データ
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:フニャディ・マーチャーシュ 【属性】:秩序・善
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【筋力】C 【耐久】:C 【敏捷】:B 【魔力】:E 【幸運】:B 【宝具】:C
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:フニャディ・マーチャーシュ 【属性】:秩序・善
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【筋力】C 【耐久】:C 【敏捷】:B 【魔力】:E 【幸運】:B 【宝具】:C
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AA:クロア・バーテル(アルトネリコ2)
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【クラススキル】
◆対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
◆対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
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【保有スキル】
◆カリスマ:C
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。
◆カリスマ:C
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。
◆情報操作:B
情報を操作する技術。
情報を操作し情報に抱く対象の印象を操作する。
同ランク以上の直観・思考系スキルでレジスト可能。
情報を操作する技術。
情報を操作し情報に抱く対象の印象を操作する。
同ランク以上の直観・思考系スキルでレジスト可能。
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【宝具】
◆『悪魔城(キャッスルヴァニア)』
ランク:C 対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人
ランサーが誇張・捏造して広めたヴラド三世の悪行とヴラドを幽閉した城が合わさり槍として形成された宝具。
ヴラド三世を幽閉した城であるこの槍の切っ先内に、対象の血液などの肉体の一部を確保することで、
ヴラド三世を吸血鬼ドラキュラに変えた情報を流し込み、対象を吸血鬼に変える。
対象は吸血鬼となり身体能力強化・身体変形・使い魔使役・不死性などの吸血鬼としての特性を得るが、
すでに吸血鬼ドラキュラを幽閉した城にとらわれた状態であり、吸血鬼の力を発揮出来ずステータスを大きく下げる。
◆『悪魔城(キャッスルヴァニア)』
ランク:C 対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人
ランサーが誇張・捏造して広めたヴラド三世の悪行とヴラドを幽閉した城が合わさり槍として形成された宝具。
ヴラド三世を幽閉した城であるこの槍の切っ先内に、対象の血液などの肉体の一部を確保することで、
ヴラド三世を吸血鬼ドラキュラに変えた情報を流し込み、対象を吸血鬼に変える。
対象は吸血鬼となり身体能力強化・身体変形・使い魔使役・不死性などの吸血鬼としての特性を得るが、
すでに吸血鬼ドラキュラを幽閉した城にとらわれた状態であり、吸血鬼の力を発揮出来ずステータスを大きく下げる。
対象にダメージを与えたとき判定を行い成功したなら、対象に特徴:吸血鬼と状態:幽閉を与える。
状態:幽閉である吸血鬼は吸血鬼スキルを発動出来ず効果は無効となる。また、ステータスを大きく下げる。
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状態:幽閉である吸血鬼は吸血鬼スキルを発動出来ず効果は無効となる。また、ステータスを大きく下げる。
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【来歴】
ハンガリーの正義王マーチャーシュ1世。
ハンガリー王国の摂政を務めた白騎士フニャディ・ヤーノシュの次男。
父親の死後、フニャディ家と対立関係であったツェリェ伯ウルリク2世を兄フニャディ・ラースローが暗殺。
若きハンガリー王は彼の後見人であったウルリク2世の暗殺を許し、フニャディ家を庇護すると約束した。
しかしハンガリー王はラースローを謀反の容疑で死刑にし、マーチャーシュは牢屋に入れらてしまう。
ハンガリー王の行いに、大貴族たちと対立を深めていた中小貴族たちはフニャディ家を支援し、マーチャーシュを救出。
