19:10 (KP) 〜毒入りスープ〜
19:10 (KP)  
19:10 (KP)  
19:10 (KP)  
19:10 (KP)  
19:10 (KP)  
19:10 *nick Sig → gojo_45
19:12 (KP) 夜になりあなたは1日の疲れを癒やすためにこれから就寝するところだ
19:12 (KP) 放浪者なのでホテルで就寝ということだと思うけど
19:13 (KP) 何か就寝前にやりたいことはあるかな。あっても何も起きないけど。
19:13 (gojo_45) いや、特には。ストレッチとかするかもしれないけどってくらい。
19:14 (KP) では、あなたは体をほぐしてからベッドに入り睡眠をとり始める
19:14 (KP)  
19:14 (KP)  
19:14 (KP)  
19:14 (KP)  
19:14 (KP)  
19:15 (KP) あなたがふと目を覚ますと、そこは壁も床もコンクリートでできた四方に扉のある正方形の部屋にいた。
19:15 *Coloneleye quit ("Leaving...")
19:16 (gojo_45) 「ここは……部屋の内装が一晩で変わった、ってわけじゃないよなぁ……」目が覚めて違う場所にいたらキョロキョロするよね。
19:16 (KP) よく見ると、あなたの服装も変わっており、裸に白いローブを着て他には何もなかった
19:17 (KP) 財布やケータイはもちろん、普段身につけているアクセサリーもありません。
19:17 (KP) あなたが部屋を見回すと
19:18 (gojo_45) 「もしかして誘拐、って奴か? 俺を攫って何の得があるのかわからないけど」
19:18 (KP) 四方に扉が1つずつ、天井に部屋を照らす豆電球、部屋の真ん中に木星のイスとテーブルが1つずつある
19:19 (KP) テーブルの上には紙切れが2枚と赤い無臭のスープが置いてある
19:19 (KP) あなたはどうしますか?
19:20 (gojo_45) 紙切れに何が書いてあるかを確認する。
19:20 (KP) 訂正;×木星 ○木製
19:20 (KP) では、あなたは紙切れの1枚を読む
19:21 (KP) そこにはこう書かれていた
19:21 (KP) 〜帰りたいなら 一時間以内に 毒入りスープを飲め。
19:21 (KP)  飲むまでは 君じゃあここから 出られない。
19:21 (KP)  一時間以内に 飲めなかったら お迎えが来るぞ〜
19:21 (KP) そして、もう1枚にはこの部屋の地図が書かれている
19:22 (KP) 部屋は今いる部屋と扉で繋がっている5つの部屋だけで構成されており
19:22 (KP) 最初の部屋は『スープの部屋』、北の部屋は『調理室』、南の部屋は『礼拝室』、西の部屋は『書物庫』、東の部屋は『下僕の部屋』と記されてます。
19:23 (KP) では目星ロールをどうぞ
19:23 (gojo_45) 1d100<=65
19:23 (KP) gojo_45 -> 1D100 = [38] = 38 <=65 <成功>
19:23 (mokuzu) gojo_45 -> 1D100 = [64] = 64 <=65 <成功>
19:23 (gojo_45) 二つ反応してるゥ!
