【Fate】SS速報・鯖鱒wiki

ベイリン(弓)

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No.2040 ベイリン(弓)
前のサーヴァント:雑賀孫市
次のサーヴァント:エドワード黒太子

データ


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  ≪クラス≫:アーチャー
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  【真名】:ベイリン                【コスト】:40        【属性】:混沌・中庸
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  【筋】:B(40)    【耐】:B(40)     【敏】:A(50)     【魔】:C(30)     【運】:E(10)    【宝】:A++(50)
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  【特徴】:英霊(騎士)                   【貯蔵魔力】:100/100
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 代理AA:GGOキリト(ソードアート・オンライン)
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  【クラススキル】
  ◆対魔力:C
  第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
  大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ◆単独行動:B
  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

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  【固有スキル】
  ◆災厄の剣:A+
  アーチャーの剣に宿る持ち主を害する呪い。所有者の“罪”に比例して増幅される。
  A+ランクにもなれば最早その呪いは担い手と完全に同化し、周囲の者にすら多大な災いを齎すだろう。

  ◆戦闘続行:A
  往生際が悪い。
  決定的な致命傷を「七度」受けてなお立ち上がる。

  ◆魔力放出:A
  武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
  「災厄の呪い」を受容した事で身体の一部として扱えるようになった現象の延長。呪いを魔力として運用できる。
  (自身に降りかかる不幸・災厄を防げるようになったわけではない)

  ◆蛮勇:B+
  周囲が見えない。後先を省みない攻撃性。
  同ランクの勇猛効果に加え格闘ダメージを向上させるが、視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。

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  【宝具】
  ◆『災禍の咆哮(バリン・ル・サヴァージュ)』
  ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人

  数多を呪いで蝕む徒手。悲嘆汚染。
  掴んだ物質を規格外の呪い──“災厄”の属性で侵し、それを自らの宝具として昇華させる宝具。
  ただし汚染は自壊を齎す。保って数分が限度であり、リミットを迎えると自動的に“壊れた幻想”が発生する。

  現在のアーチャーはこの欠点を、伝承にある『嘆きの一撃』で見せた「呪いの放出」という形で解決した。
  掴み続ければ再びの汚染が始まり、再度の“装填”が完了する。
  ──「失われぬ壊れた幻想」の完成である。

  呪いの指向性を操るだけでも、それは災厄を受け入れたことに他ならない。
  霊基には罅が入り、思考には黒いノイズが走る。
  ────“災厄と共に歩む”。それは、幸せな結末の放棄そのもの。

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  【Weapon】
  ◆『いつか尊き罪禍の槍(ロンギヌス)』
  ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人
  宝具『流転の覇槍(ロンギヌス)』による一度きりの対国砲撃。“嘆きの一撃”。
  聖杯城を粉砕し、三つの国を滅ぼし、癒えぬ呪いで土地を殺すという災禍の再誕。
  伝承では一度きりの使用であるため、一度使うと『流転の覇槍』は消失する。
  なお魔属性としてのかの槍は彼の宝具との相性が良すぎるため、アーチャーが触れるだけで数秒後に
  “嘆きの一撃”が発生してしまう。ゆえに彼は『流転の覇槍』を槍として扱えない。

  ◆『災厄の剣(ディザスター・コロード)』
  アーチャーが所有する漆黒の魔剣。
  「この世で最も優れた騎士にしか抜けない」という強者の証明であると同時、
  「自分が最も愛する者を殺害する」という呪いを宿す災いの象徴。

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.  ィ′   _.. -‐''"ニニ´ニニニニニア⌒''----´`---、ニニニニニニニニニア' イ      、       ,,ィ マニ.リ   '}::}ニニニニニニニム
  乂_..-''" 寸ニニニニニニニニア´           寸ニニニニニア゙ イ        ≧=‐=≦   マノ──‐,'リニニニニニニニニ〈
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                                  寸ニ{ {::::/\|> 、               ',`‐"ノ′
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  【解説】
  アーサー王伝説の初期に登場し、アーサー(アルトリア)のブリテン統一に大きく貢献した騎士・ベイリン。
  「野蛮なベイリン(ベイリン・ル・サヴァージュ)」「双剣の騎士」などの通称を持つ。

  その場の勢いで行き当たりばったりに行動する性質と、策略も無しに大抵の物事を解決できる高い戦闘能力、
  そしてそこに持ち前の不運が組み合わさる事で、何をやっても災いを成す。そんな「災厄の騎士」としても
  有名だろう。

  王に忠を尽くし、国の為に行動し、そうしてとんでもない不幸に見舞われる。
  それでもめげず、王の為にひたすら敵を斬って回るという不屈の男でもある。
  ……どこかでめげていた方が格段に被害が少なかったのは間違いないのだが。

