狙撃手 (スナイパー)


により新たに作られた遠距離戦を担当するポジション。
狙撃銃型の武器で戦う。

毎回の訓練への参加人数から、C級まで含めるとボーダー隊員全体でこのポジションは120人以上いるようだ。


狙撃手(スナイパー)の隊員一覧





(鳩原未来: 現在は除隊)


狙撃手(スナイパー)の訓練一覧

狙撃手(スナイパー)は、攻撃手(アタッカー)銃手(ガンナー)等と訓練やB級への昇格基準が異なる。
スナイパーのC級からB級への昇格は、
スナイパーの合同訓練(A・B・C級の全隊員が参加)で3週連続で上位15%以内の成績となることが条件とされている。
訓練を休む人も真面目にやらない人もいるため、C級の中でトップ5に入れば全体の上位15%に入る模様。
この合同訓練がスナイパーの主な訓練であり、個人戦は無い模様。
各訓練でどのように個人ポイントが得られるのかは不明。

通常狙撃訓練
100m先の直径50cm弱の的を撃つ。
5発撃つごとに的が少しずつ遠くなる。

捕捉&掩蔽訓練
参加者は仮想MAPのランダムな位置に転送され、
レーダーの情報なしで90分間隠れながら他の隊員を見つけて撃つ。
的中すれば5点、撃たれれば-2点。同じ目標を2度撃つことはできない。
また、射撃の音・光がないため自力で目標を探さなければならない。
命中した場合は目標の個人ブース番号を、被弾した場合は自分を撃った狙撃手の番号を見ることができる。どちらの場合でも、相手までの距離も1m単位で見られる。
被弾した箇所には相手の番号がスタンプのように示され、訓練が終わった後にもしばらく残る模様。

レーダーサーチ訓練
レーダーで指示された的を探して撃つ。
指示された的以外は撃っても意味はなく、1つ当てると次の的が指示される。
制限時間内にいくつ当てられるかで成績が決まる。


狙撃手(スナイパー)個人(ソロ)ランク


1位 当真勇
2位 奈良坂透

当真は訓練では不真面目だが、実戦での圧倒的な戦績で1位に君臨している。
奈良坂は狙撃手の訓練で1位になっているのが確認されている。





狙撃手(スナイパー)用トリガー


狙撃銃の形をしており、3種類存在する。
トリオンの弾丸を撃ち出すという一点では銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと同様だが、
こちらは完全に銃と弾がセットで一つの武器となる仕様。
使用者のトリオン能力に応じてそれぞれの銃の弾丸は決まった特性が伸びるように設計されている。
トリオンの弾丸の威力や射程はどれもガンナー/シューター用トリガー以上であるが、
一発ごとに大量のトリオンを消費するため、連射ができない。
発射の際は音・光が出るため敵に位置がバレてしまったり、発射のタイミングがバレてシールドで防がれることもある。
そのため、数発撃つごとに位置を移すことが基本とされている。

一度起動して銃を出した場合、基本的にそのまま持ち運ぶ。
銃を消す事もできるが、もう一度出すには新たにトリオンを消費する。
要するに攻撃手(アタッカー)用トリガーの弧月と同様である。
ただしアタッカー用トリガーが斬らないときはオフにできたり、ガンナーの扱う銃型トリガーが撃たないときはオフ状態であったりするのに対して、
スナイパー用トリガーは撃たないときでも常に機動(オン)状態のようだ。