19:23 (gojo_45) どっちも成功だからよかったけど。
19:24 (KP) もくずんがいなくなるかオフにするまでこちらのを切りますね
19:24 (KP) 目星に成功したので
19:25 (KP) あなたは文が書かれている方の紙の裏にも文字が記されていることに気づきます。
19:25 (KP) 〜暖かい 人間の 血の スープ 冷めない 内に 召し上がれ〜
19:25 (KP) ではアイデアロールをどうぞ
19:26 (gojo_45) 1d100<=80
19:26 (mokuzu) gojo_45 -> 1D100 = [34] = 34 <=80 <成功>
19:27 (KP) この文を読んだあなたは、真ん中においてある赤いスープが人間の血であると思います。
19:27 (KP) そうすると途端に鉄錆に似た悪臭がスープからこみ上げるのを感じ、あなたは不安にかられる。
19:28 (KP) さっそくだけど楽しいSANチェックの時間だよ!減少値は0/1d4
19:28 (gojo_45) 1d100<=45
19:28 (mokuzu) gojo_45 -> 1D100 = [97] = 97 <=45
19:28 (gojo_45) これは酷い。
19:29 (gojo_45) 1d4
19:29 (mokuzu) gojo_45 -> 1D4 = [4] = 4
19:29 (KP) おろろ卓にSANチェックでファンブルはないのだ クリティカルもないけど
19:29 (gojo_45) 最大値をきっちり引く。
19:29 *nick gojo_45 → gojo_41
19:30 (KP) さて、スープの正体について疑問を持ったところであなたはどうしますか
19:31 (gojo_41) 「……うっ! 本当に血のスープなのか……?」
19:31 (KP) おっと失礼、書き忘れたことが
19:32 (KP) スープからは湯気がたっていて、湯気の量とスープの温度から経過した時間がわかりそうだ
19:33 (KP) 今は熱々の状態で湯気が勢い良くたっている
19:33 (gojo_41) それで時間をカウントするってことか。
19:34 (gojo_41) 調理室を見て何が使われてるかを確認するか、書庫でこの場所や関連する話があるかを調べるかかな。
19:34 (KP) では、最初に調理室の扉を開ける ということでよろしいですね
19:34 (gojo_41) 先に調理室行こう。その後調べ物の方がよさそうだ。
19:35 (gojo_41) 警戒しながら調理室の扉を開けようとします。
19:36 (KP) 調理室の扉を開けると、先ほどのコンクリートの部屋とはうってかわってとてもきれいな印象をウケル
19:36 (KP) 食器棚や調理台、ガスコンロに洗い場など様々なものがあります
19:37 (KP) 部屋全体が非常に明るく、ガスコンロには大きな鍋がある
19:37 (KP) 探索の続きをどうぞ
19:38 (gojo_41) ガスコンロに火は点いてる?
19:38 (KP) いいえついていません
19:39 (gojo_41) じゃあ、さっきのスープを作ったのがその鍋かもしれないから、思いっきり警戒しながら鍋に近づく。
19:39 (gojo_41) 何事もないなら中も覗き込む。
19:40 (KP) あなたは鍋に少しづつ近づくが、特に何も起きずに鍋の目の前に着いた
19:40 (KP) では鍋の蓋を開けますね?
19:40 (gojo_41) あのスープ作ったのがこの鍋なら人骨とか浮いててもおかしくないよなぁ。
19:41 (gojo_41) でも開けます!
19:41 (KP) あなたが鍋の蓋を開けると
19:42 (KP) そこには複数の人間の死体が――内蔵、骨、肉片――鍋全体が赤黒く染まっていた
19:42 (KP) 鍋に詰まった人間の死体を見たあなたはSANチェック
19:42 (gojo_41) 「うっ!?」予想はしててもそりゃ辛いわな。
19:43 (gojo_41) 1d100<=41
19:43 (mokuzu) gojo_41 -> 1D100 = [41] = 41 <=41 <成功>
19:43 (KP) 本来なら1/1d6ですが、先ほどから予想ついていたので・・・
19:43 (KP) 1/1d4で
19:43 (gojo_41) 同値成功わろた。
19:43 *nick gojo_41 → gojo_40
19:44 (KP) あと、鍋の蓋を開けた時に大量の湯気を被ったので鍋は十分に熱いと分かった
19:44 (gojo_40) 「なんだ、ここは……普通じゃない……」
19:46 (KP) まだ探索できるところあるよ〜()
19:46 (gojo_40) うーん、調理器具に見慣れないものがあったりするかな?
