減算ID・・・・・・通常IDと違い最大90%、プレイヤーの与ダメージがカットされます。

~Lv70対象ID

異界エディアネル・異界ブライト・異界奇跡(難易度全て)
テダ・カディラ(地獄級のみ)
雷龍王・翔龍王・水龍王

天空の塔~20F(5F以降?フロアによって減算率が違う模様)



何も考えず今までの装備で行くとダメージがぜんぜん与えられないので
ここから「ダメージ増加」が重要になっていきます。



減算IDでカットされる数字は、プレイヤー側の各ダメージ増加で相殺可能となっています。

異界三種5人用の減算率は70%、地獄は90%と設定されており

10000のダメージの攻撃を会心ダメージ300%で攻撃すると(実際はもっと複雑でしょうけどわかりやすく)

5人用 10000×(1.00-0.70)×3.00=9000ダメージ
地獄  10000×(1.00-0.90)×3.00=3000ダメージ

と本来与えるダメージ30000と比べるとだいぶ減らされてしまいます。

ここでラピスや起源エンブレムなどでダメージ増加をのせることで
数字がだいぶ変わってくる形になります。

例えば先ほどの例でダメージ増加を10%にした場合、

5人用 10000×(1.00-(0.70-0.10))×3.00=12000ダメージ
地獄  10000×(1.00-(0.90-0.10))×3.00=6000ダメージ

10%のダメージ増加で5人用だと与えるダメージが33%アップ、地獄だと100%アップになります。



現実的な数字でLv60異界で達成しえるダメージ増加は

ラピス7ヶ所(武器・サブ武器・防具5ヶ所)にダメージ増加2%ラピスを付ける = 14%
起源のエンブレム 初級(幻神ポイント100000) ダメージ増加のものを付ける = 2%?
アビリティ 武器マイトを付ける = 武器によりけり?

アデラージョの魔法の糸でもつきますが、勲章自体の性能が微妙とか。


ここまでのダメージ増加は全ての敵に適応される形になります。
この数字に対ボスモンスター・対レアモンスターなどの限定ダメージ増加を足す事が可能です。

近接アビリティ = 対ボスダメージ+15%
60製造武器の一部 = 対ボスダメージ+10%
バットオリンポス~のオプション付き = 対ボスダメージ+12% ・対レアダメージ+15%?(うろ覚え)
↑ハティセットを装備 = 対ボスダメージ+15%

↓ハティセットも付きますが、ロアセットやデビルセットの恩恵の方が大きいので除外します。


やはりボスモンスターが一番HPが多いので積みやすいですが
積みにくい対レアモンスター・その他雑魚モンスターではラピスが一番積みやすい手段ではあるので
ラピス分14%は必ずキープしたいところです。


また会心ダメージ率もやはり重要ですので対ボス会心ダメージ合計250~280%ぐらいはキープしたいところ。
もちろんできれば300%の限界にしておきたいです。




Lv70以降では更に別の減算がかかるIDがでますが、この減算も適応されてる場所が多いので
以降もダメージ増加は重要となります。
最終更新:2015年01月28日 14:24
添付ファイル