●C級ランク戦

C級隊員(訓練生)のランク戦は個人で戦う。
B級隊員への昇格に必要なポイントを奪い合う。
またC級隊員でランク戦があるのは、攻撃手(アタッカー)銃手(ガンナー)射手(シューター)の3つで、
狙撃手(スナイパー)はないようだ。
ポイントのやり取りさえしなければ正隊員と訓練生で試合をすることも可能。


●B級ランク戦

2月~4月、6月~8月、10月~12月の年3回行われる。
毎週水曜と土曜に昼の部と夜の部に分かれて開催されるが、スケジュール調整のため水曜は3試合ごとに休みになる。

○試合の基本ルール

1. 試合は、三つ巴、もしくは四つ巴のチーム戦
(1チームは、一人のオペレーターと1~4人の隊員で構成)
2. 敵チームの隊員を一人倒すと1点
(トリオン流出によって倒された場合は、その隊員にもっとも大きなダメージを与えた者の得点になる)
3. 最後まで生き残ったチームには生存点ボーナス2点
(時間切れで決着がつかなかった場合、生存点ボーナスはない)
4. 試合の制限時間は45分~60分
(ステージの広さによって変動する。広いほど長い)
5. その試合で一番順位の低いチームにステージ選択権がある
(ステージそのものだけでなく時間や天候も設定できる。また、選択権を放棄することも可能)
6. チームランク戦でも個人(ソロ)ランク戦と同じく個人(ソロ)ポイントの増減がある
7-1. 自分の周囲60m以内に敵部隊の隊員がいない場合にのみ自発的に緊急脱出(ベイルアウト)できる
(敵に点を与えず退場できる)
7-2. ステージの戦闘区域を離脱した場合も自発的に緊急脱出したのと同じ扱いになる


○ステージ

市街地A

広い場所も狭い場所もある、特に何の変哲もないノーマルな市街地。

市街地B

人口の多い建造物密集地のイメージ。
路地や遮蔽物が多いため屋内外問わず入り組んだ作りになっている。
背の低い宅地だけでなくマンションや学校、ショッピングモールなど高い建物と低い建物が混在する地形であり、
場所によっては射線が通りにくく、見通しも悪い。

市街地C

山の斜面に作られた住宅地のようなイメージ。
坂道と高低差があり、道路を間にはさんで階段状の宅地が斜面に沿って続いている。
登るにはどこかで道路を横切る必要があり上から丸見えになるため、狙撃手(スナイパー)が高い位置を取るとかなり有利になるステージ。
逆に下からは建物が邪魔で身を隠しながら相手を狙うのが難しくなる。
スナイパーのいない隊を率いる諏訪さん曰く「クソMAP」。

河川敷A

橋の架かった川を挟んで建造物の並ぶ河川敷のイメージ。
橋は一本しか無く、落とせば人員を分断できる。特に攻撃手(アタッカー)を引き離せれば逆側の岸から射撃メインで一方的に攻める事が出来る。
ただし川自体は腰ぐらいの深さなので援護があれば無理矢理渡れないこともないそうだ。
建造物は宅地だけでなくマンションのように背の高いものも並んでいる。

工業地区

配管などが並んだ多数の工場のイメージ。
やや狭い範囲に建物が密集しており、射線が通りにくいため狙撃を活用するのが難しいマップ。

他にも「森」や「展示場」などのマップもあるそうだ。

○天候

晴れ(仮称)

晴れた状態の天候。
天候による影響がほとんど見られず、基本的にはこの天候が選ばれることが多いようだ。

暴風雨

台風の暴風域のような雨と風が容赦なく吹き付ける天候。
雨のせいで視界が悪く、特に狙撃手(スナイパー)は遠方の狙撃が難しくなる。
普段の訓練とはかなり勝手が違うためか選ばれることは少ないようだ。
「河川敷A」で設定された際には川が増水し、身体を飲み込むほどの水量があった。

しんしんと雪の降り積もる天候。
東隊が「市街地B」で設定した際には30cmほどの積雪があり、トリオン体であっても動きがかなり鈍る。
また、辺り一面が文字通り白銀の世界であったため、東隊は雪原で迷彩となる白い隊服やバッグワームなどを使用し、二宮は雪だるまを作った。

○日程・組み合わせ・結果

  • 2月1日(土) B級ランク戦 第1戦
下位 昼の部 松代隊 海老名隊 茶野隊 常盤隊
夜の部 吉里隊 0pt 間宮隊 0pt 玉狛第2 8pt
中位     鈴鳴第一 諏訪隊 ? (?)
    那須隊 ? ? (?)