19:47 (KP) 調理器具は一般的なものしか見当たらないが
19:47 (KP) 隅に紙切れがあるのにあなたは気づいた
19:48 (gojo_40) 当然チェックする。
19:48 (KP) そこにはこう書かれていた
19:48 (KP) 〜大事な 調味料は 現在 在庫切れ〜
19:48 (gojo_40) スープのところにあった紙切れも裏に何か書いてあったし、これも裏に何かないか見る。
19:48 (KP) 裏には何も書かれてません
19:49 (gojo_40) それじゃあ気分が悪くなってるし、警戒しながら水道の蛇口ひねる。
19:49 (gojo_40) 普通の水が出たら飲みたい。
19:49 (KP) 水道からは透明で綺麗な水が出た。そのまま飲めそうだ。
19:50 (gojo_40) コップあるかな? なければおたまでいいや。
19:50 (KP) ではあなたは食器棚から銀のコップを取り出した
19:51 (KP) 目星どうぞ
19:51 (gojo_40) 1d100<=65
19:51 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [44] = 44 <=65 <成功>
19:51 (KP) では、あなたが銀のコップを取り出した時食器棚を見渡すと
19:52 (KP) 全ての食器が銀色に輝いてることに気づく
19:52 (gojo_40) 「あ、そういえばあのスープのところにスプーンとかあったっけな……」
19:53 (gojo_40) ログ見る限りなかったっぽいからスプーン確保しておこう。
19:53 (KP) スプーンは入ってませんでした
19:53 (gojo_40) ないのか。
19:53 (KP) では、銀色のスプーンを手に入れました
19:54 (KP) うーん 知識の半分でロールをどうぞ 端数切り上げで
19:54 (gojo_40) 1d100<=35
19:54 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [52] = 52 <=35
19:55 (gojo_40) 失敗でござるな。
19:55 (KP) あなたは何も思いつかなかった。
19:55 (gojo_40) とりあえず最初の目的は水飲みたい、だからコップに水を汲む。
19:56 (KP) あなたの喉は潤いを取り戻した
19:57 (gojo_40) 「ふう……水道は大丈夫みたいだな」
19:57 (KP) 調理室の探索を止めて真ん中の部屋に戻りますか?
19:59 (gojo_40) 戻ります。少なくとも今のままだと特にわからなさそう。
19:59 (KP) では戻りました
19:59 (gojo_40) 次に書庫に行こうと思うけれど、時間がどれくらい経ったかわかる?
19:59 (KP) テーブルの上のスープからはまだ湯気が立っているが、先ほどよりわずかに勢いが減っていることがわかる
20:00 (gojo_40) 「まだ時間は大丈夫そうだな」書庫に行きたい。
20:00 (KP) では書庫に入りました。鍵もなく難なく飽きました
20:01 (KP) 訂正:開きました
20:01 (gojo_40) 「大事な調味料とやらが何なのか、とかここはどこなのか、とか色々調べたい事があるな……」
20:01 (KP) 部屋には小さな机とその周りに壁に沿うように本棚が置いてあります
20:02 (KP) 本棚には隙間なくびっしりと本が置いてあり、机には火の着いたろうそくが置いてあります
20:02 (KP) この部屋の光源はこのろうそくしかないようだ
20:03 (gojo_40) 何か調べるならろうそく持って行動しないと見えなさそうだな。
20:03 (gojo_40) あ、ろうそく取りに行くついでに机の下に何か落ちてたりしないかも見よう。
20:03 (KP) ろうそくの光はこの部屋を調べるには十分なほどの光を発している
20:04 (KP) 机の下には何もなかった
20:04 (gojo_40) 「今まで通りならなんかメモとかあるかと思ったんだけどなぁ。調理室にもあったし」
20:05 (gojo_40) とかぼやきつつ「大事な調味料」とか「この場所について」とかわかりそうな本はないか調べる。
20:06 (KP) では図書館ロールをどうぞ 初期値なので25ですね
20:06 (gojo_40) 1d100<=25
20:06 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [40] = 40 <=25
20:06 (gojo_40) 初期値はだめだな!
