ランドロス

No.645 タイプ:じめん/ひこう
特性(けしん):すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる)
隠れ特性(けしん):ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる)
特性(れいじゅう):いかく(相手の攻撃を1段階下げる)
体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:BW/ARサーチャー/ORAS/USUM/SWSH(冠)/PLA
※霊獣フォルムへのフォルムチェンジはBW/GOでは不可
コピペロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ランドロス 89 125 90 115 80 101
トルネロス 79 115 70 125 80 111
ボルトロス 79 115 70 125 80 111
ラブトロス 74 115 70 135 80 106

フォルム比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
化身フォルム 89 125 90 115 80 101
霊獣フォルム 89 145 90 105 80 91

変化の仕方はボルトロスの物理版で攻撃上げて特攻、素早さダウン。
伝説抜きで地面最強の攻撃力だが素早さは91族という微妙な位置。さて、どうなることやら。
↑両刀にしたくて勇敢で捕まえたBW産のランドロス達が大喜びするんですね、わかります。
↑↑もともと素早さは微妙だったし、物理受けとして優秀なタイプが威嚇で強化されたし、
重火力アッカー的な感じでそこそこ使えるのではないだろうか?少なくともほかの2匹の霊獣よりは使い道がありそう。
↑↑↑威嚇トンボにアイテムなしでも高火力だからスカーフ巻いて大暴れすると思うが

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) みず
いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき/じめん

第5世代で登場した準伝説のポケモン。
一応トリオ構成であるが、服従関係があり、図鑑No.も離れているなど、どう見てもリーダーポケである。
ランドロスの下々↓
風神:トルネロス(ブラックのみ)
雷神:ボルトロス(ホワイトのみ)
こいつに会うためには↑の人達を1つのソフトに連れてきて、祠でお参りする必要がある。その際に下らん兄弟喧嘩が見れたりする。
↑今回、風神、雷神と登場しているから桃太郎伝説パーティでも作ろうかな。
↑電鉄じゃね?
↑桃太郎伝説というRPGもある
↑↑電鉄しか知らない人もいるのか…伝説党には寂しい話
でも1回出せば通信で風神雷神がいなくても戦えるのは秘密。
ランドロス「こ~ら!またお前らか!」
主人公「風神?雷神?いませんが何か?」
↑試したら、本当にトルボルなしで出たw
↑↑↑↑あしゅら→スイクン・えんま様→ランドロス
黒河童→奇石ハスブレロ・金太郎→ハリテヤマ・夜叉姫→ユキメノコまで考えた。あとは思いつかん。

ランドロス「どろるるるるっ!!」
見た目こそ他の2匹にそっくりだが、鳴き声は全然違う。呻き声のようなのを上げる2匹とは対照的に甲高い声で鳴く。
↑甲高いというか地響きを起こした時のような鳴き声。さすがは地面タイプといった所か
↑なんでかしらんがビデオを見てるとコイツに電気をぶっ放す輩が結構いるのだが…
↑なんとなくパッと見タイプ飛行の方が目立つ気がするんだよね。雲あるし浮いてるし。俺も初見でやりそうになったww

