武器を強化する際に必要な素材の入手方法と一覧になります。
現在、試練の間でも各種の属性石が入手できる模様。(不具合?)
名称 |
入手できる探索場所 |
攻錬石 |
近所の森、霊峰、異世界の闘技場 |
守錬石 |
近所の洞窟、霊峰、異世界の闘技場 |
水晶石 |
水晶の河 |
風晶石 |
風晶の洞 |
火晶石 |
火晶の谷 |
地晶石 |
地晶の坑 |
氷晶石 |
氷晶の山 |
雷晶石 |
雷晶の遺跡 |
光晶石 |
霊峰 |
闇晶石 |
闇の城 |
元晶石 |
伝説の丘 |
時晶石 |
次元城 |
アビリティ石の入手場所と一覧、能力になります。
試練の間=試、乱入者=乱、イベント=イ と略しています。 |
乱入者ドロップとイベントドロップは挑戦するだけで勝敗に関わらず一定確率でドロップします。
※尚、現在イベントアビリティとマイナスアビリティは入手方法がありません。
武器アビリティ
名称 |
試 |
乱 |
イ |
アビリティの性能 |
狂喜 |
○ |
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技の発動率が20%増加します。20%の技は24%になるという意味です。 |
集中 |
○ |
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基礎命中率が10%増えます。どの相手にも適応されるのであるだけで便利です。 |
奪金 |
○ |
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VSプレイヤーの時、入手できるお金が5倍になります。 |
成長 |
○ |
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5ターンで攻撃力が10ずつ増加します。50ターンで+100相当となります。 |
強運 |
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○ |
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大アルカナでハズレ効果のTHE FOOL確率が0%になります。占術士以外には効果無し |
式神 |
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○ |
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式神を呼び出して戦闘に参加させ、一定確率で式神を強化します。 |
笛音 |
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|
○ |
魔法技の発動率が1,1倍になり、技が発動することで命中率+5%、技の属性値が+2されます。 |
解放 |
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○ |
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基礎攻撃力が150以下の武器に付加すると、150まで、60を上限に基礎攻撃力が増加します。 |
星降 |
○ |
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攻撃による属性の発動率が+10%されます。 |
祝福 |
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○ |
試合中1回だけ発動し、自分の受けるダメージを10%カット、攻撃を10%強化してくれます。 |
霊撃 |
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○ |
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装備武器の属性値の50%分、相手の属性防御の属性値を低下させます。 |
連撃 |
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○ |
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多段攻撃の攻撃回数を+2し、多段攻撃の命中率を大幅に増加させます。 |
魔剣 |
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○ |
魔法技の発動率が1,1倍になり、技が発動することで命中率+5%、技の属性が100%発動されます。 |
増長 |
|
○ |
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自己強化系の効果を1,1倍させます。 |
強欲 |
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○ |
探索等でのドロップ率を2倍に増加させます。 |
禁術 |
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○ |
特定の職業で技が特殊な技に変化します。 |
潜在 |
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○ |
旧FFAの能力ですが今のFFAでは強化で消費する選択肢が存在しない為、使用用途が存在しません。 |
防具アビリティ
名称 |
試 |
乱 |
イ |
アビリティの性能 |
見切 |
○ |
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10%の確率で攻撃を見切ります。見切った攻撃の命中率は強制的に0%にすることができます。 |
鉄壁 |
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○ |
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5%の確率で、無属性攻撃のダメージを無効にします。属性によるダメージはカットできません。 |
霊盾 |
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○ |
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属性攻撃を受けた時、5%の確率で防具の属性値を+1します。重ねて3回まで発動します。 |
覚醒 |
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○ |
HPが20%以下になった時、50%の確率で次の攻撃の威力を1,5倍化します。 |
執念 |
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○ |
致死量の攻撃を受けても死なずに持ちこたえる事が出来ます。受けた時のHpが高い程、発動率が上がります。 |
転化 |
○ |
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武器の攻撃力に、防具の防御力を25%加算します。解放で増加した基礎数値の影響も受けます。 |
解放 |
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○ |
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基礎防御力が130以下の防具に付加すると、130まで、40を上限に基礎防御力が増加します。 |
マイナスアビリティ
名称 |
削除に必要な石 |
マイナス効果 |
欠刃 |
滅能石 |
基礎攻撃力が50下がります。 |
崩形 |
消せません。 |
強化が不可能になります。 |
呪縛 |
無力石 |
技の発動率が0%になります。 |
失色 |
無力石 |
属性発動率が0%になります。 |
刃軋 |
滅能石 |
命中率が20%下がります。 |
コレクションアビリティについては
イベント戦を見てください。
最終更新:2023年08月12日 23:44