敵情報

出現する敵の情報を記載します。攻略方法や特徴の紹介がメインですが

敵の正式な名称がわからないためこのwiki内での呼称の定義という側面もあります。

 

ドラッグディーラー/略奪者

チンピラっぽい外見で一括りに。攻撃方法はパンチとピストル。

ドラッグディーラーはこちらから攻撃しない限り攻撃してこないが、一定以上近づくと牽制してくる。

せん滅する場合は固まるのを待ってから先制で大きく削ると効率的。

カルマコンボ稼ぎに使われる哀れな存在。

 

アクラギャング団

南シアトルから出てくるチンピラその2。攻撃方法はパンチとピストル。

こちらから攻撃しない限り攻撃してこないのはドラッグディーラーと一緒だが

攻撃した後の増援が少ないのと比較的散会して出てくるなど若干違う。

 

警察

DUPが幅をきかせているためか今一つ影の薄い警察。攻撃方法はパンチとピストル。

こちらから攻撃すると敵対状態になる他、犯罪歴にカウントされるようなことをしても敵対状態になる。

アイコンが緑、倒してもカルマの変動があまり確認できないなど立ち位置が微妙な存在。

たまにディーラーと戦闘している。警察側に加勢しても敵対状態になることも。

 

DUP兵

DUPの一般兵、アメフト選手のような外見でメインカラーは黄色。

攻撃方法は、小銃やロケットランチャー、狙撃銃にオーグスティンからもらったであろうコンクリートパワー。

コンクリートは近接攻撃やコンクリ爆弾を扱うほか、ジャンプや足場の形成など一通りのことはしてくる。

DUP戦力はこちらから攻撃すると攻撃してくる他、序盤中盤は目の前でパワーを使うと敵として認識してくるが

終盤になると視界に入った段階で問答無用で攻撃してくるようになる。

 

DUP兵黒

南シアトルから出現する色違いのDUP一般兵。黄色が少なくなりダークグレーのような配色。

能力や性質などは大体一緒。

 

ガトリング重装兵

強固な装甲にガトリング銃をもった上位兵。攻撃方法はガトリングとタックル。

殆どの攻撃で怯まず、ガトリングを食らえば怯み、タックルを食らえば吹っ飛びと撃ち合いでは分が悪い。

スモークボムやレーザービジョンなど一撃系の攻撃を無力化するので、ヘビーアタックやカルマコンボで一気に畳みかけよう。

一対一ならば周囲をぐるぐる回りながらスモークウェーブを繰り返せば封殺も一応可能。

移動性能が低く、ジャンプ能力を持たないため距離と高度差を取れればさほど驚異ではなくなる。

オーバーキル気味のダメージで倒さないとを殻にこもって回復をされる。殻にこもられたら近づいて止めを刺そう。

 

エリート兵

ハゲでコートの上位兵。コンクリートパワーをふんだんに使ってくる。

コンクリートを飛ばしてくる他、デルシンの足をコンクリで固めてみたり、コンクリのシールドを自分や味方に展開し、機動力も高い。

ガトリング重装兵ほどではないが一撃系攻撃がいま一つ機能しない。

足を固められたらダッシュで回避するか、付近の敵ごとスモークミサイルなどで破壊しよう。

シールドをヘビーアタックで剝がせば、普通に怯むため一般兵と同じような対処でいいが機動力が高いため逃げられることも。

火力はさほど高くないため距離をとりつつ倒すのは後回しにしてもいい。

 

強化兵

南シアトルから出現する全身をコンクリートで覆われた強化された一般兵。

攻撃方法はDUP兵と大体一緒だが、目の前に壁を出現させるコンクリートパワーが追加されている。

その他耐久力の上昇や、ノックアウトヘッドショットを無効化したり

レーザービジョンでの撃破に必要な足の弱点が両足になってるなど随所に強化点が見られる。

 

重装強化兵

南シアトルから出現する全身を更に大量のコンクリートで覆われた上位兵。

攻撃方法はコンクリートの塊を飛ばしてくるのと、タックル。

ガトリング重装兵と同じくほとんどの攻撃で怯まず、スモークボムなどの一撃系攻撃がきかない。

そして最大の違いはジャンプをしてくること。高所にいれば安全が通用しない。

閉所での戦闘や混戦時には非常に厄介な存在なので、一気に畳みかけてしまおう。

しかしガトリングを取り上げられたことで手数や火力が減少し、強化されたとはいえ機動力もたかが知れている。

距離を取れる状況であれば引き撃ちしてるだけで簡単に処理できてしまう。

 

