アゲハント

No.267 タイプ:むし/ひこう
特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし)
体重:28.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/W/ORAS/GO/BDSP/PLA
ゆかいな仲間たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
アゲハント 60 70 50 100 50 65
ガーメイル 70 94 50 94 50 66
ドクケイル 60 50 70 50 90 65
スピアー 65 90 40 45 80 75
バタフリー 60 45 50 90 80 70
ビビヨン 80 52 50 90 50 89
アメモース 70 60 62 100 82 80
↑「ゆかいな」に吹いたww
↑アゲハントとガーメイルの種族値比較してみるとまったく愉快じゃなくなってくるから不思議だ…。何でだろうなあ?
↑虫飛行ということでアメモースを追加。 …こいつの種族値、アゲハントより上って…しかも水と氷技があるから範囲に至っては(
↑そしてバタフリーは勿論レディアンにまでエアスラッシュが配られたのにこいつは…

※第六世代にてCが10アップ

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2) むし
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし じめん

分岐進化のドクケイルについてはこちらで。

便宜上進化前のケムッソについてはこのページにて。

第3世代で登場。
序盤虫ポケモンがまさかの分岐進化を果たした。

トランセルはこいつに進化するべきだった。元ネタ的な意味で

こいつの糸を吐くってどっから糸出すんだろうな。実は蜘蛛なんじゃねーの?
どうだっていい話だが、糸を吐くって戦闘アニメで見るとどうしても「糸を吐いて締め付ける」にしか見えない。
それで技として「締め付ける」があると知った時かなり驚いた。もうあるだろーが!ケムッソ覚えてるやつ!
まあこんなこと考えてるのは俺だけだろう
↑アニポケでは口(?)から放っていた。同僚(ねこのて使用時)は手から放つ。

野生で「きれいなぬけがら」持ちなのはこいつ、ドクケイル、モルフォンの三種のみなのだが全員出現率が低い。
ポケトレ連鎖でカバーしようにも、最初の一体がなかなか出てこず、筆者のように後に連鎖が切れて落ち込むことも珍しくは無い。
地下通路で発掘できるらしいがこれまた出現率が低く、地味にレア。でも2個以上ないとプラチナのバッグの使用上面倒である
↑それが今では虫取り大会に顔を出すだけで貰えるという…
↑上の文章書いたものだが、HGSSでは低レベルのモルフォンが24~25番道路ってかハナダ北で夜中によく出てくるので、
日にちも曜日も問わずボンボン増やせたw
…だから何レベルだけれどむなしさを感じる

図鑑の説明がなんか怖いポケモン。
ポケットモンスタールビー 
あまい かふんが だいこうぶつの ポケモン。
はなを つけた はちうえを まどべに おけば かふんを あつめに かならず とんでくるよ。

ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン 
すがたに にあわず こうげきてきな せいかく。ほそく ながい くちを あいてに つきさして たたかう。 

ほそく ながい くちを あいてに つきさして たたかう。

かならず とんでくるよ。

さらにこいつ「すいとる」を覚える。「きゅうけつ」では無いとはいえ、これじゃあアゲハチョウじゃなくてでかい蚊だ。
高さ1.0m、重さ28.4kg、この図体で攻撃的で蚊の仲間のようなやつが窓辺に鉢植え置くだけで必ず飛んでくるとは…
↑図鑑表記のある凶暴な性格のポケモン例 ペンドラー、ガラガラ、サザンドラ、そして アゲハント
↑進化前から凶暴なペンドラーとサザンドラにアゲハントが同列扱いだなんて(ry
↑全 そしてBDSPできゅうけつ獲得。もう蚊のポケモンなんじゃないかな?

XDでこいつを倒した時のボールに戻る演出が出るのがやたら早い。
具体的に言うと暗転が終わったらノータイムで戻される。
他にはラルトスなんかもそうなっている。

小悪魔アゲ…いやなんでもない。
↑オリジナルではコラボしてた龍が如く3HD版で知ったがあの雑誌もう廃刊しちまったそうだ。

ハルカのアゲハントのCVは白石涼子。
今はすっかりメジャーだが、ポケモン出演当時は正直「誰それ」な若手声優だった。
彼女が言葉で表現不能な声でポケモン役をしている姿はある意味貴重…。

