Mining 採掘

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<p><img alt="" src="http://i1370.photobucket.com/albums/ag278/tyfgcv/QQ56FE724720140331172755_zps87f33272.jpg" style="width:735px;height:388px;" /></p> <h3 id="id_a8f690ed" style="font-size:1.2em;margin:3px;line-height:20px;padding:0px 0px 0px 3px;font-weight:bold;border-left-style:solid;border-left-width:3px;border-left-color:rgb(170,170,170);border-bottom-style:solid;border-bottom-width:1px;border-bottom-color:rgb(170,170,170);"> <span style="color:#808080;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Mining 採掘</span></span></h3> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:559px;" width="557"><colgroup><col /><col /><col /><col /></colgroup><tbody><tr><td height="40" style="height:40px;width:160px;">Mine Location List:</td> <td style="width:135px;">Raw Material Yield:</td> <td style="width:143px;">Gemstone Yield:</td> <td style="width:121px;">Fossil Yield:</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Southern Cross Mine</td> <td style="width:135px;">100% to 120%</td> <td style="width:143px;">100% to 120%</td> <td style="width:121px;">100% to 120%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Brisbane Mine    </td> <td style="width:135px;">100% to 120%</td> <td style="width:143px;">100% to 120%</td> <td style="width:121px;">100% to 120%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Canberra Mine</td> <td style="width:135px;">  60% to   80%</td> <td style="width:143px;">120% to 200%</td> <td style="width:121px;">120% to 200%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Adelaide Mine</td> <td style="width:135px;">  60% to   80%</td> <td style="width:143px;">120% to 200%</td> <td style="width:121px;">120% to 200%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Newman Mine</td> <td style="width:135px;">120% to 200%</td> <td style="width:143px;">  50% to   75%</td> <td style="width:121px;">  50% to   75%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Richmond Mine</td> <td style="width:135px;">120% to 200%</td> <td style="width:143px;">  50% to   75%</td> <td style="width:121px;">  50% to   75%</td> </tr></tbody></table><p><img alt="check00.gif" src="http://cdn35.atwikiimg.com/ucgops/pub/SS/check00.gif" style="color:rgb(64,64,64);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:18.2399997711182px;" /><span style="font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:18.2399997711182px;color:rgb(255,0,0);">Notes(注意事項):</span></p> <ul><li><span style="color:#B22222;">The chance of rolling a successful yield for a certain resource is based on the Mining Drill Bit chosen and the ACC Upgrades of the Mining Vehicle being used.</span><br /><span style="color:#008080;">使用されるドリルの種類・採掘機のACC値によって、特定の資源が発掘される場合があります。</span><br /><span style="color:#008080;">​</span></li> <li><span style="color:#B22222;">The amount of resource yielded is randomly determined based on the Mining Drill Bit used, a modifier for the Mine Location (listed below), a modifier for Mining Skill level, the Mining Vehicle's CRT Upgrades, and other factors.  Resource yield when a resource is successfully rolled can be anywhere from 1 resource to what modifiers determine the maximum potential value to be.</span><br /><span style="color:#008080;">採掘可能鉱物は使用されるドリルよってランダムに決定されます。また、</span><span style="color:rgb(0,128,128);line-height:20.7999992370605px;">鉱山の場所</span><span style="color:#008080;">(下記参照)、採掘スキル、採掘機のCRT値、およびその他の要因よっても異なってきます。リソースが正常修飾子がする潜在的な最大値を決定するものに1リソースからどこでもすることができロールバックされるリソース収量。</span><br />  </li> <li><span style="color:#B22222;">The damage dealt to a Mining Drill Bit each time the /mine command is used is randomized.  The exact damage dealt is based on the Mining Drill Bit chosen, the Mining Vehicle chosen, and the Mining Vehicle's DGE Upgrades.</span><br /><span style="color:#008080;">損傷は鉱業ドリルビットに使用されている/地雷コマンドがランダム化されるたびに配ら。選ばれた鉱業ドリルビットに基づいてい配ら正確な損傷は、鉱業車両が選択され、鉱業車両のDGEアップグレード。</span><br />  </li> </ul><p> </p> <p> </p>
