ハリウッドアクション


名前: 荒船 哲次 (あらふね てつじ) (CV竹本 英史)
年齢: 18歳(高校生) 9月9日生まれ
身長: 176cm
星座: おおかみ座
血液型: B型
好きなもの: お好み焼き 冷奴 アクション映画 お茶
所属: ボーダー本部所属 B級10位荒船隊
階級: B級隊員 隊長
肩書き: スナイパー
所持トリガー:
 ◇ボーダーのノーマルトリガー
  メイン> イーグレット シールド 弧月 旋空
  サブ > バッグワーム シールド Free Trigger Free Trigger

「クソ生意気な新人(ルーキー)だ ぶった切ってやるぜ」



イケメンエスケープ 帽子 Tetsuji Arafune

狙撃手(スナイパー)だけで構成された異色の部隊荒船隊の隊長。
目の鋭い男性。
トリオン体でも生身の私服でも帽子を被っており、かなりこだわりがある様子。帽子を脱いだ髪はショートのウルフカット。
雨取千佳の入隊時に教官として地味に仕事している。

進学校で成績も優秀らしいが学業のストレスに苛まれている模様。
BBFのグラフでは成績グラフ・生身の運動神経グラフ・モテるキャラグラフの全て高い順位を示し、
私生活でも完璧万能手(パーフェクトオールラウンダー)であることを示した。
弱点は水に顔をつけることすら難しいくらい水が苦手で全く泳げないことと
幼い頃に右尻を小型犬に噛まれて以来犬が怖いこと。
雷神丸を犬と紹介されたら「どう見ても げっ歯類じゃねえか」となるが噛むと言われたら身構えるようだ

アクション派のスナイパーで戦闘時はよく高いところから飛び降りている。
狙撃したあと素早くその場を離れるという狙撃手の基本を忠実に守る男。
また8ヶ月前までは理論派攻撃手(アタッカー)をしていたという異色の経歴の持ち主で
現在でも必要な場面では弧月を使いアタッカーとして戦う変則的戦闘スタイルをとる。
ビル飛び降り以外にも弧月の抜刀シーンなどいちいちかっこいい。

そんな彼の目標はアタッカー、銃手(ガンナー)、スナイパー用トリガー全てでマスタークラスとなり、
木崎レイジ以来の完璧万能手(PAR:パーフェクトオールラウンダー)になること…
ではなく、自分がPARになるのは通過点であり、3種全ての武器でマスタークラスになれる理論を確立し、
PARの隊員を量産するのが真の野望である。
現在、アタッカー・スナイパーの両方でマスタークラスとなっており、
近くガンナー又はシューターに転向するものと推測される。

その頭の良さはバトル方面でも活かされており、
特に基本に忠実かつ効率的な立ち回りや戦闘技術の理論を組み立てることが得意な様子。
その頭脳と理論の有用性は上層部からも評価されているのか、
前述のように訓練生の入隊指導の際も嵐山隊佐鳥賢、狙撃手の開祖たる東春秋に並んでオリエンテーションを担当している。
現No.4アタッカーの村上鋼に剣を教えたのも彼である。

普段から冷静で聡明だがアクション映画好きな影響か口調は結構荒い。
鋭い目つきと基本ポーカーフェイスであることからやや怖い印象もあるが、
感情受信体質のSEを持つ影浦と仲良しだったり、村上が落ち込んだ時は激を飛ばすなど中身はただのいい人である。
最近では思い悩む絵馬ユズルに対し当意即妙な意見を示し、彼の進むべき道を示した。

お好み焼きが好物。
三門市にあるお好み焼き屋の次男である影浦雅人とはそこで知り合ったらしい。
お好み焼きを焼く際も独自の理論が展開されているのだろうか…?