アニメ版では子供の頃リョウに一度捨てられたが、その後ロケット団にポケモンを奪われた彼のもとに戻ってきて
ロケット団をピカチュウ・ポッチャマと協力しソーラービームで吹っ飛ばした。
すごいぜ!あとに控えているシロナ戦も安泰だ!
…と言いたい所だが、他のリョウのポケモンの技構成が絶望的に弱い(ドラピオンにミサイル針、破壊光線、ビークインに風起こし)。
こんなんではシロナどころか普通のトレーナーに一瞬で5タテされてしまうことだろう。
そして四天王ともあろうものが悪人とはいえ自ら主導で複数のポケモンで報復とは。
もしやアニメポケモンワールドではあだ討ちが許されているのか?
↑それ以前の疑問が山ほどあるだろw 大体、ケムッソ修行しすぎ… 何年修行してんだ。
↑カラサリス時代に動けるのかという疑問が……。
そしてプラチナでアゲハント(とドクケイル)を見捨ててメガヤンマとハッサムを加えている。言動と行動が矛盾しすぎ。
↑アニメはダイパ基準…であることは置いといて、プラチナがダイパの前後の時代とはとても言えない。
(後だとするならばメリッサで、先だとするならポケモン図鑑で矛盾する)
つまりプラチナはダイパとは別の歴史を辿った世界!その歴史を変えた中で怪しいのが…。
そう、プルートだ!奴はシナリオに関係ないフリをしておきながらアカギの運命を変えた!
そしてその結果、リョウとアゲハントの感動の再会すらもなくしてしまったのだ!なんて奴だ!
そして歴史を変えてしまった彼を捕まえるために未来から派遣された男、それがあのハンサムだったのだ!(もちろんネタです)
プルートがヨノワール持っていて、ハンサムがジュプトル持っていたら狙ったとしか思えんな。

つーか指示無しの状態とはいえムサシのハブネークやコジロウのマスキッパに苦戦してるようでは…

いろいろ使ってみたけど、ぶっちゃけ素早さ、火力、耐久、全部無いです。
虫の知らせ発動した虫のさざめきでも無振りオニゴーリ倒せません。虫弱点の奴くらいなら倒せるけど、それ以外は基本的に無理。
しかも耐久振らないなら襷必須、HP振り程度じゃ普通のアタッカーに余裕で一撃で倒される。
耐久特化なら不一致冷凍bとかは一発は耐える。
だから、その1ターンをどう使うかなんだけど…痺れ粉撃つくらいで、こいつ自身は殆どする事がない。
耐久特化なら襷は入らないかも知れないけど火力が出ない。
襷持たせて特攻に振っても倒せるポケなんて高が知れている、どうしたものか。
↑こいつに耐久特化は無謀でしょ…
現状ではタスキ持たせてしびれごな→知らせさざめきorしびれごな→メロメロで運ゲする位しか特徴がない。
もう次回作の救済を待つしかないな…。
↑喜ぶべきことではないが、HGSSでこいつの仲間が生まれてしまった
↑BWで早速裏切られたけどね。
↑なんか無駄に高い攻撃を特攻とか素早さに回してくれればまだ救われたかも…
↑↑USUMにてまた舞い戻ってしまったけどね…(犯人)。

ガーメイル完全劣化。ただし、リョウには見捨てられていな…かった。
プラチナではリョウにも見捨てられ、そしてケムッソ系列全員ギンガ団に見捨てられた。
↑リッシ湖に居たしたっぱ「さすがに ギンガだんでも コイキングはいらないわねー!」
トバリアジトのサターン「わたしたち ギンガだんは ひつような ものを どくせんし
            いらない ものは すてるだけ」
↑隠れ特性で完全劣化は脱却した。劣化に変わりは無いがな。

「あさのひざし」じゃなくて「つきのひかり」を覚えてくれたら月光蝶フラグが立ったのに…
↑ドクケイルが消えるフラグだな(対戦方面ではなく印象的な意味で)
↑月光蝶フラグなんか建てたらアゲハント最強になっちまうじゃねーかwww
↑いや待て!アゲハント…の進化前だがケムッソ!特性「りんぷん」でわざの追加効果を「分解」していると考えれば…

HGSSでカラサリスを連れ歩くとあんまんにしか見えない。色違いだとメロンパン。
ドクケイルを厳選するにしてもコイツを厳選するにしても進化の分岐条件が足を引っ張る。
折角生まれたと思ったら目的と違うほうに進化してイライラさせられるトレーナーも多いはず。
↑そもそも厳選自体しないからなw
↑初めて厳選したポケモンがアゲハントだった俺は…アゲハントなめんなよ ちなみに進化は特性みたいに爺前はできる
↑おれはアゲハントとドクケイルを育て終わってからそれ(進化先を爺前固定できること)を知った。
それを早く知ってれば「なんでそっちに進化するんだよバカヤロォ」って喚くこともなかったのに…

