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-医術士のマスターボーナスについて --医術士のマスターボーナスは本来物攻:0.75%魔攻:0.75%物防:0.25%魔防:0.25%となっているが、    反映されてる実際の補正は物攻:1.25%魔攻:1.25%物防:0%魔防:0%となっている模様。    尚、Bランクのほうも数値補正が違っている様子。(ソーサラーの場合魔攻は推定1.5%は上昇している) -サポート武具デッキについて    メイン+サブデッキの他に、余っている武具ポイントを使用して自動で設定されるサポートデッキが存在    「自動装備」を行うことにより所持武具の中から武器P/防具Pの超過分にあわせて自動設定される。    手動で装備することはできない。    パラメータの15%が反映される。    スキルは発動しないが、アビリティは有効。    <意図しない武具がサポートデッキに入ってしまった場合の外し方>    &s(){①入ってしまった武具の属性優先で自動装備を行う}    &s(){②サブデッキに該当武具が入るので手動で外す}    いつの間にか仕様変更されていて、    &bold(){サブ武具を1つでも外すとそのデッキ内のサポート武具がすべて外れる}ようになった。    尚、コストによって自動で振り分けられると書かれているが、コストを満たしていたとしても    必ずしも所持武具の中で一番強い武具が装備されるわけではない。    ->[武具の能力]÷[コスト]の数値の高いものが優先される模様
-医術士のマスターボーナスについて --医術士のマスターボーナスは本来物攻:0.75%魔攻:0.75%物防:0.25%魔防:0.25%となっているが、    反映されてる実際の補正は物攻:1.25%魔攻:1.25%物防:0%魔防:0%となっている模様。    尚、Bランクのほうも数値補正が違っている様子。(ソーサラーの場合魔攻は推定1.5%は上昇している) -サポート武具デッキについて    メイン+サブデッキの他に、余っている武具ポイントを使用して自動で設定されるサポートデッキが存在    &s(){「自動装備」を行うことにより所持武具の中から武器P/防具Pの超過分にあわせて自動設定される。}    &bold(){サブ武具スロットをすべて埋めると自動的に余った武具Pから自動的に設定}される。    手動で装備することはできない。    パラメータの15%が反映される。    スキルは発動しないが、アビリティは有効。    <意図しない武具がサポートデッキに入ってしまった場合の外し方>    &s(){①入ってしまった武具の属性優先で自動装備を行う}    &s(){②サブデッキに該当武具が入るので手動で外す}    いつの間にか仕様変更されていて、    &bold(){サブ武具を1つでも外すとそのデッキ内のサポート武具がすべて外れる}ようになった。    尚、コストによって自動で振り分けられると書かれているが、コストを満たしていたとしても    必ずしも所持武具の中で一番強い武具が装備されるわけではない。    ->[武具の能力]÷[コスト]の数値の高いものが優先される模様

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