基礎知識
-
ラスダンを出現させて中まで進んでしまうと、発生しなくなるサブイベントがある
-
エンハンスポイントは戦闘終了時に装備していた武具に入る
キャラ毎の戦闘終了時に入るエンハンスポイントは固定。
ヴェイグ:武器4、防具2
マオ:武器3、防具3
ユージーン:武器2、防具4
アニー:武器1、防具5
ティトレイ:武器5、防具1
ヒルダ:武器4、防具2
-
エンハンスで覚醒率をもっとも高く成長させていると、
潜在能力が次の武器にも引き継がれる可能性がある-覚醒率
-
武具継承の際、セーブ・ロードを繰り返しても結果は同じだがイレギュラーは起こる
-
レベル上限は100。終盤はボス戦の度にSFバグを使えばすぐ上がるので
経験値5倍や2倍はそれほど必要ではない。
-
護符・宝石の所持数上限はそれぞれ計60
譲渡される魂やダブルトリックはその時に上限だと二度ともらうことができない。
-
同一マップで戦闘を繰り返すとエンカウント率が下がっていく。これはフィールドでも同じ。
ダークボトルやホーリィボトルを使うとリセットされる。
-
奥義の習得に使うスマッシュポイントは習得すればするほど再習得に必要な値が減る。
とはいえ、減少の割合にも限界はある。
-
FCはすべての頂点を平均的に育てると、
偏って育てた場合より少ないカウントで☆が付く
-
フォルスキューブの各頂点のカウントが534になれば、全ての頂点の星が4つになる。
-
武具は強化アイテムによって各数値とも999まで強化できるが、エンハンスによる強化数値が%であることを利用して
強化後にエンハンスを行うと999をオーバーし、武具の強化可能回数によって以下の数値まで強化することができる
3段階→1129 4段階→1139 5段階→1149 6段階→1159
-
グレードショップのEP二倍は料理のSF効果(EP+10,30)も倍になる。開始・終了時の表示はそのままだが、内部ではちゃんと倍補正が掛かっている。
-
パーティ全体のキューブの☆の数が多くなるほど覚醒率の初期値が高くなる。
-
敵が落とすアイテムは、そのアイテムが持ちきれなくても、敵図鑑に載る。
便利技
-
R3ボタン(右スティック押し込み)で世界地図クイック表示
-
敵シンボルにフォルスを当てると一定時間動かなくなる。(カレギア城などで可能)
-
メニュー画面でさらに△を押すとあらすじクイック表示
-
今回もソフトリセットはセレクト、スタート、R1、R2、L1、L2同時押し
-
フィールド画面でL1/R1を押すとキャラの向きの微調整ができる。焔の塔の偽りの炎や、ユリスの領域上層で便利
-
STARTボタンでムービーだけでなくエンディング後のスタッフロールも飛ばせる。
戦闘関連
-
幻龍斬やF・フレイムなど出がかなり速い技は走りながらライン移動と同時に入力すると出だしの部分だけ2ライン同時に攻撃できる
-
術の発生が敵の位置に依存する導術は敵がライン移動した瞬間に発動すると2ライン同時に攻撃できる
グランドダッシャーなんかいい例
-
十字キーないし左スティック(いずれも向きに注意)を回すと自キャラのピヨリ回復速度や詠唱速度上昇
-
アニーの陣は被ダメージでも解除、ガードしていれば平気だがガードブレイクされたら当然解除
-
敵のレベルは難易度で変化、つまり高難度ほどレベルが上がり、EASYだと下がる(回復量が変動するのもこのため)
-
一部の特技・奥義は、使用後に前進防御(□+→)することで後隙をキャンセルできる。
-
ティトレイの弓系特技などは、攻撃後にリロードする動作がある為に大きな隙が生まれるのだが、この行動でキャンセルする事ができる。
-
他にもユージーンの大技系や、ヴェイグの奥義後にも有効
-
オート操作のキャラクターは使用しないので、プレイヤー限定のみの小技。この動作を使うかどうかで術・技の優位性が変わって来る。
-
一部の敵がガードモーションをとっている時、前進防御でタックルすることによってのけぞらせることができる(例外あり?)
