その他

  • 能力屋
 能力上昇:10億+戦闘回数*5万*(攻略LP数=最大7)+戦闘回数^2*(攻略LP数=最大7)
 レベルドレイン:戦闘回数*50万+累積ドレイン*戦闘回数

  • 鍛冶屋
 攻防力:攻防力*500
 命中(回避):命中(回避)*1億

  • 戦闘回数による恩恵
 経験値:1+戦闘回数*0.0001倍 (戦闘回数10000回で2倍になる。20000回だと3倍)
 他に獲得ケロ、攻防力、能力成長率、HP上昇率、エーテルの換金額などがUP

  • 特化ボーナス(装飾品によるステータスUPには影響されない)
 発動値:int(カルマ/Lv)+50
  武器倍率:int(場数/Lv*100) (最低100%)
 防具倍率:int(敏捷/Lv*100) (最低100%)
 ドライブ率:int(場数/Lv)
 パリィ率:int(敏捷/Lv)
 クリティカル率:5+int(魅力/Lv) ※要調査
 Limit発生:5+int(カルマ/Lv)
 EtherBurst率:roundup(カルマ/Lv/10)
 ※(カルマ/Lv)≦1の場合は0とみなす
 EtherBurst倍率:1000+int(カルマ/Lv)
 ※(カルマ/Lv)≦1の場合は0とみなす
 contradictionオーラ耐久:魅力/Lv*2/100*最大HP
 使い魔のモチベ:魅力/Lv*50 (最低50%)
 スキル攻撃力bonus:100+魅力/Lv (魅力/Lv<1なら0)
 (※オーラ耐久は旧仕様です。アップデートにより少し複雑化されています。)

  • ステータス
 命中率:場数/1000+80
 敵の回避の0.5倍で当たり始め、1倍で5割命中。1.5倍で必中。
 回避率:敏捷/1000
 敵の命中の2/3倍で避け始め、1倍で5割回避。2倍で絶対回避。(即死は回避不可)

  • ステータス上限
 発動値100% (スキルが100%発動するのではなく、スキルの元々の発動率*発動値で算出される)
 クリティカル率:30%
 ドライブ率:20%
 パリィ率:20%
 EtherBurst率:5%
 武器倍率:65535%
 防御倍率:65535%
 EtherBurst倍率:2047%
 基本攻撃力Bonus:(現在Lv+戦闘回数)*100億%
 使い魔のモチベ:65535%
 スキル攻撃力bonus:255%
 Limit発生:255%
 オーラ値:最大HP*戦闘回数*現在Lv

  • 戦闘で発生する物
 オーラ:自分の攻撃は上乗せされ、相手の攻撃は軽減される。(更新履歴より)(無限回廊ではオーラ値が5倍になる)

 Limit:HPが減っていると発動。 特化ボーナスの条件を満たしている間は
     リミットブレイク中は与ダメージ2倍。(無限回廊に限り、与ダメージ4倍)
     対人戦(エクリプス、好きなキャラに挑戦)とラグナロク戦に限り、発動値が2倍になる。

 エーテル:与ダメージをEtherBurst倍率%に上昇

 武器技:一部の武器でとある条件を達成している状態でごく低い確率で発動。(更新履歴より)
        ヘルプにヒントは書かれている。

 クリティカル:発生時、与ダメージ3倍。上限30%。

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最終更新:2020年01月03日 03:00