データ
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:痛いの痛いの飛んでけ 【ランク】:E(0) 【属性】:混沌・善
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【筋】:E(20) 【耐】:E(20) 【敏】:EX(120) 【魔】:A(100) 【運】:E(20) 【宝】:A+
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【特徴】:おまじない 【貯蔵魔力】:10/210 【HP】100/100
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【クラススキル】
◆対魔力(B) 分類:条件・特殊
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
【※20の魔力耐性。また、分類【魔術】の攻撃スキルを同ランクまで無効化】
◆単独行動(E) 分類:常時・特殊
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
【※貯蔵魔力の上限を10拡張】
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【固有スキル】
◆精神汚染(E+) 分類:任意・精神
存在意義に掛ける異常な信念。
普段は正常な精神状態を保つが、
"痛いの"(宝具の項を参照)を回収する事が可能な対象を知覚している場合においてのみ、錯乱状態に陥る。
具体的に言えば、「それがどんな状況であっても"痛いの"の回収を優先する」ようになる
(敵対者に対しては発揮されない)。
その際には、他の精神干渉系魔術を完全にシャットアウトする。
平常時も、ごく稀にだが精神干渉系魔術をシャットアウトする。
なお、錯乱状態においてアーチャーを説得でもしようものなら、あっという間に精神汚染が感染する。
【※このスキルを使用している間、アーチャーとの会話が不可能になる】
【※このスキルを使用している間、精神干渉系のスキル・宝具は無効化される】
◆自己保存(EX) 分類:常時・特殊
マスターが死なない限り不死になる。
当然、マスターが死ねばアーチャーも消滅する。
本来「おまじない」として在るが故に、本体を使用する唯一の者であるマスターが居て初めて意味を成すことから付与された。
【※単独行動の効果を一部無効化】
【※このサーヴァントは直接戦闘に敗北しても、マスターが殺害されなければ消滅しない】
【※例外的に、令呪による自害は有効】
◆既知憑依:― 分類:任意・魔術
自分の分身体をまとわりつかせるスキル。
この分身体は、本体が倒されるかアーチャーと敵として対峙するまで消滅しない。
唯一可能な行動である宝具『掬い入らるる不浄の的』の使用を、憑依者に向かって勝手にしてしまう。
彼女の逸話を知らない者には効果が無い。
【※遭遇したユニットに対して≪分身体≫を付与できる】
【※分身体が付与されたユニットは、戦闘終了後に完全回復する】
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【宝具】
◆『掬い入らるる不浄の的(イタイノイタイノトンデユケ)』 ランク:B
種別:対生物宝具 レンジ:1~20 最大補足:50人
周囲にある"痛いの"を吸収し、本体の内側にため込む宝具。
痛みや負傷はもちろん、回復不能なダメージや乱されただけの状態ですらそれをそのまま掬い取り、
結果として回復させてしまう。
ただし生物にのみしか効果がない。
範囲が広がるほど、吸収に必要な魔力が増える。
"痛いの"が飛ばされた先にある一時保管所というか穴のようなものが宝具と化したもの。
【※使用条件:無し】
【※消費魔力:10】
【※現在の蓄積量:376】
【※スキル『既知憑依』で回復させたダメージ量を蓄積する】
◆『救い飛ばす母の掌(イタイノイタイノトンデユケ)』 ランク:E~A+
種別:対概念宝具 レンジ:1~99 最大補足:1~1000人
自らの内に溜まっている"痛いの"を、撃ち出す宝具。
吸収した"痛いの"は無論そのまま吐き出される為、火傷なら同規模の火傷が、
切り傷なら同規模の切り傷が、着弾した相手に発生する。
ただし、"痛いの"を吸収していることが前提の宝具であるため、序盤ではほぼ運用出来ない。
発射する"痛いの"の量によって、使用に必要な魔力量が変動する。
"痛いの"は結局誰かのもとへ還る。その方向を指定するためのものが宝具と化したもの。
【※使用条件:無し】
【※消費魔力:10~100】
【※上記の宝具で溜めこんだダメージ量を射出する宝具】
【※自身のコンマ判定に威力を上乗せする形で使用する】
【※使用する数値分の魔力を消費するが、消費魔力の上限は100】
◆『何れ爆ぜる深淵の膜(■■■■■)』 ランク:C+
種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1~1000人
脱落する瞬間、溜まっている"痛いの"を自動的に周囲へまき散らす宝具。
これの根本はまじない、つまりは呪いであるため、
死の際に生ずる恨み等によって規模・威力を底上げする効果がある。
当然、気持ちよく敗退すれば威力の底上げなど起きないし、
溜まっている"痛いの"が無ければそもそも発動すらしない。
「何れ(いずれ)など無い」「このおまじないが死に絶えることなど無い」という強固な意志から、
読むことが不可能となっている宝具。
敢えて読むのなら、彼女の断末魔そのものがそれにあたるだろうか。
【※使用条件:令呪にって自害を命じる】
【※消費魔力:0】
【※蓄積したダメージをアーチャー判断で1倍・3倍・5倍の何れかから指定して増加させる】
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从 、 .:( ‐ ' j \ /∨
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` ヽ:. ) { `[ニ0ニl V ヽ \ヽ /∨
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l .l.l:l_Ⅵ/ } ヤl ./∨
j l.l:o:::::::::ゝ‐z、_ / レ /∨
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◆ちょっとした補足
「痛いの痛いの飛んでけ」というおまじないがサーヴァントと化したもの。もはや見境がない。
大多数の子供の痛みを癒してきたことにより救いの英霊と化した(こじつけ)。
"痛いの"の管理者というイメージ。
このおまじないの真なる力を使う唯一の生物が自分のマスターという設定で、
だからこそ、その「自分を知っている人」がいなくなったとき彼女自身も死ぬ、という形になった。
しかし、自己の存在意義である「"痛いの"の回収」は、どんな状況であってもほぼ必ず行う。
根本の根本にある感情は「"痛いの"を飛ばす(回収する)」という事だけ。救うだの何だのという高尚な理念は無く、
「自分の存在が守り通されればそれでいい」のである。ちょっとした破綻者。
とはいえ、自分を知る者・使うものの数が多ければ多いほど喜ばしいことであるため、
少なくともマスターを乗り換えて(始末して)使用者の数を減らすような事はしない。
乗り換えた方が願いに近くなる場合でも、基本的には目先の欲を優先する。割と本能(?)で生きている子。
願いは当然「自分を広く知れ渡らせること」。
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