  • 2月5日(水) B級ランク戦 第2戦
中位 昼の部 鈴鳴第一 4pt 漆間隊 2pt 那須隊 2pt 柿崎隊 2pt
夜の部 諏訪隊 2pt 荒船隊 1pt 玉狛第2 6pt

  • 2月8日(土) B級ランク戦 第3戦
中位 昼の部 玉狛第2 4pt 鈴鳴第一 2pt 那須隊 3pt
夜の部 諏訪隊 荒船隊 漆間隊 ?
上位 昼の部 王子隊 香取隊 ? (?)
夜の部 生駒隊 弓場隊 東隊 (?)

  • 2月15日(土) B級ランク戦 第4戦
上位 昼の部 生駒隊 王子隊 弓場隊?
夜の部 二宮隊 3pt 影浦隊 2pt 玉狛第2 1pt 東隊 2pt

  • 2月19日(水) B級ランク戦 第5戦
中位 昼の部 諏訪隊 荒船隊 那須隊? ?
夜の部 玉狛第2 7pt 香取隊 1pt 柿崎隊 1pt
上位 昼の部 二宮隊 生駒隊 王子隊 鈴鳴第一
夜の部 影浦隊 弓場隊 東隊

  • 2月22日(土) B級ランク戦 第6戦
上位 玉狛第2 4pt 生駒隊 3pt 王子隊 3pt

同日の他の組み合わせから推測


○ランキング

順位 開幕時 第1戦終了 第2戦終了 第3戦昼終了 第3戦夜終了 第4戦終了 第5戦夜終了
01 二宮隊 二宮隊 二宮隊 二宮隊 二宮隊
02 影浦隊 影浦隊 影浦隊 影浦隊 影浦隊
03 生駒隊 生駒隊 生駒隊 生駒隊 生駒隊
04 弓場隊 弓場隊 王子隊 (済) 弓場隊 玉狛第2
05 王子隊 王子隊 玉狛第2 (済) 王子隊 王子隊
06 東隊 東隊 香取隊 (済) 玉狛第2 鈴鳴第一 東隊
07 香取隊 香取隊 弓場隊 東隊 東隊 鈴鳴第一
順位 開幕時 第1戦終了 第2戦終了 第3戦昼終了 第3戦夜終了 第4戦終了 第5戦夜終了
08 鈴鳴第一 諏訪隊 玉狛第2 東隊 玉狛第2 弓場隊
09 漆間隊 鈴鳴第一 鈴鳴第一 鈴鳴第一 (済) 香取隊 香取隊
10 諏訪隊 荒船隊 諏訪隊 諏訪隊 諏訪隊 諏訪隊
11 荒船隊 漆間隊 荒船隊 那須隊 (済) 荒船隊 荒船隊
12 那須隊 玉狛第2 漆間隊 那須隊 那須隊
13 柿崎隊 那須隊 那須隊 柿崎隊 柿崎隊
14 早川隊 柿崎隊 柿崎隊 漆間隊 海老名隊
順位 開幕時 第1戦終了 第2戦終了 第3戦昼終了 第3戦夜終了 第4戦終了 第5戦夜終了
15 松代隊 松代隊 松代隊 松代隊
16 吉里隊 海老名隊 海老名隊 海老名隊
17 間宮隊 早川隊 早川隊 茶野隊
18 海老名隊 茶野隊 茶野隊 常盤隊
19 茶野隊 常盤隊 早川隊
20 常盤隊 吉里隊 吉里隊
21 玉狛第2 間宮隊 間宮隊
12位 漆間隊 は作中では隠れて見えないが、第2戦で那須隊と同数の2pt獲得しているため確定


○隊別獲得ポイント

隊名 初期ボーナス 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦
二宮隊 15pt (25) 3pt(28) (34) (37)
影浦隊 14pt (24) 2pt(26) (31) (34)
生駒隊 13pt (24) (27) 3pt(30)
弓場隊 12pt (22)
王子隊 11pt (22) (25) 3pt(28)
東隊 10pt 2pt (25)
香取隊 9pt 1pt
隊名 初期ボーナス 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦
鈴鳴第一 8pt 4pt 2pt (21)
漆間隊 7pt 2pt
諏訪隊 6pt 2pt
荒船隊 5pt 1pt
那須隊 4pt 2pt 3pt
柿崎隊 3pt 2pt 1pt
早川隊
隊名 初期ボーナス 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦
松代隊
海老名隊
茶野隊
吉里隊 0pt
間宮隊 0pt
常盤隊
玉狛第2 0pt 8pt(8) 6pt(14) 4pt(18) 1pt(19) 7pt(26) 4pt(30)
()内はそのランク戦が終了した時点の、シーズン中の合計ポイント


