テッカグヤ

No.797 タイプ:はがね/ひこう
特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する)
体重:999.9kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:M/UM/SWSH(冠)/GO
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 570
エムリット 80 105 105 105 105 80 580
メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 590

キノコVSタケノコ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
テッカグヤ 97 101 103 107 101 61
レックウザ 105 150 90 150 90 95
パラセクト 60 95 80 60 80 30
キノガッサ 60 130 80 60 60 70
モロバレル 114 85 70 85 80 30
マシェード 60 45 80 90 100 30
リククラゲ 80 70 65 80 120 100
アラブルタケ 111 127 99 79 99 55
↑タケノコ勢どっちも成長しきってるじゃねえかw

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき
いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ/むし
こうかなし どく/じめん

第7世代で登場。ウルトラビースト(UB)の1匹。
モチーフがかぐや姫なこともあってか「ムーン」限定ポケモン。

圧巻の体重999.9kg。最も重たいポケモンの座をゲンシグラードンから奪い去った。200グラム差だけど。
ほぼ1トンに達する体重から繰り出される一致ヘビーボンバーは、非常に多くのポケモンに威力120で叩き込むことができる。
↑初代じゃカビゴンの460.0kgですら「これ以上越えるやつはいないだろ」って思ってたのにな…
グラードンの950.0kgもまあ納得して「今度こそ、さすがに大陸以上の重さはいないだろ」と思っていたら、
まさかの1トンギリギリというかメタ的に言ってポケモン図鑑の設定仕様でいうところのカンストが来てしまったとは…
↑↑仮想敵のフェアリーは、ゼルネアス(215kg)以外は最大火力(120)で食らってしまうんだよね、こいつのヘビーボンバー。
しかもフェアリーって全体的に小柄だから、9.2mの巨体を持つテッカグヤに押しつぶされたら、
絵面的にも洒落になってない光景だろうなぁ…
本家によれば、特殊型でも防御<特防になりがちなフェアリー意識でヘビーボンバーが鋼技として採用理由になるんだとか。

高さ9.2mとポケモン界でも屈指の超身長を誇るが、
やはりゲーム中ではそこまで忠実にするわけにはいかないのかトレーナーの1.3倍程度の高さに留まる
ミカンのシーズンコスと共に実装されたポケマスだとトレーナーとポケモンの距離が近い(物理的な意味で)ので縮小具合がより顕著に感じる

戦闘画面だとそうなってはいないが、図鑑説明の身長9.2mを鵜呑みにするなら相当巨大で化物その物である。
ハクリュー等と違い細長いビジュアルでもないのでおそらくあの縮尺のままで間違いなく巨体。

中国語名は鉄火輝夜。そのまんまである。ニート姫様ではない。
惡食大王神御剣といい中国語名は案外直球なのが多い気がする。
超音波幼蟲は身も蓋もなさすぎてワロタ

ポケウッドに出てきそうなビジュアル。

分類から勘違いされやすいが決してパーティーグッズ纏って酒飲んでノリノリで歌い踊るポケモンではない。

鋼タイプの弱点である格闘・地面を克服する複合タイプを持つ。同タイプにエアームドがいる。
ウルトラビーストにしては珍しく全体的に高水準にまとまった種族値を持ち、調整次第では素早さを含めたどのステータスでもビーストブーストできる。
覚える技が豊富。特に適正のあるサイクル戦において後続に一貫しやすいやどりぎのタネは特筆に値する。

やどりぎのタネとかタネばくだんとかを覚えることや見た目から、カミツルギとタイプを取り違えた様にも見える。
↑よく言われるがテッカグヤはロケットモチーフだからはがね/ひこうで間違いはないと思う。カミツルギは紙=草なんだろう。
あとはダダリンのはがねのような第3タイプ要素として草技を多めに覚えるんじゃないかな。

隠れ特性はヘヴィメタル…そんな夢を見た

実は複合タイプのウルトラビースト(ビーストブーストを持つポケモン)で唯一4倍弱点が無い。
01はじめん、フェローチェ2はひこう、04の片方はほのお、05はフェアリーが4倍になる。03は単タイプ。
テッカグヤが最強のUBとよく言われるのはこの辺も関係しているのかもしれない。
↑しかし後に出てきたUB:BURSTUB:STINGERも4倍弱点無しなのでした

こう見えてアクロバットを覚える。正直言って威力165で済む気がしない。
こいつらもそうだが、物理ひこう技が鳥の姿でなきゃ使えないような技ばっかりなんで、
消去法で考えて覚えられそうなのがアクロバットしかないんだよな。
↑純粋な飛行技じゃないが、フライングプレスならテッカグヤにも似合いそう。
↑↑物理飛行技がとびはねるしかない飛行タイプ「だったら俺にもアクロバットくれよ…暴風あるけどさ」

コイツほど『ロケット頭突き』が似合うやつもおるまい。
↑衝撃で首がブチ折れそうだと思った。

ゲット時の初期レベルが高い準伝説や伝説全般に言えることかもしれないが、コイツって初期技に「たいあたり」があるんだな…ここの修得一覧で初めて知ったよ
↑こういう地味な初期技がポケダンとかで役立ったりするんだよな

