セイクリッド3(Sacred3):アイテム
今作にはイベントリ画面(所持品やステータスの詳細な確認画面)がありません。
前作に有ったような【ブック】や【属性付加アイテム】などのアイテムは一切有りません。
今作の武器以外のアイテムはシンプルな6種類のみで構成されています。
6種類あるアイテムは同じアイテムを連続で使用することはできません。
一回使用した後、一定時間が経過しないと使用できないようになっています。
アイテムを使用した後、アイテムアイコンが暗くなり、時計回りに色がついていきます。
アイコンが完全に元の色に戻ったら、再び使用することができます。
前作プレイヤーなら「リチャージタイムだね」と判るかと。
種類が違えば連続使用は可能です。
例えばエナジートーテムとヒーリングトーテムを重ねがけするとか。
なお、例外としてヘルスポーション(ライフポーション)は、
自主的に使用する場合は上記のリチャージタイムが必要ですが、
敵に倒されたり、罠(串刺し床を除く)で死亡した場合は、リチャージタイム関係なしに使用できます。
- HEALTH POTION(ヘルスポーション)
使用者の体力を回復する。最大6個。
- ENERGY TOTEM(エナジートーテム)
自身を中心に範囲内の仲間のCA使用ポイントを一緒に回復する。最大5個。
アイテムを使用した場所を起点に360度の円状に範囲が広がる。
- HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)
自身を中心に範囲内の仲間の体力を一緒に回復する。最大5個。
アイテムを使用した場所を起点に360度の円状に範囲が広がる。
- PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)
防御シールドを張る。最大5個。
アイテムを使用した場所を起点に360度の円状に範囲が広がる。
シールド展開後にアイテム使用者が移動すると、シールドの展開範囲も一緒に移動する。
- SMART BOMB(スマートボム)
ころりんころがって大爆発。そこらへんに落ちている爆弾より強力。最大5個。
- MAGIC SENTRY(マジックセントリー)
魔法の衛兵。光る球体を召還する。球体は敵に飛んで行く。最大5個。
アイテムアイコンの下にある回転マークについて。
アイテムアイコンの下にくるんくるんの回転マークがついている場合、
これは
「ミッション中にアイテムを全て使い切っても、クリア後に自動的に補給されますよ」
という意味です。つまり「リチャージされますよ」という意味です。
HEALTH POTION(日本語版ではライフポーション)は最大6個に対してリチャージが4。
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)は最大5個に対してリチャージが2。
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)は最大5個に対してリチャージが2。
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)は最大5個に対してリチャージが2。
SMART BOMB(スマートボム)は最大5個に対してリチャージが2。
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)は最大5個に対してリチャージが2。
リチャージされない分はアイテム購入で補充してください。
アイテムの入手の仕方
ヘルスポーションのみ、初期装備で1個所持。
ヘルスポーションは【Halios/ヘリオス】のステージで2個に増える。
その後はサイドミッションの特定のステージをクリアして所持数を増やす。
それ以外の5種類は難易度1−3の関係なく、サイドミッションのステージをクリアして、アイテム所持のアンロックをする必要があります。
25のサイドミッションを難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリアしていくと、
ヘルスポーション4、エナジートーテム3、ヒーリングトーテム3、
プロテクトオーラ3、マジックセントリー3、スマートボム3の在庫を所有できるようになります。
難易度1−3のいずれかでサイドミッションをクリアした後、難易度★4(Deity / ゴッド) で色が赤く戻ったステージを順にクリアすると限界数まで増えます。
サイドミッションで「獲得」と出るのは「新規獲得」で、
「ストック+1」と出るのは「ストック増加」で所持数が一つ増える事で、
「リチャージ+1」と出るのは「リチャージ増加」でクリア後に自動補給される個数が増えます。
以下サイドミッションのリスト。
地図画像はつぎはぎして作ったので色がおかしいですがご容赦ください。
5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に雷撃を落とす魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にENERGY TOTEM(エナジートーテム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは爆弾を足下にバラ撒く敵。
足下すぐ近くにバラまいた場合は距離を取り、広範囲にバラまいた場合は接近して爆風を避けよう。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。
5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)四個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。
5ウェーブ目に姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
ここを解放すると、【VORIOS】への二個目の道が開通する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)三個目がアンロック
難易度★4での初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは雷撃を落とす魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)二個目がアンロック
難易度★4でで初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。
最初に中ボスがいます。これは姿を変えたアーマードトロールです。
最後に出て来る炎を操る敵ですが、これの地面が燃える魔法は、
術者を倒した後も一定時間燃えたままなので、高難易度で踏まないように。
ここを解放すると、【HALIOS】への二個目の道が開通する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)五個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いです。
難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いと姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)三個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが2体出てきます。
ここは【N'aquali/ナカリ】エリア(3) で出て来た毒を吐く植物と、
触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
毒を吐く方は吐き出す前に攻撃を当てると妨害できます。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)四個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)六個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)五個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが3体出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4でで初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
中ボスの代わりに紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)があるので、
妨害する敵を倒しつつ破壊する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)二個目がアンロック
難易度★4でで初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4でで初回クリア時に、
SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)三個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)五個目がアンロック
最終更新:2014年09月23日 13:15