GORDEAU

【通常技】
系統 解説
5A 除投外的最速技,低位踢击。下段,被防-1。
2A 蹲姿小拳,可连打,判定比5A要长一些,上段。
JA 微微向下的小拳,连段部件。
5B 微前踏的判定很短的复拳。被防55开,为狗叔叔能常技中硬直差最优秀的技。
6B(特) 前踏后向下殴打的技。中段。命中后可取消必杀技。打中了之后对方是坐地效果,因此命中之后可以接Aエイム或者不取消直接目押5A都可以接COMBO。
2B 略长的足扫,下段。
JB 2HIT技。横方向的長踢击2発。
DB 前慣性附加的黑帮踢(23333)。
5C 鎌刀叩斩击,判定非常大,但是可以空防。
IC5C 和5C一样的动作,只是蓄满了为中段。
2C 正上方向挥动鎌刀。地対空或者在COMBO中使用都可。这个技用来打投仕入非常强力。
3C(特) 判定很长長的滑铲。持続也很长,命中时对手会DOWN。因为被防之后不能取消的关系,密着状态多为确反。先端可取得微弱的有利。
JC 所谓的落踵踢。
ICJC JC的強化版。命中空中的对手会直接扣地,而且DOWN后可追击引剥。
DC 截击(tackle)。命中时弹壁,可追击。先端摸到是有利的。
A+D 最快的技。抓住对手来一发之后,将对手吹飞。追击可能。
動作中拉住2的话会就地扔在地面上(特)。

【ForceFaction】
系統 技名 防御判定 解説
フォースファンクション ラスティネイル BC 上段 三本爬将前方的空间撕裂。判定很长而且有攻击判定。地上命中的话对手是跪倒姿态因此追击很容易。虽然不能空防同时地对空来讲比较好用,但是如同看到的一样下方是空的没有对地判定。会打不到蹲餈的攻击这点要注意。

【必殺技】
種別 技名 指令 解説
必殺技 モータルスライド 236+AorBorC(空中可) 莫塔鲁斯莱多!横着伸出鎌刀并拉回来。不追加输入的话会将对手向后方吹飞。
A版的発生是最快的可以接在5C后面形成COMBO。B版比较慢但是因为有前踏步所以判定很长。。
C版为锁定系乱舞技。在夺取GRD之后最后空中踢飞收尾。C版被防的话有利的同时将对手会拉到身前来。
空中版为鎌刀的半回転攻撃。攻撃後A版是直接下降,B版是向后方下降。C版命中后可追击。姑且是中段。
┗ シェイドハーベスト 地上版「モータルスライド」中に236+AorBorC 莫塔撸死来的命中時将对手拉至身前。動作为勾住对手胴体直接拖过来的样子。被防住的情况下,是大约不会受反击程度的不利。命中的话命中的时候甚至可以用通常技来拾起。
 ┗ いただきだ(アシミレイション) 「シェイドハーベスト」中236+AorB 阿吸米蕾胸!和较近的对手使用用【いただきだ】一样的动作攻击と同じ動作で攻撃。GRD会吸收提1个,对手DOWN。同样的道理可以抓空中的对手。用这个来抓乱动也不是不可以。虽然看上去动作又土又搓但是威力很高。
グリムリーパー 623+AorBorC 古力姆力啪!!头高度的大鎌挥动旋转,加上前进后的再一回转斩击。攻撃範囲有横向有上方甚至扩展至脑后。。正因为这範囲所以是非常强力的地对空技。空中不能防御。
2段目命中後壁弹壁回来追撃可能
A版的発生有些慢但是硬直很短。(即使如此像ORIE的2A这种仍然可以确反。)。命中的话可以很容易地无EXS拾起。B版発生很快但是硬直长,,命中后如果没EXS的话拾起很困难。。Cモータルスライド之后可以完成安定追撃。比A版更高い。
C版为4段技。発生很快威力也很高、更是有无敌加身视为最强凹技没有之一。但是、非先端的情况下被防了都是确反,所以不要随便地跟在什么东西后面。
いただきだ(アシミレイション) 214+AorBorC 阿西米蕾胸!指令投。A版和C版都是眼前直接抓、B版为向斜上方的抓取。EX有発生無敵。没有CS就不能追击的比通常投威力还低的投技。但是投判定非常大而且不能拆投。成功时会吸掉对手1/2格气。
组成COMBO的部件之一,可以抓到在那里就要浮起的或低半空的对手(LINNE的空牙)。另外,虽然是土鳖投但是有无敌。C版可以看见对面仕入的位置差不多了用EX版抓下来。C虽然是无敌的但是会被看见的人确认跳掉。C版抓到人的话对手是不能受身的。。
エイムオーペニング 22+AorBorC 对对手脚下对其足部狠狠地砸鎌刀的先端。A版被防有利、COMBO中第一次用到的时候是不能受身的DOWN确定。B版和C版在那之后会像灰机一样回旋上扑,再向地面挥刀。主要还是用来作为COMBO的部件。C版变得长些而且平还有无敌。
IW タービュランス 41236+D 鎌刀縦横無尽来挥挥击的乱舞技。初段的攻撃範囲非常的大而且锁定技。也好好地带着无敌呢。。
IWE ソウルヴァニッシュ (自分的血量在30%以下时:VO中或EXS200%時)A+B+C+D 全胸色同通的IWE起动。因为修正很大的关系所以接在COMBO里会很难看。強化版【いただきだ】之後、一顿拳打脚踢再祭起带着青白光的大鎌一閃结束。。
普段平时都是只用一只手战斗的狗叔叔这回是拿出了两只手挥动大镰,名符其实的全力的一击。

