エムリット

No.481 タイプ:エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、特性「ありじごく」、各種フィールドの効果を受けない)
体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:DPt/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA
浮遊エスパーズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
エムリット 80 105 105 105 105 80
ユクシー 75 75 130 75 130 95
アグノム 75 125 70 125 70 115
クレセリア 120 70 120 75 130 85
チリーン 65 50 70 95 80 65
アンノーン 48 72 48 72 48 48
ネンドール 60 70 105 70 120 75
ルナトーン 70 55 65 95 85 70
ソルロック 70 95 85 55 65 70
ラティアス 80 80 90 110 130 110
ラティオス 80 90 80 130 110 110
ドータクン 67 89 116 79 116 33

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

きゃううん!
↑BW2での鳴き声に改めて萌えた。
↑BW2でシンボル厳選できるようになってファンにとっちゃ嬉しい限りだしな

第4世代で登場した準伝説ポケモン。シンオウ神話ではアルセウスから生まれたとされ、感情を司る神とされる。
アグノムユクシーとまとめてUMAと呼ばれることも。

UMAの頭がそれぞれU、M、Aに見えるのは俺だけ?
UMAってひょっとして公式?
↑当然

何で皆こいつらのこと3馬って呼ばないんだろう。UMAトリオなのに。
↑UMAで間に合ってるからじゃね 呼びやすいし
「呼んだ?」

同じ感情ポケモンのキルリアと比較すると姿が似ている。
↑そしてメロエッタもキルリアに似てる…

俺眼ぇ悪いんだけど、こいつのグラが横にスライドして開いたモンスターボールにしか見えない…

こいつ等を3妖精って言ってるやつがいたが

姉が、こいつのことをエリオットって言ったぞ。
↑E.T.の少年じゃねーかww
↑↑いろんなところでエリオットと間違えてる人に出会うんだが…

エムリットにプロテクターを持たせて通信交換すると…「ドMリット」になる!
…ってくだらない想像を最近してしまっ…
↑ライバルのお父様にプロテクター持たせて人身売買するとこいつになるしありうるんじゃね?

3湖で最も浮いている。何だって種族値が……(´・ω・`)
↑浮遊だけに?
↑誰が上手いこと言えと(ry

どうでもいいが何でこいつだけ種族値が型遅れ言われるんだ?
コイツみたいな種族値のやつがいるのに
アルセウス「呼んだか?」
↑↑似たような種族値のオニゴーリやマナフィ、キングドラは特性が優秀だから天候パに組み込むことができる。多分だけど
↑オニゴーリは大爆発があるからな…エムリットもアグノムみたいに大爆発があったらよかったな。
↑オニゴーリは爆発だけじゃなくて零度もあるからな。爆発と無効なしの一撃両方使えるのは大きい
↑↑5世代の大爆発弱体化でむしろそのアグノムに逆風が吹いてる件。
耐久ある奴も増えてるから以前ほど高速アタッカーの需要が無くなって、壁貼りなどに転ずるアグノムも少なくないとか。
最初から低く安定してるエムリットの方が環境変化に強いんじゃないかと思えてきた今日この頃。

3匹の中ではこいつだけ冷凍ビームを覚える。ちなみにアグノムは火炎と大文字、ユクシーはソーラービーム。
↑ていうか本家wikiでも他二体と差別化が困難、って言われてるけど
冷凍Bがある時点で十分差別化は出来てると思うんだけどどうなのかな?
相変わらずドラゴン共の出現率は高いしジュエル持てば半減実があってもガブを一撃だしさ。アグノムのめざパ氷じゃ無理な芸当。
まあそりゃ他二体に比べりゃ使いづらいのは否めないけど…
↑ダブル・トリプルなら吹雪があるから差別化できる。
↑↑クレセリアはまだしもほかの2体と差別化する必要なんて無いだろ 種族値まるで違うし冷ビ・吹雪覚える時点で正直十分だ
使いにくい=差別化困難じゃないし
↑全 そもそも何で使用技分けられてるんだ?専用技どころか、体の色と合ってるわけでも図鑑設定に基づくわけでもない汎用サブウエポンを…

UMAは氷・岩・炎+エスパーで三すくみにでもなってれば種族値不遇でもまだよかったのに……
↑三鳥は飛行+αタイプ、三闘神は格闘+αタイプだったな。どっちもやけに強い奴がいるけど
↑↑三すくみになってない件ww氷が草か鋼になりゃおk

誰かの劣化と言われようと火力はジュカインオクタン並にあり、耐久も地味にある方なので生半可な攻撃では意外と落ちなかったりする。
素早さ80という微妙な数値も性格と個体値次第ではトリパ発動要員件アタッカーとしても使える訳だし。
問題は徘徊系なので厳選してまで使う人がいないということ。
↑ユクシーの立場を奪わないでやってくれ
↑ユクシーは欠伸蜻蛉という固有のものがあるではありませんか。画伯?知らん
↑↑↑徘徊じゃなかったら厳選して使ってみたかったんだがな…
↑全 おめでとう!BW2で固定シンボル化だ!さぁみんなで厳選しに行こう!