その公私ともに隙のないパーフェクトっぷりと、ワートリの世界ではあまり多くない「魅せる」タイプのバトルキャラであるからか読者からの人気も高く、
バレンタインにチョコもらったランキングでは2015年は9位、2016年は8位と(玉狛第2以外の)B級キャラとしてはトップの順位につけ、
第二回キャラクター人気投票では並み居る強豪を抑え8位という順位に輝き、その人気もマスタークラスであることを証明した。

「そういう調子こいたセリフは 太刀川さんや風間さんやカゲに勝ち越してから言え!以上!」



  • 数年後のボーダーでは荒船メソッドが基本として定着している可能性が -- 名無しさん (2015-05-06 01:24:33)
  • 8ヶ月前は理論派攻撃手だった。現在はアクション派狙撃手になった。次は何派銃手(射手)になるのだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-19 22:06:14)
  • 村上と仲がよく実質の師匠でもある(攻撃手理論を教えている)も追加で。 -- 名無しさん (2015-10-01 13:52:06)
  • アタッカーができる装備をしてるのに撃ったら逃げるを徹底してるんだな -- 名無しさん (2015-10-20 11:15:38)
  • きっと今はスナイパーとしてのメソッドを完成させてる途中だからスナイパーに徹してるんじゃね?弧月使ったのだって久しぶりだったみたいだし -- 名無しさん (2015-10-20 11:58:25)
  • 普段はスナイパーに徹してるけど鋼さんと同じで遊真がカゲっぽかったからアタッカー時代を思い出してつい熱くなって弧月抜刀したんだろうなあと思った -- 名無しさん (2015-11-16 03:55:19)
  • Free Trigger が1個足りないけど 編集ってどうやるの? -- 名無しさん (2016-07-22 18:05:01)
  • 修正 -- 名無しさん (2016-07-22 20:16:02)
  • 左利きっぽいですね -- 名無しさん (2016-11-03 14:48:05)
  • トリオン量から言って銃手マスターは至難の業。とっきーや犬飼は8もあるが… -- 名無しさん (2016-11-05 23:10:05)
  • トリオン量6でも平均以上っぽいと思うんです、トリオン量少ないなら発想重視のシューターでマスターくらす! -- 名無しさん (2016-11-06 19:51:41)
  • 別作品ネタですまんが嵐脚ぶっぱなしそうな見た目だな -- 名無しさん (2016-11-18 19:53:58)
  • 確かに長く四角い鼻を生やせばクリソツだな -- 名無しさん (2016-11-18 22:27:08)
  • トリオン量が6でも大丈夫だろ、諏訪さんとか若村とか来馬先輩、茶野隊の二人もトリオン量6だし -- 名無しさん (2016-11-19 18:42:33)
  • 自分はトリオン量6って平均より多いイメージなんですが、 -- 名無しさん (2016-11-20 16:03:38)
  • ↑↑諏訪さんはともかく若村と来馬先輩はマスター届いてないし… -- 名無しさん (2016-11-29 08:48:09)
  • 味方のサポートなら十分だろうけどマスター取ろうと思ったら諏訪さんみたいにかなり攻撃に尖らせるか葉子ちゃんみたいなセンスが必要か木虎や三輪さんみたいにARのサブ武器するか…工夫が必要だと思う -- 名無しさん (2016-11-29 08:48:24)
  • 木崎さん以外パーフェクトオールランダーがいあない状況で誰もがなれるように理論と工夫を試行錯誤してるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2016-11-30 23:05:52)
  • もしサブのfreeのところにガンナートリガーをセットするなら突撃銃にセットしたアステロイドとハウンドになりそうかな? -- 名無しさん (2016-12-24 08:54:29)
  • ↑まぁ、拳銃より突撃銃の方がアクション映画っぽいしな -- 名無しさん (2017-02-10 20:23:27)
  • トリオン6でも問題ないようにしないとPAR量産なんて無理だろ -- 名無しさん (2017-02-10 22:43:20)
  • レイガスト格闘シーン出そう -- 名無しさん (2017-02-27 18:40:14)
  • パーフェクトオールランダーって量産するものだっけ? -- カメレオン (2017-03-07 21:17:39)
  • 漫画読んでないどころかこのページも読めないのか -- 名無しさん (2017-03-07 21:28:01)