【COMBO】

  • (A起手)

2Ax(1~3) -> 2B -> 5C -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


5A -> 5B -> 5C -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (B,C起手)

2B -> 5C -> 236A -> 236A -> 3C -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


5B -> 2B -> 5C -> 236A -> 236A -> 3C -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


5C(中长距离) -> 236A -> 236A -> 3C -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


2C(2hits) -> jc -> ICJC -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(1hit) -> 236B -> 236B


2C(Counter) -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • [场中部份角色限定(Akatsuki, Yuzuriha),角落可用]

2B -> 5C -> 236A -> 236A -> 3C -> 2C(1hit) -> 22A -> 5B -> jc(需迟一下) -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (一般投)

(投时压住2) -> 5A -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (指令投 需搭配GRD)

214A -> DD -> 22A -> 2C(1hit) -> 236B -> 236B -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


[角落]

214A -> DD -> 22A -> 2C(1hit) -> 236B -> 236B -> 2B -> 5C(稍微压一下) -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


[换位]
214A -> DD -> 6D -> ICJC -> 2B -> 5C(稍微压一下) -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A

  • (Grim Reaper)
[场中]

623B(623C) -> DD -> 66 -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hits) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A

623A/623B/623C -> CS -> 66 -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 5B(微放帧) -> 236B -> 236B -> 2B -> 5C(微蓄) -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A

(版中>起攻位置>1/4版)623A/623B/623C -> CS -> 66 -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 22B(落地版边贴身确认) -> 2B -> 22A -> 5B -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


[角落]

623B(623C) -> DD -> 22A -> 3C -> 22B -> 2B -> 5C -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (6B起手)

6B -> 22A -> 2B -> 236B -> 236B -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (6D)

6D -> JC -> 5A -> 5B -> 5C -> 3C -> 236A -> 236A -> 2C(2hits) -> ICJC -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (66C各种应用)
[场中]

66C -> 22A取消

66C -> 5A....

66C -> (迟)214A


[角落]

66C -> 22A -> 2B -> 22B -> 2C(2hits) -> jc -> ICJC -> JA -> JB(1hit) -> 3C -> 236A -> 236A -> 236A


  • (IW应用)

前略 -> 236A -> 236A -> 236A -> DD -> IW

前略 -> 236A -> 236A -> IW

(版边角色限定)236A/236B -> 5B -> 5C(微蓄) -> jc -> JB(2hits) -> JC -> 3C -> 623A/623B -> 22C(19hits) -> CS -> VO -> 2B -> 22B(2hits/2hits+) -> J236C -> IW/IWE


[角落,部份角色限定]

2B -> 5C -> 236A -> 623B -> 22C -> DD -> VO -> 3C -> 22B -> J236C -> IW


  • 固定考察,崩防
  • 立回考察
[简略篇]
1. 有GRD中距离挥Grim Reaper(623B) DD取消,有挥(凹)中就是3300左右,对方是跳起命中需要花费一格气(22C)

2. 没事做就远距离236,然後集GRD,集满後做1的动作

3. 对手近身过来找机会挥2C

4. 对手手短可以中距离5C 2A(5A)取消猛挥,帮对手集GRD

5. 有气就近距离凹一下3C(别太近),被挡到就214C

6. 6D -> JC 虽然很快很好用,但基本上这只角色不太需要这样做

7. 对手想用6D压起身可以起身挥看看2C

  • 小NETA
  • 角色对策
  • 其他
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最終更新:2016年12月23日 18:40