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1日3回決まった時間に30分間行われるバトルのこと。 このゲーム最大の楽しみ要素の1つで最大20VS20のリアルタイムバトルとなっている。 基本的に前衛5人の5VS5の対決となっており、 残りのメンバーは後衛に選ばれる。 前衛は基本的に所属騎士団の後衛希望を出していない 戦闘力上位5名が選抜される仕様。 事前に前衛メンバーを選択したりすることは現状できない。 基本的に前衛が相手を攻撃し、BPといわれるポイントを稼ぎ、 より稼いだ方の騎士団が勝利という戦い。 攻撃、回復にはAPを使用して行動することになる。 APが尽きた場合 1試合に1回できる新人応援(AP80回復)          掲示板にかきこみ(AP50回復) 1日に1回できるエール回復(1エールで5回復で最大10回) クエストにて体力を使用して確率ででるAP玉を取ってくる(1玉10くらい) という3タイプの方法がある。 行動には物理攻撃 魔法攻撃 回復の3種類があり、 物理攻撃は最初のうちは威力は低いが、コンボ重ねることにより威力があがる攻撃。 魔法攻撃は基本的に全体攻撃で威力も最初から非常に高い。 が消費APが高く、連携魔法というコンボ攻撃しかなく、コンボを積み重ねることはできない。 回復は自分のHPの回復、気絶からの復活、ステータスの強化などがある。 コンボという概念はないので使いたいときに使える。
1日3回決まった時間に30分間行われるバトルのこと。 このゲーム最大の楽しみ要素の1つで最大20VS20のリアルタイムバトルとなっている。 基本的に前衛5人の5VS5の対決となっており、 残りのメンバーは後衛に選ばれる。 前衛は基本的に所属騎士団の後衛希望を出していない 戦闘力上位5名が選抜される仕様。 ※ただし、後衛希望をしていないメンバーが5名に満たない場合、 後衛希望をしていたとしても戦闘力の高いメンバーから順に前衛に補充される 事前に前衛メンバーを選択したりすることは現状できない。 基本的に前衛が相手を攻撃し、BPといわれるポイントを稼ぎ、 より稼いだ方の騎士団が勝利という戦い。 攻撃、回復にはAPを使用して行動することになる。 APが尽きた場合 1試合に1回できる新人応援(AP80回復)          掲示板にかきこみ(AP50回復) 1日に1回できるエール回復(1エールで5回復で最大10回) クエストにて体力を使用して確率ででるAP玉を取ってくる(1玉10くらい) という3タイプの方法がある。 行動には物理攻撃 魔法攻撃 回復の3種類があり、 物理攻撃は最初のうちは威力は低いが、コンボ重ねることにより威力があがる攻撃。 魔法攻撃は基本的に全体攻撃で威力も最初から非常に高い。 が消費APが高く、連携魔法というコンボ攻撃しかなく、コンボを積み重ねることはできない。 回復は自分のHPの回復、気絶からの復活、ステータスの強化などがある。 コンボという概念はないので使いたいときに使える。

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