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Blender
Blender Exporter Plugins
GIANTS Editor
ペイントソフト
テキストエディタ
GIMP
Blender Exporter Plugins
GIANTS Editor
ペイントソフト
テキストエディタ
GIMP
MODを作るための準備
用意する物
Blender
3DCGソフトは何でもいいと思いますが、私はBlenderを使っていますし、このブログもBlender基準で解説していくつもりなのでこっちのほうがわかりやすいかも。しかし、I3Dにエクスポートするためには必ず必要です。
用意する物
Blender
3DCGソフトは何でもいいと思いますが、私はBlenderを使っていますし、このブログもBlender基準で解説していくつもりなのでこっちのほうがわかりやすいかも。しかし、I3Dにエクスポートするためには必ず必要です。
Blender Exporter Plugins
Blenderでモデリングした3DCGモデルをI3DにエクスポートしてGIANTS Editorで扱えるようにする為に必要です。
Blenderでモデリングした3DCGモデルをI3DにエクスポートしてGIANTS Editorで扱えるようにする為に必要です。
GIANTS Editor
これがないと3DモデルをFS15のMODにすることができません。
これがないと3DモデルをFS15のMODにすることができません。
ペイントソフト
テクスチャを描くのに使います。これは何でも良いです。
テクスチャを描くのに使います。これは何でも良いです。
テキストエディタ
MODの細かい設定を書いたファイルを編集するのに使います。
MODの細かい設定を書いたファイルを編集するのに使います。
GIMP
GIMP normalmap plugin
ノーマルマップを作成するのに使います…がまだ詳細が分かっていないので今回は説明を省きます。
GIMP normalmap plugin
ノーマルマップを作成するのに使います…がまだ詳細が分かっていないので今回は説明を省きます。
うーん、とりあえずこれくらいあればMODは作れるかな。
言っておきますが、FarmingSimulator15のMODを作るのに有料のソフトは一切必要ありません。しかも、どれも難しい設定をする必要もなく、誰でも簡単にMOD製作環境を作ることができます。これがFarmingSimulatorシリーズのMODコミュニティが活発な要因の一つなのかもしれませんね。
あっ、あと難しいプログラムを書く必要もないです。
言っておきますが、FarmingSimulator15のMODを作るのに有料のソフトは一切必要ありません。しかも、どれも難しい設定をする必要もなく、誰でも簡単にMOD製作環境を作ることができます。これがFarmingSimulatorシリーズのMODコミュニティが活発な要因の一つなのかもしれませんね。
あっ、あと難しいプログラムを書く必要もないです。