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メイン武器解説

大体のイメージ的な何か


シールドソード(盾) 初心者オススメ度 あたた


タンカーと呼ばれる所謂「壁職」。
高い防御力と相手のヘイト(敵愾心)を稼ぐことで他のメンバーへの
攻撃を自分にひきつける事が可能。

また攻撃力自体は高めになってるので他のMMOより気持ちソロもしやすくなっております。
双剣さんより高いです。

防御力を求められるのである程度RMをつぎ込んで防具強化しないと辛い。
ダンジョンでは先頭を切って敵をひきつけてながら走るので
移動速度も求められます。


バトルアックス(斧) 初心者オススメ度 あたたたたた


範囲攻撃スキルを多数そろえた近接アタッカー。
先日まで攻撃力不足に悩まされていましたが、2014年3月26日のアップデートで
抜群の超火力に。HP回復も可能で隙のない仕様。
防御がやや盾に劣るが、それでも高めになっております。


ロッド(杖) 初心者オススメ度 あたたたたたたっ


安定した火力と広範囲スキルをもった遠距離アタッカー。
バーニングメテオ連打による範囲殲滅力は圧巻。
打たれ弱い部分はあるので立ち回りに注意する必要があります。

一応セルフ回復スキルはありますが頼りにするには少し不足。
ただ状態異常回復効果があるので割りと重宝。


ハーブ(琴) 初心者オススメ度 あたたた


回復特化職。アビリティのとり方で支援効果も発揮。
リトルラブソングの重ねがけによる高いリジェネ効果で高難易度IDでは
必須。逆に一人いればいらない、とも。

エレキロックによるスタン効果も高く、リトルラブソング・ヒーリングノート等の
範囲の関係で、パーティーでのポジションは中央になるでしょう。
なのである程度の防御力が求められます。
盾と併走する場合もあるので移動も重要となってきます。


ツインソード(双剣) 初心者オススメ度 あたたっ


回避に優れた近接アタッカー。
回復ポーションの節約でソロには最適、会心率も高くなっております。
またDOTスキルも優秀で固い敵にも強い部分が。

が、回避の仕様上ボスには弱くパーティーでは不遇となっております。
ボスは30%の必中が保証されており、防御の低い双剣だと即死することも多々。
そして基礎攻撃力も低めとなってます。

割とネタ職扱いされておりますがロマンもあり、ソロ向けなので
初キャラや身内パーティーでは楽しめるかも。


ダブルガン(双銃、銃) 初心者オススメ度 あたたたたたたっ


高威力スキルと移動力に優れた遠距離アタッカー。
基礎攻撃力は高くはありませんが、スキル威力が高いので数字以上の
ダメージを叩き出します。対単体への打撃力は抜群。
移動力も高いのでボスの強攻撃も避けやすくなっております。

耐久性は後衛とあって低めとなっているので
中の人の性能次第で生死が分かれます。


グリモワール(書) 初心者オススメ度 あたたたた


HP吸収攻撃や能力低下効果の付与・回復が可能なサポート職。
火力もそこそこあり、ソロでもほどほどの性能。
リバースはリジェネと能力低下解除効果があり、高難易度ほど映える
いぶし銀な役。

威力・生存能力はあるもののスキルモーションが長めの為、ソロでの
長期戦にはあまり向いておらず、パーティーとはまったく逆に。

最難易度IDで一躍重要職に。
♀書はアンダーグラウンドな人気が・・・・・・



キャノン(砲) 初心者オススメ度 あたたたたっ


一発の威力の高い遠距離アタッカー。砲台設置による特殊攻撃もあり
マルチに動けるバランスも。
またHPも高めに設定されてるので遠距離職の中では高い生存力があります。

スキルのクールタイムが長い為、速度を気にする必要があります。
また範囲攻撃も少ないのでまとめ狩りでは苦労する事も予想されるので
サブ職で各々フォローしたいところ。


ダガー(爪) 初心者オススメ度 あたたたた


会心・回避に優れた近接アタッカー。HP回復手段も複数あり
スピリットによる自己強化によって会心連発も可能。

防御は低めなので防御・回避のバランスが重要。
またスピリット開放状態の維持が面倒といえば面倒。
テクニカルで忙しい職、といった感じです。

あと一言言わせてもらうなら

ダガーじゃなくてカタールじゃ・・・・・・


アークス(弓) 初心者オススメ度 あたたたた


キーの押す時間の長さで威力が変わる攻撃をもつ遠距離アタッカー。
パーティー補助効果のあるスキルもあってダガーと方向性は違いますが
テクニカル職。

火力は高いですが耐久性は低いので注意。
目押しとか好きな人はオススメ。
高威力範囲も持つので遠距離職ではトップクラスの火力。


太刀(刀) 初心者オススメ度 あたたた


2014年4月9日実装の新職で近距離アタッカー。
突進・スタン・HP吸収攻撃・範囲・遠距離攻撃とマルチバランスな性能。
会心も高めになっています。

ですが脆い近接なのでステバランスが難しく、生半可の強化では
使い物にならなくなる可能性も。
また基本の攻撃以外のクールタイムも長めでクセがあるので
難しいところではあります。


あとスキルがる●●に剣●風味。