ルール

ターン処理の流れ


1.ターン開始時処理
  前期登用キャラの登用
  新たな情報の開示


2.指示出しパート
  所属する武将ひとりひとりにコマンドの指示を出す。
  この時、やる夫に仕事を割り振らなければ、【コミュ回数+2、イベント回数+1】のボーナスを得る。

 【コマンド一覧】 ※《政治》《探索》《諜報》は資金を1消費します。《諜報》は資金+1する毎に成功率1割上昇。

  《訓練》雇用武将に訓練を指示します。

  《政治》武将を用いて内政力、軍事力、情報力の値を上昇させます。
       費やした政治力は蓄積される。蓄積値が現在値*50以上になるとその項目がレベルアップ。

  《探索》武将を用いて在野武将を探索します。情報力が高いほど効果+。
       文官は【内政力÷2(端数切上げ)】武官は【軍事力÷2(端数切上げ)】諜報官は【情報力÷2(端数切上げ)】まで雇用可。

  《諜報》武将1人を用いて対象1国の情報などを探索。情報力が高いほど効果+。1期に1回のみ。
       対象項目を指定することで特定の情報について調べることが出来る。
       例.“《諜報》:スクイズ、○○について特に”


  ※そのターン中傭兵を雇う場合、指示出しフェイズで【雇用】コマンドを使用します。
   例.【雇用】:孔明  と記述すると、その場で賃金を支払い、次のターン孔明を使用することが出来るようになります。


3.自由発想パート
  2期に1回行う。
  やりたいことをなんでも安価で提案する。


4.コミュパート
  3人とコミュを行う。コミュによってフラグが進行する。


5.イベントパート
  イベントリストにたまっているイベントを1つ進行させる。


6.ターン終了時処理
  収入・支出を処理する。


武将一覧


やる夫・・・政治:95 

春日野椿・・・政治:115 

比那名居天子・・・政治:50 

セタンタ・・・政治:50

ティアーユ・・・政治:110

カリム・・・政治:110

シオン・・・政治:110

アルビルダ・・・政治:40(内政不可)

(傭兵)
孔明・・・政治:300

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最終更新:2014年07月25日 00:45