BWにて、特攻、特防、素早さを1段階ずつ上げるチート技『ちょうのまい』を習得!
一回舞っても130族抜けない。紙だから舞うタイミングが限られるなど、
難点も多いが今までの死にっぷりを考えるとかなりの強化といえるだろう。やったね!アゲハント!
…まあ、他のちょうちょも皆覚えるんだけどね。結局ガーメイルの劣化だし。
↑ガーメイルとかも覚えるのかよ…まぁウルガモスも覚えるし蛾も覚えるか。
とにかくタスキで耐えて蝶の舞⇒知らせさざめきは結構な威力だと思うんだがどうだろう?先制技とか知らん
↑↑ぶっちゃけ生物的には蛾も蝶も同じもので、
羽根のつき方とか毛のもふもふ具合とかで蝶と蛾に分けてるだけだから実は覚えても不思議ではなかったりする
BWでの後姿が、違うと分かっていてもあの口(ストロー)の部分がヒゲにしか見えない。
↑↑↑一日の内いつ活動しているかも重要だぞ。
↑残念ながら美しさ、飛び方、とまり方、活動時間、胴体の太さ、触覚の形など、ありとあらゆる方法を用いて
蝶と蛾を分類しようとしても必ず例外がある
(世界一美しい蛾といわれるニシキオオツバメガや暗いうちに活動するフクロウチョウなど)
一応昔は「蝶には前羽根と後羽根を繋げる連結器が無い」という区別方法があったが
今は連結器を持ったラッフルズセセリという蝶が見つかっているので、蝶と蛾の違いは無い。
↑↑↑あまり言われてないがドクケイルも覚えるぞ。
↑↑「ラッフルちゃんは実は蛾でした」という事にすればおk
↑蝶と蛾の違いは生物学的分類じゃなくて、人類が勝手に決めつけた文化的分類って結論出てるから意味ない。
↑↑だからおkとかそういう事じゃなくて違いはないっつってるだろ
そもそも簡単に実は蛾でしたとか言ってるがつまり蝶と蛾は違いはないって自分で言ってるのわかってる?

隠れ特性は「とうそうしん」。ガーメイルとの完全な差別化に成功
一方のガーメイルは「いろめがね」で全体的な火力が底上げされて強いと思うがそれこそ色眼鏡メガヤンマの劣化、
アゲハントは新しい特性で別の道が切り開けたといえる。夢特性でめざパを粘るアゲハント教信者が世界に何人居ることやら
↑まぁガーメイルには蝶の舞があるからメガヤンマとの差別化はできてるけどな(メガヤンマは覚えない)
↑↑頑張ってめざパ粘ってドクケイルになったら悲劇だな。ニドラン系でも対外だがこっちは完全にランダムと言う罠…
↑全 11月21日に新エリア「ゆめパーク」が解禁されるそうで。
公園だから毛虫や蝶がいてもおかしくないし出てくるならここ確定かな?ようやく夢にまで見た闘争心アゲハントが作れるか…!
↑解禁された模様、おめでとうアゲハント

XYにてなんとコイツの特攻種族値が100まで上昇。新しいライバルを意識した調整だろうか?
↑これですべての種族値がガーメイルの劣化という状態からは脱却した。おめでとうアゲハント!
↑↑それでもビビヨンの壁は厚いが、単体でみたら十分強化になってるよな。100になった事でどこまで狩れるようになったかわからんが
↑↑暴風以前にエアスラッシュが無いとまだ厳しい。
岩タイプなのに特殊寄りな種族値であげく特殊岩最高威力技を覚えないやつ
「相方の完全劣化のような扱い受けています」と言われてるぐらいだから、タイプ一致技は大事。
エアカッターで止まっているようでは「いっそ飛行タイプを捨ててくれ」と言いたくなるぐらいだ。
そいつは第7世代で念願のパワージェム習得。
しかしこいつは種族値が再び同期の誰かの完全劣化に…更に時を同じくして虫飛行勢の多くがエアスラッシュを習得したのだがこいつは…
↑全 近年は序盤ポケでも対戦で通用する性能に調整されることも多いが、何分むし・ひこうは数が多すぎてな。
おまけにバタフリーやビビヨンとはモチーフも一緒な分誰かが誰かの劣化になるのはある意味仕方ないといえばそうなんだが、
それにしても敢えて使うならとうそうしんを無理やり活かそうとしなきゃならんくらい没個性なのは問題かと。

