■拠点モードとは
自軍の拠点を育成する箱庭系モードです。
拠点を育成すると施設に応じて「乗員経験値」や「クレジット収入」を増加させることができます。
■拠点レベルアップ
拠点のレベルアップには「資材」が必要です。
資材は、「前衛戦」で戦闘することによって獲得することができます。
獲得量は個人の成績によって変化します。
また、獲得した資材は個人の現在の位置に蓄積されます。
(蓄積した資材は輸送モードで他拠点に移すことは可能ですが、1日に1回、しかも運べる量は限られます)
■前衛戦運営方針
当クランでは、前衛戦への参加は自由です(個人で部屋を立てて開始しても問題ありません)
ただし、ランダム戦とは部隊運用がまったく異なるため、ある程度の運用慣れが必要になります。
(=ランダム戦感覚で戦うと負ける確率は飛躍的に上がります。相手もクランだけで編成された部隊だからです)
「どの戦車でいく必要があるのか?」
「どのように動けばいいのか?」
「個人プレイはどの程度依存するのか?」
これらは、経験によって培っていくことが可能です。
このため、当クランでは前衛戦に限り、指揮官交代制度を採用します。
■指揮官交代制度
前衛戦で戦う場合は、ゲームで指揮官を行う人を1ゲームごとに交代します。
指揮官はミニマップを活用しながら、指揮を行って勝利へと導く努力をしてください。
また、以下の事項は必ずネチケットとして守って下さい
・指揮官に対して暴言を言わない
・指揮下のプレイヤーに対して暴言を言わない
・負けた原因を特定のプレイヤーとして批判・非難を行わない
最終更新:2014年08月09日 16:55