データ
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:スミルトコ 【属性】:中立・善
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【筋】:E(10) 【耐】:E(10) 【敏】:E(10) 【魔】:C(30) 【幸運】:E(10) 【宝】:D
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【特徴】:英霊
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AA:アクア(この素晴らしい世界に祝福を!)
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【クラススキル】
◆気配遮断:A
サーヴァントとしての気配を絶つ。
完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
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【保有スキル】
◆蛮勇:E
自らの命を省みない向こう見ずさ。
恩恵は特にないが、時偶命知らずとしか思えない決断を行うことがある。
◆神性:E
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
アサシンは神の血を引かないが、死神から名を授けられたことで心ばかりの神性を獲得した。
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【宝具】
◆命脈司る死神の微笑(スミルトコ) ランク:D 種別:対人宝具 最大捕捉:1 レンジ:1
死神に与えられた、アサシンの皮膚に行き渡る延命の加護。
寿命を司る蝋燭が延長されたことにより、定められた期日に至るまでは、
アサシンは決して死亡・消滅することはない。
どれだけ深い傷を追い、重度の病に冒されたとしても、彼女は期日まで生き長らえ続けるだろう。
◆命脈司る小さな死神(スミルトコ) ランク:E 種別:対人宝具 最大捕捉:5 レンジ:1-10
死神より授けられた、人の生死を司る二種の水。それぞれが生と死を対象にもたらす。
死の水に僅かでも触れた者には、過程を無視して死を与え、
生の水に僅かでも触れた者には、傷病を治す癒やしを与える。
二種の劇薬は普段はそれぞれ別の小瓶に補填されており、誰かの命を奪う度に生の水が、
誰かの命を救う度に死の水が小瓶に充填される。
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【来歴】
クロアチアの民話に伝わる、ジプシーの子供。死に神を名付け親としており、彼の手伝いを続けていたが、
ある日、とある男が死に神によって殺されそうになっているのを助けようとして、逆に死神に殺されてしまう。
恐らくは、グリム童話『死神の名付け親』の原典。
『死神の名付け親』では『息子』となっていたが、
原典である『スミルトコ』では言及が無かったので女性として扱う。
<『死神の名付け親』との相違点>
『死神の名付け親』においては、息子は名付け親である死神の助けを得ながら名医となった。
しかし『スミルトコ』では、子供は死神に徴集され、その手下として使役させられている。
『死神の名付け親』では、救おうとしている対象の王、王女の命をそれぞれ助けているが、
クロアチア民話においては助けようとする対象は貧しい民家の大黒柱であり、しかも助けるのに失敗している。
総じて、『スミルトコ』の方が理不尽かつ救いのない話になっており、
グリム童話が如何に欧州の民話をマイルドな形に作り替えて編纂したか、その片鱗が窺える。
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【聖杯への願い】
生前の自分は誰も助けられなかった。今度は、ちゃんと誰かの役に立てる自分になりたい。
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【性格】
人のことを思いやれる善人だが、アホの子。
解決策が短絡的で、根本的なところをどうにもできていないことが多い。
例えば特定ランク以下の攻撃を無効化する相手にあたったら、「Aランク」と額に書いて問題を解決した気になったり、
真名を暴かれたら
「い、今名前を変えたわ! 私の名前は今後はスミルトコじゃない! これで問題ないわよね!」と真面目に言ったり、
仮に聖杯が黒かった場合は、洗剤で綺麗にしようとする。
ただ、ともかく一生懸命で、目の前のことには全力であたるタイプ。
場合によっては自分の命も省みない。
悪事を働くマスターのことは、あまり快く思わない。
ただし、生まれ持った運命や神に抗おうとする者には、自分の姿を重ね合わせ、大きく共感する。
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【備考】
グーグルヒット件数 &s(){16件(2014/09/09時点)}17件(2017/09/07現在)という圧倒的知名度のなさのためステータスは低い。
(増えた一件は自分が以前に皆鯖スレでこのキャラクターを提案したときの一件である)
本場クロアチアにいけば、まっとうなアサシン程度にはなるのかもしれない。
上記の通り知名度が壊滅的なため、身体能力は一般人と何ら変わりない。
【AA設定(変更)の理由】
水+神+馬鹿。
元々のはキャラ無視だったので設定とキャラの折衷案。
&s(){微妙に想定していた年齢とずれてしまったが、まあ、まだ若者と言って問題ないレベルだと思うからセーフ。}
死神のお手伝いとしてより早く扱えるように、肉体の成長速度を早められているという設定を追加すれば、
子供というわりに見た目の年齢が高い問題も払拭できるのでは? という思いつき。
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関連項目
登場歴
七つの家で聖杯戦争/zero(未完)
(旧版データでの登場)
(旧版データでの登場)