ランドロス方でも言われているが、四神はもう一匹「玄武」というやつがいる。つまりそういうことだってばよ!
ケンシン「…」

コイツの公式絵は驚きの正面絵である。しかもイッシュ図鑑ならずも全国図鑑完成には必要ではないという衝撃の事実。
それでも残りの親父は図鑑完成に必要であると、オマケ臭がしてならないポケモンである。
↑第3世代ではルギアとホウオウが全国図鑑完成から外されたことはあったが、それは互換性廃止により通常では捕獲できないための措置だった。
まさか(一応)通常捕獲できて全国図鑑完成はおろか登場世代の図鑑からも外されるやつがいるとは…。
↑当時のルギアホウオウと幻のポケモンには難易度は及ばないものの周りに別バージョンの友達がいないとかだと両方揃えることが出来ない。
そうなってしまうと図鑑完成が半永久的に不可能(なお、GTSは見つけたポケモンしか交換対象に出来ない)だからそれの救済措置か。
もし完成条件に入っていると遠くの友人に頼む(けっこう面倒)か、DSともう片方のポケモンを用意しないと完成しない。
特に後者は新品で揃えると20000円近くかかってしまう(割引等は考慮しない金額)。
もう片方のコピペロス、ランドロスのために20000円って…
↑その理論で行くとホワイトにおけるトルネロスやブラックにおけるボルトロスも全国図鑑完成から外さないといけないな。
奴らはGTSで釣ることも不可能だから友達や家族から借りるしかないし、まあ一方が自分IDじゃないとダメなのはわかる。
そしてキュレムもイッシュ図鑑及び全国図鑑完成に必要がない。こちらは普通に会いやすいけど。
↑4 なるほど、どおりで見つけた数151でイッシュの全てのポケモンと出会ったのね!って言われたのか
……見つけてないのランドロスとキュレムなんだがな。 キュレムも見つけてなくていいのか?
↑キュレムも同様に、いてもいなくても図鑑完成扱いになる。向こうはランドロスほど難易度高くないんだがなぁ…。
↑全部 地方図鑑は正直「その地方の図鑑」ではなく「クリア前の図鑑」だからクリア後にしか出会えない奴等は除外されてるんだろ。
シンオウ図鑑にヒードランが載らないのと同じだ。…全国図鑑はシラネ。
↑の通り。別バージョンとの通信が必要なんてコトで図鑑から外れるならグラカイ、ディアパルやルナソル、プラマイなんかも外さにゃならん。

BW新登場のポケモンで幻を除いた場合、最も入手が難しいと思われるポケモン。
トルネロスとボルトロスはバージョン限定で、出ないほうでは見ることすら不可能。
なんらかの方法で図鑑登録したとしても、1ROM1匹の伝説ポケモンなうえ、
ランドロスを呼ぶためにはトルネロスとボルトロスが必要で、片方は自分で捕まえたものである必要がある。
知り合いに逆バージョンを持ってる人がいなかったら、Wi-fiとかで何とかして図鑑登録だけさせてもらって、
鮫トレはびこるGTSでこちらのトルネロスorボルトロスを使わずにうまく釣りあげるしかない。
匿名掲示板とかで「後で返すので風神雷神貸して下さい><」は難しいしなぁ…
↑適当にツタージャ出してボルトロス希望したら二日くらいで交換されてた。ホワイトだから意味無いけどわりと運がよかったのかしら。
てか俺はボルトロスもランドロスも厳選したいのにこの仕様はキツいわ…。
↑次のマイナーチェンジまで待てば多分大丈夫。それまで待てないのなら両バージョン買うしかない。
↑ARサーチャーあれば他ROM必要なくなったという意味では大丈夫だったな

もともとランドロスとキュレムはBWに出さず、
図鑑完成に必要なポケモンからも除外してマイナーチェンジ版で出す予定(ランドロスは徘徊として)だったのが、
やはりマイナーチェンジフラグは入れておこうと開発最終段階でキュレム登場を決め、ついでにランドロスも出すことにした。
その名残りで図鑑完成には必要ない…とかじゃないのか?
更にこれならビクティニが配布伝説の中で唯一図鑑No.0にされたのも納得出来る。
(そうしないと図鑑でゼクロムとビクティニの間にランドロス、キュレムが入ってしまって不都合が生じるから)

コイツを未だに捕まえる機会がなく、サブウェイで初めて姿を見たって人も多いんだろうなw
実際スーパーダブルで初めて見てビビったw

別ROM無しで入手できないポケモンということから、レジギガスのように配布される可能性があると思われる。
もし配布されたら、電気と飛行タイプの技を覚えているんだろうか。オラワクワクスッゾ
↑もし隠れ特性で雷神の雷と風神の暴風もらえたら完璧だな!
 ネタでも大爆発を混ぜて地震・雷・火事・オヤジ型ができるし