-
RGを調節する時、□+↑or↓は連打しなくても押しっぱなしにしていればよい
-
イベント戦闘(エンカウントエリア情報に載らない)敵は一度しか戦えないのでコンプリートを目指す場合は戦闘終了後、アイテムを全てドロップしたかすぐにチェック
(↑イベントボスはサイグローグの館で出る)
-
R2ボタンジャンプで敵の上に乗れる(8回踏んでも1upしないぜ)
-
奥義を使用する際、奥義を取得した術技でキャンセルされる術技はFGMAXである必要はない。
つまりFGが1つ溜まっていれば奥義は使用可能
-
ミルハウスト1stは死亡耐性があるので必敗戦闘-FAQ
-
秘奥義が自動的に発動する戦闘では、その発生条件を満たしている場合
秘奥義以外の方法で敵のHPが0になる事は無い
-
25Hit Overを狙う時はティトレイ操作して牙連撃→蒼破墜蓮閃を連発
プラスCPUヴェイグの特技4つ全部に瞬連塵→連塵龍影刃をつけておくと結構ぼろぼろ取れる
開幕直後にFCスタンや敵RG低下の覚醒を叩き込めれば上乗せしやすい
ダメージ高くてすぐ敵死ぬ時は初期装備やオールディバイド活用
覚醒率100%武具たっぷりなどで秘奥義を出し易い状態にあるならそれを使うのも手
ウインドエッジ等のライン飛ばし攻撃、スプラッシャー等の吹き飛ばし攻撃が絡むと連続段が途切れやすい
使わなくてもいい場面なら外しておくと無難
だからってシャイニングレイだと威力が高すぎて倒してしまう?そんな貴方にD・レーベン(笑)
-
潜在能力は1連携で1Hitしか判定されない。
よってHit数多い技でも少ない技でも発動確率は変わらない。付与したければ通常攻撃を使おう。
発動する対象も1連携で最初にダメージを受けた相手のみ。
-
ダメージ倍化系の潜在能力は1Hitあたりのダメージが大きい技程効果が大きい。
幻魔衝裂破やフリーズランサーと相性が非常にいい。逆にHIT数がウリの幻魔連牙衝や蒼破墜連閃だと悲しい事になる。
実は地味に通常攻撃への恩恵が大きい。
-
防具の潜在能力は鋼体状態でも発動する
技の鋼体が長いユージーンに、防御時HP30%回復を付ければバースト状態でも攻撃しながら回復できたりする。
-
複数の属性が付いた攻撃は一番効果がある属性が反映される。(例えば火地光の武器で弱点が光、半減が地、防御が火の敵に攻撃しても威力は1.5倍)
-
防具に属性をつけてもその反対の属性のダメージは増えない。
よってじゃんじゃん付けるべし。しかし、反対の属性の耐性はつけることができなくなる(例えば、防具に地属性の耐性をつけると、護符にウィークチェックをつけても、風と地両方の耐性が消えてしまう)ので、これから戦おうとする敵がどんな攻撃手段を持っているかを予習してから、よく考えてつけよう。
-
戦闘時ユージーンを操作キャラとしていた場合、L2を押すとみつあみが動く。連打するとビクビク動く。
-
RGを上げ下げした後に攻撃するとガードを崩せる。攻撃する前にダメージ食らうと無効になる。
よくガードしてくる敵に有効。
-
また、暴走してる敵はクールダウンの状態で攻撃すると仰け反らせる事ができる。
だがクールダウンの状態ではガードできないので注意。
(そこで前進防御ですよ!)