<p><img alt="" src="http://i1370.photobucket.com/albums/ag278/tyfgcv/QQ56FE724720140331172755_zps87f33272.jpg" style="width:735px;height:388px;" /></p> <h3 id="id_a8f690ed" style="font-size:1.2em;margin:3px;line-height:20px;padding:0px 0px 0px 3px;font-weight:bold;border-left-style:solid;border-left-width:3px;border-left-color:rgb(170,170,170);border-bottom-style:solid;border-bottom-width:1px;border-bottom-color:rgb(170,170,170);"> <span style="color:#808080;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Mining 採掘</span></span></h3> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:559px;" width="557"><colgroup><col /><col /><col /><col /></colgroup><tbody><tr><td height="40" style="height:40px;width:160px;">Mine Location List:</td> <td style="width:135px;">Raw Material Yield:</td> <td style="width:143px;">Gemstone Yield:</td> <td style="width:121px;">Fossil Yield:</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Southern Cross Mine</td> <td style="width:135px;">  80% to 120%</td> <td style="width:143px;">  80% to 120%</td> <td style="width:121px;">  80% to 120%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Brisbane Mine    </td> <td style="width:135px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">  80% to 120%</span></td> <td style="width:143px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">  80% to 120%</span></td> <td style="width:121px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">  80% to 120%</span></td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Canberra Mine</td> <td style="width:135px;">  50% to 100%</td> <td style="width:143px;">100% to 150%</td> <td style="width:121px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">100% to 150%</span></td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Adelaide Mine</td> <td style="width:135px;">  <span style="line-height:20.7999992370605px;">50% to 100%</span></td> <td style="width:143px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">100% to 150%</span></td> <td style="width:121px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">100% to 150%</span></td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Newman Mine</td> <td style="width:135px;">100% to 150%</td> <td style="width:143px;">  50% to 100%</td> <td style="width:121px;">  50% to 100%</td> </tr><tr><td height="20" style="height:20px;width:160px;">Richmond Mine</td> <td style="width:135px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;">100% to 150%</span></td> <td style="width:143px;"> <span style="line-height:20.7999992370605px;"> 50% to 100%</span></td> <td style="width:121px;"><span style="line-height:20.7999992370605px;"> 50% to 100%</span></td> </tr></tbody></table><p><img alt="check00.gif" src="http://cdn35.atwikiimg.com/ucgops/pub/SS/check00.gif" style="color:rgb(64,64,64);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:18.2399997711182px;" /><span style="font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:18.2399997711182px;color:rgb(255,0,0);">Notes(注意事項):</span></p> <ul><li><span style="color:#B22222;">The chance of rolling a successful yield for a certain resource is based on the Mining Drill Bit chosen and the ACC Upgrades of the Mining Vehicle being used.</span><br /><span style="color:#008080;">使用されるドリルの種類・採掘機のACC値によって、特定の資源が発掘される場合があります。</span><br /><span style="color:#008080;">​</span></li> <li><span style="color:#B22222;">The amount of resource yielded is randomly determined based on the Mining Drill Bit used, a modifier for the Mine Location (listed below), a modifier for Mining Skill level, the Mining Vehicle's CRT Upgrades, and other factors.  Resource yield when a resource is successfully rolled can be anywhere from 1 resource to what modifiers determine the maximum potential value to be.</span><br /><span style="color:#008080;">採掘可能鉱物は使用されるドリルよってランダムに決定されます。また、</span><span style="color:rgb(0,128,128);line-height:20.7999992370605px;">鉱山の場所</span><span style="color:#008080;">(下記参照)、採掘スキル、採掘機のCRT値、およびその他の要因よっても異なってきます。リソースが正常修飾子がする潜在的な最大値を決定するものに1リソースからどこでもすることができロールバックされるリソース収量。</span><br />  </li> <li><span style="color:#B22222;">The damage dealt to a Mining Drill Bit each time the /mine command is used is randomized.  The exact damage dealt is based on the Mining Drill Bit chosen, the Mining Vehicle chosen, and the Mining Vehicle's DGE Upgrades.</span><br /><span style="color:#008080;">損傷は鉱業ドリルビットに使用されている/地雷コマンドがランダム化されるたびに配ら。選ばれた鉱業ドリルビットに基づいてい配ら正確な損傷は、鉱業車両が選択され、鉱業車両のDGEアップグレード。</span><br />  </li> </ul><p> </p> <p> </p>

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