図鑑説明では「畑の神様」となっている。
一見残念そうに見えるが、豊穣の神がよく神話に出てくる事からもわかるように「畑の神様」は残念でもなんでもなく、
むしろ凄くありがたがられてる存在。
捨てられるほど食い物の豊富な今と、農業の善し悪しが生命を左右するほど重要だった昔を一緒にしちゃいけない。
↑アニメでは、ボル・トルと共に植物を急成長させる能力を見せた!こいつらがいれば環境問題をいくつか解決できるかも
↑( 農)<ランドロス様!>(農 )
↑↑つ豊作の神
↑こいつがロスロスのようなコピペじゃなくて女神様タイプなポケモンだったら間違いなく秋姉妹ネタが出来てたな。
↑↑↑↑そういえばほうじょうの社で野生で出てきたな…豊作の神
↑最初にマップを見たとき豊穣の社を北条の社かと思っていた。
↑俺はホウエン+ジョウトかと…
↑↑↑↑地震の神=なゐの神って説もあるから、エッジや地震でてんこ型いけるんじゃね?
↑↑↑↑↑↑↑伝説ポケモンにしては随分庶民派のような気が
↑7&2( 罪)<紫様!>(罪 )  …ごめん。
↑8 豊乳の牛「呼んだ?」

事実「士農工商」で農民が2番目に来てるあたり、昔は農業が重要なビジネスだったからな。
もう今はランドロス様のありがたみだって薄れてるが…
↑本当の事言うと、農民は士農工商の中でも貧しい生活をする事が多かったから、
せめて表上の身分だけでもよくしよう、そうすりゃ農民からの文句も少しは無くなるだろう、っていう措置的な意味もあったらしい
↑俺は学校の先生から「農民には『なんで俺達の方が身分が上なのに暮らしが苦しいんだ』と、
商人には『なんで俺達のが金持ちなのに身分が下なんだ』と思わせて互いに仲を悪くさせ、
農と商が結託して士に歯向かうのを防いでいた」と聞いたことがあるな、今でも割と真に受けてるんだが実際どうなんだろうね

本当は畑の神らしいけどタイプ的には合ってるから許してね。
↑初見でなんだか分かってしまった俺はどうすればいい…www勿論許す
↑↑ゴージャスボールで捕まえればモデルロイヤルだな

ミュージカルでは腕組みしているものの、腕の部分に物を持たせることが可能である。
これのせいでマイナーチェンジで三色パンチが教え技になったとしたら覚えられそうとか期待しているんだが。

らんらんらんランドロスは♪       ら~んど~ろ~す~は~♪
てんてんてん天地の神♪        So 赤い 強い  ♪
砂パにぴったりらんらんらん♪     ひとつふたつ、ロス 並べ~て~♪
てんてんてん天地の神♪        祭られてる~ ヤシロへ ダッシュ~!♪

なんとなく名前がランクルスに似ている。
↑2文字違いだし…
↑↑weblio英和和英辞典で検索したら2匹ともしっかり英訳されてワロタwww
他のオヤジ相方もヒットしなかったのに

尻尾が完全にタコの足。 
↑美和子スペシャルを思い出したぜ……
↑そういうイカした発想がまるで出てこないのが、ボクの悪いクセ……
↑タコに対してイカと言っている時点で良い発想力だよw
↑↑タコとイカをクラゲるだなんて流石
↑そういうふウニさらにクラゲをかぶせてくるなんてセンスのいいヒトデないとイクラ頑張っても無理なんだろうなあ
↑↑↑↑ランプラーとおしょうを多めにいれてみてください。あの料理ぐっと美味しくなりますよ。
↑全 皆うまいこと言うなぁ。ボクも何かうまいこと言おうと思ったけど、万が一スベってしらけたりする展開は極力サケタイんだよなぁ…
↑無理矢理感強くて草フカ避

ナチュル・ランドオルスという奴がいてだな……
↑さらにはランドオルスのヒカリゴケというのもある

組み込むなら特性見るに砂パだな。
↑すなのちからの威力アップの倍率が【1.5倍】らしい。もし本当なら最速スカーフにすれば、大暴れできそう
スカーフ101族の攻撃種族値125から繰り出される、実質威力225の地震は相手にとって驚異そのものだろう
すなかきドリュウズと組めば、受けにくさ抜群だろう
↑どうも1.3倍程度らしい
↑↑ドリュウズ巻き添え…
↑そこで「まもる」ですよ。相手の狙いを外し攻撃かわして地震で2体落とすと気持ちいい。