  • むしろトリトン強者しか上に行けないガンナーのボトルネックに穴を開けるのが荒船さんの理論かもしれない -- 名無しさん (2018-12-02 12:37:29)
  • ボーダーの戦力の底上げに最も貢献している隊員は恐らく東さんだろうが、特別な才能がなくてもPARになれる理論を確立すれば荒船さんがその座に就くことになるだろう。 -- 名無しさん (2018-12-23 20:10:08)
  • 荒船はもちろん東さんにしても、組織全体を考えて動いてる人は見てて気持ちがいい。 -- 名無しさん (2018-12-23 20:19:47)
  • 荒船方式が確立されても修のトリオンではPARは無理そう… -- 名無しさん (2019-01-02 18:13:46)
  • そもそも修のトリオンじゃ本来戦闘員自体が無理だしな…荒船式が完成しても限界はある -- 名無しさん (2019-01-02 19:25:15)
  • 最低限の装備ならいけそうかな?例 弧月 アステロイド イーグレット シールド×2 バックワームどうだろう? -- 名無しさん (2019-01-03 21:02:00)
  • オプションいれなかったりしたら、近射遠はわりと自由に設定できると思う -- 名無しさん (2019-01-03 21:03:38)
  • ↑2防御がスカスカすぎるからシールド1つと弧月を抜いてレイガスト(場合によってはスラスターも)の方が良い気がする -- 名無しさん (2019-01-04 00:38:34)
  • 変則オールランダー スコピ バイパー ライトニング シールド2 バックワームこれはどうだ -- 名無しさん (2019-01-04 16:21:55)
  • 8カ月でマスターいけるんだから相当だよなぁ -- 名無しさん (2019-01-20 18:42:44)
  • ランバネイン戦で腕撃たれて痛がってる?痛覚オン派かな -- 名無しさん (2019-05-11 01:22:27)
  • ↑荒船さんが好きな映画の影響で撃たれると状況反射的な行動だぞ -- 名無しさん (2019-05-11 22:10:07)
  • カゲと荒船さんのはじめての邂逅から仲良くなるまでが見てみたい -- 名無しさん (2019-07-27 16:07:27)
  • 荒船・・・、「コマンドー」とか「ターミネーター」好きそうw -- 名無しさん (2019-07-27 17:08:12)
  • PARは必要な存在ではあるが量産するものじゃないだろう……。素質があって努力と時間をかけなきゃ器用貧乏が産まれるだけに思える -- 名無しさん (2019-10-13 01:17:24)
  • 別にPARを目指そうが目指すまいが、強くなるために素質と努力と時間が必要なのは誰でも一緒なのでは…? -- 名無しさん (2019-10-13 17:57:33)
  • 確かに「PARの素質は無いがアタッカーはエースクラスになれる素質のある人」にPARを強要するのは間違ってると思うけど、アタッカー・ガンナー・スナイパーどれもそこそこレベルにしか到達できなくて迷ってる人にたとえそこそこレベルでも集団戦でやれること増やそうぜって感じで教えてあげれるならそれも道だと思うけど -- 名無しさん (2019-10-13 18:03:17)
  • ↑↑「PARになれる素質」「複数PT上げなきゃいけない分専門家よりも努力と時間」が必要って言えばわかりますかね? -- 名無しさん (2019-10-14 16:59:36)
  • ↑というかまず「量産」っていう言葉を拡大解釈しすぎてるんじゃない?このメソッドはつまり「PARになれる素質のある人」あるいは「PARかっこいいからなりたい(努力も時間も惜しまない)」って人に向けて作るものであって、素質のない人に強要するものじゃないと思う。現状レイジ1人しかいないPARを荒船メソッドで(ボーダー全体で)10人ほどにでも増やせれば十分「量産」は達成されたと言っていいと思うよ -- 名無しさん (2019-10-14 17:28:57)
  • ↑続き 事実荒船が目標にしてるレイジだってアタッカー小南の補助が基本なわけだし、「全員をPARにしよう計画」ではないんじゃない -- 名無しさん (2019-10-14 17:30:59)
  • ↑↑なるほど、まぁそうかもしれない。全員とはさすがに思っちゃいないが、「量産」という言葉からは半分ぐらいPARにしようとしている印象をうけるもので……。 -- 名無しさん (2019-10-14 20:21:25)
