58a4x3x指揮官の配置も重要です。もちろんユニットにもよりますが、言うまでも無くエリオットタイプ(全箇所配置可能)が一番良いです。
次点でサークルを沢山当てられるティティス・レヴィ・エルマのタイプが良いです。

エリオットタイプ
BL FL
BC FC
BR FR
ティティス・レヴィタイプ
BL
BC FC
CR FR
エルマタイプ
BL FR
BC FC
FR

指揮官スキルの応用(魔獣数0運用)

指揮官スキルで「○○ブランク」、「全て○○の場合発動」といった、その種族や魔獣のサイズ等が条件でマイナススキルが発動したり、スキルが発動しなかったりしてしまう場合は、対象となる魔獣数を0にします。これを利用して、高知力魔獣(ミノタウロスコマンダー等)にサークルを乗せて魔獣数0運用することで、高知力サークルの効果を維持したまま指揮官の能力を十分発揮する事ができます。(デュエルでは不可)

指揮官能力【パッシブ】スタートアップスキル効果上昇について

バーンのStartUPブースト、グレンダ、コスタスのフォーストール、ケイン&ケリー、ベネディクト他のエンハンスドスタート等、パッシブでスタートアップスキル効果上昇は、パッシブのカウンタースキルにも影響します。
例えば、指揮官バーンで攻撃側でヘカトンケイルを使った場合、ヘカトンケイルのカウンターフィストのダメージ減少効果が、StartUPブーストで効果が大きく上昇され、0ダメージになります(フォーストール、エンハンスドスタートでは0ダメージになりませんが、効果は上がる模様)。
※0ダメージについてはこちらにも記載しております。
その他に、レジスト系等の効果も上昇し、スタンやインタラプト、カース等も100パーセント近く防げるようになるっぽいです。←現在検証中
つまり、現在の仕様ではヘカトンケイルバーンにインタラプト、呪詛、毒をつけて攻撃で使った場合、ソウルインベーション等のダメージ減少効果無効スキル、若しくはカウンター以外無敵状態になると思われます。(ブラントストライクなどのダメージ減少効果打消しでは不可能)



※新魔獣・新指揮官・スキル修正等で変動する場合有り。

課金おすすめ指揮官(KC界最強)

ノリス・・・完全に又吉と一致。魔獣数・種族制限無しに、スタートアップ(しかも1ターン増加)、先制、ステ上げがある。さらにLサイズが居た場合ピュリファイ効果有り。しかもコスト+3の、まさにパーフェクトヒューマン登場。
カイラックヴェーラや囮等を駆使すれば、キャロライン等に先制をとられない限り無敵。エコでもフル生産でも使える。

キャロライン・・・増殖キラー。回復・増殖を入れたユニットには、この指揮官を使い、魔獣数1で突撃して削り専門で使える。さらに魔獣数MAXでほぼ確実に先制をとれる。カイラックヴェーラと囮の登場で最強候補に。現在スタートアップ先制NO.2

ローウェル・・・先制とれるハゲ。昔からいたが、超強化されて一気に最強候補。ステータスアップがスタートアップな事と、先制と鈍足付与が100%の為、キャロライン、ニールより先制を取りやすい。グルームトリックやシュリンクトリック、フリジットララバイ、ミューティングトリック等を駆使しよう。現在スタートアップ先制NO.1
又、指揮官増殖もあるので、キャロラインに当たった場合でも、グローイングオーラ程度の増殖逆転効果ならプラスマイナス0になります。

課金おすすめ指揮官(エコ三兄弟)

ブルーノ・・・使い勝手は無限。状態異常・ステータス減少共に反射するチート性能。ラッハでエコしたり、対ジークで使ったり。カウンター封印効果のみ反射不可。(ラーヴァハンドやスローター等の殴り専門マルコムが弱点)カイラックヴェーラや囮を使うことでマルコムにもエコで対応が可能となった

ガルシア・・・魔獣数・種類制限無しでスタートアップ補助とアビリティ封印はチート級。フルスイング装備のジェヴォーダン等を使用

シェイカー・・・アッパーセレニティーが中々厄介。レックレスショット装備のエンシェントドラゴンが流行。(スタートアップを封じて、インタラプトからのレックレスショットがテンプレ)対ブルーノに使える