ポケモン界でも指折りの不遇ポケモンである彼が、ΩRαSで新たに習得した技はなんと「いかり」
ああアゲハントよ、お前はいま怒っていい
↑アゲハントを強化する気が無さすぎんだろゲーフリよ
↑↑まぁスピアーみたいなやり方しないとな。つまるところ不可能って分かってるんだと思う
↑↑↑第三世代リメイクというこれ以上ない機会だったのになぁ…。
HGSSのメガニウムといい、やっぱり救済されるされないの格差が大きすぎる。第七世代を待つしかないのかな…
アメモース→CS20アップでかなりの強化。
アリアドス→D10アップに加えて専用技、補助技色々獲得。
ガーメイル→優秀な物理虫技習得(新規二刀虫が厳しいが)。
バタフリー→エアスラッシュ習得(一応)。
レディアン→エアスラッシュ習得(本当に一応)
アゲハント→無し。 追加習得無し。 変更点一切無し。
 どういうことだぁ……
↑続けて第七世代MC
アメモース→これといって無かったが十分実践級。
アリアドス→追加効果が優秀な物理虫技獲得。
レディアン→サポート系の虫との差別化に有用なカウンター。
ガーメイル→フェローチェ大幅強化。もう一致飛行技と特性に頼らざるを得ない。
バタフリー→これといって何も無く、劣化ビビヨンは脱しきれていない。
ドクケイル→これといって何も無かったが一応モルフォンと差別化は出来ている。
アゲハント→とぎすます習得のみ。
↑続けて剣盾
アゲハント、その他蝶舞虫→リストラ
バタフリー→内定。さらにビビヨンのリストラやキョダイマックスの獲得で差別化に成功。
現状はバタフリーひとり勝ちというような状態となっているが…。
↑続けてSV
アゲハント、その他蝶舞虫→リストラ
アメモース→内定。イカサマ、なみのり、ぼうふう等獲得。
現状はアメモースひとり勝ちというような状態となっているが…。

対戦考察wikiや某大百科のとある記事では「実用的な差別化は無理」と結論付けられている
やはりこいつはゲーフリに完全に見捨てられた存在なのだろうか?
↑序盤虫で「実用的な差別化は無理」と片付けられてるのは、こいつの他バタフリーコロトックといった所。
ガーメイルメガスピアーフェローチェに、ドクケイルモルフォンに押しつぶされてる感がある。
↑2018/2/27現在までにレディアン、ドクケイルも対戦考察wikiにて見捨てられました。
↑↑メガスピアーがフェローチェに押しつぶされてるはさすがに言い過ぎじゃないか?
一致毒技とかとどめばり型とかで十分差別化はされてるってなってるけど。
↑まあ差別化は可能だとしても持ち物の自由度、メガ枠を消費しない点であちらに負けていて、どうも採用率が奮わないという意味かと。
ガブリアスフライゴンの関係に近い。

Newポケスナではやたらと近くに寄って来る気がする。
好奇心旺盛で可愛いと感じる人が多いのだろうが、実は結構凶暴という設定があるため、
それを知ってると襲いに来たのではと勘ぐってしまう…

剣盾には内定せず。
Switchのポケモン本編作品にはBDSPにてデビューとなった。


ネタ型

空のネオラント型

性格:お好みで
努力:お好みで
持ち物:たまむしプレート
技:とんぼがえり/かぜおこし/ぎんいろのかぜ/メロメロ 等ネオラントが覚える技

海のアゲハント型に対抗。
↑そうか…。こいつにもようやく友達ができたのか…。良かった良かった…。

ageハント型

性格:なんでも
努力値:なんでも
持ち物:なんでも
技:かたくなるorてっぺき/かげぶんしん/ぎんいろのかぜ/いばる/ちょうのまい

アグノムのページ見て作りたくなった。後悔はしていない。
能力上げる技自体ほとんどなかった。銀色の風は運がいいと自分のステが全部上がるから入れた。威張るは相手の攻撃が上がるから入れた。
↑地味にマジでこれで勝てそうなのは気のせい…だろうな。
↑↑鉄壁と蝶の舞忘れてるぞ、という事で勝手ながら追加。