  担い手で無いのにも関わらずかの聖槍を扱ったという常軌を逸したエピソード有り。
  当然それによる被害も凄まじいものだったが。聖杯城を破壊して三つの国を滅ぼしたとかなんとか。

  そんな災厄の騎士の最期は「親愛なる弟との相討ち」。
  本人の猪突猛進な性格の所為でもあったのだろうが、しかしそれを考慮したとしてもあまりに報われない。
  この人もこの人で、案外シリアス不幸なのである。

  細かい部分以外では特に捻った解釈はしていないので、より詳しくはwikipediaや下記のページをお読みください。
  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/3320/arther3.html
  http://blog.livedoor.jp/distpiaruin/?p=18

  「やる夫は剣を抜いたようです」というスレもオススメです。
  2スレ目辺りからベイリンについての解説コーナーもあるので参考にどうぞ。
  47スレ目(最終スレ):http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12973/1333797748/


  【詳しい解説】
  ・登場前の段階で青王の親類を殺して牢屋にぶち込まれる。罪1。

  ・例の剣を抜いたまでは良かったが、その素晴らしさに魅入られたのか返却しようとしなかった。罪2。
.   そこに宿る呪いを聞いても「俺ならなんとかなるからヘーキヘーキ」と軽く流す始末。妖精は苦笑い。

  ・直後現れた別の妖精に「例の剣を持ちだした妖精か抜いた者の首をよこせ」と青王が要求される。
.   妖精=恩人故に青王は突っぱねる事が出来ず、しかし飲むわけにもいかないので思案。
.   そこへ踏み出るベイリン。その「要求した妖精」が母を殺した者だったとかで躊躇なく殺す。罪3。
.   恩人殺し+騎士道的に流石にアレという事もあり青王おこ。
.   極刑でもおかしくなかったが、「親の仇を討った」という美徳でもあった為、「追放」程度で済ましてもらえた。

  ・追放され彷徨っていると、「王の恩人を殺すとは何事か」とばかりにランソールという騎士に追いかけられる。
.   返り討ちにするが、過剰防衛でかつては仲間だった騎士を殺してしまう。罪4。

  ・何故かその場に居合わせたランソールの恋人がショックのあまり自殺。罪5。

  ・追放されちゃったけど王に尽くす気持ちは変わらないぜ! と青王の敵を単身撃破しに動く。
.   なんやかんやで合流したベイランと共に、60の精鋭を連れたリエンス王をぶっ飛ばして生け捕りに。
.   降伏したリエンス王を青王の元に向かわせ、その流れでベイリンの活躍を青王が知る。ここにきて許される。

  ・許された事を知ったベイリン。意気揚々と王城に向かう。
.   ベイランとはたぶんこの辺で別れた。はしゃぐ兄を見失ってはぐれただけかも。

  ・道中、ガーロンという騎士が透明になって闇討ちばっかして騎士を殺して回ってると聞く。
.   ド許せん。義憤に駆られたベイリン、ペラム王の聖杯城で開かれた宴の場で堂々とガーロンを殺す。
.   城内では帯刀禁止なのに短剣を隠し持ってたのでペラム王おこ。罪6。弟(ガーロン)を殺されたので更におこ。
.   短剣も折られて万事休す、ベイリンは城内を逃げ回る。その最中に武器(聖槍)発見。ついでに聖杯も見つける。
.   槍を手にとってペラム王に突き付ける。そうしたらなんか城は崩壊してその周りの人々も国も滅びた。
.   これが世に言う「嘆きの一撃」である。罪7どこじゃ済まない。
.   その後、瓦礫の下からマーリンによって救出される。

.   ちなみにペラム王は運良く大怪我で済んだ模様。癒えない傷を抱えながら細々と暮らすようになったらしい。
.   彼の次の出番は聖杯探索編。

  ・「嘆きの一撃」の件で流石に意気消沈。
.   「これ程に呪われていては王の迷惑にしかならない」とようやく悟り、青王の元へ向かう事を諦める。

  ・それはそれとして遠くで尽くす。ネロ(赤王に非ず)を倒しロット王に致命傷を負わせる。
.   撤退中のロット王に、ペノリア王(青王軍)がトドメ。青王が統一王となった。

  ・ベイリン、当ても無く旅をしている最中に「黒騎士」の呪いを知る。「せめて人の役に立って死のう」と決意。
.   「黒騎士」と相討つ事で、その負の連鎖を止めんと奮起する。
.   「嘆きの一撃」事件で双剣以外を失っていたベイリン、呪いについて教えてくれた貴婦人に鎧や盾を借りる。
.   そして「黒騎士」と戦闘。見事に力やタイミングを調整し、相討ちとなる。
.   死の間際に折角だからと黒騎士の名を訊く。正体はまさかの弟ベイラン。罪8。
.   流石の災厄、そろそろ笑えない。そのまま共に最期を迎えた。