エンテイレジギガスと違って化ける可能性は無に等しいな…。
おまじないやいやしのねがいを覚えるのに、ねがいごとは覚えてくれない。
↑化ける可能性は低いが、今でも弱くはないんだからいいだろ。下手に強化したら厨ポケ扱いされるのがオチ
↑↑フレドラ覚えたからエンテイを見るようになったかと言うと…だから汎用性ある分エムリットはまだマシな部類だろ

こいつ何でカウンターを覚えないんだろう。勘定ポケモンなのに
↑誰うま

どうでもいいが、ユクシー・アグノム・コイツの最後のレベル技が何で自滅系なの?爆発が不便とは言わないが
↑タスキでもハチマキでも防げないからな。
↑↑赤い鎖の件といい、UMAにはを呼ぶための生贄的な側面があるんじゃないか?

ポケモンカードでLV.Xのこいつはゴッドブラストという威力200の技を使える。
これを威力はそのままでエムリット専用エスパータイプの技として本編でも使えるようになってくんないかな...
↑計算してみたところ無補正252振りアイテム無しエムリットの一致200技は臆病ラティオスの珠流星群をわずかに下回るほどだった
こんなのがリスクなしで飛んできたら怖すぎるw
↑何それすごすぎて想像できねえ…ラティオスもだが制限受けないし普通に厨ポケだろそれ
悪タイプさえ出てこなかったら瞑想積んで無双できるな

ついでにテレポートブレイクという技も覚える。
これはとんぼ返りのエスパータイプ版であり、他には感情ポケモンのキルリアとDNAポケモンのデオキシスが覚え……えぇっ!?
デオキシスは感情ポケモンだったのであろうか。
もし本編でこの技を覚えられれば……と言いたい所だが、とんぼ返りがある以上あまり意味が無かったりする。
むしろ、エルレイドとデオキシスが優遇されるだけであろう。
↑最近のポケカではヒトモシ(バトルテーマデッキ ビクティニ)が使える。これが使えたらシャンデラがもっと優遇されそう…

ポケダンではUMA唯一のシナリオボスを勤める…が、技がひどすぎで明らかに弱い、弱すぎる…
シナリオ後だと厨技ふういんをぶっ放してくるが、HPが前回と同じため他のユクシー、アグノムより圧倒的に低いためやはり弱い
↑ポケダンのボスはディアパルとダークライ・スリープ以外ザコばっかだがな
まあ最もエムリットはギャラドスと並んで最弱クラスだろうが。
↑そいつら以上に多数の探検隊を葬ってきたあくのだいまおうがいるジャマイカ
あとギガス二回目とかもピカチュウ以外じゃかなり辛いぜ。ギガスじゃなくて取り巻きの封印+捨て身攻撃的飛び膝蹴りがなw
↑つまりピカチュウは強い。
↑さすがアニメで最強は伊達じゃなかったんだな

ポケダンではユクシー・アグノム・エムリットの3匹全員が「ときのはぐるま」の護り手という重要な役割を与えられている。
ユクシーは落ち着いた性格で中性的、アグノムは頭の切れる優等生で男性的、エムリットは勝気な性格で女性的なしゃべり方をする。
ユクシーは霧の湖での感動的なイベントがあり、
アグノムは戦闘には敗れたもののジュプトルを罠にはめることで唯一時の歯車を護るという活躍を見せている。
…が、エムリットは時の歯車を護ろうとしていた主人公たちに話も聞かずに襲い掛かったり、
戦闘で傷ついたところをジュプトルに狙われて時の歯車を奪われたりとイマイチパっとしない扱いであった…。

…が、かわいいから許す。
↑妹はUMAを見て「パワーパフガールズ」にそっくりだと言うんだ…ググったら共通点がたくさんみつかったぜ…
↑だいたいトリオのキャラ振りなんてどこも似たようなもんだろ
俺、初めUMAのタイプ水エスパーと思ってた…
↑↑↑まったくもって同意。UMAはほんとかわいいよな

ゲームでは不遇なエムリットも、
アニメではユクシーと共に「みらいよち」で、J等ポケモンハンターを飛行艇諸共撃墜し、跡形もなく消し去る活躍を見せた。
エムリットの恐ろしさを子供と廃人に見せ付けるため、そして話を早く進めるためという大人の事情のために、
Jとたくさんのハンターは犠牲になったのだ…