物理型

性格:いじっぱり
努力:攻撃252、素早さ252、HP5
持ち物:適当に
技:とんぼがえり/つばめがえし/すてみタックルorギガインパクト、補助技

使える気がしないが意表は突ける。意表を突けるだけ
↑でもこれマジで考えてみたことあるよ。虫飛行では高い攻撃種族値があってべつに技も貧しくないし
まあ確かに火力不足は否めないな。意表というかアゲハント出すだけで意表つけるのでは…というのが俺の意見。
↑ただやっぱりガーメイルストライクの存在が…
とんぼは覚えないけど今だとメガカイロスもか

すいとる命型

性格:ひかえめ
努力:特攻252 HP252 残り耐久or素早さ
持物:おおきなねっこorきせきのタネ
わざ:すいとる/メガドレイン/ギガドレイン/きゅうけつorドレインパンチ(ものまね)

実は虫タイプですいとる、メガドレインを覚えるのはアゲハントだけ!
同じ条件でギガドレインをレベルで覚えるのもアゲハントとパラセクトだけ!
アゲハントに超強力な専用ドレイン技が作られれば救済でき…ないか。

根を張る覚えたら面白かったのに…。いや、面白くないか…。こいつ植物じゃないもんな…。
↑根を張る非草タイプはちょくちょくけど、(画伯除く)
アゲハントは草タイプでも植物モチーフでも何でもないからどの道習得は無理だろうな…
サンゴも刺胞動物だというのは知らない

ハルカ型

技(DP編):ぎんいろのかぜ/サイコキネシス/つばめがえし/あさのひざし

AG編の技はファンに任せた。

まさかの物理受け型

性格:ずぶとい
努力:HP252 防御252 残り特攻or素早さ
持物:たべのこし
わざ:てっぺき/しびれごなorふきとばし/あさのひざしorはねやすめ/むしのさざめきorギガドレインorどくどく

なんと無効タイプに加え、1/4半減タイプも二つもある!しかもメジャーな地面・草・格闘に有利!
ガーメイルはてっぺき覚えないし、まさかの物理特化で相手の度肝を抜いてやれ!

てっぺきなしでもいじっぱりこんじょう攻撃振りヘラのインファイト確4!
てっぺき使えばメガホーンも確4、持ってるヤツ少ないつばめがえしも確3!
じしんも効かず、史上最高の泥仕合を展開できる!誰だ、今ヘラはストーンエッジ持ちがデフォっつったヤツ!
てっぺきすればようきガブリアスのげきりんを確3!誰だ、今ガブリはつるぎのま(ry

粉のおかげで電磁波無効の地面タイプにも麻痺が撒けるのがミソ。
物理受けアゲハントの50%は意外性で出来ています 40%は無茶と愛で出来ています
ちなみにバタフリーにも同じようなことが出来る。
というか眠り粉や種族値のおかげであちらのほうがどう考えても優秀。向こうは誘惑で特殊受けも出来ちゃう
↑火力は勝ってるから別に悪くなくね?弱点の岩は足を引っ張りそうだけど。
というか鉄壁すれば案外耐えれるんだな…。いままでアゲハント舐め過ぎてたぜ…。これからも舐めるが。

現実:ドクケイルでやれ

作成者じゃないけど何か勿体無い気がしたので持ってきた

↑「史上最高の泥仕合」に吹いたw そこまでしてヘラ相手に頑張るんなら燕返しでも入れてやれw

きたのさんみゃくの悪魔型

性格:ひかえめ
努力:特攻252
持物:
技:ぎんいろのかぜ/メロメロ/しびれごな/すいとる

ポケダンお馴染みの「本編で雑魚さが嘘のような鬼畜」の一匹
生息地が少ないせいかHA☆GAくんの切り札の影に隠れがちだがヤツに負けず劣らずのステータスを秘めている
しかもダンジョン深層にいるアイツと違いダンジョン一階から容赦なくおそってくるから恐ろしい
ダンジョン突入後一瞬のうちに依頼人消し飛ばされたときは唖然となったぜ
↑お供はダンジョン仲間の積み技マスターの蝉張り切りのせいで鬼畜な攻撃力を持つ天使でおkか?