なぜか大爆発できます。
↑第三世代の×3、第四世代のヒードランに続き、
シナリオ的に少し地味、かつ鈍重そうな伝説ポケは大爆発を覚えるんだな。まあ例外は勿論いるけど。
↑アグノムも忘れちゃ困る
↑アグノムはシナリオ的に地味でもなんでもないだろ
↑↑↑↑ドッドッド○フの大爆発~♪

トリプルバトルで
いけ!ボルトロス!ランドロス!トルネロス!ってやるひといるのかなぁ。
そしてほうでん、じしん、ぼうふうを撒き散らす。
↑雷神で雨を降らせ風神で速攻必中暴風or風神で追風+雷神麻痺撒き…なんてのをマジで考えてる俺がいる。
ランドロスはコンボ関係無しに真ん中で地震やエッジでちまちまと。
↑実際使ってみた。60-53941-31872 ランドロスは保険にふういんを覚えていたが…
↑↑↑コピペロス3匹をシングルで使ってる俺が通りますよ

レックウザとは違い、トルネロスとボルトロスをバッチリ返り討ちに出来る。
「おしおき」や「ふういん」を覚える所といい、ここまで設定と覚える技(及びタイプ)がマッチしているポケは中々いないような気がする。
↑素早さで負けてるからめざ氷とか打たれたらおしまいだがな。まあこればかりは仕方ないが
↑いやいやめざパは考慮するなw
↑3 ついでに最後に覚える技も風神雷神はあばれるだが、こいつはげきりん。ほんとマッチしすぎだろ
↑こいつのげきりんは中々使いやすい。相性補完としては完璧で、素早さのおかげで多くのドラゴンに対しても有利に立ちまわれる。
球持ちでH振りサザンドラまで狩れて、スカーフを待たせればラティも狩れる。こいつ程不一致げきりんを活かせる奴もそうそうおらんだろう。
ギャラドス「……」
↑↑ウインディ「技スペがあればなぁ…」

第4世代までは、技マシンの使えないポケモン以外は日本晴れ・雨乞いの片方もしくは両方が使えたが、
第5世代では「技マシンは使えるが、日本晴れも雨乞いも覚えない」ポケモンが登場した。ランドロスもその中の1体
↑第9世代で日本晴れ・雨乞い共に習得しました。豊穣の神様っぷりが上がった気がする。

今のところ本家wikiではランダム使用可能な非伝説含めた600族の中で唯一要注意入りしていない。
自重もできるのが一族(600族)の大黒柱たる親父の凄さ!
もちろん環境など時間とともに流転するものでありなおかつ捕獲条件の厳しさから使用率が上がりにくいという側面もあるのだが。
スペック的にはどっちに転んでもおかしくない強ポケ。砂パの明日はどうなる。
↑入手条件が厳しい=使用する人が少ない=注意する必要が無い=要注意入りしない
これがおそらく理由。DP時代のレジギガスを思い出すぜ。
↑↑ガブリアスやグライオンへの対策がそのまま通用するってのもあるかもな。
地面技の効かないめざ氷持ちや、草結びで倒し切れない水タイプとかには分が悪い。

本家ではバンギラスを組み合わせたセットを「バンギランド」と略称するらしい。
……なんだか破壊と暴虐と蛮行の殺戮わくわくテーマパークみたいに見えるから不思議。ムーランドは別に関係ない。
↑クッソ吹いたwwwどこの遊園地だよwwwもしカバルドンと合わせるならカバランドになるわけかww
↑↑ヌケニン「へぇ…ここがバンギランドかぁ…」
↑即死ワロタwwwwwwwwwwしかし最近砂が増えまくってヌケニン使いづらいよな本当
↑3 BW2で、バンギラス型ロボットが出るぜ!やったねバンギちゃん
↑XYで防塵ゴーグル登場。ヌケニンのバンギランド入りが遂に実現出来るぞ!つーかタイプ補完的な意味で割と増えて来てるらしい。

本日12/15のアニメの次回予告編で凄まじいビームのようなものを発射していた………
唖然としたが、あれは破壊光線、なのか??
↑ヒウンジム戦でアーティのハハコモリが使った破壊光線とモーションが同じだったから間違いないと思う

そして12/16からのハッピーセットにも登場。
ほかの2匹と違い振ると雲の部分が発光するらしいぞ!買う気に…なる?