シングルでの逆境にもめげず、今はダブル・トリプルに活躍の場を見出してきたポケモン。
特にエムリットは相手の吹雪、トリル、守るを一気に封印できる。純エスパーの吹雪も珍しく、なんとあのクレセリアだって覚えない。
これで少なくとも何かの劣化というわけではなくなった。
↑エムリット本人がトリルしても普通に強い。耐久あるから弱点技の1発くらい余裕で耐えるし、
技範囲広くてそこそこの火力があるから引かずにそのまま殴って行ける事が多いし。
遅い遅いと言われるが、スイッチトリパ要因として見ればむしろ良い位置にいるんじゃなかろうか。

BWにて癒しの願いが超強化!!先制で発動→無償光臨が可能になった
これでもう他の準伝エスパーらの劣化とは言えないのでは??クレセリアとはアタッカーにすれば差別化容易いし
↑この技の仕様が改善された最大の理由はやっぱりエムリット救済のためなのかな?
↑↑みかづきの舞も同じ…。やっぱ殴っていきつつな型じゃないとエムリットを活かすのは難しいね。
ステータスがずぶといHBエムリット<ずぶといHCクレセリアだから耐久振りのエムリットに価値は殆ど無いと思う。
↑要するにラティアスやクレセリアあたりの隙間に入り込むって感じだよね。

劣化言われてるけど、俺的にはエムリットが一番相手しづらい。俺のムウマージで挑発かシャドボかで迷う。
読みづらさでこの種族値はかなり強い部類に入ると思うんだけど…
↑確かに耐久は同期のユクシーやクレセ、火力はアグノムの劣化ではあるんだけど、裏を返せば何でもそれなりに出来るって事でもある
エムリットの最大の差別化点はわからん殺しができることだな、実際上の3匹は特化してるゆえに対処もしやすい。

ユクシーアグノムとともにタワー・サブウェイ・ハウスとずっとバトル施設には出現しなかったが、SMのバトルツリーでようやく登場した。
何か出せない訳でもあったのだろうか?

ポケモンGOにも実装!
…されたのだが、日本では基本入手出来ない模様。
ヨーロッパ・中東・アフリカ・インドで、2019年4月30日の実装以降野生で出現する他、2019年5月3日〜5月27日の期間はレイドボスとしても登場。
ちなみに日本含むアジア太平洋地域はコイツ
野生出現する伝説ポケモンはUMAが初である。
↑その後(「お散歩おこう」使用時のみだが)ガラル3鳥も野生出現伝ポケ組に追加

剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。

LEGENDS アルセウスでは、ストーリー中にエムリットの羽根を貰えるシーンがある。コイツの羽根……羽根??

9世代ではホーム解禁と共にパルデアに入国
そしてUMA専用技としてエスパー版フレアソング(ただし威力と命中が10低く音技ではない)のような性能のしんぴのちからを習得
良く言えば万能、悪く言えば中途半端なこいつにぴったりかもしれない
ユクシーより積む前からある程度の火力がありアグノムより複数積める可能性が高いからである


ネタ型

アニメ型

性格:自由に
持ち物:野生なので持って無いです
努力値:野生なので(ry
技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(いやしのねがい)

アニメDP151・152話に登場した個体。女性的な外見ゆえかヒカリを担当。
メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守るだと思われる。
あと、苦しむディアパルを復活させた力は癒しの願いかもしれない。
UMA3体の神通力の習得レベルは51、自滅系の技は76だけどアニメにレベルなんてものは存在しないので無問題。

アンノーン様を上回る型

持ち物:拘りスカーフor拘りメガネ
技:めざめるパワーのみ

劣化になりがちなエムリットだがアンノーンの存在価値を無くすぐらいはできる
アンノーンのほうが外見の姿が多いです くやしいです

ゴッドブラスト型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252後はお好きなように。
持ち物:こだわりメガネor命の球
技:サイコキネシス、めいそう、みらいよち、サイコブースト(まねっこ)

とにかく高威力のゴッドブラスト(サイコキネシス)を相手にブチかます型。
タスキがあっても未来予知で確実に潰す。過去からのゴッドブラストだぜ。
こだわりメガネを使う場合は…

特攻を限界まで積む→未来予知→バトンタッチ→エムリットの特攻MAX拘りゴッドブラスト!