カラサリス型

性格:わんぱく
努力値:HP252、防御252、特防6
持ち物:たべのこし
技:むしくい/てっぺき/どくばり/いとをはく

なんとこいつはマユルドとタイプ、種族値、特性、はたまた覚える技まで全て同じ!どうやっても優越をつけられません。
同じような境遇にフィオネがいるが、奴と違いトリックルームや後攻トンボすら狙えません。

問題点:どうやっても差別化できないポケモン。個性のかけらも無いZE!
現実:誰も使わない&進化前だからどうでもいい

カラサリス使おうって発想にまず吹いたぜ…。
リトルカップルールならアリかもしれんな。といってもケムッソの方が技的にもまだ使えると思うのは俺だけ?
↑実はリトルカップにカラサリスは出られないんだ。

ちなみにこいつよりケムッソの方が火力高い。ケムッソから進化させることで攻撃技はタイプ一致!しかも木の実を奪える!
おまけに毒針で高確率で毒を狙える上、鈍足さは糸をはくでカバー。さらに鉄壁で物理に強くなるぜ!
しかも特性「だっぴ」で状態異常も怖くない!まさに厨ポケ!
鉄壁を積めるのだから、防御ではなく特防に252振った方がいいんでないの?

はあ…なんかこの型に真面目にコメントしてると虚しくなってくるな…。
どうしようもない進化先を持ったどうしようもないポケモン…。泣ける…。

シリーズ史上最も残念であろうゾンビ型

性格:耐久があがる物
努力値:HP252、防御or特防252半々でもおk。
持ち物:たべのこしorヒメリのみ
技:ねむる、ねごと、はねやすめ、あさのひざし

よくあるシリーズに見えるかも知れないが朝の日差しはPPが少なく、耐久も紙なので同属に負けるという残念さ。
今日と言う日まで投稿されていないのもしょうがないかも知れない…。
↑ヒメリの実…。

同属狩り型

性格:ずぶとい
努力値:HP140 特攻252 特防88 素早さ16 残りお好み
持ち物:バコウの実orラムの実
確定技:めざめるパワー(岩)68以上
選択技:おいかぜ/しびれごな/サイコキネシス/とんぼがえり/メロメロ/いばる

劣化とよく比較される他の虫/飛行タイプに復讐できる型。
ひかえめアメモースの冷凍ビームを確定で耐え
メガヤンマのエアスラッシュを半減実込みで耐え、めざパ岩で一撃で倒す
バタフリーならラムで状態異常対策。
劣化と言って来たアゲハント様にひれ伏す時が来たのだ!

更にいじっぱりストライクのテクニシャン燕返しも耐えることが出来る
追い風を使えば最速ストライクに先制することも可能!!
すごいぞーかっこいいぞーアゲハント!!

サブウエポンはお好みで。サイキネだと虫/毒相手に強くなり、トンボ帰りだと追い風を有効活用できる

欠点
1、仮定個体値「31 30 30 31 30 30」とほぼ6Vを粘るのと同じくらい気力が居る、労力に見合う強さは確実にない
2、メガヤンマのエアスラッシュ!→アゲハントはひるんでうごけなかった!!
3、ギリギリで耐えるのでタスキ→電光石火でアウト
4、相手が威力UP系持ち物でもアウト
5、相手がめざパ岩持ちだとアウト

アゲハントを愛する人でも挫けそうな前途多難さ、愛で乗り切れ
↑大丈夫だ!アゲハントちゃんの為ならこんなことくらい平(ry

この型マジで笑った…。想定相手が少なすぎる上使ってる敵が少なく、おまけにそいつらに勝てるかどうかすら紙一重。
しかもたとえ勝てたとしても次の敵に普通に殺されるし、もー…。アゲハントちゃんったらあ…。
しかも厳選めっちゃ凝ってるし努力値もぎりぎりのラインで振り分けて…。
そこまでして復讐したいのか…。余程ストレスがたまってたんだろうな…。かわいそうに…。

知り合いから「堪える→イバンめざ岩」でいいんじゃないの?と言われたが
ストライク、アメモース、メガヤンマは石火を覚えるので堪えるからだと通せない所か何もできずに殺される。
こいつら相手には痺れ粉を使って運ゲーにするのが得策だと思う…
ちなみにアメモースを仮想的から外すと冷凍ビームを耐える努力値を他に回せて
ぐっと現実味を帯びてくる、だからといって活躍するかと言われたらそれは天に委ねろ

仮にこの個体を粘ってもケムッソからマユルドに進化した時の絶望感は異常なんだろうなww

第六世代でのめざパ威力ダウンのせいで、
ずぶといでは耐久無振りアメモースやストライクが確定で倒せなくなった。ひかえめなら倒せる。
冷凍ビームの威力も下がったおかげでひかえめアメモースの冷凍ビーム確定耐えラインも下がったので、頑張ればこのコンセプトのままいけるか?

