名前 | 増加量 | SPIRITS増加量 | 備考 |
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HP | +1 | +5 | 0になると戦闘不能 |
ST | +1 | +5 | 攻撃時に消費するSTの最大値に影響。振るメリットはほとんどない |
ATK | +1 | +5 | 与えるダメージに影響。恐らく(ATK最大値-敵の防御)*50%~100%のランダム |
DEF | +1 | +5 | 受けるダメージに影響。重要なステータス |
LUK | +1 | +500 | アイテムのドロップ率及びドロップアイテムに冠が付くかどうかに影響。 SPIRITS使用によるレベルアップは50が最大値。それ以降は武器によるボーナスのみ |
HP吸収 | 攻撃時に与えたダメージの(数値*2)%のHPを回復する。HP吸収5であれば10%吸収 |
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HPリジェネ | 一定時間ごとに最大HPの(数値*2)%を自動回復する。マイナスの場合はダメージを受ける |
ST吸収 | 未確認 |
ST消費減 | 未確認 |
異常回復 | バッドステータスが自動回復するまでの時間に影響する。マイナスの場合は回復までが遅くなり、 一定値未満の場合は自然回復しない |