  • まあ「素質努力時間」をすっ飛ばせるくらい有用なメソッドを作って半分PARにしてやろうというくらいの(実現できるかどうかは二の次としての)「意気込み」はあるかもしれないけどね。でもそれを誰も止めないのはたとえ「半分PAR」は実現できなくとも各ポジションの基礎メソッドを作ってくれるだけでも有用だとみんなが認めてるからだろう。だから初心者への狙撃訓練にも呼ばれてるんだろうと思う -- 名無しさん (2019-10-14 21:46:27)
  • オールラウンダーは既にいるけど、装備枠の関係でも器用貧乏のリスクはありそうだよね。それはそれとして、スナイパー組を直接襲撃されたときに彼とレイジさんが対応したように、接近されても終わらないスナイパーってだけでも確立されてる気はする。 -- 名無しさん (2019-12-24 21:35:12)
  • ふと思ったけど、第2次侵攻のランバネイン戦で右腕やられてから勝った後は弧月でトリオン兵討伐とかやってたのかどうかちょっと妄想が捗るわ。 -- 名無しさん (2019-12-30 08:38:41)
  • B級の他の部隊との合流後は前衛陣も多いだろうしあくまで片手狙撃メインだったんじゃないかな。ただ敵が多すぎるだろうから弧月抜刀自体はしてそう -- 名無しさん (2019-12-30 18:26:29)
  • 銃手や射手で個人で点を取るなら二宮さんや里見さんの理論を真似しない理由が無いのと、那須さんの合成弾発射→即両防御のシーンを見る限り、射手トリガーは発射さえしてしまえば他のトリガー使えると推測出来るので、荒船さんの残り2枠は射手バイパーと拳銃アステにならねえかなって思ってる。低速バイパーでシールド広げたり迂回で削った後拳銃で壊す、みたいな。 -- 名無しさん (2020-01-14 09:24:23)
  • もちろんサポーター銃手マスターが居ない訳じゃない -- 名無しさん (2020-01-14 09:41:48)
  • 「普通の(予め軌道決めてるタイプの)射手型バイパー使い」がいないあたり難易度高いのかな?と思うから、シールド広げる目的なら普通に射手型ハウンドでもいいかなと思う -- 名無しさん (2020-01-14 16:17:14)
  • あと単純に射程短くするタイプの銃とか使っちゃうとわざわざPARを目指すメリットが無くなっちゃう(というか弧月でよくね?ってなる)気がするし、オーソドックスな「サポーター銃手マスター」を目指すんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2020-01-14 16:23:05)
  • ハウンドは確かに。射手でも銃でもアステの隣に採用してる人多いからありそう。 -- 名無しさん (2020-01-14 20:41:32)
  • シューター上位が弾バカ系ばっかりなので理論系シューターになってほしい。ガンナーは里見さんいるし。 -- 名無しさん (2020-01-21 10:04:14)
  • お好み焼き屋で一々仕草がカッコいい。映画の影響だろうか。 -- 名無しさん (2020-02-20 14:56:43)
  • 他のキャラが割と淡々としてたり現実味のある雰囲気な中である意味「かっこつけ」だし実際かっこいいんだから漫画的に映えるんだよね -- 名無しさん (2020-04-10 19:19:23)
  • 孤月もイーグレットも各ポジションの安定系セレクトだし「並みの才能を一定以上のレベルに」メソッド構築を目指すなら、銃手で一番スタンダードな「突撃銃:アステロイド&ハウンド」だろうな。武器の強みを統合する万能手→完璧万能手へのメソッドはその先になるだろう -- 名無しさん (2020-04-22 00:07:55)
  • 私生活でも完璧万能手(パーフェクトオールラウンダー)であることを示した。って書いてあるけど「でも」ではなくないか? 「私生活では既に」かなと思う。 -- 名無しさん (2020-06-10 20:50:27)
  • 荒船さんのメソッドって別にパーフェクトオールラウンダーになる才能がなくても、アタッカー、ガンナー、スナイパー のどれかに適性さえあればそれでマスタークラスになれるところの方がすごいと思う。 -- 名無しさん (2020-07-18 10:45:28)
  • ↑確かに。村上だって、サイドエフェクトがある、とはいっても結構短期間のうちにマスタークラスになってるわけで。それより遅いにしたって、理論でマスタークラスを目指せるなら有用性は高いな。東さん含め、スナイパーは後々の役に立つことやってる -- 名無しさん (2020-07-19 22:55:59)
  • カードゲームとか格ゲーとかでもそうだけど、自分が別のデッキやキャラをメインにするつもりは無くても、その動き方や使ってるときの思考パターンを読めるようになるのって超重要なんだよね。たとえばアタッカー専任するつもりの人がいても荒船メソッドで他のポジションの基本の動き方や思考を読めるようになれば総合的なレベルは絶対上がると思う -- 名無しさん (2020-07-20 16:34:42)