天使

後半一部のミッションで戦うことになるユージーンの作った飛行戦力。

自在に空を飛ぶほかフェッチの狙撃レーザーのような攻撃をしてくる。

姿を晒して撃ち合いを挑むとごっそり削られてしまうので障害物に隠れながら。

幸い耐久力は低くメインショット一発で沈む。

 

悪魔

後半一部のミッションで戦うことになるユージーンの作った飛行戦力。

追尾する弾を撃ってくるが、戦力というか出現し次第デルシンに向かって突貫し自爆するミサイル。

着弾地点の紋章を確認できたらとにかくダッシュで回避しよう。

 

銃座

一部ミッションや移動司令部の周辺に出現する固定銃座。

有効射程内に入ったデルシンを自動で攻撃してくるセントリーガン。

ルミナスビームなどで狙撃して破壊してもよいが、火力は厄介なものの位置も向きも固定なので

横をすり抜けてしまえば無力。後ろからタッチパネルをスライド下で破壊できる。

 

装甲車

街中を巡回しているDUP歩兵の乗った装甲兵員輸送車。中から出てくる歩兵は概ね4人。

街中の一台であれば先んじてスモークボムを投げたりスモークミサイルを連射するだけで対処できるが

ストーリーやミッションでは大量に出てくる。

装甲車自体には何の戦闘力も無いので無視してもよいし、攻撃を避ける遮蔽物として使ったり、スモークスポットとして使おう。

 

銃座付装甲車

装甲車に銃座が付いた歩兵戦闘車。後半からよく出てくる。

銃座が付いたこと以外には特に違いは無いが、銃座の火力はなかなかのものなので慎重に。

銃座だけ先に破壊すれば無力と化す。また、装甲車に密着すると銃座の攻撃は当たらないので先に歩兵を処理してもよい。

 

戦闘ヘリ

エリア決戦ミッションや後半の移動司令部によく出現する攻撃ヘリコプター。

攻撃方法は4連装ミサイル。ミサイルは発射前に光波ホーミング誘導を行ってくるので

緑色の光に狙われたら大きく移動するか障害物に隠れよう。

相対するとあまり動かなくなるのでルミナスビームやブラッドブレードで攻撃しよう。

ノーマルだと大体3発で沈む。

 

車型移動司令部

エリアの支配を統括する装甲移動司令部車両。

これ自体に戦闘力は無く、周囲の戦力と合わせて司令部といった様相。

破壊するときは側面に4つずつついてるコアを破壊した後

屋根に昇りタッチパネルスライド上ホールドからR2連打。

カルマコンボなどに巻き込んでも側面のコアが壊れるだけなので止めを刺す必要がある。

破壊するとブラストシャードを4つ周囲にまき散らすので回収しよう。

中に2人ほど歩兵が乗っているようだが、出てくるときは大体戦局が決した後で投降して出てくる。似るなり焼くなり。

 

タワー型移動司令部

南シアトルの移動司令部で、大きなタワー型をしている。これで移動が出来るのだろうか。

破壊するときは3階あたりの柱外周に誘蛾灯のようなコアがあるので先にこれを破壊。

後は車型と同様にタッチパネルスライド上ホールドからR2連打。

破壊するとブラストシャードを4つ周囲にまき散らすので回収しよう。

 

ハンク

デルシンに煙を与えたコンジット。

最初の戦闘では追いかけながら□連打、中盤のミッションでは追いかけっこ、最後はショット一発で沈む。

 

フェッチ

デルシンにネオンを与えたコンジット。

体力メーターのある初のボス戦であるが、イベント戦的な要素が少し強い。

詳細はストーリー攻略で。

 

コンクリートのノロマ

名称はオーグスティンのセリフから。

ミッションテストで初のちゃんとしたボスとして登場する他、後半のミッションでも登場する。

詳細はストーリー攻略で。

 

領域に宿るもの

ミッションヘブンズヘルファイアで登場する神々しいボス。ゲームが違う。

詳細はストーリー攻略で。

 

オーグスティン

旅の目的でもあるDUPのトップ。コンクリート使い。

都合2度戦うことになる。

詳細はストーリー攻略で。

 

オーグスティン最終形態

ラストミッションの最終ボス。オーグスティンが巨大な蟹や獣や蛇に。

コアリレーの到着を待ちながら戦うが、最終的には普通に攻撃して倒す。

詳細はストーリー攻略で。

 

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最終更新:2014年06月09日 15:45