ポケカでは第5世代伝説幻(ビクティニとイッシュ図鑑144~152まで)の中で唯一BW3までの拡張パックで
スーパーレアカードがなかった(強いて挙げればキュレムはEXでのスーパーレア化だから除外できる?)
…がバトルギフトセットでスーパーレアカードが初登場。
トルネボルトやレシゼクビクティニの過去と同じテキストのカード(イラスト違いだが)もついてくるので、買う価値はある…かも。

http://i.imgur.com/5Zk3g.jpg
れいじゅうフォルム登場!特殊ランドロス涙目の攻撃上昇である
↑コピペ卒業おめでとう!ついでに特性はすなかきに…ならんかな
↑↑ところでこのフォルムのどの辺が飛行タイプなのか…特殊型は夢特性に希望があるけど既存の方は泣いていいよ!
↑↑↑このARサーチャーって3DSでそこら辺を見るとポケモンがいて捕まえれるってことでいいのか?
たとえば庭にラルトスとかがいたりするのかな…? 
絵から察すると家の中にこいつらがいるのか?家に伝説がいたりなんか色々とすごいな。
↑だとしたら3DS持ってないやつ(俺含む)はARサーチャー使えないのか
↑↑↑↑豊穣の神だし「自然回復」とかもあるかも、アニメでもやってたし…
↑威嚇になりました。高火力高耐久って普通にやばいなこれ。Cは下がるだろうから耐久種族値が下がるとは考えにくいし
↑代わりにSがゴッソリ下がるんじゃないか。S50とか言われても不思議じゃない
↑威嚇だし下手に耐久削られるよりCやS削ってくれた方が運用しやすい
↑全 ARサーチャーにて夢特性ちからずく解禁。れいじゅうフォルムのこいつを捕まえてBW2に連れてきてから
とある場所に行くと手に入るうつしかがみを使ってけしんフォルムにできる。
BWほうじょうのやしろ産ランドロスもフォルムチェンジできるぞ。
↑ただしGTSでARサーチャー産のをゲットして300円浮かそう!なんて考えは通用しないようだ。

れいじゅうフォルムの特性いかくかよ。ダブルでますます厨ポケに
↑シングルでも要注意。地面無効格闘半減岩悪霊等倍で威嚇とか氷技がない格闘涙目だし。
だからといって肝心のヘラなどに有効打ないからジリ貧な気がする。
↑勇敢でABに振れば鉢巻メガホ確4、こちらのプレートエッジでH振りが確2だからなんとか…
Cにちょっと割けばめざ飛で確定1になる。無補正無振りだと中乱数1。
↑Cに割かなくてもゴツメ持たせておけば耐久過剰振りじゃない限り定数ダメージとセットで一撃ですな、
テラキオンとかドリュウズにも余裕で後出しできるし十分な性能だよ
↑↑↑今やシングルでもガブに完全に取って変わったな。対物理性能が高すぎ

ダブルでは公式で使われたランドロスの95%以上が霊獣で化身は4%未満とオワコンと化してしまっている。
バンギ確1の砂地震や使いやすい単体攻撃のある化身が弱いはずはないのだが、何せダブルバトルはいかくが強すぎる。

かつてオヤジ狩りをしたポケモンである。
↑実際に風神雷神と戦わせると、素早さの関係でこっちの方がやや不利なんだよね。
素早さ削ってまで耐久に回すよりも、いっそ素早さの方を131くらいにしてほしかった…
↑どの道、いたずらごころで補助技は向こうの方が早くでるから微妙。
↑でも挑発、電磁波無意味なのでボルトロスにはそこそこ強い。追い風は知らない。
↑ガチボルトロスの大半はめざ氷搭載してる気がする。結局どっちに対しても勝率は低いということか…