-
気絶している相手のRGを下げると気絶時間が延びる。よってRG 1で無限コンボ可能。
-
迅雷天翔撃の隕石で気絶させるとたまに敵が鋼体状態で気絶することがある
-
L1を押しっぱなしにすると設定した隊列の位置に戻る。
-
△押してメニュー開いた後、□押すと戦闘マップ全体が見渡せる
-
八星戦のトーマはマグネティックゲイザーしか技がないw
-
館のザコは後半になるにつれレベルが上がるので逃げ辛くなる。
-
稀にミリッツァがディバインセイバーを使う。獣王山の戦闘で確認
-
極稀にユリス戦後のリザルト画面で、4桁を越すグレードが手に入る時がある。
-
ドネルの泥人形は倒して20秒、クローネルの泥人形は10秒程で復活する。
-
トーマの打ち下ろしパンチはダメージ3倍有り。
-
トーマはHP75%以下、かつトーマ一人、かつラッシュバーストしていない時のみ、リアルスマッシュ使用。
-
リアルスマッシュは前進防御なら防御可能。オールディバイドでも即死を防げる。
-
ユリスの薙ぎ払い攻撃は稀にダメージ4倍。
なお突っつき攻撃で防御力ダウンが発生している時にこれを喰らうとダメージが5桁超える。
-
ユリスがディメンジョナルマテリアルを使うのはHP5%以下のみ。
-
エタニティワールド(時間停止の陣)はリキュールボトルで無効化。
-
恐慌・鈍足・熱毒は戦闘ランクがあがる程、効果がキツくなる。
-
マオのFフレイムを敵に当てるとフォルスキューブの経験値が2たまる。
-
ディザスターロアーは防御不可・ただし鋼体は破れない。
-
シェイドムーンレベリオン発動最中に秘奥義を出すとカットインが変になる。
-
敵と上下のラインに並ぶと動かなくなる事がある。(ジルバが月閃光を出す為に突っ込んで来た時やりやすい。
-
ラッシュバースト中にバクステを
2回するとRGが50まで下がる
RB後一定時間経過後だと1度でも下がる。RB持続時間を短縮する効果ということか?
-
テクニカルスマッシュ
以下の条件を満たした状態で敵を倒すとアイテム入手確率とスマッシュポイントにボーナスが入る
|
条件
|
ボーナス
|
Burst
|
RG100
|
+2%
|
X Chains
|
個人のコンボ連携数が3以上
|
+(2x連携数)%
|
X Group
|
同時に倒した敵が2体以上
|
+(2x敵の数-1)%
|
No Damage
|
倒した敵からダメージを受けない
|
+1%
|
High Speed
|
5秒以内
|
+1%
|
Triangle
|
3種類の通常攻撃
|
+2%
|
Cool
|
RG0
|
+4%
|
Finality
|
秘奥義
|
+7%
|
その他・イベント
-
獣王山の透明床はテレビの画質設定で明るさ(ブライトネス)を大きくすると見えるようになる
最初の設定を覚えておかないと後で大変な事になるかも
-
ドネルは物語終盤、キョグエンにいる(ワン・ギンの家の物置)
-
二周目にうさにんの村へ行き、真ん中奥に隠れているうさにんに話し掛けると
今までに見た(OPからEDまでの)ムービーが見られる
-
二周目にうさにんの村へ行き、室内に入ってすぐ左のねこにんに話し掛けると
皆が全滅した時の声(その後〜)が聞ける(まねきネコはなくても大丈夫)
-
文字入力場面では特定の文字列に対して、キャラの特殊な行動を見ることができる。
一部の卑猥な言葉は×××に置換されたり、同じ言葉を3つ連続して入力するとヴェイグが叫んだりする。
「花の……」の場面では、「いろ」「なまえ」「かたち」「におい」「おおきさ」「いけかた」「しらん/わからん」
