- ある程度自由度がある特殊な武器です。
- 7月中にイベントエリアで入手する事が可能。
- 好きな名前をつけることが可能な武器です。
カスタム武器の強化
攻撃は最大40、属性は最大30という制限の中で、合計50まであわせて強化できます。
強化には、通常強化と属性強化に透晶石、アビリティの強化には普通通りの鉱石が必要です。
カスタム武器を作る上での考察
wiki管理人が考えるカスタム武器の有効な強化方法です。戦う事を基本に考えてあります。
自分で好きな武器を作るのがカスタム武器の醍醐味なので、「特に強いのを目指さず好きに作ればいいや」という気があるなら、それが一番です。
武器 |
初期攻撃力 |
通常強化最大値 |
属性強化最大値 |
アビリティ数 |
通常武器 |
150※1 |
+20 |
+20 |
5 |
ギルド武器 |
75※2 |
+15 |
+25 |
7 |
カスタム武器 |
50 |
+40※3 |
+40※3 |
5 |
※1 ・通常武器は選べる中で最も高い魔武器、威力150を前提とする
※2 ・ギルド武器はギルドリーダーが初期付加を全て完了させたものを前提とする
※3 ・この2つの中から合計で50まで
通常武器とギルド武器ができる事=通常強化+20。
通常武器とギルド武器ができる事=属性強化+20。
つまり、カスタム武器にこれと同じような強化をしても、お得な強化は+10しかないという事になる。
では、カスタム武器は他の武器ではできない事といえば。
通常強化を40まで出来る事、属性強化をMAX20で複数作れる事。
ならば、カスタム武器の利点を活かすには、どのような強化をするべきかと考えると
例 |
通常強化 |
属性強化 |
性能 |
使い道 |
例1 |
+40 |
+10 |
無攻撃力特化 |
攻撃力なら他の武器よりも大きくなる |
例2 |
+30 |
+20 |
通常強化型属性20 |
通常武器150と性能は変わらない |
例3 |
+10 |
+40 |
属性特化型 |
魔法系で異常に強い |
例4 |
+0 |
+50 |
属性のみ |
魔法職一筋ならこれより強いのはまず無い |
このどれかがオススメです。(特に、物理職なら例1、魔法職なら例4)
通常20属性30はボス武器と同じ性能になってしまうので必要ないと思います。
最終更新:2017年07月13日 00:06