豊穣の神様だし絶対XYでは「たがやす」を覚えるな…と思っていた時期が私にもありました。
実際この茶色のおっさんほど「たがやす」が似合うポケモンもおるまい。
↑そもそも「しぜんのめぐみ」も「しぜんのちから」も覚えないのでは…
↑↑個人的にはウドハンも似合うと思う。頭の形状的にカナンとズッチみたいな感じでいけると思うんだ。
↑↑↑第七世代で…きっと…
↑全 覚えないうちにたがやす自体が廃止されてしまいましたとさ

この度のDLC展開でガラル進出が決定したランドロスさん。
何が怖いかというと、こいつは「そらをとぶ」を覚える…
つまりタイプ一致威力130ダイジェットをぶちかましつつ素早さを上げてくる事が可能という点。
威嚇は刺さりにくくなったとはいえこんなのをめざパ抜きで相手取れというのはかなり負担が大きい。
ノーガード地割れカイリキーのように杞憂に終わる可能性もあるが、2020年幕開けから廃人の胃はストレスに苛まれ始めたのであった。
↑既にミミッキュバンギラスがとっくに恐ろしいことになってはいるが、
こいつやカプ連中にもダイマックスが与えられるのかと思うともう恐怖しかないな…
新要素出る度にマイナーポケ救済以上にガチポケが更に力を増すと言う流れはもうどうにもならないのか…

インターネット大会にてランドさまことヒャダインのランドロスが配信決定!
ただしヒャダイン自身はあくまでもポケモン好きの普通のプレイヤーなので、残念ながら特性は通常特性のすなのちからである。
↑いやそもそもガチ勢だろうと威嚇固定の霊獣で使ってたし…

LEGENDSアルセウスに新たな仲間と共に登場。
ランドロスは黒曜の原野の"ハマナスの島"に出現。トルボルコンビと違い天候条件が無いので会うのは簡単。
↑……ハナマス?
↑誤字くらい黙って直してあげれば良いのに…。修正しときました

SVではHOME連携と同時に解禁。
地味にちょうはつを新規習得。まあ他のオッサンが覚えるので覚えても不思議じゃないんだが、何故強化したし…
↑シングルでは些細な事だがじだんだも新規習得している。
地味に剣盾ではじだんだも10まんばりきも与えられて無かったのだ。


ネタ型

アニメ型

性格:何でも
努力値:おまかせ
特性:ちからずく(説得が無理だったら)
持ち物:ふっかつそう推奨
技:まもる/じんつうりき/はかいこうせん/ストーンエッジ

ミロス島の神様。ゲームとは違い、雷神風神の戦いを鎮め、疲れ果てたところを復活草とゴチミルの力で助けられ、
その礼としてミロス島を豊かな島に戻して上げた…という伝説がある。CVは三宅健太。
復活草で復活した後は力を取り戻し二体をフルパワー破壊光線で倒し、思いを伝え、三体で協力しミロス島に復活草をたくさん生やしてくれた。
この回のランドロスがすごく格好いいのでランドロスファンは必見。
↑ラストのツイン光線が完璧ファイナルフラッシュに見えてしまったんだが………にしてもこの回は歴史に残る名勝負になりそう。

ボルトロスのワイルドボルトでダメージを受けていたがそこはあまり気にしないように。

重力地割れ連打型

性格:わんぱくorようきorしんちょう
努力値:HS252
特性:すなのちから
持ち物:ゴツゴツメットなど
確定技:地割れ/重力/
選択技:蜻蛉返り/地震/ストーンエッジ/きあいだま/ロックカット/ステルスロック等

高い素早さ、優秀なタイプ相性、低くない耐久を生かし重力発動で飛行浮遊気にせず地割れの連打!
しかも砂を撒けば頑丈も怖くない!特性も発動!
エッジの糞外しもない、いいことしかない!

【ダブル・トリプル】一致大爆発型

性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま
技:なりきり/だいばくはつ

メレシーのを見てパクった。何故か覚える大爆発をスカイスキンなりきりでタイプ一致で放つ型。
威力250の大爆発がスキン効果で1.3倍!飛行化によるタイプ一致で1.5倍!さらに命の珠でダメ押し1.3倍だ!