●A級ランク戦

作中で触れられたことは無いが、BBFのQ238では
「(A級部隊にB級隊員を編入させた場合、1シーズンの内1人までならA級部隊のままだが)
新入隊員は隙が大きく狙い撃ちにされることが多いので、
ランク戦の結果、降格になることはままあります」とあるため、
A級部隊にもランク戦があり、結果次第ではB級に降格することもある模様。

2016年10月の新宿バルト9で行われたアニメワールドトリガー3週連続オールナイトのイベントでは、
原作者からアニメスタッフに原作の時間軸の1年前のA級ランク戦の勝敗表のデータが渡されたと明かされた。

備考

ランク戦のシステム考案者は空閑有吾。ボーダーのメンバーが10人もいない頃から発案されており、
後に林藤支部長鬼怒田さんによって実現化された。
更に武富桜子によりランク戦実況システムが作り上げられ、
B級の各ランク戦ではオペレーター1人が実況に、正隊員2人が解説に就いている。



  • 「ランク戦」のページ作りました。修正必要でしたらお願いします。最初の日程のところに結果も入れたけど、ページ飛んですぐネタバレとなるのがマズそうなら、ポイントは削除してください。 -- 名無しさん (2015-06-24 17:44:56)
  • 隊別獲得ポイント海老名隊以降はおそらく0pt -- 名無しさん (2015-08-10 16:14:58)
  • ↑ 初期ボーナスはおそらくそうだろうと思うけど、ちゃんと判明するまでいちおう「?」のままにしておきます -- 名無しさん (2015-09-16 04:43:15)
  • A級ランク戦 はB級順位が確定してからやるんだと思う。 -- 名無しさん (2016-04-26 15:01:14)
  • 順位が1~21位まで埋めることができる時点が最初以外に2つある。1つ目は那須鈴鳴戦辺りの休載のとき、BMPTにその時点での暫定ランクが全部出た。2つ目はBBFの暫定ランクが14巻終了時点のもの。誰か表を埋めて欲しい -- 名無しさん (2016-07-16 22:47:03)
  • ↑BMPTは手元にありませんが、BBFの分は埋めました -- 名無しさん (2016-07-17 08:17:27)
  • あと5戦後の順位も14位の海老名まで埋めれるな -- 名無しさん (2016-07-17 08:19:40)
  • 水曜日の昼の部って、中高生の隊員は学校を休んで参加するんだろうか -- 名無しさん (2016-07-26 06:22:13)
  • ↑×4 2015年12号のジャンプのBMPTに掲載されていた第2戦終了時のランキングを追記しました -- 名無しさん (2016-08-15 20:34:44)
  • GJ -- 名無しさん (2016-08-15 22:34:13)
  • 4つ巴の確率が少ないのは何か理由があるのかな?上の趣味? -- 名無しさん (2016-10-02 10:46:09)
  • 3つ巴とか実戦じゃ何の意味もない訓練 ボーダーは無能ぞろい -- 名無しさん (2017-05-04 22:40:59)
  • ↑何で何の意味も無いとか断言できるんだ。2チームだけの戦いでは成長させられない要素も3つ巴なら成長できそうじゃん -- 名無しさん (2017-05-05 20:52:49)
  • 実戦で3つ巴とかまずないだろ 仮にあったとしてなんで普通の1対1のチーム戦を全くやらないんだよ 普通そっちがメインだろ 3つ巴とか後でいい -- 名無しさん (2017-05-05 21:10:57)
  • ↑一対一より三つ巴の方が不確定要素が多くて実戦に近そうじゃん。どんなトリガー使ってくるか分からないネイバー相手なら三つ巴の方が訓練になるんじゃねえの。後作中に出てないだけで一対一のチーム戦も普通に存在してるぞ(BBFより) -- 名無しさん (2017-05-05 21:38:48)
  • 一対一のチーム戦とかやりたいやつがやってるだけじゃねーか -- 名無しさん (2017-05-05 22:11:52)
  • どこが実戦に近いんだよ どんなトリガーか分からないとか全員知ってるトリガーで戦ってんだから意味ないだろ -- 名無しさん (2017-05-05 22:16:15)
  • ↑訓練じゃボーダーのトリガーしか使えないんだから全員知ってるのはどんな形式でもしょうがないだろ。ここで言ってるのは一対一よりは3つ巴の形式の方が実戦の訓練になるってことだぞ。逆に聞きたいが、三つ巴よりも一対一の訓練をした方が良いと思う理由はあるのか?三つ巴じゃ鍛えられなくて一対一なら鍛えられる要素があるのか? -- 名無しさん (2017-05-06 06:14:41)
