発) 8/24
(12/36)
Lv.6
フルオートショットガン。
単発の威力は低く、拡張マガジン無しでは近距離以遠は全弾当てても倒せない。パッチにより威力、レート共に修正され、近距離での火力が格段に上昇した。
Bulldog セミオート 30-18(×8発) 6/18
Lv.36
メタルストーム社製のセミオートショットガンMAUL。前作より続投。
説明通り、セミオートながら一撃キルも可能で総合火力は高め。アイアンサイトは視界に被さるような幅広のV字型で見難い

ヘビーウェポン(HW)

新登場の武器ジャンル。
従来作のライトマシンガン(LMG)に加え、今作登場のエネルギー兵器が含まれる。
エネルギー兵器は撃たない間は徐々に冷却され、オーバーヒートするまではリロード無しで撃ち続けることが可能。
オーバーヒートすると強制冷却(実質的なリロード)が行われる。
パッチ修正により移動速度が上昇した。
移動速度85(修正前80%) ADS移行0.45秒(クイックドロー0.225秒)
銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数or連続稼働
(拡マガorヒートシンク装備時)
解除
レベル
EM1 フルオート 6-4 4.0 Second
(5.35 Second)
Lv.1
エネルギー兵器。腰だめ拡散がなく全距離で完全に集弾するが非ADS中は時間に応じて激しい手ブレが起こる
遠距離ではダメージは低い。サプライドロップによってビームの色が変わる。17-25発キル 17発キル射程は約26m
Pytaek フルオート 40-24 100/100
Lv.8
ベルト給弾。連射時、最初の10発以降完全にリコイルが無い。アイアンサイトは狙点にホログラムが重なり大変見難い
XMG フルオート 25-20 150 x2/100
Lv.14
マガジン給弾。アキンボ(二挺装備)専用。←キーでロックダウンモードに移行、移動不可能となる代わりに連射速度と精度が上昇する。2014/11/20のアップデートでロックダウンモードの性能が劇的に強化され、非常に高い精度に加え、リコイルも無い仕様となった
EPM3 セミオート 34-34 8 Shot
(13 Shot)
Lv.28
エネルギー兵器。連射速度が速く、全距離三発。オーバーヒートが早くマガジン武器とあまり大差ない
Ameli フルオート 35-33 100/100
(150/150)
Lv.46
セトメ社製の軽機関銃。ベルト給弾。高い威力を持つ。反動が大きく、アイアンサイトが半透明で場所によっては非常に見難い。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ohm.png) Ohm フルオート LMGモード時35-33
SGモード時20-15(×8発)
40/120
(60/120)
DLC「Ascendance」
エネルギー兵器。弾薬共通のLMGモードとSGモードを切り替え可能。エネルギー兵器だがオーバーヒートしない。

スペシャル(SP)

銃器画像       武器名       射撃方式 弾数 解除
レベル
Heavy Shield Lv.12
CODでお馴染みの盾。構え時に射撃で設置、不可能な場所では空振りモーションになる。耐久力が非常に高い
MDL セミオート 6/6 Lv.22
誘導・時限式爆弾を発射するグレネードランチャーペーンのものと比べると追尾性能はかなり低くほとんど意味は無い。弾の直撃ダメージはグレネード直撃と同じ程度
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (M1 Irons.png) M1 Irons セミオート 6/54 無料配信
リボルバー拳銃。近距離2発、中距離以降は3~4発と高威力。但し、装弾数が6発しかないため連戦になるときついので、注意。




セカンダリウェポン

ピストル

銃器画像       武器名       射撃方式 ダメージ
(最大-最小)
弾数
(拡マガ装備時)
解除
レベル
Atlas 45 セミオート 52-25 10/30
(15/45)
Lv.1
至近距離で2発キルである以外は特に長所なし。2発キル距離自体もかなり短く、特性は前作ゴーストのMP443に近い
RW1 シングル
ショット
98-45 1/23 Lv.16
拳銃型のレールガン。かなりの距離まで上半身一撃。MORS同様一発ごとにリロードしながら一定ペースで撃ち続けることが可能。揺れは大きく、エイム速度もハンドガン中最も遅い。連射速度はMORSより遅い。
MP443 Grach 2点バースト 35-20 12/36
Lv.30
イジェメック(現バイカル社)製の拳銃。かなりの距離まで4発キル。見た目の反動は大きいが実際のリコイルは少なく使いやすい
PDW フルオート 33-20 15/45
Lv.40
ベルギー製のPDW(個人防衛火器)。リコイルが大きい(ただし腰だめ時はリコイル無し)。近距離では4発キル。パッチにより威力が上昇した

ランチャー

銃器画像       武器名       射撃方式 弾数 解除
レベル
Stinger M7 クアッドショット 4/4 Lv.1
プレイヤーやキルストリークに対してロックオンして使用。4発同時発射
ロックオンされた際にストリークでは警告音が鳴るがプレイヤーは発射されるまで警告が無い。ロックオン前に射撃ボタンを押すとロックオンがリセットされてしまう。
MAAWS シングルショット 1/1 Lv.18
FFV社製の無反動砲。発射後、レーザーサイトによる手動誘導を行うランチャー。前作ゴーストと異なり単発。
弾速は遅く誘導性能も低くはなったものの対人の爆発半径と威力は上昇している
MAHEM シングルショット 1/1 Lv.50
無誘導の弾(溶解するほど熱された金属?)を発射する。シリーズ恒例のRPG-7のような性能

スペシャル(SP)

銃器画像       武器名       射撃方式 弾数 解除
レベル
Crossbow シングルショット 1/5 Lv.48
Bo2の物よりもADS移行は早くなっており今作でも当たれば確殺になる
最終更新:2017年01月15日 01:51