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  【来歴】
  王の為に生き、王の為に尽くし、王の為に諦めた。

  かの王の凛々しい横顔に目を奪われ。その“理想的な”生き様に惹かれ。
  ただのそれだけで、全てを捧げ従った男こそがこの“災厄”。
  ただのそれだけで、人間としての愛情と、騎士としての敬愛を抱くようになった忠義の騎士。
  それが、ベイリン・ル・サヴァージュ。最強を冠する双剣使いである。

  あらゆる意味で好いていたからこそ、彼は王の為に働いた。

  王を惑わす邪悪な妖精は、即座に斬って捨てた。
  追放を言い渡されれば、何も言わずに受け入れた。
  その「追放」の邪魔をした騎士は、問答無用で殺した。王の決定を覆そうとする方が、余程の悪だと断じて。
  追放されようと、王に尽くす事に変わりない。王の敵を、殺して、殺して、殺して、殺した。
  王が嫌う邪悪な騎士も、暗殺を以て死を与えた。「王の敵」に与える慈悲などは欠片も存在しない。
  その「正しき行動」に反抗したペラム王も倒した。殺すまでは至らなかったが、充分な罰を与えてやった。
  ついでに周囲も滅びたが、それは必要な犠牲だ。故にこれは、仕方のない事だったのだ。

  ──そうして狂気は加速する。
  そのまま狂喜は白熱する。
  握る凶器を、災厄として。
  「逢えぬ日々が想いを募らす」。そんな微笑ましい理由で、彼の心はより歪んでいった──。

  ……しかし。
  “嘆きの一撃”。かの大虐殺の一件を経て、その迷い無き意志に初めて揺らぎが生まれた。

  「敵相手なら良い」
  「けれど、王の近くでこのような被害を齎しては、それこそ王にとっての害にしかならないのではないだろうか」
  「王の近くに居るだけで。王の傍で剣を振るうだけで。あのような“事故”を起こしてしまっては」
  「それこそ、王にとっての“敵”に、他ならないのではないだろうか──」

  単純な話。分かりやすい結論。
  いつも通りの自己完結を終えて、彼は王の元へ戻る事を諦めた。

  それでもなお、忠義心は失われず。
  王の為にと。王に相応しい騎士であろうと。盲目的に、信じ続けて。
  その後もひたすら、自分を貫き通して行った。

  そうして、ある時。
  王に仕える騎士を縛る“黒い鎧”の話を聞いて。自分なら解決できると確信して。
  その鎧に捕らえられた哀れな者を解放すべく。王の駒を在るべきところに戻す為に。
  鎧へと、挑みかかった。

  ……結果は、辛勝。
  解放どころか殺してしまい、自身も深手を負う有り様。
  その上。手に掛けた騎士は、王の近くで仕えるべき強さをもつ弟・ベイランだった。

  無様、どころの話ではない。
  自分の弱さに嘆きを覚え。優れた弟を手に掛けた事に後悔し
  そして何より────遠く離れようとも王の害になってしまった事に、絶望した。

  「──……ああ、これが災厄か」
  「俺が剣を持てば、廻り廻っていつかは王に仇成す。そういう、呪い」
  「そうして、いつかは“最も愛する者”を」
  「──王を、殺す。のか」

  ……結論に、至って。

  全身を侵しつつある“鎧”の戒めを意にも介さず。

  彼は、一切の躊躇いも無しに。

  自らの首を────、断ち切った。

  「全ての呪いを受け入れよう。数多の災厄を“俺”としよう」

  「だから、“呪い”よ」

  「ここで共に、朽ち果てよう──」


  【能力】
  宝具ブッパマシーン。雑に強い。
  宝具化した宝具によって出来た傷は、「呪い」によって延々と強固に浸食され続けるため回復不可能。
  A++ランク以上の浄化手段を用いるならば除去する事が出来る。

  宝具化宝具の効果を受けた物質の神秘は、宝具にしてCランクに相当。それ以上なら据え置き。
  ランスロットよりも高いのは聖槍という分かりやすくとんでもない武器を担い手でもないのに扱ったから。

  武器としての『災厄の剣』は、そもそもこれ自体が呪いの元凶のようなものなので幾ら長く触れていようと
  『災禍の咆哮』によるデメリットは発生しない。
  宝具を作用させたら小ビーム出せるかも。さながら月牙天衝の如く。

