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大会ルール」(2014/12/11 (木) 13:24:27) の最新版変更点

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*試合形式について 予選リーグ決勝トーナメント制とします。 大会当日22時~23時迄の間を予選リーグ時間とし、エントリーチームで IL80シンクウルヴズジェイル固定ライトパーティに申請を出して頂きます。&bold(){勝ち星が多い順に上位とします} 勝ち星が並んだ場合は、①勝率②直接対決の結果で順位を決めます。それでも決められない場合は 予選リーグ順位決定戦を1発勝負で行います。 23時より決勝トーナメントを開始します。 *リーグ勝利報告について 試合に勝ったチームは必ずSkypeのチャットルーム上で勝利報告をお願いします ※大会時間終了後の勝利報告は一切受け付けませんので、報告忘れにご注意願います 報告テンプレート: ○○(チーム名)、△△(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在○戦○勝です 例:1戦目勝ち ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在1戦1勝です 2戦目負け 報告は不要です。 3戦目勝ち ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)勝ちました。現在3戦2勝です ※大会にエントリーしていないチームと偶然マッチングしても、勝てば同様に勝利報告してください。 念の為、その際は対戦終了後のリザルト画面をSSで保存願います。 *試合ルールについて 利用規約に反する行為でなければ特に制限致しません。 装備、スキル、アイテム、全て自由にお使い下さい。 *回線落ちが発生した場合 試合中に回線落ちやいかなるトラブル(90000エラー、PCトラブル等)が発生して落ちても その試合の勝敗は有効とさせて頂きます。回線落ちノーカウント等の救済ルールを作ると 劣勢のチームが故意に悪用する可能性が考えられる為です。 但し、FF14公式が接続障害を正式に告知した場合のみ、再試合を考慮するものとします。 CFペナルティが発生した場合は、決勝トーナメントに限りペナルティ終了まで大会進行を停止します。
*試合形式について 予選リーグ決勝トーナメント制とします。 大会当日22時~23時迄の間を予選リーグ時間とし、エントリーチームで IL80シンクウルヴズジェイル固定ライトパーティに申請を出して頂きます。&bold(){勝ち星が多い順に上位とします} 勝ち星が並んだ場合は、①勝率②直接対決の結果で順位を決めます。それでも決められない場合は 予選リーグ順位決定戦を1発勝負で行います。 23時より決勝トーナメントを開始します。 *リーグ勝利報告について 試合に勝ったチームは必ずSkypeのチャットルーム上で勝利報告をお願いします ※大会時間終了後の勝利報告は一切受け付けませんので、報告忘れにご注意願います 報告テンプレート: ○○(チーム名)、△△(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在○戦○勝です 例:1戦目勝ち ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)さんに勝ちました。現在1戦1勝です 2戦目負け 報告は不要です。 3戦目勝ち ウルヴズレンジャイ(チーム名)、ウルトラジェイル(相手チーム名or個人名)勝ちました。現在3戦2勝です ※大会にエントリーしていないチームと偶然マッチングしても、勝てば同様に勝利報告してください。 念の為、その際は対戦終了後のリザルト画面をSSで保存願います。 *試合ルールについて 利用規約に反する行為でなければ特に制限致しません。 装備、スキル、アイテム、全て自由にお使い下さい。 *回線落ちが発生した場合 試合中の回線落ちやいかなるトラブル(90000エラー、PCトラブル等)が発生して落ちても その試合の勝敗は有効とさせて頂きます。回線落ちノーカウント等の救済ルールを作ると 劣勢のチームが故意に悪用する可能性が考えられる為です。 但し、FF14公式が接続障害を正式に告知した場合のみ、再試合を考慮するものとします。 CFペナルティが発生した場合は、決勝トーナメントに限りペナルティ終了まで大会進行を停止します。

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