  • 多分、それ長期間のあれになるけど、末来にわたってボーダーの戦力強化はかなりのものになりそうだな -- 名無しさん (2020-07-21 20:46:59)
  • いずれ東さんみたいなポジションになるんかな? -- 名無しさん (2020-07-25 20:31:46)
  • ↑監督とコーチみたいな違いがありそう。近いけど違いがある気がする。 -- 名無しさん (2020-07-25 21:30:15)
  • 作品でそこまでやるか知らんけど、いずれ東さんが上層部は行って、今の後進育成ポジにこの人来る可能性はありそう -- 名無しさん (2020-07-25 23:40:15)
  • 荒船の場合はまだ18っていうのもデカい。(多分)あと3~4年は居てくれるっていうのは上層部としてもありがたいはず -- 名無しさん (2020-07-27 16:55:35)
  • 後身育成とか考えてるから既に就職先もボーダーに絞ってそう -- 名無しさん (2020-08-04 03:11:51)
  • そういえば進学校で成績もいいけど進学の話しないな。弓場系列の二人はあったのに -- 名無しさん (2020-08-05 22:07:01)
  • 東さんもそうだけど遠征時の現場サポート要員としても有能そうだな。船番しながら作戦立案とかオペレーター補助とか部隊の再編成指揮ができる人材って貴重そう。 -- 名無しさん (2020-08-26 14:28:12)
  • 進学はどうだろ。まぁボーダーやめるとは考えにくいから、ボーダー推薦で大学コースじゃないかな -- 名無しさん (2020-08-26 23:53:16)
  • ガンナーになるのはスナイパーの理論を構築した後かな -- 名無しさん (2020-11-22 18:40:39)
  • アタッカーは村上さんで手早く理論確認できたけど、スナイパーは隊員2人マスターに上げるまでやるのかな。ある程度育ったら他の隊に預ける可能性もあるか -- 名無しさん (2020-11-22 21:22:41)
  • シーズン中にポジションを変えるとチーム戦略の練り直しとかが間に合わないと判断してランク戦はスナイパー兼アタッカーに専念してただけですでにガンナーもしくはシューターの練習を始めてたもあり得る -- 名無しさん (2020-11-22 23:56:06)
  • アタッカーのメソッドが完成してるなら、PARの前にまずアタッカーのマスタークラスを量産するのが戦力の底上げとしては有用なんじゃ?と素朴に思った -- 名無しさん (2020-11-25 15:22:15)
  • ↑純アタッカーを育てるのは他のキャラでもある程度はできるだろうから荒船さんの中じゃ優先順位低いんじゃね?しかし18でもう後進育成のことを考えて動いてるって凄いな -- 名無しさん (2020-11-25 21:34:54)
  • 荒船さんがポカリと半崎の指導もしてるって説はなさそう...スナイパー歴は彼らのほうが長いわけだしレイジさんに教えてもらってないとしたらむしろ逆かも -- 名無しさん (2020-11-25 22:45:18)
  • 普通にポカリと半崎に基礎を教えて貰いつつ実戦も交えてメソッド作り中なんやろ -- 名無しさん (2020-11-26 03:09:07)
  • というか、部隊単位で”複数の狙撃手による攻撃手へのサポート”と”狙撃手だけでのお互いのサポート”や”戦場での狙撃手から攻撃手への切り替えケース”も含めてメソッド化というか理論組み立ててる感じもするんだよなあ。個人単位でなくて全員が完全万能手の場合の部隊の効率のいい立ち回りとか。その辺見越してそうなんだよな -- 名無しさん (2020-11-26 03:16:24)
  • ↑5 年とってトリオン器官の成長が衰えたら自分で体動かして理論実証するのが難しくなるから各職の理論構築が優先なんじゃないかな。育成は前線退いてからでもできるし、アタッカーの底上げは村上がランク戦にでてることでB級上中位には多少は効果出るだろうし -- 名無しさん (2020-11-26 17:47:29)
  • 純粋に自分のキャパの限界もあるんじゃないの、学業に防衛任務にランク戦に理論構築に筋肉だからな、ランク戦シーズン以外ならまだ余裕があるんだろうけど普通は1ヶ月と短いし -- 名無しさん (2020-11-28 13:13:45)
  • もうボーダーに就職する気まんまんですよね -- 名無しさん (2020-12-02 02:05:09)