どんなに積んでも悪タイプで止まります\(^O^)/
ネタ度は上がるがまねっこでサイコブーストを使うとさらに強力なゴッドブラストをブチかます事が出来る。

・ゴッドブラストのダメージ参考
ちなみに特攻+6の状態での計算。

こだわりメガネ

エムリットLv100 → ハピナスLv100
技:サイコキネシス [拘]
威力:90 エスパー/特殊
特攻:339 (特防:405 HP:714)
倍率:1*1.5
ダメージ:487~573 [確定2]
(割合:68.2~80.2%)

エムリットLv100 → ハピナスLv100
技:サイコブースト [拘]
威力:140 エスパー/特殊
特攻:339 (特防:405 HP:714)
倍率:1*1.5
ダメージ:754~888 [確定1]
(割合:105.6~124.3%)

いのちのたま

エムリットLv100 → ハピナスLv100
技:サイコキネシス [珠]
威力:90 エスパー/特殊
特攻:339 (特防:405 HP:714)
倍率:1*1.5
ダメージ:422~497 [確定2]
(割合:59.1~69.6%)

エムリットLv100 → ハピナスLv100
技:サイコブースト [珠]
威力:140 エスパー/特殊
特攻:339 (特防:405 HP:714)
倍率:1*1.5
ダメージ:654~770 [乱数1]
(割合:91.5~107.8%)

↑全 エーフィが生暖かい目で見つめてるぞ

頑丈ポケモン型

性格:頑丈に
努力値:防御系
技:まもる、あまえる、リフレクター、ひかりのかべなど

アグノムを石ポケモンだと思ったのは俺だけでない。事実作ろうとしたら既にあったし

しかしこいつをかんじょうポケモンでなく頑丈ポケモンと読んだのはさすがに俺だけであろうwww
↑だがしかし当て字で勘定ポケモンと読んだのは俺だけであろうwww

ドM型

名 前:ドMリット
 親 :マリオorメロ
性 格:図太い
個 性:体が丈夫
努力値:HP252,特防252,防御6
持ち物:食べ残し
 技 :甘える、眠る、こらえる、手助け

ひたすら相手の攻撃を耐えてPPぎれに持ち込めれば良し
Sパータイプの技が大好物
↑ヒメリサイクル+眠るで結構いける。

バトルツリー型

その1
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:かえんだま
技:アクロバット/とんぼがえり/からげんき/なげつける

火炎玉投げつけ型。まず読むことは不可能で不意に物理アタッカーを潰される危険がある。
投げつけた後は威力2倍のアクロバットで攻めたり蜻蛉で後続に繋いだりとなかなか厄介。欠点は一致技がないこと。

その2
性格:おだやか
努力値:HD252
持ち物:ひかりのこな
技:みらいよち/いやしのねがい/まねっこ/でんじは

サポート型。単体では大したことはないが後続を回復してくることがあり場合によっては脅威になる。まねっこは使う機会なんかあるのか?

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:カシブのみ
技:サイコショック/くさむすび/シャドーボール/あまえる

特殊型。火力は普通程度だが耐久は高水準で安定感がある。

その4
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:こうかくレンズ
技:サイコキネシス/かみなり/ふぶき/まもる

↑よりも技が強力。持ち物補整もあり命中70技もガンガン当ててくる。

覚える技

レベルアップ・思い出し

☆・・・思い出し技。
SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
マジックルーム - - エスパー 変化 10
りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
サイドチェンジ - - エスパー 変化 15
ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10
1 ねむる - - エスパー 変化 5
1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
7 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
14 まもる - - ノーマル 変化 10
21 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
28 ふういん - - エスパー 変化 10
35 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20
42 あまえる - 100 フェアリー 変化 20
49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
56 おだてる - 100 あく 変化 15
63 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10
70 まねっこ - - ノーマル 変化 20
77 いやしのねがい - - エスパー 変化 10
84 しんぴのちから 70 90 エスパー 特殊 10

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv42
技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv14
技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv21
技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv7
技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10
技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技51 すなあらし - - いわ 変化 10
技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
技74 リフレクター - - エスパー 変化 20
技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技82 でんじは - 90 でんき 変化 20
技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv1
技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv28
技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技109 トリック - 100 エスパー 変化 10
技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技116 ステルスロック - - いわ 変化 20
技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv49
技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
技129 めいそう - - エスパー 変化 20
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技140 わるだくみ - - あく 変化 20
技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20
技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20
技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv63
技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 思い出し
技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第4世代 ずつき、どろかけ(教え技)
第5世代
第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン)
第7世代 しぜんのめぐみ、おまじない(レベル)
どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
なりきり、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、とぎすます(教え技)
第8世代 じこさいせい、ダブルアタック(レベル、アルセウス)
かげぶんしん、ゆめくい、いばる、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい
進化 なし

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年12月24日 10:49