Atlas 20mm

ゲーム内説明 肩撃ち式で腰だめ不可 クラス最高の威力
ゲーム内説明(英語) Shoulder mounted with no hip fire. Best in class damage.

性能

分類 スナイパーライフル
解除条件 Level 38
ダメージ 98(HS&首&上半身&腕倍率×1.5 腰&膝上倍率×1.1)
射撃方式 セミオート
弾数(拡張マガジン装備時) 4/24(6/36)
レート 300

アタッチメント

アタッチメント 解除条件
バリスティックCPU 20kill
ストック HS10kill
パラボラマイク HS20kill
拡張マガジン HS30kill

サプライドロップ

名前
(Name)
分類
(Tier)
ダメージ
(Damage)
精度
(Accuracy)
レート
(Fire Rate)
射程
(Range)
操縦性
(Handling)
機動性
(Mobility)
その他
Virtuosity Elite -3 +3
Snapper Elite -3 +2 装弾数増加(+1)
Presto Professional +2 装弾数、予備弾数減少(-1)
Camage Professional +1 +1 装弾数減少(-1)
Hypersonic Professional +2 -2
Interrupt Enlisted +1 -1
Skilled Enlisted -1 +1
13 Twist Enlisted +1 -1
Improved Action Enlisted -1 装弾数増加(+1)
Action Plus Enlisted +1 -1
Talent Marksman -1 -1 +1 +1

特徴、考察、補足

MORSと比べてスコープ変更不可、腰だめ射撃不可といったデメリットがある。巨大な銃本体をランチャーのように構えている為、画面の右側がほとんど隠れてしまい、更にはADS時には全く見えなくなってしまう。
MORSと違ってマガジン式であり、装弾数が4発なので1発外してもカバーが可能という利点がある。

全てのSRで標準スコープの着弾地点のズレが発生しているが、この銃のみスコープの変更が不可能なので対策する術がない。

コメント


  • 今知ったんだけど、ガンホー装備してこれ持つと走り方変わるんだな。腰だめで撃てるようになるわけではないけども - 2015-01-06 21:25:33
  • ハンドリングって腰だめ撃ちの際の集弾性だって聞いたんだけど、この武器腰だめできないから関係ないの?だとするとHypersonicとかありがたい一方だと思うんだけど - 2015-01-09 12:28:33
    • ハンドリングは装備切り替え速度も関係あるって聞いたことあるぞ もしあるならHGに切り替えて接近戦する砂は割と重要なんじゃないかな - 2015-01-09 14:39:31
      • 確かに切り替えがもともと遅いこの武器だと、切り替え速度更に落ちるのは結構面倒かも。ありがとう - 2015-01-10 10:22:03
    • SRでのハンドリングはダッシュ、ブースト等からの復帰に関係するらしい - 2015-01-12 00:34:03
      • ハンドリングは移動速度と関係ありましぇーん!移動速度は機動性、ハンドリングはスプリントだけ - 2015-03-18 19:15:47
  • 威力-3ってアホかよw - 2015-01-27 23:40:33
    • 実際威力-3の影響って全くない(各所のダメージ倍率ノーマルと変わらず)からかなり当たりだよ ハンドリング+3だからスプリント後、ブースト後の硬直の解除時間結構短くなってるはずだし - 2015-01-28 00:01:58
      • えっじゃあ俺が威力少なすぎると感じてたのは完全に気のせいだったのか… - 2015-01-29 18:57:28
      • 木主じゃ無いけど、ハンドリング+3のVirtuosityと-1のActionPlusを比べても全然差が分からないんだよな...俺が特別鈍感なだけだろうか? - 2015-01-31 13:30:03
      • それな、多分一番当たりじゃね? って個人的に思ってるわ~ - 2015-02-03 07:55:03
    • Virtuosityは大当たりだと思うぞ、スプリントのおかげで初弾は最速だからな - 2015-02-13 20:58:54
    • Virtuosityで硬直が0.1秒減少されるらしい - 2015-02-16 00:18:27
  • 今更だけど、なんでこいつだけ可変ズームとかサーマルが装備できないんだろう - 2015-01-30 19:04:10
  • 今回のパッチノートにもsnapperの装弾数バグ修正なかったか・・・ 一体いつになったら修正来るのやら・・・ 同じくずっと放置されてたSACのサプバグが修正来たなら一緒にパッチ入れてくれても良かったじゃないか もう忘れてんのかね・・・ - 2015-01-31 20:22:59
  • どう見てもアンチマテリアルライフルです - 2015-02-01 07:59:59
    • しかもあのバレットより口径デカイから、破壊力とかマジでやばいと思う。 - 2015-03-26 22:22:59
  • レート2アップして活躍する場面とかあんのかこれ… - 2015-02-13 08:45:50
    • 俺はないと思う。 - 2015-03-24 02:39:53
  • エリート2つずつとかw宝箱ってごみ箱かよw - 2015-02-15 22:58:19
  • 弾道がまったくわからん - 2015-02-17 23:34:36
  • 伏せるとmw3のバレットみたいになる - 2015-02-19 00:06:29
  • Virtuosity欲し過ぎる。レート上がったって連射すれば明後日の方向に飛ぶから無意味、MORSはリロードの速度が上がるから強いけど。 - 2015-02-25 22:20:15
    • シルバーバレットと交換してくれ、頼む - 2015-03-07 01:01:25
      • 生憎ドクターもバレットも持ってるんだ - 2015-03-11 02:00:33
  • Virtuosityバーチュオシティって読むらしい - 2015-02-26 15:53:21
  • Hypersonicじゃなくて、同じ性能のsonicってのが出たんだけど。PS3字幕版。 - 2015-03-10 01:31:22
    • それ俺も出た(PS4吹き替え版) - 2015-04-16 10:06:22
  • バーチュオシテイ強いけど壁抜きが辛い。HSでも倒せなかった。 - 2015-03-25 20:40:46
    • それはVirtuosityに限らず1HKできないぞ。なぜか武器データではVirtuosityはDm-3による補正を受けてないから、むしろ一番使えるのに。 - 2015-05-05 00:13:03
      • SRのダメージ低下は貫通力低下 - 2015-06-05 01:02:56
  • 可変ズームスコープつけれるようにしてほしい - 2015-04-15 10:41:49
    • リロードを挟まないのが強いのにスコープで損してる - 2015-04-15 10:44:50
  • 可変ズームスコープつけれるようにしてほしい - 2015-04-15 10:41:50
  • 知ってたか?EXOサバイバルには可変ズームスコープがあるんだぞ - 2015-05-25 23:27:44
  • 強い - 2015-07-02 22:12:02
  • 当たったらタヒぬ。一発屋としては強化する必要性が感じられない。 - 2015-08-17 14:04:37
  • 今更ロイヤリティー出てきた。もう数日しか遊ばないのに - 2015-11-01 19:26:44

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最終更新:2014年12月29日 15:57
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