「ふたつのカギとなるもの。それは……」の場面では、「カギ」「もんしよう(“よ”が大きい)」「しらん/わからん」
などで、ヴェイグとティトレイが漫才のような状態になる。
「ヒルダといえば……」の場面では、「つの」「ぼうし/ターバン」「ハーフ」「おんな」「けしょう」「うらない」「びじん/びじょ」「かみなり/いかずち」「きつい/つめたい/こわい」「ヒルダ」「フォルス」「おばさん/としま」などで多数の特定行動を確認できる。
-
キノコ狩りイベントで全て赤いキノコ(まだら無し)を取るとティトレイに五つ星評価を貰えます。
逆に赤いキノコが少ないと一つ星評価が。(まだら:赤=5:1で確認)
-
キノコ狩りイベントで赤いキノコ(まだら無し)を15個取ると7650ガルド貰える。逆にまだら有りのキノコを15個取ると76500ガルド貰える。
-
第一部スールズで食材屋に話しかけないでおいてゲオルギアス撃破後
アニーとヴェイグ二人しかいない時に話し掛けると、居ないはずのユージーンとマオが後ろに表示される。
-
終盤に読めるようになるティトレイの日記は、読んだキャラクターによって反応が違う。
アニーで読んだ場合、消されたページが追加で読める。
-
サニイタウンのネコ好きのじいさんの家で、ぬいぐるみと白ネコのところで出る「○ ニャーンと言ってみる」には
表示キャラクター毎に反応が用意されている。
ヴェイグとユージーンは「ニ……いや、やめておこう」と言う。
マオ・アニー・ティトレイの三人は素直に「ニャーン」と言う。
ヒルダには特別な独り言が用意されている。
-
ネコ好きのじいさんが描いている絵のキャンバスを覗き込むと、ネコの絵かと思いきや意外なものを描いていることがわかる。
(詳しくは下記の過去作品ネタを参照)
初めて覗き込んだときのみ、じいさんが絵についての説明と自分の過去を少しだけ語ってくれる。
ご褒美とかあるわけじゃないけど、意外性があってちょっとしんみりもするので密かにおすすめ。
-
サニイタウンの宿屋の亀を調べたキャラによって独り言を言う
-
バビログラードの港町の民家の奥にある風呂を調べたキャラによって独り言を言う
-
ノルゼンの防具屋の2階にある鏡に姿を映して調べるとキャラによって異なった独り言を言う。
ノルゼンでイベントを起こしている最中など、タイミングによっては言ってくれないときもあるので注意。
-
「ネレグの塔」はキリスト教のバベルの塔が元ネタらしいが、「バビル二世」のバビルの塔も連想させる。
各階の中ボスキャラがバビル二世の三つのしもべ。
巨人(ポセイドン)飛ぶやつ(ロプロス)女性に変身できる黒い不定形のやつ(ロデム)
-
ミニゲームのトモイの夢でステージが牧場のときにL2を押しながらスタートすると風が吹き、R2を押しながらスタートすると雨が降る(併用も可)。PSP版ではL・R。
-
ヒルダの「チェロが得意」という設定は声を当てている大原さやか氏の特技から。
-
ヒルダ幻影戦のリザルト画面でヒルダがターバンを取ることがある。画像
3時間戦って1回しか見られないような現象。
グレードとも未関係のよう…条件は何だ?
過去ネタ
伝統技(味方)
|
P:
魔神剣
・
虎牙破斬
、D:
風神剣
・
空襲剣
、E:
龍虎滅牙斬
・マクスペル一連(
D・T
サン、
P
スターズなど8種)・
F
ランサー・
G
ダッシャー、D2:
閃光衝
・
霧氷翔
・
翔破烈光閃
・
B
ストライク・
B
クロス・
N
ゲイト・
F
ストーム・
D
セイバー・
E
エンド・
G
ブレイバー(没ボイス?)