20:07 (KP) あなたは見当ハズレの場所を探したようだ。しかし探している途中でどの本もジャンルがバラバラだと気づく
20:07 (KP) 時間はかかりますがさらに調べますか?
20:07 (gojo_40) ジャンルがバラバラならあいうえお順だとかそういう並びってわけでもない?
20:08 (KP) 仕舞い方は綺麗ですが、ほんの並び方に規則性がないですね
20:09 (gojo_40) 何もわからないと礼拝堂とか下僕ルームとかの意味が全くわからないからPCが行く気にならないと思うんだよな。
20:09 (gojo_40) だからもう少し調べると思う。
20:10 (KP) 2度目の図書館ロールなので+10の補正をしてどうぞ
20:10 (KP) 35ですね
20:10 (gojo_40) 1d100<=35
20:10 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [51] = 51 <=35
20:11 (KP) 気になる本は見つかりません。まだ探しますか(白目)
20:11 (KP) 推奨技能言っておくべきでした・・・
20:11 (gojo_40) 探すよ。
20:12 (KP) ほとんどの場所を探し尽くしたのでさらに+30の補正で
20:12 (KP) 65で図書館ロールどうぞ
20:12 (gojo_40) 1d100<=65
20:12 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [74] = 74 <=65
20:12 (KP) ^q^
20:13 (gojo_40) ダイスが死んだ。
20:13 (KP) まままままだ探しますか
20:13 (gojo_40) 調べる前にどれくらい時間が経ったかチェックするか。
20:14 (KP) ろうそくが最初見た時より3分の1くらい溶けてますね
20:14 (KP) 残り3分の2
20:15 (gojo_40) なんだ、後6回行けるじゃん。(白目
20:15 (KP) こんなんで死なせたくないんです(白目)
20:15 (KP) まだ調べますか()
20:16 (gojo_40) もーいっかい!
20:16 (gojo_40) さすがにこれ失敗したら諦めるかなぁ。
20:16 (KP) ダイスいらないです
20:17 (KP) あなたは最後に目にした1冊が気になり、手にするとベタベタとした液体がついてることに気づく
20:18 (gojo_40) 血か。
20:18 (KP) 血ではなく何かの植物か動物の液体のように感じます
20:19 (KP) 読みますか?
20:19 (gojo_40) 血じゃない動物の液体とは一体……
20:19 (gojo_40) まあ、読むね。
20:19 (KP) 真ん中の部屋・・・ちゃんとしたスープを飲まないと出られない。メモの裏にはスープの正体が記されている。
20:19 (KP) 北の部屋・・・調味料や食器が沢山置いてある。ちょっとだけ予備のスープが鍋にある。
20:19 (KP) 東の部屋・・・とっても良い子が待っている。いいものを持ってるよ。
20:19 (KP) 西の部屋・・・本はとっても大事だから持ち出したら駄目。ろうそくはもってける。
20:19 (KP) 南の部屋・・・神様が眠っている。毒の資料がある。番人は活きのいいものを食べなきゃいなくならない。
20:19 (KP) 大事な事・・・死ぬ覚悟をして飲むように。
20:21 (gojo_40) 「いいものを持っている……か」
20:22 (gojo_40) 本を戻してろうそく持って戻る。
20:22 (KP) では真ん中の部屋に戻る
20:23 (KP) スープはわずかに湯気がたっており、温度もやけどするかしないかくらいまでに下がっている
20:24 (gojo_40) 見たくは無いけれど鍋で暖めなおしたりはアリなんだろうか。
20:24 (KP) ろうそくの長さも半分よりわずかに短くなっている
20:25 (KP) 温めても時間は戻りませんよ?