A特化霊獣ランドロスで実行すれば火力指数は102,667.5!A特化鉢巻ケッキング(98,296.875)のそれを超えるぞ!

ガブドロス型

性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252 h4
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま
確定技:じしん/げきりん
選択技:ストーンエッジ/がんせきふうじ/アイアンテール/つるぎのまい/ステルスロック
禁止技:そらをとぶ

レベルアップで地震と逆鱗を両方覚えることから作成
意外にもガブリアスが進化時に習得し風神雷神も使えるかみくだくは覚えない
図鑑で何度も空を飛べると言われながら未だ覚えられない張本人を煽るのは絶対にやめましょう

サブウェイ型

その1
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:きあいのタスキ
技:だいちのちから/サイコキネシス/ヘドロばくだん/くさむすび

フルアタ型。特に語ることは無いが、「冷ビで乙w」なんて気を抜いてると襷で耐えて反撃を食らいます。

その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:じめんのジュエル
技:じしん/いわなだれ/すなあらし/まもる

特性を生かした物理型。砂撒いて火力↑岩雪崩の威力↑、後者がガブリアスなどの砂パだったら絶望することに。

その3
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:こだわりスカーフ
技:じしん/いわなだれ/げきりん/かわらわり

スカーフ物理型。物理特化しかも火力も素早さもありコイツを簡単に止められるポケモンはいないだろう。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:きあいのタスキ
技:じしん/いわなだれ/じならし/うちおとす

同じような技を二つも搭載。他のと比べるとこちらは遊び半分って感じが…だが火力も高く油断は出来ない。

バトルツリー型

その1
性格:しんちょう
努力値:BD255
持ち物:ひかりのこな
技:ねむる/ねごと/うちおとす/じわれ

ねむねご型。何故ランドロスで!?というべきだが粉で回避されて一撃技を撃ってくるので相手にすると結構強い。

その2
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:こだわりスカーフ
技:だいちのちから/じんつうりき/きあいだま/くさむすび

スカーフ特殊型。隠れ特性ちからずくで出てくる時もありその時はさらに火力が高くなる難敵。
迂闊に物理受けを出さないように。

その3
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:さらさらいわ
技:じしん/いわなだれ/すなあらし/まもる

サブウェイその3の持ち物が変更され砂嵐をされると8ターンの間砂嵐が吹き荒れる。後続が砂パなら…

その4
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:しろいハーブ
技:じしん/アームハンマー/だいばくはつ/とんぼがえり

アームハンマーを華麗にたたきこなし下がった素早さをハーブで戻す。素早さ無振りなので上から特殊で攻めるといいが爆発に注意。

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 すなじごく 35 85 じめん 特殊 15
1 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
10 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
15 じならし 60 100 じめん 物理 20
20 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
30 ふういん - - エスパー 変化 10
35 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
40 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
45 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
50 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
55 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
60 すなあらし - - いわ 変化 10
65 じしん 100 100 じめん 物理 10
70 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10
75 じわれ - 30 じめん 物理 5
80 ねっさのあらし 100 80 じめん 特殊 10

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv15
技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv20
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技51 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv60
技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv35
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv30
技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15
技116 ステルスロック - - いわ 変化 20
技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技129 めいそう - - エスパー 変化 20
技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv40
技140 わるだくみ - - あく 変化 20
技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv65
技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv50
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv70
技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 Lv1
技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5
技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 Lv1
技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第5世代
第6世代 かいりき、ひみつのちから(マシン)
第7世代 おしおき(レベル)
どくどく、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、ロックカット、
ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
なりきり、はたきおとす、きりばらい(教え技)
第8世代 いわおとし(レベル、剣盾)
たいあたり、かみつく、たつまき(レベル、アルセウス)
じばく、いびき、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)
アイアンテール、ばかぢから(レコード、剣盾)
いわくだき(教え技、アルセウス)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ♂のみ
進化 なし
フォルムチェンジ けしんフォルム←(うつしかがみ)→れいじゅうフォルム

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最終更新:2023年12月17日 01:21