課金おすすめ指揮官(ディフェンス部門)

ジーク・・・ガルシア・キャロライン・クライブ・ブルーノ以外全てに強い(でも全体攻撃とかで削れる)※キャロラインの登場で増殖系は死亡。アステリガーディアンスタンスが流行。最近ダメージ減少効果無視スキルの乱発で虫の息に。

ゴーシュ…昔から居るが、需要は高い。カチカチ用に。主に防衛用でつかう。サークル要員二枚当てれるため、防御でつかえばジークより働くことも。ルナチックに弱い。

課金おすすめ指揮官(一軍)

ニール・・・ジーク・ブルーノ・ハートレス以外に強い(PT次第ではニルソン・イサドラ・ゴーシュなどのカチカチユニットに負けることも)対策ユニットが無ければ、壊滅される。先制と鈍足の付与の確率があまり高くないため、キャロラインはおろかレヴィにさえ先制を取られてしまうこともしばしば。かなり運がよければキャロラインにも先制が取れる。博打好きにはオススメ。ローウェル強化に伴い、実質指揮官先制権の序列は3位となり、二軍落ち候補筆頭。

クライブ・・・対ジーク用(マルコム・ニールに弱い)エコでもジークを倒せる。先制があるので、これも応用すればかなり使える。

マルコム・・・スタートアップ補助無し指揮官全般に強い。ジーク・ノア・ニールに弱い。対策ユニットが無ければ壊滅される。最近はフル生産の割には先制が確率の為、使いどころが限定化。大体は先制スタートアップとられてグルームやスタンを食らって何もできずに死亡するパターンが多い。
※修正され、先制効果100%、スタートアップ成功率大幅UP、敵魔獣ステータス大幅DOWNになり、Sサイズ4体運用(40000体以上)で使うとかなり強くなった。お供にグローツラングおすすめ

ハートレス・・・スタートアップ主体のPTに強い(ニール等)が、マルコムには弱い。ブラド使いが多い。

ノア・・・ステ打消しは今でも貴重。サークルで固めれば、ジークLサイズよりステが上回る。ヴラドやカンヘルに対してはめっぽう弱い。

バーン・・・ゴリラやお風呂にインタラプトレジストつけて攻撃で使ったら、それだけで無敵。呪詛や毒が無いと何をやってもダメージ0。(カウンターは食らうっぽい)ブリッツファングの強化。ボレコンの登場で需要下がり気味。
しかしまだまだ現役

レヴィ…ピッコロさん。一時期は最強だったけど、所詮ピッコロさん。されどピッコロさん。フル生産で先制確実、スピード増加大のお陰で、先制を取れる可能性が高くなった。カンヘル・カイラックヴェーラ・囮を駆使しよう。

クラリス・・・復活する。めっちゃ復活する。セドナを生かした不死身ユニットおすすめ

ホーガン…ヴラドキラー。ステ変化が逆転する。が、ピュリファイで何とかなる。ジークに通用しない。ハートレスやルナにも通用しない。指揮官ステアップにも通用しない。最近はカンヘルやルナチック対策で使えるようになった。ガーディアンスタンス・デヴァーをつけたアステリオスが凶悪

課金おすすめ指揮官(二軍)

サリバン・・・エコ用。今では安くなったが、昔はコレの登場で超課金対象となった。

エリオット・・・サークルで固めてカチカチで運用する。サークル要員のSサイズは魔獣数0運用が基本。

ニルソン…カチカチ仕様でニール倒したりできる。

グレンダ…オクトリアラッハの登場で再評価された。さらにジークの登場でフォーストールも再評価。

アーノルド…強化された。が、劣化ジーク。

ルナ…ジークの登場で劣化が目立つ。ヴラドには強い。

サマンサ…エコ用。アビリティスキル効果UPがヤバイスキル。スタートアップ補助と先制あるし。

上記以外にも、強い指揮官は居ますが割愛します。

※フル生産でもジークを抜ける可能性が低い指揮官は、エコ運用ができるものが望ましい

無課金おすすめ指揮官(一軍)