  • 時間的な余裕の無さはあるだろうな、頭いいけど指揮能力は飛び抜けてないしアタッカーは村上にやらせとけば…って言ってるあたり上で言われてるように着地点を明確に見据えてそのためだけに時間使ってそう -- 名無しさん (2020-12-11 18:39:51)
  • スナイパー3人部隊って大規模侵攻みたいなシーンではスナイパーを固めた臨時部隊が運用されるって予想してたってことかな?先見の明がすごいわ。第一次大規模侵攻でそういう運用された記録が残ってた可能性もあるけど -- 名無しさん (2020-12-14 15:55:21)
  • 自分の部隊に荒船がいたら使い勝手いいだろうなぁ。マスターランクあるから技量としちゃどっちも一流だし -- 名無しさん (2021-02-17 23:59:40)
  • 荒船メソッドが上手くいけば幹部陣に教育長みたいのが将来的に出来そう -- 名無しさん (2021-03-29 08:19:55)
  • 荒船メゾット、ボーダー以外で悪用したら少年兵の育成マニュアルだよなって考えて怖くなってしまった。齢18でそんな恐ろしいことを…… -- 名無しさん (2021-03-29 12:13:34)
  • 主人公他みんな少年兵だし大人は民兵組織の元締めよ -- 名無しさん (2021-03-29 13:49:59)
  • 荒船でも機動が5ってバッグワームってそんなに走りにくいのかね -- 名無しさん (2021-04-04 04:23:04)
  • 単純にあのパラメはランク戦中での計測らしいからあんまり走ってないんじゃない?nメートル走で測りましたとかならもっと速くなる可能性もある -- 名無しさん (2021-04-04 07:23:40)
  • 最上位スナイパーでも5(ていうか現状分かる範囲で6以上のスナイパーが出穂しかいない)だから「荒船隊の一員として最善の動きをしたとき」みたいな感じじゃない?スナイパーやる前も後も合流の必要がない布陣だし -- 名無しさん (2021-04-04 09:47:23)
  • 寄られたときに走って逃げずにアタッカーとして戦うことで機動の評価が低くなってるとか -- 名無しさん (2021-05-22 08:42:40)
  • アベイルに荒船さんのトートバッグ買いに行ったら速攻売り切れてた -- 名無しさん (2021-05-29 13:52:11)
  • アベイルの中のTetsuji Arafune担は本当にいい仕事をしてくれた -- 名無しさん (2021-05-30 10:50:31)
  • あのトリガーセットになるのは荒船哲次しかいないって話知った時は笑った。トリガーの種類もわかるならともかく、配置だけでとか仕掛ける方もわかる方もどうかしてる(褒め言葉) -- 名無しさん (2021-06-11 11:52:45)
  • 荒船は一応隊長だけど、器用だから助手ポジが光ると思ってる。超個人的には、スナイパー指導じゃ東さんの、ガロプラ戦じゃ木崎の、選抜部隊じゃ水上の助手って描かれ方してる気がしてるんよな。 -- 名無しさん (2021-07-08 13:47:53)
  • 助手ポジで光るの分かる。方向性違う隊員が集まった部隊で、エースが尖っててフォローするタイプの隊長とかも似合いそう。と思ったけどそういや半崎もかなり尖ったパラメーターだったな… -- 名無しさん (2021-08-24 07:53:44)
  • アタッカー時代のトリガー構成知りたいな……誰か予想してる人居ない? -- 名無しさん (2021-11-08 18:51:17)
  • 一番シンプルな辻ちゃんタイプかと思うけどレイジと鋼がレイガスト使ってるからレイガスターだった確率があるな -- 名無しさん (2021-11-08 19:49:34)
  • 素直に弧月使いじゃない?個人ポイントもそうだし。んで、弧月使いはシンプルな構成が多いから荒船もそうだと思う。理論化するなら奇をてらった構成はしなさそう。 -- 名無しさん (2021-11-08 23:01:14)
  • 量産を目的にするなら一番普及してるトリガーを使うだろうし、アタッカー時代からパーフェクトオールラウンダーを意識してたならトリガーの空き枠は意識してるだろうから、辻ちゃんとかの標準弧月セットだと思うな。残り3枠でイーグレットとアステハウンド入る -- 名無しさん (2021-11-10 09:33:46)
  • 11巻の回想シーンで弧月教えてるから弧月は使ってるはず、他2つも普通に使いこなせるレベルなら熱い -- 名無しさん (2021-11-10 12:21:48)
  • ていうか緑川が「今もたまに弧月でランク戦やってる」って言ってるわ -- 名無しさん (2021-11-10 12:24:17)
  • 中距離は射手と銃手どっちで考えてるんやろ?やっぱり集団運用目的なら銃手? -- 名無しさん (2021-11-12 01:21:00)