  • そんなに3つ巴の方がいいなら世界中の軍隊の訓練でやられてんだろ -- 名無しさん (2017-05-06 09:45:43)
  • ↑唐突にリアルの話を持ち出すなよ。 -- 名無しさん (2017-05-06 19:57:52)
  • 葦原はなんも考えてねーよ 漆間と荒船の順位おかしいし -- 名無しさん (2017-05-19 06:42:46)
  • ↑その順位の何がどうおかしいのか伝わるように書かないと、おかしいと思われるのは作者じゃなくてお前の方だぞ -- 名無しさん (2017-05-21 00:28:00)
  • ↑間違えた葦原の擁護お疲れ様 どう考えても間違ってんだから擁護してるお前の頭がおかしいw -- 名無しさん (2017-05-21 01:20:35)
  • 鈴鳴→R1終了時9点以下 R2終了時13点以下 …R2終了時点で玉狛(14点)の一つ下、R2で4点獲得 -- 名無しさん (2017-05-21 01:20:49)
  • 漆間→R1終了時8点以上 R2終了時10点以上 …R1終了時点で玉狛(8点)の一つ上、R2で2点獲得 -- 名無しさん (2017-05-21 01:21:01)
  • 荒船→R1終了時9点 R2終了時10点 …R1終了時点で漆間(8点以上)の一つ上・鈴鳴(9点以下)の一つ下、R2で1点獲得 -- 名無しさん (2017-05-21 01:21:21)
  • 同点の場合シーズン開始時の順位が高い方が上になることが栞のセリフで確定 -- 名無しさん (2017-05-21 01:21:34)
  • よってR2終了時点の漆間(開始時9位:10点以上:12位)と荒船(開始時11位:10点:11位)の順位が矛盾w -- 名無しさん (2017-05-21 01:21:49)
  • 反論してみろよ?w -- 名無しさん (2017-05-21 01:22:47)
  • ↑まず言っておくけど、理由の説明も無しにいきなり結論だけで作者批判なんてされても、言ってるお前の方がおかしいと思われるのは変わらんからな -- 名無しさん (2017-05-21 07:49:40)
  • で、その順位の矛盾だが、そもそもこのwikiの順位表が正しいと言える根拠はあるのか?具体的に言うと、R1終了時点の順位は10巻146Pに基づいて書かれてるんだろうが、鈴鳴の順位は見当たらないし、漆間もR1終了時点で11位なのかまだR1開始前で暫定11位なのか、どのページから判断できるんだ? -- 名無しさん (2017-05-21 08:02:07)
  • 鈴鳴のR1終了時順位がどこだろうが矛盾すんだなぁw 後半の漆間のくだりは何が言いたいのやら 反論になってねーぞw -- 名無しさん (2017-05-21 11:00:34)
  • ↑鈴鳴のR1終了時の点数は確かに関係ないが、単にwikinos -- 名無しさん (2017-05-21 12:54:18)
  • >wikinos  wwwww -- 名無しさん (2017-05-21 12:57:04)
  • ↑↑ミスった ↑↑↑鈴鳴のR1終了時の点数は単にwikiの信用ができるか疑問を言いたかったんだが、確かに関係ないな。スマン。で、漆間については、(2017-05-21 01:21:01)の※の「R1終了時点で玉狛(8点)の一つ上」というのが断定できないだろってことだ。玉狛のR1の後に漆間がR1やって順位が変動して11位でなくなる可能性もあるんだから、矛盾だなんて何故断定できるんだって意味だ -- 名無しさん (2017-05-21 13:07:31)
  • R1終了時点の順位は10巻146Pが全てなんだよw もう次の対戦相手が発表されてR1は全試合終了してるw ついでにそのラウンドの全試合が終了してないときは終了してる隊に(試合終了)ってなるんだよw 13巻120P見りゃ分かることw -- 名無しさん (2017-05-21 13:16:13)
  • ↑13巻120Pにそんなの書いて無いんだが -- 名無しさん (2017-05-21 13:46:01)
  • いちいち揚げ足とってそんなに嬉しいか? 12巻の120pだ -- 名無しさん (2017-05-21 13:47:41)
  • 東隊の点数もおかしいよなw 葦原は計算もできないかw -- 名無しさん (2017-07-02 07:32:12)
  • ランク戦の得点とか新人隊員が入ったり、隊員が抜けたりしただけで変動するんだよな -- 名無しさん (2017-07-02 11:02:56)
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