|
伝統技(敵方)
|
E:
散沙雨
(サレ)、
F
ウォール(ルピナスマテル)、バニッシュメント(イーフォン)、D2:
月閃光
(ジルバ)、
S
ブレイク(エラクティ)
|
伝統キャラ
|
漆黒の翼(D、E、D2) ねこにん(D、E、D2、S) ネコ好きのじいさん(P、D、E、D2、S) のこ(キノコ)(E、D2)
|
発見物、アイフリードの墓
|
E:ダンジョン「アイフリードの墓」
|
発見物、ティアの花
|
TOPなりきりダンジョン:「ティアのはな」 説明文もそれと同じ
|
カルボナーラ
|
説明文がD2のペスカトーレのそれと酷似
|
トヨホウス河下りのボス
|
D2:ヒートリバーのボス、ヴェパールに酷似。本作は過去作にも登場したモンスターがシリーズの中でも群を抜いて少なく、こいつ以外ではTOE初出のソードソルジャーのみ
|
バルカ博物館展示物「ブッシュベイビーの像」
|
E:セレスティア七大秘宝「ブッシュベイビーの像」
|
バルカ博物館展示物「金のフライパンと銀のおたま」
|
D:リリス・エルロンの装備品「金のフライパン」「銀のおたま」
|
サニイタウン、ネコ好きのじいさんの描いている絵「ありし日の我が子」
|
TOPなりきりダンジョンの、姉はメル・フォート、弟はディオ・フォートのこと ネコ好きのじいさんこと新免氏はなりダンのストーリーなどを担当しており、メルとディオはその意味で「我が子」と言える 暗い独白は秀逸
|
ノルゼン、防具屋の展示物・レンブラーヌの鎧
|
Dのシャイン・レンブラントとイレーヌ・レンブラントのこと
|
ノルゼン、防具屋の展示物・バルーゴの鎧
|
Dのバルック・ソンブラムとヒューゴ・ジルクリストのこと 上記四人は説明文通り「裏切り者」である
|
モクラド村、装備品屋の展示物・斧
|
少女戦士はおそらくSのプレセア・コンバティール 斧はガイアクリーヴァか
|
ベルサス、装備品屋の展示物・少年戦士ミートスの鎧
|
Sのミトス・ユグドラシルのこと 村の焼け跡は林閑の村オゼットのことか
|
ベルサス、装備品屋の展示物・ジョニレイスの衣装
|
身分を隠して各地を物見遊山していたことが共通項のDのジョニー・シデンとEのレイシス・フォーマルハウトのこと
|
ベルサス、装備品屋の展示物・リューダス・セット
|
悲劇の戦士とはDのリオンとD2のジューダスのことか プッシュっぷりは全く悲劇じゃないので判断不能 ただし昨今は彼の紙装甲による即死っぷりが大々的にプッシュされているので、あながち悲劇も間違いではないかもしれない
|
ベルサス、装備品屋の展示物・ロニカイルの鎧
|
D2のロニ・デュナミス及びカイル・デュナミスのこと あっという間に廃れたらしい
|
うさにんの里、のこのきのこ
|
E:ねこにんの里、のこのきのこ
|
共通称号「バニーハンター」
|
TOPなりきりダンジョン:歌「あいのせんしバニーハンターディオ」ティトレイの称号説明文が歌の最後のフレーズと酷似
|
ティトレイ称号「××料理人」
|
P:アーチェ・クラインの称号「××料理人」 説明文もこれの踏襲
|
グルュンヘルデ商人の「世間話をする」
|
TOPなりきりダンジョン:悪徳商人ボエボエやヴァルハラ村住人の金に関するセリフに酷似
|
ティトレイ称号「迷探偵」
|
D2:ロニの称号「迷探偵」
|
ネレグの塔中ボス戦前掛け合い
|
D2:ガープ戦戦闘開始時カイル−ロニ−ナナリー・フレッチの掛け合い
|
幼少時のヴェイグの服
|
S:ジーニアス・セイジの服に酷似
|
カレギア城の観葉植物
|
TOPなりきりダンジョン:「植物を大切に EVER GREEN」は同ゲームで植物を調べた時の文章
|
カレーライス
|
説明文はPのクレスのセリフ?
|
マオ称号「歌好き」
|
説明文の一部がD2:ハロルドの称号「才色兼備独特音感様」
|
戦闘デモ
テイルズオブリバースではOPが流れた後、更に放置していると戦闘デモが流れる。
最終更新:2023年11月03日 01:59