  • 量産と連携ってことならボーダーのトリガー思想的にも銃だろうけど、剣や狙撃の隙を埋める自己完結的な使い方ならシューターの方が便利そうよね。まあでも習得難易度とか考えても「ちゃんと狙った方に飛んでいく」銃だとは思う。里見みたいな隊員が対象外になると辛いだろうし -- 名無しさん (2021-11-12 12:28:48)
  • 将来的に教える側になるって思想みたいだし両方試してみるかもしれん。時間足んないかもしれないけど -- 名無しさん (2021-11-12 23:12:58)
  • 時間(作者の体調) -- 名無しさん (2021-11-13 13:05:02)
  • 実際に漫画として描かれるのは99%無理だな。もしかしたら最終回の後日談でチラッと出てくるか、今後「実はもう使い始めてたんだぜ」みたいな感じで出てくるか…? -- 名無しさん (2021-11-13 17:45:38)
  • スピンオフで出ないかなぁ -- 名無しさん (2021-11-13 19:07:33)
  • 後日談でスナイパーしてる鋼とかいたら、完成したんだなって。 -- 名無しさん (2021-11-13 19:11:48)
  • 荒船にとってはガンナーが一番鬼門になりそうだよね。レイジと違って、トリオン能力が飛び抜けてる訳ではないからどうしても弾トリガーの威力が低めになるし。弓場スタイルで行けば、アタッカーとしての経験値を活かしつつ威力もカバーできそうだけど。 -- 名無しさん (2022-01-03 21:23:50)
  • レイガスト使いがほぼいないのに、村上がレイガスト上手すぎる事から荒船さんのサブトリガーにレイガスト入れてた説ない? -- 名無しさん (2022-01-15 08:53:28)
  • ↑2 ガンナー名義の実質アタッカーな弓場ちゃんスタイルだとPAR量産理論の意味がなくなるんでは。てか、トリオン多いマスターガンナーに教わっても真似できないから意味がないし、トリオンが高すぎない事は最終目標を考えれば追い風ですらある -- 名無しさん (2022-04-07 23:56:18)
  • 荒船が目指すガンナーシューターは犬飼水上だと思う。どっちもゴリ押しじゃなく頭使った立ち回りで強いタイプだし。あの二人が考えてやってることを素人に解説して8000点の動きまで育てられたら最高だと思う -- 名無しさん (2022-04-13 20:29:30)
  • 目指すガンシューはPARの戦型の一つのしての中距離型だから水上は違うんじゃないか。イーグレットと旋空弧月積むと枠足りなくなるし。ガンナー寄りのオールラウンダーを参考にした方が最終目標とかみ合うと思う。具体的にはとりまる時枝犬飼あたり -- 名無しさん (2022-04-15 19:01:32)
  • 誰でも剣と浮き玉と狙撃がそこそこできる組み合わせならあるよね。レイガスト(剣)で守りながら、玉ハウンドで時間差曲射を仕込んで、曲射の着弾タイミングで堂々と狙撃するなら一応PARと言える。トリオン量的にはレイガストとイーグレットの2つが補助になっていて、二宮がトリオン量任せでやってる事を器具で改善できてるだろうし、個人技じゃなく教えで解決してる感もあって良い -- 名無しさん (2022-06-09 17:22:49)
  • レイガストの前方ブーストをしながらアイビスを撃つ事で弾速を嵩増しするとかできないかね。それなら少し無理があるどっちつかずのPAR構想にも、一定のシナジーが生まれるのに -- 名無しさん (2022-06-09 17:24:58)
  • 剣を使いながら狙撃も銃弾も使うとなると手が足りないから、必然的にシューター要素は玉ハウンドか玉メテオラになるとして、荒船が得意な弧月とシナジーが生まれる構成はどうしたら良いんだろうな。ライトニングで嫌がらせして敵から攻めさせて旋空でカウンターとか? -- 名無しさん (2022-06-09 17:30:35)
  • 剣の方をスコーピオンにする事で銃剣のように使ったりトンファーキックのように使う事で、一応狙撃銃とガンナー銃弾を片手ずつ併用する事はできるのかな。弧月が一番狙撃銃とシナジーが薄いなぁ -- 名無しさん (2022-06-09 17:33:06)
  • 3つの武器を使うパーフェクトオールラウンダーは、必然的に手が3本有るのが完全体なのかもな。これは荒船に第三の腕を生やすブラックトリガーがいつか出るか?(言ってて自分も信じてないがw) -- 名無しさん (2022-06-09 18:08:36)
  • レイガスト、玉ハウンド、アイビス型PARと、二宮の各種戦法には類似点が多いんだけど。差があるとしたら二宮はハウンド系合成弾による超遠距離の曲射干渉が可能な所だろうな。なんなら索敵目的で撃つだけでもすごく強い -- 名無しさん (2022-06-09 18:19:19)
