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***ジョブについて
ジョブを選択することによってその職のボーナス補正がステータスに付与される。
またその職のアビリティをアビリティポイントを消費せずに使える。
職ごとに騎士団バトル中に1回発動できる奥義というものがあり、
効果がさまざまなので、1度確認しておくといい。
ジョブをマスター(Lv20)することにより、マスターボーナスという、
その職のボーナス補正が違う職になっても反映され続けるようになる。
また、奥義を習得し、別の職になってもセットさえすれば他のマスターした職の
奥義を使えるようになる。
基本的に剣士 アーチャー 魔導師のDランク職が初期にあり、
各職をマスターすることによって上位職(Cランク職)が2種類解禁される。
特殊職というものがCランク職にはあり、特殊職は騎士団バトルの参加などで
入手できるジョブメダルを500枚集めると1職解禁することができる。
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:ランク|
|[[D>ジョブ>D]]|
|[[C>ジョブ>C]]|
|[[B>ジョブ>B]]|
***コメント
#comment(noname,vsize=5)
***ジョブについて
ジョブを選択することによってその職のボーナス補正がステータスに付与される。
またその職のアビリティをアビリティポイントを消費せずに使える。
職ごとに騎士団バトル中に1回発動できる奥義というものがあり、
効果がさまざまなので、1度確認しておくといい。
ジョブをマスター(Lv20)することにより、マスターボーナスという、
その職のボーナス補正が違う職になっても反映され続けるようになる。
また、奥義を習得し、別の職になってもセットさえすれば他のマスターした職の
奥義を使えるようになる。
基本的に剣士 アーチャー 魔導師のDランク職が初期にあり、
各職をマスターすることによって上位職(Cランク職)が2種類解禁される。
特殊職というものがCランク職にはあり、特殊職は騎士団バトルの参加などで
入手できるジョブメダルを500枚集めると1職解禁することができる。
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:ランク|
|[[D>ジョブ>D]]|
|[[C>ジョブ>C]]|
|[[B>ジョブ>B]]|
***コメント
#comment(noname,vsize=5)