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図鑑」(2014/06/27 (金) 06:58:28) の最新版変更点

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***装備について メイン装備は補正が2倍、サブ装備は等倍、サポート装備は数値の15% が反映される。 装備にはバランス型(ATK=MAG or DEF=MR)     物理型(ATK>MAG or DEF>MR)     魔法型(ATK<MAG or DEF<MR)                            の3種類がある。 コストが高いほどステータスが高くなる傾向があり、各レアリティ限界突破なしの最大LVは N=20 HN=30 R=40 HR=50 SR=60 SSR=80 LG=100 コストは現在 SR=16 SSR=18 LG=30 が最大 限界突破は同じ武具を使用することで行える。(3回まで) 限界突破すると、LVが最大20上昇する ★★☆☆=★☆☆☆ +5 ★★★☆=★★☆☆ +5 ★★★★=★★★☆ +10 レアリティの高い方が若干ステータスが高い傾向があるが、 同一コストのSR MAX限界突破の武具と、SSRの限界突破なしの武具のステータスは同じぐらいになる。 (詳細は図鑑ページ参照) |BGCOLOR(#ccc):CENTER:属性| |[[火>図鑑/火]]| |[[雷>図鑑>雷]]| |[[水>図鑑>水]]| |[[風>図鑑>風]]| |[[無>図鑑>無]]| ***コメント #comment(noname,vsize=5)
***装備について メイン装備は補正が2倍、サブ装備は等倍、サポート装備は数値の15% が反映される。 装備にはバランス型(ATK=MAG or DEF=MR)     物理型(ATK>MAG or DEF>MR)     魔法型(ATK<MAG or DEF<MR)                            の3種類がある。 コストが高いほどステータスが高くなる傾向があり、各レアリティ限界突破なしの最大LVは N=20 HN=30 R=40 HR=50 SR=60 SSR=80 LG=100 コストは現在 SR=16 SSR=18 LG=30 が最大 限界突破は同じ武具を使用することで行える。(3回まで) 限界突破すると、LVが最大20上昇する ★★☆☆=★☆☆☆ +5 ★★★☆=★★☆☆ +5 ★★★★=★★★☆ +10 レアリティの高い方が若干ステータスが高い傾向があるが、 同一コストのSR MAX限界突破の武具と、SSRの限界突破なしの武具のステータスは同じぐらいになる。 (詳細は図鑑ページ参照) |BGCOLOR(#ccc):CENTER:属性| |[[火>図鑑>火]]| |[[雷>図鑑>雷]]| |[[水>図鑑>水]]| |[[風>図鑑>風]]| |[[無>図鑑>無]]| |[[光>図鑑>光]]| ***コメント #comment(noname,vsize=5)

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