マーチャーシュをハンガリー王に選出。マーチャーシュ15歳の時であった。
ハンガリーの正義王マーチャーシュ1世。
ハンガリー王国の摂政を務めた白騎士フニャディ・ヤーノシュの次男。
父親の死後、フニャディ家と対立関係であったツェリェ伯ウルリク2世を兄フニャディ・ラースローが暗殺。
若きハンガリー王は彼の後見人であったウルリク2世の暗殺を許し、フニャディ家を庇護すると約束した。
しかしハンガリー王はラースローを謀反の容疑で死刑にし、マーチャーシュは牢屋に入れらてしまう。
ハンガリー王の行いに、大貴族たちと対立を深めていた中小貴族たちはフニャディ家を支援し、マーチャーシュを救出。
マーチャーシュをハンガリー王に選出。マーチャーシュ15歳の時であった。
王位についたマーチャーシュはオスマン帝国に対抗するため常備軍・国軍を編成。
周辺国家を侵略し、ハンガリーの最盛期を実現した。
また、軍事事業だけでなく、建築家や学者を王宮に招いたり。ハンガリーの若者を外国留学させる。
当時のヨーロッパで2番目の規模とされる図書館を創設する。など文化事業にも力をいれた。
周辺国家を侵略し、ハンガリーの最盛期を実現した。
また、軍事事業だけでなく、建築家や学者を王宮に招いたり。ハンガリーの若者を外国留学させる。
当時のヨーロッパで2番目の規模とされる図書館を創設する。など文化事業にも力をいれた。
マーチャーシュは国民からの人気も高く。
彼の死後、冒険譚などの伝説が作られ民話とし語られる。
彼の死後、冒険譚などの伝説が作られ民話とし語られる。
【能力】
宝具により対象にデバフと弱点の付与。
さらに情報操作を使い無理なく日中戦闘を行い吸血鬼化させての一撃必殺。
宝具の対象は生物である必要がなく、日中であればオブジェクトの破壊も用意であろう。
宝具により対象にデバフと弱点の付与。
さらに情報操作を使い無理なく日中戦闘を行い吸血鬼化させての一撃必殺。
宝具の対象は生物である必要がなく、日中であればオブジェクトの破壊も用意であろう。
【性格】
好奇心旺盛。
さまざまなことに興味をもち結果自身から行動できなくなる優柔不断だが、
役割を与えると自分が出来る最善をもって努める。
上記のとおり望まれればそれを全うする事から、
生きていく上で社会的に望まれるようにふるまうため属性では秩序・善となっているが、
本来の性質はどの様にも傾く中立・中庸である。
好奇心旺盛。
さまざまなことに興味をもち結果自身から行動できなくなる優柔不断だが、
役割を与えると自分が出来る最善をもって努める。
上記のとおり望まれればそれを全うする事から、
生きていく上で社会的に望まれるようにふるまうため属性では秩序・善となっているが、
本来の性質はどの様にも傾く中立・中庸である。
聖杯戦争中はサーヴァントの役割を持って召喚されるので優柔不断な面を見せる事はない。
彼としては王様は生前やりきっているのでそれ以外の生前できなかった事、無かった物に興味がある。
【聖杯への願い】
受肉。
自身の死後語られた彼自身が行っていない冒険譚。好奇心旺盛な彼が自分の身で行いたいと思うのは当然のこと。
聖杯戦争自体も聖杯探索の旅として楽しむ。
受肉。
自身の死後語られた彼自身が行っていない冒険譚。好奇心旺盛な彼が自分の身で行いたいと思うのは当然のこと。
聖杯戦争自体も聖杯探索の旅として楽しむ。
【TS理由】
1人目の奥さんとの子供いるやん?→産後母子ともに死んだからノーカンや!
2人目の奥さんとの結婚前によそで子供つくっとるやん?→王朝するには実子が必要やけんそこらへんの子連れてきただけや!
とか理由は色々でっち上げれるし女の子にしてもええんやで?
その時はAAは使用者が決めてください。
1人目の奥さんとの子供いるやん?→産後母子ともに死んだからノーカンや!
2人目の奥さんとの結婚前によそで子供つくっとるやん?→王朝するには実子が必要やけんそこらへんの子連れてきただけや!
とか理由は色々でっち上げれるし女の子にしてもええんやで?
その時はAAは使用者が決めてください。
【一人称/二人称】
一人称:私 素の状態は俺
二人称:名前を呼び捨て 君
一人称:私 素の状態は俺
二人称:名前を呼び捨て 君
【コンセプト】
吸血鬼ハンター。一撃必殺。
聖杯戦争勝利後にダメになる男子。
吸血鬼ハンター。一撃必殺。
聖杯戦争勝利後にダメになる男子。
【推薦したいその他の代理AA】
リヒター・ベルモンド(悪魔城ドラキュア)
【代理AAを選んだ理由】
クロア・バーテル:槍装備
リヒター・ベルモンド:ヴァンパイアハンター 宝具真名の元ネタ
リヒター・ベルモンド(悪魔城ドラキュア)
【代理AAを選んだ理由】
クロア・バーテル:槍装備
リヒター・ベルモンド:ヴァンパイアハンター 宝具真名の元ネタ
【その他コメント】
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