  • 教育メソッドとしてシューターを考えてるなら、ハウンドじゃなくてバイパーの練習法を確立して欲しい感はあるなぁ。バイパーはたぶんラーメン皿に書いてある渦巻みたいな軌道をプログラミングして、誰でも迂回玉や範囲殲滅軌道玉が撃てるとだいぶ化けると思うんだよな。なにせハウンドよりもトリオン必要量が低いので。重盾型PARだとバイパーをコントロールしながら狙撃するから難しいかもだが -- 名無しさん (2022-06-09 18:25:12)
  • 重盾型PARの枠構成を考えるなら。メイン:レイガスト、ブースト、バッグワーム、玉メテオラ(玉バイパーも可?)。サブ:シールド、グラスホッパー、玉ハウンド、アイビス(イーグレットも可)という感じだろうか?両手の玉で合成弾の余地も残されてるし、レイガストで遅くなった分をグラスホッパーで中和できそうだし、メテオラは単品でも熊谷が使ったようにトラッパーとしても使えそうだし、『使いこなせたら』強いと思うけど。それとも両手弧月とかの特化装備には勝てないかな?(PAR概念自体の否定) -- 名無しさん (2022-06-09 19:02:34)
  • スコピ型PARの枠構成を考えるなら。メイン:シールド、グラスホッパー、玉メテオラ、アイビス。サブ:シールド、グラスホッパー、バッグワーム、スコーピオン。みたいにして、固形化メテオラをグラホのピンボールで飛び回りながら撒いて、アイビスや弾メテオラで起爆。爆風に紛れて位置替えや接近をしたり、グラホで固形化ボムを弾き飛ばしたりして、まぁ色々やると。スコピは近接防御兼機動選択肢の増加みたいな?狙撃銃がイマイチ活きてないか? -- 名無しさん (2022-06-09 20:51:18)
  • 弧月は今が完成されすぎててPARの型が想像ができないなぁ。太刀川の両手旋空と村上の刀重盾が理論でも作中描写でも組み合わせが良すぎる…幻踊弧月にシールドを纏わせて防御できるような猛者がいるなら枠が節約できて、狙撃銃ズや玉を入れる枠ができるんだけど、今度はシナジーが思いつかないというな。…アイビスやイーグレットが旋空の劣化or同時使用不可能品すぎる -- 名無しさん (2022-06-09 21:13:20)
  • いっそ弧月型PARは重盾型PARの枠構成をほぼ流用してメイン:レイガスト、ブースト、バッグワーム、玉ハウンド。サブ:シールド、弧月、旋空、イーグレット。みたいにしたのを弧月型だと言い張るか。回避困難なハウンドと防御困難な弧月&イーグレットのコンボが雑に強いし。狙撃も要するに当てる技術があればシナジーなんて無くても単品で強いっちゃ強いし。近接の自信があるから位置バレをきにせずに気軽に狙撃チャレンジできるだけで特殊コンボなしで強いはず -- 名無しさん (2022-06-09 21:20:24)
  • 弧月型PARはこれ、村上の装備に玉と狙撃を足しただけの品なんだな。なんとなく荒船と村上の師弟関係が引き継がれてるっぽくて良いかもね。シナジーは無いけど -- 名無しさん (2022-06-09 21:34:37)
  • パーフェクトって語感から一人で完結するスーパーソルジャーみたいなイメージになりがちだけど、荒船がイメージしてるのは多分PARが3人ぐらいで小隊を組む、もしくはすべての部隊に一人PAR相当の隊員をつける(選抜射手的な)ことだと思うんだよな。だから銃は嵐山隊みたいな連携重視だと思うし、個人の枠内でのトリガー同士のシナジーとか武器が多いと手が足りないとかを考え過ぎる必要はないと思う。 -- 名無しさん (2022-07-06 16:53:08)
  • これ了解のポーズじゃなかったんだ https://i.imgur.com/ualo5ii.png https://i.imgur.com/xr2wuXu.gif -- 名無しさん (2022-07-15 18:17:43)
  • そんな日常で🫡する奴いねぇだろ…と思ったけど選抜試験の指名の時に誰かやってたっけ… -- 名無しさん (2022-07-15 20:30:56)
  • ↑小荒井かな? -- 名無しさん (2022-07-15 22:05:52)
  • PARはレイジ並みのトリオン量と特注ホルダーが前提だと思うけどね。隊員の訓練時間は同じなんだから3種をある程度極めようとすると時間が不足するか器用貧乏を大量生産することになる可能性が高い。スターウォーズのフォーム6みたいなことになる。 -- 名無しさん (2023-04-10 17:59:46)
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最終更新:2023年04月10日 17:59