基本的なこと

基本的なこと


占い師を必ず登場させる方法


  • 占い師はゲームに必ず登場します。
  • 全員の人数が違っても占い師の数は一人だけです。

 

陣営


  • 村側陣営です。

村側の数≦狼の数になるまでに狼を処刑できれば勝ちとなります。

狂人は「人狼の数」に含まれておらず「村人の数」として扱われます。

 

死亡条件


  • 処刑されること。

どの村側陣営でも一緒です。

  • 人狼の襲撃を受けること。

どの村側陣営でも一緒です。
人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。
殺害対象になった時に、騎士に護衛されていれば死亡しません。(死体なし)

 

特殊能力


  • 毎晩、村人1人を選んで「人間」なのか「人狼」なのかを調べることができます。

 

  • 役職による占い結果の違い

〔人間〕→村人、霊能者、騎士、狂人

〔人狼〕→狼

 

コツとか


  • 潜伏は絶対にしないこと。x国では指定がない限り初日foを推奨している。潜伏したまま死ぬのが一番怖いからである。
  • ひたすら怪しい人を占っていくこと。
  • 占い先は中庸が望ましい。多弁はよく噛まれるため占いが無駄になることも。
  • 寡黙、吊り位置は占わないこと。 喋っていない人は基本的に吊るすが、占うと吊るせなくなってしまうから。
  • 結果だけでなく村に有益な発言をしていくこと。常に多弁が望ましい。騎士の護衛ももらえる。
  • 特に指定がないなら自由占いでいいだろう。後半になれば交換占いの指示があるかもしれない。指定があったときは従おう。長期村なら統一占いもいいかと。

 

↓は長期向けのコツ。

統一占いにせよ自由占いにせよ、霊能指定系の主なメリットは騙りが占い先を選べないこと。意図的な囲いを許してしまうことや人外が自由に占い先を選べてしまうを防げるのことはかなり大きい。

が、代わりに噛み合わせが容易にされてしまうのがデメリット。
占い先を噛まれるということは占い師や霊能が生存しているというだから個人的にデメリットとは思ってないが。裏を返せば噛み先をコントロールできる可能性があるということだ。騎士ではなさそうなところを占い先にすればリスクケアはできるはず。

だけどもちろん自由占いにもメリットがあって、初日にこれをやると噛みによって完グレを減らしやすい。
 
占い方針を一貫させるためにも指定するなら初日から指定していくのがベストだし、初日自由にしてしまうと占い先を選ばせない、というメリットが薄くなってしまうんだよね。

メリットだけみれば初日自由→翌日指定による確白作りがよさそうに思えるが、交互は時間がかかってしまうし結局噛み先を提供することになってるんだよね。初日自由ならそのまま自由がよさそう。

バランスを考えると霊能指定による全日統一占いもしくは全日バラバラ占い、自由占いから好みにより選択、が安定しそうか。この辺りはどのメリットを大きく取るかで変わってきそう。

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最終更新:2014年07月14日 15:42