いかり活用型

性格:いじっぱり・わんぱく・ようき
努力値:HA252orHS252orAS252
持ち物:カムラのみ/オボンのみ/
確定技:いかり
選択技:とりあえず物理攻撃/ちょうのまい/おいかぜ

まず、これを見てほしい↓

「バタフリーが覚えてアゲハントが覚えない技
 ・いかりのこな、じこあんじ、あまごい、ゆめくい、あくむ、スキルスワップ、
  ねんりき、サイケこうせん、エアスラッシュ、ちょうおんぱ、どくのこな、ねむりごな

 アゲハントが覚えてバタフリーが覚えない技
 ・すいとる、どくばり、いかり、とぎすます
 (すいとる→ギガドレインでおk。 教え技でバタフリーも覚える。
  どくばり→タスキ潰しにしろどくどく、どくのこなでおk。 バタフリーなら複眼で命中強化。 強いて言えば挑発に強い。
 とぎすます→USUMの教え技で新規習得、次のターンに出す攻撃技が必ず急所に当たる! …が、使ってる暇が無いのが現実)

 ・それ以外はマシン技、教え技の全て共通、タマゴ技はどちらも無し」

…お分かりだろうか?
つまりアゲハントの個性となるのはもはやORASで新規習得した「いかり」しかない!
(初代VCからいかりを覚えたバタフリーを連れてこれるって? やめたげ…そもそも攻撃種族値が違うんだよ!)

そこで、ダブルで相方から攻撃を喰らって攻撃力を上げるという手もなくはない。
この辺りは都合のいいことに「スキルリンク+タネマシンガン(虫飛行の複合は4分の1)」の使い手がとりあえずおり、
素早さ種族値の関係(アゲハント:S65)であればドデカバシ(S60)が適任である。
(飛行側で弱点が一貫する? だったらいかり発動中にチラチーノ(S115)を動かす手段を考えるんだよ!)

見たまえ、そこには攻撃ランクが5段階も上昇したアゲハントが!ここまで来ればさすがに火力もすごいことに…

数多のツッコミをお待ちしております。
↑ここまでヤケクソだともう突っ込む方が野暮じゃないかなあ?

おまけ・
バタフリーが覚えてガーメイルが覚えない技
 ・いかりのこな、あくむ、ちょうおんぱ、しびれごな、ねむりごな、てっぺき
 (第四世代以降の技マシンで習得出来る技は、バタフリー・ガーメイルともに全く共通

アゲハントが覚えてガーメイルが覚えない技
 ・どくばり、すいとる、メガドレイン、いかり、とぎすます、ふきとばし、しびれごな、てっぺき
 (ガーメイルは中間のサナギが無いために「てっぺき」を覚えない)

ガーメイルが覚えてアゲハントが覚えない技
 ・じこあんじ、あまごい、ゆめくい、スキルスワップ、
  ねんりき、サイケこうせん、エアスラッシュ、どくのこな、ほごしょく、とびかかる
 (ほぼ上記のバタフリーが覚える技と被る)