DLC冠の雪原でウルトラビーストが進出し、テッカグヤも無事ガラル入りを果たすが、地味にボールから出た時に「ドシーン!」と地響きを起こさなくなっている。
着地直前にちょっとだけホバリングしてゆっくり降り立っているという事か。

GOでも他のUB達と同時期に実装。
カミツルギと違い、大きいため捕まえやすい。


ネタ型

巨体ダイナミック型

性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:お好みで
選択技:やつあたり/じしん/じならし/はかいこうせん/ギガインパクト/ぶんまわす/そらをとぶ/ロケットずつき/
    すてみタックル/ヘビーボンバー/だいばくはつ など、ダイナミックな技

999.9kgの巨体で飛び回って相手を絶望させてやろう! ただしホエルオーと違ってころがることはできない。
拘らないならノーマル技を中心に取り入れるとよい。勝ちを狙うのならヘビーボンバーとじしんが安定なようだ。

銅鐸しようとしてる型

性格:のんきorなまいき
努力値:防御と特防を調整→攻撃に適度に→残りは特攻に
持ち物:オッカのみorくろいてっきゅうorシルクのスカーフとか
選択技:ジャイロボール/ラスターカノン/ヘビーボンバー/くさむすび/アイアンヘッド/いわなだれ/だいばくはつ/
    きんぞくおん/どくどく/てっぺき/ねむる
NG技:ストーンエッジ(ドータクンは覚えない)

とある銅鐸に似せてみた。気分は色違いだぜ!
しかし技表とにらめっこしていると、エスパータイプめいた技をサポート含めてもほとんど覚えないので、変態型の模倣で終わる可能性がある。
一応耐性と実数値のおかげで耐久面に関してはネンドールよりよっぽど銅鐸しているとは思うが…。

せめてルーム技が使えるウツロイドでやれ、という声もあるかもしれない。しかしあちらは自爆技で退場できないという痛い欠点があったり。

軽量化型

性格:ようき
努力値:C以外調整
持ち物:かるいし
確定技:ボディパージ/アイアンヘッド
選択技:エアスラッシュ/ヘビーボンバー/ジャイロボール/いわなだれ/いばる/だいばくはつ

コイツをポケモン界のアンドレアス・リーガンたらしめる体重を全力で台無しにして戦う。
基本はボディパージ→アイアンヘッドを中心にしたひるみ型だが、
反面教師を演じるならヘビーボンバーかジャイロボールを入れて自虐するのも悪くあるまい。

124型

性格:ようき
努力値:攻撃20 防御4 特攻84 特防20 素早さ252(個体値Vの場合)

個体値5Vの場合、上記のように努力値を振ると実数値をすべて124にできる。
努力値が128余るので足りないところは適当に調整しよう。

なおビーストブーストで上昇するのは攻撃だけの模様。

草タイプ型

攻撃技:すいとる/メガドレイン/ギガドレイン/タネばくだん/ソーラービーム/エナジーボール/くさむすび
補助技:ねをはる/やどりぎのタネ

モチーフに竹が含まれているためか草タイプの技を結構覚える。
特に補助技2つは、草タイプ以外は殆ど覚えることができない。両立しているのは草タイプ以外ではこいつのみ。
フラージェスキュワワーと一緒にどうぞ。

ロケットずつき採用のアクロケット型

性格:C下降
努力値:物理型の基本形ならば
持ち物:パワフルハーブ
確定技:ロケットずつき/アクロバット
選択技:ヘビーボンバー/じしん/いわなだれ/タネばくだんなど

ロケットずつきの「溜める際にBが一段階上がる」の追加効果を何としても活かしたいと思った型。
溜め技にピッタリと言えばなんと言っても「パワフルハーブ」。
そのうえテッカグヤは飛行タイプであり、この巨体でありながら「アクロバット」も習得する。
ならばこの2つの技を活かさない手はないだろう!

ちなみに画伯を除いた場合、他スピアーオコリザルカモネギハッサム
そして禁伝のミュウも全員初代VCの技マシン40が必要になり、レーティングでは使用出来ない。
この中ではカモネギが両方タイプ一致なので強力そうに見えるのだが…

防御力を上げるだけならばてっぺきでいいって?ちょうはつの餌食にならないしアクロバットが撃てるのがいいんじゃないか

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25
1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
5 かたくなる - - ノーマル 変化 30
10 ワイドガード - - いわ 変化 10
15 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
20 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
25 ねをはる - - くさ 変化 20
30 ボディパージ - - はがね 変化 15
35 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
40 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
45 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40
50 てっぺき - - はがね 変化 15
55 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
60 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10
65 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
70 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 10

技マシン(剣盾)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv35
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技81 じならし 60 100 じめん 物理 20
技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15
技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10
技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20
技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技10 じしん 100 100 じめん 物理 10
技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技28 メガホーン 120 85 むし 物理 10
技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv50
技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv40
技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv60

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5
アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5
メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10

過去作限定技

※赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第7世代 どくどく、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、ニトロチャージ、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
とおせんぼう、でんげきは、じゅうりょく、でんじふゆう(教え技)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい
進化 なし

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最終更新:2023年03月06日 02:06