  例の「黒い鎧」の戒めもベイリン自身の“呪い”に混ざったので、その分更に呪いが強化されている。
  その戒めの性質自体は元在る“呪い”によって分解・吸収されたので、戒めとしての効果は消失している。
  現在、新たに受ける呪詛の類も同用に吸収される為、結果的に呪いに対する大幅な耐性を所有しているように
  なっている。……それをものともしない程に不幸、という意味でもあるが。

  戦闘続行は「巨人を一撃で絶命させる程の傷を七ヶ所に受けてなお倒れず戦っている」というベイラン戦での
  記述より。なおベイリンもベイリンで同じだけの傷をベイランに与えてたりする。

  蛮勇:B+の「+」は精神汚染的なもの。青王を見つけたらちょっとオカシクなる。
  精神干渉抵抗力も上がる。精神汚染だこれ。

  隠しスキルに無窮の武練を所持。元祖「最も優れた騎士」は伊達じゃない。
  ちなみにこの剣を“抜く”事が出来たのはベイリンとギャラハッドのみらしい。
  なお天敵はそのギャラハッド。呪いの類を全部浄化される。嘆きの一撃なら或いは……?


  【性格】
  青王大好き。王の為に尽くし過ぎる系騎士。
  追放後結局一度たりとも再開する事が出来ず、その結果敬愛を拗らせた。
  要するにヤンデレ。或いは牛若の同類。

  前述の通り、基本的な行動方針は「秩序・中庸」。しかしその平和や勝利を求める理由は全て「我が王の為」。
  と言っても「王絶対主義」というわけでもない。
  自分なりに「こっちの方が王の為になるだろう」と思ったら、王の反感を買おうとそっちを取るのである。
  会話できる状況ならある程度は相談するかもしれない。
  表面上は剣ベイリンさんと似たような蛮勇騎士なので、この本性を見抜くのは難しいと思われる。

  なお、このベイリンは王が女性だとは気付いていない。
  その上で、少年王に惹かれ憧れ焦がれ、想いを募らせ愛に昇華してしまった。
  ので、「男だったら当然女性を好むだろう→女性的な姿になれば好かれて貰える可能性が上がるのでは……?」
  と、そんな流れから女性的な格好をするようになったのである。

  王の性別を知って可愛い姿を見てもそれはそれで受け入れる。凛々しくなくとも新たな一面として受け入れる。
  凛々しい王が好きで惚れたけど可愛くて美少女してる王もそれはそれで!
  とはいえ王に対する愛情はあくまでプラトニックなもの。R-18な願望は皆無であろう。

  剣を持つとロクな事にならないのは生前の最期にちゃんと理解する事が出来たので、
  戦いと関係ない時は極力帯刀しないように心がけるようになっている。
  剣を持たないだけで不幸を回避できるようになるわけではないが。

  一人称は「オレ」。口調は剣ベイリンに準拠。ちょっとダウナー混じってる。
  我が心と行動に一点の曇りなしなので自嘲はあまりしない。


  【聖杯への願い】
  形ある願いは持たないが、王への未練がきっかけとなり召喚に応じてしまう。

  その後現代に召喚されるに当たって円卓崩壊について知った為、その過去を捻じ曲げたいという願いを抱く。
  しかしそれでは根本的な解決にはならない。そもそも王が王じゃなくなるなんて考えられない。
  だったら現代で王を幸せにすれば良いのではないか?(飛躍)

  と考えた結果、王と共に受肉し、自身の手によって幸せを与えたいという願いを抱くようになった。
  その延長で、自身の王に対する愛情も満たされる事に気付いたのでモチベーションが更に上がっている。


  【備考】
  GGOキリトのAAを活かす為に自分なりの解釈でベイリンを作ろう!→この始末。

  願いを簡単に言うと「現代で王の嫁になる」。倒錯オブ倒錯。
  原作のどのルートの後だろうと迷惑だし原作以前の世界線だろうと迷惑極まる。
  流石の災厄、どう転んでも不幸しかない。

  『いつか尊き罪禍の槍』は少しだけアヴァロンを意識。理想郷ならぬ最下層。

  セイバー、バーサーカーのクラス適性持ち。
  『「槍」として扱う事が出来ない』という設定上、ランサーとしての現界は不可能。幸運:Eのクセに。

  剣ベイリンさんとは世界線が違いますと一応。
  あっちもあっちで傍迷惑だけどそれはそれとして真っ直ぐなので混同したら失礼かなって。

  GOでランスロットのオーナーがAランクになってたのでこっちもA+くらいにしていいかもしれない。
  嘆きの一撃は据え置き。

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関連項目

ベイリン同一人物
ベイリン(槍)同一人物
ベイラン

登場歴


【安価・あんこ】SS初心者の聖杯戦争【Fate・鱒鯖wiki】
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506594044/
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