カーツ…ブラドと爆乳でスイッチ運用。回復を封じるので、ジークをも高確率で削ってくれる。

ティティス…テンプレユニットは今も健在。

イサドラ…アマカー。ガルシア対策で使える

コスタス…マルコムの登場で一時期は死んでいたが、グレンダと同様、ラッハの登場・ジークの登場で再評価。ラッハとリリンのセットが強い。

キース…無課金エースといえばコレ。無課金ダンタリエコといえばこれ。

ゼロ…AKアクティブバーストとAKスクランブルが中々良い。が、ジークには通用しない。

ヌイグルマー…是非カチカチで運用したい。ガード・ピュリファイ・回復・種族を選らばないという、優秀な指揮官。

ゲート様…スタートアップ補助・スキルダメアップ・ステータスアップがパッシブであるので、防御低めなジークなら抜ける。エコでも使える。唯一の不安は、管理者しか使っていない事だ・・・
http://img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/17/gate.PNG

無課金おすすめ指揮官(二軍)

クラウディア…カチカチ用に。ピュリファイあるし、ドラゴン・ディフェンスフォーム、ガード、2コストとか良スキルしかない。が、配置が糞。配置が良ければ一軍にいけたのに。

ヘスペロス…ウェアウルフレディ×4が昔はやった。という伝説がある。

モナ・・・山本モナ。五反田のホテルでガードしたり、ヒールしたり。

ケイン&ケリー…無課金獣系指揮官のエース。獣系でLサイズ使うならこっち

ラプラス…ジークの登場でアシストスタートが再評価された

ベネディクト・・・アシストスタート・エンハンスドスタートが要。シバルリ装備の高知力ドラゾンが通常攻撃0ダメになる。

イザヴェラ・・・上記ベネディクトの精霊・龍族ヴァージョン。タピオとかケロンのカチカチ系で。使い方によってはクラウディアよりも強いかも。

イリス・・・(初期指揮官)序盤はコレ。回復あるので無理せずコレで。

ガイウス(雇用コスト0)レベル60から長距離ブラドエコ本領発揮。

僧兵長・・・(雇用コスト0)ヴィジョンオーダー、ガードオーダーが優秀。クリーンアップも良スキルだが、NPC相手なら宝の持ち腐れ。バックヒールがフロントヒールだったらよかった。

魔術士(雇用コスト0)古代遺跡タッチ用。BRにスティンガービーorショックorフェンリルで古代遺跡8も安定。

宣戦布告官(雇用コスト0)イベントで突如登場した高需要指揮官。全箇所配置できるので、レベリング等に超つかえます

偵察・占拠
ゼル・・・声優は若本規夫。気を消せるのでバリスタの攻撃は受けない。17号と18号を吸収する事で完全体となる。占拠と偵察を兼ねることができるので、まずはコイツを取りましょう。

タニア・・・少数運用なら、ゼルやクリスを超える活躍を魅せてくれます。

オデッセアス・・・5体運用可能なので、タイラントクロス・サークルを真ん中に。

クリス・・・インクリメンタル移植済みのバットと相性抜群

ブライアン・・・タイラントサークルで超威力になります

孫権・・・かなり昔にゲットできた呉皇帝。魔獣の配置・スキル・巨人◎ともに優秀。

コリーナ・・・進軍速度がダントツ。偵察と進軍で活躍する。

ネタ指揮官

ダニエル…神に最も近いとされる指揮官の一人。自らスキルの全てを封印する事によって、最強の突きを会得している。とにかく最強。どれくらい最強かというと、パッシブ以外のスキルが一切使えないという時点で説明不要だろう。
http://img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/16/image.jpeg

オットー・・・敵に獣・幻獣系がいたら相手が無課金指揮官でも負ける。マルコメ相手だと1万回やっても勝てないだろう。登場時期も、イアンが出た後なのでハズレ感が半端無い。エコでギリつかえるか?

ミスティ・・・ステUPと先制無し、スタートアップが自分だけ封印されている時点で、ダニエル様と同格。序盤でNPC叩きには使える。が、その役目はコイツじゃなくても良い気がする・・・。
管理者も最初は敵味方全員スタートアップ封印の間違いで不具合だろうと思っていたが、そんな事は無かった。

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最終更新:2017年06月09日 10:22
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