IMR

ゲーム内説明 弾倉内に弾薬が自動で追加される クラス最高の威力
ゲーム内説明(英語) Prints rounds to ammo reserve. Best in class damage.

性能

分類 アサルトライフル
解除条件 Level 32
ダメージ(最大-最小) 35-28-24(HS倍率×1.0)
射撃方式 4点バースト
弾数(拡張マガジン装備時) 36/72(54/108)
射程 3発:~200(~約5.1m) 4発:200~1024(約5.1m~26m) 5発:1024~(約26m~)
レート(ディレイ込み) 1200(800)

アタッチメント

アタッチメント 解除条件
レッドドットサイト 20kill
ハイブリッドサイト 40kill
オートフォーカスサイト 60kill
ターゲットエンハンサー 80kill
サーマル 100kill
ACOGスコープ 120kill
レーザーサイト 腰撃ち10kill
ストック 腰撃ち20kill
トラッカー 腰撃ち40kill
フォアグリップ エイム中10kill
サプレッサー エイム中20kill
パラボラマイク エイム中30kill
クイックドロー HS10kill
グレネードランチャー ダブルキル3回取得
拡張マガジン ダブルキル6回取得

サプライドロップ

名前
(Name)
分類
(Tier)
ダメージ
(Damage)
精度
(Accuracy)
レート
(Fire Rate)
射程
(Range)
操縦性
(Handling)
機動性
(Mobility)
その他
Thunder Tusk Elite +3 -1 装弾数大幅減少
Boar Strike Elite +1 -2 -1 +2
Heart Breaker Professional -1 パラボラマイク標準装備
Hushed Professional -1 サプレッサー標準装備
Pillager Professional -1 レーザーサイト標準装備
Impact Enlisted +1 -1
Hunter Enlisted +1 -1
Defense Enlisted +1 -1
Lightweight Enlisted -1 +1
Feedback Marksman -1 +2 -1

特徴、考察、補足

時間経過で所持弾数が増加するので実質的には所持弾数は無限だが、補充にかなり時間がかかるのであくまでオマケ程度。
1200RPMというダントツの連射速度を持ち、バースト後のディレイを含めても瞬間火力は非常に高い。ただし、当たりどころが悪いか1発外した、距離が開いた等の要因で2トリガー必要になることがある。
リロードはモーション中に装填完了しているので、実際のリロードはかなり早い。
一応スピードリロードを行うことも可能だが、装填完了のタイミングがタクティカルリロードよりも遅く完全に無意味(恐らく設定ミスか)。
弾切れ時のリロードは更に遅いので、できるだけ弾切れを起こさないように意識したい。
特定のタイミングでリロードをキャンセルすることで大幅にリロードの短縮を行う事が出来る。

余談だが、3Dプリンター内蔵で弾丸を『印刷』しているという設定の未来銃。あの不思議なリロードは、ストックで印刷済みの弾丸をチャンバーに送り込んでいる動作。
搭載しているプリンタは「Formcaster 3D」というものらしい。

