カルマ


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本作でもカルマシステムが採用されており、プレイ中にデルシンの取った行動や選択によって

善と悪のカルマがそれぞれ打ち消し合うように溜まっていき、多い方の傾向に染まっていく。

傾向によって一部ストーリーが変化したり、市民の反応や外見、称号といった要素から

パワーの成長や能力の発動条件など様々な影響を与える。

途中で善と悪の傾向を変えることは可能だが、一旦片側のレベルを最大にしてしまうと

反対側のパワーを覚えることは不可能になる模様。(傾向の切り替え自体は可能かもしれない。要検証)

 

追記

・獲得できるブラストシャードは、善/悪とも片側の傾向において全てのパワーを覚えるのに必要な総数と一致するため

例え切り替えられたとしても全てのパワーを同一周回中に会得することは不可能

・片側のカルマを完全にマックスにしてクリアした後でも、レベルが下がることは確認

 

善のカルマを上げる行動

  • 敵を拘束/無力化する
  • 負傷などで倒れている一般人を助ける
  • 集団暴行されている容疑者を助ける
  • 留置所を開放
  • ステンシルアートで青のアートを選択する
  • ドラッグを処分する
  • 演出中の選択で青色の選択を選ぶ
  • 一部パワーによる追加効果

悪のカルマを上げる行動

  • 敵を殺害する
  • 一般人を殺害/危害を加える
  • 留置所を破壊する?
  • ステンシルアートで赤のアートを選択する
  • 活動家、ミュージシャン、プラカード持、アクラ団などを殺害する
  • 演出中の選択で赤色の選択を選ぶ
  • 一部パワーによる追加効果

 

カルマレベル一覧

善の傾向
レベル 称号 備考
Lv.1 プロテクター  
Lv.2 ガーディアン  
Lv.3 チャンピオン  
Lv.4 グランドマスター  
Lv.5 ヒーロー  
悪の傾向
レベル 称号 備考
Lv.1 チンピラ  
Lv.2 アウトロー  
Lv.3 バイオテロリスト  
Lv.4 ウォンテッド  
Lv.5 インファマス