ガーメイル…後輩のくせにバタフリーと同じくらい器用でアゲハントより多く覚えるなんて生意気だぞ…

さらにおまけ・2体が覚える技の一覧
+ ...
自力レベル技 アゲハント バタフリー
たいあたり ケムッソLv1 キャタピーLv1
いとをはく ケムッソLv1 キャタピーLv1
どくばり ケムッソLv5 ×
むしくい ケムッソLv15 キャタピーLv9
かたくなる カラサリスLv1/7 トランセルLv1/7
かぜおこし Lv1/10 Lv1/10
すいとる Lv12 ×
しびれごな Lv15 Lv13
あさのひざし Lv17 XD教え技
エアカッター Lv20 第四世代教え技
メガドレイン Lv22 VC初代技マシン21
ぎんいろのかぜ Lv25 Lv19
メロメロ Lv27 技マシン45
ふきとばし Lv30 Lv29
ギガドレイン Lv32 第三・第四技マシン/第五・第六教え技
むしのさざめき Lv35 Lv31
いかり Lv37 VC初代技マシン20
ちょうのまい Lv40 Lv47
ねんりき × Lv1/11
どくのこな × Lv13
ねむりごな × Lv13
サイケこうせん × Lv17
ちょうおんぱ × Lv23
しんぴのまもり 技マシン20 Lv25
いかりのこな × Lv35
ゆうわく 第四世代技マシン Lv37
おいかぜ 過去作教え技 Lv41
エアスラッシュ × Lv43
第七世代技マシン アゲハント バタフリー
技06:どくどく
技09:ベノムショック
技10:めざめるパワー
技11:にほんばれ
技15:はかいこうせん
技17:まもる
技18:あまごい ×
技19:はねやすめ
技21:やつあたり
技22:ソーラービーム
技27:おんがえし
技29:サイコキネシス
技30:シャドーボール
技32:かげぶんしん
技40:つばめがえし
技42:からげんき
技44:ねむる
技46:どろぼう
技48:りんしょう
技53:エナジーボール
技62:アクロバット
技68:ギガインパクト
技77:じこあんじ ×
技83:まとわりつく
技85:ゆめくい ×
技87:いばる
技88:ねごと
技89:とんぼがえり
技90:みがわり
技100:ないしょばなし
第六世代技マシン アゲハント バタフリー
技70:フラッシュ
技76:むしのていこう
技94:ひみつのちから
第四世代技マシン アゲハント バタフリー
技48:スキルスワップ ×
技58:こらえる
技83:しぜんのめぐみ
秘05:きりばらい
各世代教え技 アゲハント バタフリー
第三:すてみタックル
第三:ものまね
第四:あやしいかぜ
第四:たつまき
第四:スピードスター
第六:いびき
第六:シグナルビーム
第六:てっぺき カラサリス トランセル
第六:エレキネット
第七:とぎすます ×
XD:あくむ ×
VC初代技マシン アゲハント(初代にいない) バタフリー
技02:かまいたち ×
技09:とっしん ×
技10:すてみタックル 第三世代教え技
技20:いかり Lv37
技21:メガドレイン Lv22
技30:テレポート ×
技31:ものまね 第三世代教え技
技33:リフレクター × ○(第七世代技マシンは×)
技34:がまん ×
技39:スピードスター 第四世代教え技
技46:サイコウェーブ ×
秘05:フラッシュ 第六世代技マシン ○(初代はピカチュウ版のみ)
タマゴ技 アゲハント バタフリー
無し 無し
ここまでいらないようでしたら消して下さい。

PtHGSSバトルフロンティア型

性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ぎんのこな
技:ぎんいろのかぜ/エアカッター/メガドレイン/メロメロ

1周目ではトップクラスの特殊火力を誇る。持ち物補正の乗った銀色の風は言うまでもなく岩に対抗できるメガドレインが優秀。
耐久は低いので倒しきれないと沈む。

覚える技

レベルアップ

BDSP 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ケムッソ カラサリス アゲハント
- * - かたくなる - - ノーマル 変化 30 *進化時
- - * かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 *進化時
- - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
- 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
1 - 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 - 1 いとをはく - 95 むし 変化 40
5 - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
15 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20
- - 12 すいとる 20 100 くさ 特殊 25
- - 15 しびれごな - 75 くさ 変化 30
- - 17 あさのひざし - - ノーマル 変化 5
- - 20 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25
- - 22 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
- - 25 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10
- - 27 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
- - 30 ふきとばし - - ノーマル 変化 20
- - 32 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
- - 35 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
- - 37 まもる - - ノーマル 変化 10
- - 40 ちょうのまい - - むし 変化 20

技マシン(BDSP)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv37
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv32
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ノーマル 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 Lv27
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技62 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv35
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技97 きりばらい - - ひこう 変化 15

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。
世代 覚える技
第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
スピードスター、たつまき、あやしいかぜ(教え技)
第5世代
第6世代 むしのていこう、ひみつのちから(マシン)
第7世代 いかり、ぎんいろのかぜ(レベル)
どくどく、ベノムショック、りんしょう、アクロバット、まとわりつく、ないしょばなし、
めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)
いびき、エレキネット、おいかぜ、とぎすます、シグナルビーム(教え技)
てっぺき(教え技、カラサリス時)

遺伝

タマゴグループ
性別 ♂:♀=1:1
進化 ケムッソ(Lv7、進化先は捕獲時のランダムな値で決定)→カラサリス(Lv10)→アゲハント
分岐進化 マユルド→ドクケイル

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最終更新:2024年02月24日 16:04