コメント

  • AMR9使った後にこれ使うとかなり使いやすく感じるね。 - 2015-02-21 01:28:18
  • これで迷彩チャレンジのヘッドショット狙ってるんだけど、中々上手くできない。おすすめのサイトとかないかな? - 2015-02-25 00:29:12
    • 自分はアイアンサイトでやったけど、ドットサイトが無難かねぇ - 2015-02-25 03:31:37
      • ハイブリットで何とか1マッチに2回獲得できるようになった。あと二十回で終わる・・・ - 2015-02-26 00:07:53
        • あと二十回か…コツコツと地道にやるっきゃないなwがんばってくれ - 2015-02-26 18:28:46
          • やっと終わったンゴ・・・   次はMK14のパーク・アタッチメントなしだ(失神) - 2015-02-28 15:31:21
            • なんと!俺もMK14頑張ってるけれど、いつまでかかるのやら(´・ω・`)共に頑張ろう、同志 - 2015-03-01 01:04:18
  • impact当たったがクッソ強いな デフォルトのあの高いレートと精度据え置きで全距離ワントリガーはマジで当たりだろ でもやっぱthunder tusk欲しいなぁ - 2015-03-02 03:27:57
  • impactとARXのホルパンってどっちが強いのかな。 - 2015-03-02 08:20:59
  • やっとHunterでた!あとはThunder TuskとImpactだ。 いつでるのやら・・・ - 2015-03-06 00:07:04
    • 僕はサプライ一つもでずに迷彩終わりました(1/4ギレ) - 2015-03-06 00:17:39
      • ノ、ノーマルのIMRでも十分強いって、証明されたねっ!!(アセアセ) - 2015-03-06 15:32:28
  • アタッチメント何付けてる? - 2015-03-09 23:08:27
    • クイドロ+ストック+拡マガが安定してるな - 2015-03-12 10:19:49
  • サンダー持ってるからインパクト捨ててしまった(;_;) - 2015-03-12 17:43:20
  • サンダーとボアストライクどっちが強いですか? - 2015-03-18 21:11:30
    • サンダーは威力足りないから遠距離2トリガー、ボアストライクは精度が下がってるから遠距離2トリガーになりやすいって感じな気がするが 自分はボアしか持ってないから実際はわからないと言う - 2015-03-19 15:22:53
  • Impact欲しい全距離ワントリガーって凄くね? - 2015-03-19 17:44:45
    • 4点だからワントリガー仕留められるシチュ - 2015-03-19 18:05:42
      • 途中sry。ワントリだけでって場面自体は少ないから、2トリ必要になってくるけど、8発中4発キルと5発キルの差は大きいと思う - 2015-03-19 18:10:29
  • インパクトもってるけど、キルタイムがホルパンどころか明太子の劣化なんだよな。弾数もARXは30発から45発に大幅修正されたし、正直IMR使う必要性無くなっちゃったのが悲しい。 - 2015-03-19 19:14:20
    • ARXのみ弾増やしたのが意味不明すぎるよスレハン先生。 - 2015-03-20 01:27:09
    • ワントリガーでもそれ以上撃つ場面でもIMRの方がキルタイム早いんじゃ・・・? - 2015-03-20 11:52:48
      • ディレイ込でも800だせるのと、リロキャンが高速なのが強みだよな あとはインパクトだせるかどうか - 2015-03-20 13:55:46
      • ttp://livedoor.blogimg.jp/game_memo2/imgs/4/c/4cbe5464.png 見れば分かるけどホルパンどころか明太子よりもキルタイムが低い。ホルパンに対しては2フレーム、明太子に対しては1フレーム分のキル速度の遅さ。オマケに弾数でARXが大幅強化されてるから連続撃ちの場合でも継戦能力でARXが上。 - 2015-03-20 18:38:30
  • エリート両方当ったー でもこのゲームもうやる気でねぇよ - 2015-04-11 18:26:13
  • Thunder TuskかHunterか・・・  どっちも捨てがたいなぁ。 - 2015-04-26 14:04:47
  • 昨日気づいたんだけど、Thunder TuskとBoar Strikeのデザインがごっちゃになってない? - 2015-05-14 09:32:24
  • リロードしたら20発あったのが4発になったんだがバグ? - 2015-05-23 18:20:32
    • クイックリロードでマガジン残弾を全て捨てて、残ってた4発または0発から4発生成した4発分じゃない? - 2015-05-23 19:12:50
  • ImpactあるけどHallPuncherの方が使い易い - 2015-05-28 16:58:30
    • 4発当てれるか、3発当てれるかだとまるで違う。遠距離でもワントリガーで4発当てれるなんてほぼ無理、ホルパンでツートリガーで当てた方が良いんだよね - 2015-06-04 01:20:44
    • エイム力が良ければ最強だな - 2015-07-29 17:36:23
  • Feedbackはレートと射程の関係からかなり接近戦向き。ちなみにレート高すぎて音が追い付いてない。 - 2015-07-30 19:27:17
    • 射程の低さをレートで補えるので、サプレッサ運用しても面白い。 - 2015-07-30 22:12:42
  • ロイヤリティ出たよー ダメージ+1 精度-2 レート-1 射程+2 ハンドリング+1 - 2015-07-31 23:36:03
  • ロイヤリティはハンドリング上がってるからレーザーサイト付ければ狭い部屋も強気で突っ込めるのが強み。レートと精度落ちてるから撃ち合い性能自体はそこまで高くない - 2015-08-17 09:26:38
  • これ素でいいんじゃねえのかって思った - 2015-08-28 03:12:52
  • 高威力高精度高連射残弾増殖腰溜距離三発。是好。 - 2015-09-04 13:13:21
最終更新:2015年05月27日 19:56
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