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「大会ルール」(2014/12/11 (木) 13:24:27) の最新版変更点
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*試合形式について
予選リーグ決勝トーナメント制とします。
大会当日22時~23時迄の間を予選リーグ時間とし、エントリーチームで
IL80シンクウルヴズジェイル固定ライトパーティに申請を出して頂きます。&bold(){勝ち星が多い順に上位とします}
勝ち星が並んだ場合は、①勝率②直接対決の結果で順位を決めます。それでも決められない場合は
予選リーグ順位決定戦を1発勝負で行います。
23時より決勝トーナメントを開始します。
*リーグ勝利報告について
試合に勝ったチームは必ずSkypeのチャットルーム上で勝利報告をお願いします
※大会時間終了後の勝利報告は一切受け付けませんので、報告忘れにご注意願います
報告テンプレート:
○○(チーム名)、△△(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在○戦○勝です
例:1戦目勝ち
ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在1戦1勝です
2戦目負け
報告は不要です。
3戦目勝ち
ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)勝ちました。現在3戦2勝です
※大会にエントリーしていないチームと偶然マッチングしても、勝てば同様に勝利報告してください。
念の為、その際は対戦終了後のリザルト画面をSSで保存願います。
*試合ルールについて
利用規約に反する行為でなければ特に制限致しません。
装備、スキル、アイテム、全て自由にお使い下さい。
*回線落ちが発生した場合
試合中に回線落ちやいかなるトラブル(90000エラー、PCトラブル等)が発生して落ちても
その試合の勝敗は有効とさせて頂きます。回線落ちノーカウント等の救済ルールを作ると
劣勢のチームが故意に悪用する可能性が考えられる為です。
但し、FF14公式が接続障害を正式に告知した場合のみ、再試合を考慮するものとします。
CFペナルティが発生した場合は、決勝トーナメントに限りペナルティ終了まで大会進行を停止します。
*試合形式について
予選リーグ決勝トーナメント制とします。
大会当日22時~23時迄の間を予選リーグ時間とし、エントリーチームで
IL80シンクウルヴズジェイル固定ライトパーティに申請を出して頂きます。&bold(){勝ち星が多い順に上位とします}
勝ち星が並んだ場合は、①勝率②直接対決の結果で順位を決めます。それでも決められない場合は
予選リーグ順位決定戦を1発勝負で行います。
23時より決勝トーナメントを開始します。
*リーグ勝利報告について
試合に勝ったチームは必ずSkypeのチャットルーム上で勝利報告をお願いします
※大会時間終了後の勝利報告は一切受け付けませんので、報告忘れにご注意願います
報告テンプレート:
○○(チーム名)、△△(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在○戦○勝です
例:1戦目勝ち
ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在1戦1勝です
2戦目負け
報告は不要です。
3戦目勝ち
ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)勝ちました。現在3戦2勝です
※大会にエントリーしていないチームと偶然マッチングしても、勝てば同様に勝利報告してください。
念の為、その際は対戦終了後のリザルト画面をSSで保存願います。
*試合ルールについて
利用規約に反する行為でなければ特に制限致しません。
装備、スキル、アイテム、全て自由にお使い下さい。
*回線落ちが発生した場合
試合中の回線落ちやいかなるトラブル(90000エラー、PCトラブル等)が発生して落ちても
その試合の勝敗は有効とさせて頂きます。回線落ちノーカウント等の救済ルールを作ると
劣勢のチームが故意に悪用する可能性が考えられる為です。
但し、FF14公式が接続障害を正式に告知した場合のみ、再試合を考慮するものとします。
CFペナルティが発生した場合は、決勝トーナメントに限りペナルティ終了まで大会進行を停止します。