狙撃手(スナイパー)用トリガーの一覧









  • C級の合同訓練が週2回なのは5巻で言ってたが、狙撃手の合同訓練も週2回とは言ってなくないか? -- 名無しさん (2016-06-12 18:56:19)
  • 誰でも編集できんだから自分で直せば? -- 名無しさん (2016-06-12 20:17:44)
  • ↑自分が覚えてる限りでは狙撃手も週2回の記述が無かっただけで、もしかしたら書いた人にはそう判断できるような箇所を知ってるのかなーと思いまして -- 名無しさん (2016-06-12 21:12:09)
  • 狙撃手のB級からC級への降格条件は他ポジと同じく個人1500Pが基準なのか、合同訓練での上位15%落ち(あるいはもっと下位ライン)とかなのか。千佳は特別措置で昇級したが、今まで描かれた合同訓練の成績だと15%には乗らないようだ。千佳だけは降格基準も 例外なのかな。いやいやボーダーはその辺り厳格だよ、とも思うし、そりゃ千佳は緊急脱出の為にも正規枠で特別保護してます、とも思う。 -- 名無しさん (2016-10-02 01:11:32)
  • 捕捉&掩蔽訓練は1回5000円くらいならぜひやってみたいと思える位には面白そう -- 名無しさん (2016-11-12 09:27:51)
  • スナイパーの上位15%ってここに記載されてる正隊員調度ぐらいなんだな。設定が正しいのに感心する -- 名無しさん (2016-11-12 14:12:50)
  • マンガとしてはアレだけども、砲撃を透明にできたらどんだけスナイパー強くなるかなぁーと軽い気持ちで思う -- 名無しさん (2017-01-07 08:01:21)
  • ↑↑↑↑他ポジが昇格に4000Pで降格が1500Pだし狙撃手だけが昇格降格の条件同じとかは無さそう -- 名無しさん (2017-01-10 18:38:09)
  • 降格1500Pはアタッカーガンナーに限定してないけど? 正隊員って言ってる 昇格条件がアタッカーガンナーとスナイパーで違うのは自明だけど あとスナイパーでも正隊員はポイントが付く ソースは荒船、ユズル -- 名無しさん (2017-01-10 19:55:57)
  • あとから作られたポジションのくせに本部最大の訓練室を持つポジション。長距離不意打ちの利点(成功すれば味方を損耗しにくい)をボーダーがどれだけ重視してるかがわかるね。 -- 名無しさん (2017-01-20 09:35:13)
  • スナイパーのメンツの中に風刃適合者がいたらほぼ間違いなく風間さんよりも優先候補に挙がるんじゃね? -- 名無しさん (2017-01-20 15:17:23)
  • スナイパーの弾丸が通常弾?で統一なのは遠距離からハウンドとかぶちかまされたらメタ的にえらいこっちゃだからなのか…それとも劇中の技術の問題なのか -- 名無しさん (2017-01-27 12:57:55)
  • スナイパーがアステロイド撃ってるとかwまだ勘違いしてんの?w -- 名無しさん (2017-01-27 20:03:02)
  • あぁ、誤解させてすんません 銃と弾が統一のトリガーというのは分かってたんだけど…でもなんでわざわざそんなことしたのかが謎で… -- 名無しさん (2017-01-27 20:45:36)
  • ↑威力と距離に特化させるためでは -- 名無しさん (2017-01-27 20:51:17)
  • 通常弾=アステロイドだろ -- 名無しさん (2017-01-27 20:52:10)
  • 敵に寄られたら自衛手段ゼロの手も足も出ないボーダーのスナイパー達 枠はがら空きなのに何も入れない -- 名無しさん (2017-07-06 06:52:53)
  • 自衛手段ないなら味方の前衛にカバーしてもらえ、付け焼刃で悪あがきするよりよっぽど良い -- 名無しさん (2017-07-06 17:44:46)
  • そもそも枠を埋めたらトリオン消費するし威力の高い弾を撃ちだしてるのを考えるともったいなさしかないでしょ -- 名無しさん (2017-07-17 18:50:03)
  • どうせ寄られたら落ちるんだから枠埋め程度のトリオン消費じゃ変わらんだろう -- 名無しさん (2017-07-18 01:48:48)
  • バッグワームの消費はつけっぱだと意外と多いみたいだぜ、バッグワームタグみたいなデメリット大き過ぎるトリガーが普通に有用になる程度には -- 名無しさん (2017-07-18 16:22:00)
  • タグ付けてる攻撃しないされない特殊ポジションならデメリット無いようなもんやし -- 名無しさん (2017-07-19 07:55:36)
  • スナイパー用トリガーは撃たないときでも常にオンなんて説明あった?王子、生駒戦で千佳がアイビス持ちながらバッグワーム着てシールド張ってるんだけど -- 名無しさん (2017-07-21 21:12:50)
  • シールド展開したときはバッグワームがか端から消えてってるよ -- 名無しさん (2017-07-21 21:22:02)
  • http://i.imgur.com/fqKnUDh.png わざわざ修正するくらいだからそういうことなんだろう 対照屋の鉛ハウンドでも銃を消してる 少なくともガンナーの銃と違って撃ってないときでもオンの時がある -- 名無しさん (2017-07-21 22:26:21)
  • ちなみにバッグワームは消えかけてる時点でオフ扱いなのはその他のたくさんのシーンからほぼ確実 -- 名無しさん (2017-07-21 22:27:44)
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