20:25 (gojo_40) ですよね。
20:25 (gojo_40) まあ、いいものとやらを確認しに下僕ルーム行くか。
20:25 (gojo_40) このまま飲んでもアウトだろうし。
20:26 (KP) 東の部屋に入ると
20:26 (KP) そこは真っ暗で、あなたが持っているろうそくだけが部屋を照らす
20:26 (KP) 聞き耳どうぞ
20:26 (gojo_40) 1d100<=70
20:26 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [50] = 50 <=70 <成功>
20:27 (KP) あなたは部屋の奥から何かがひたひたという足音が近づいて来るのに気づく
20:28 (gojo_40) 一応すぐに動けるようには身構えた状態で声を掛けてみる。
20:28 (gojo_40) 「誰かいますかー?」って感じで。
20:28 (KP) あなた声をかけても反応は無く、それは部屋の中央まで来た
20:29 (KP) 目を凝らすと、それは10代後半のやつれた女の子で拳銃を持っていることに気づく
20:30 (KP) 女の子はあなたと同じ白いローブを来ていますが血に濡れていて、肌は病的なまでに白かった。
20:30 (gojo_40) 「女の子? どうしてこんな所に?」
20:30 (KP) 女の子はあなたを見上げますが、他に反応はありません
20:31 (gojo_40) 声を掛けても反応なしか。
20:31 (KP) あーごめん
20:32 (KP) 女の子は首を傾げた。
20:32 (gojo_40) 喋れないけれど言葉はわかる、って感じかな。
20:32 (KP) 心理学振りたいならどうぞ
20:33 (KP) ごめん 振りますか?
20:33 (gojo_40) 1d100<=60
20:33 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [51] = 51 <=60 <成功>
20:33 (KP) じゃあ振るってことで 心理学ロールの値はPLに伝えられないので
20:36 (KP) あなたは女の子の反応から元々、女の子はここにいたのではと思った
20:36 (KP) 誘拐、拉致などではなく最初からここに
20:37 (gojo_40) 「俺とは違うのか……」
20:37 (KP) 少女はあなたをじっと見つめている
20:37 (KP) ちなみに少女のステータスですが
20:38 (gojo_40) 「一緒に来るかい?」と手を差し出してみる。
20:38 (KP) APP17 SIZ10です
20:38 (KP) 少女は拳銃を持ってないほうの手であなたの手を握り頷く
20:39 (gojo_40) 「この部屋は暗いから離れないでね」とろうそくが消えないうちに調べられるだけ部屋を調べる。
20:39 (KP) では目星を。暗いけど補正なしでいいや()
20:40 (gojo_40) 1d100<=65
20:40 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [69] = 69 <=65
20:40 (KP) では何も見つからなかった
20:40 (gojo_40) ダイスの機嫌が悪いな。うん。
20:41 (gojo_40) 粘ってろうそく消えたら大変だからさっさと退散しよう。
20:41 (KP) 少女はあなたの手を弱く引っ張り、急かしている
20:41 (KP) では真ん中の部屋に戻る
20:41 (gojo_40) せかしてるって、部屋を出るように急かしてたんだよね。
20:42 (KP) それは心理学で^^
20:42 (KP) 振りますか?
20:42 (gojo_40) じゃあ振る。
20:42 (gojo_40) 1d100<=60
20:42 (KP) gojo_40 -> 1D100 = [26] = 26 <=60 <成功>
20:42 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [77] = 77 <=60
20:42 (gojo_40) この場合どっち見る?
20:43 (KP) 心理学はこっちが別チャンネルで振ってるので
20:43 (gojo_40) あ、そうなのか。
20:43 (KP) あなたは少女が早く別の部屋を探索したいのかなあと思った
20:44 (KP) 真ん中の部屋に戻りましたが
20:44 (KP) スープからは湯気が消え、人肌程度の温度しかありません
20:44 (KP) あと1部屋を少し探索した程度でもうすぐ残り時間が消えるのでは?とあなたは思った
20:45 (gojo_40) 「さっき引っ張ってたみたいだけど、どこか行きたい場所あるの?」と少女にとりあえず聞いてみよう。
20:45 (KP) 少女は首を傾げる
20:46 (KP) ぶっちゃけ少女が手を引っ張った意味って
20:46 (KP) 時間ねえからさっさと急げやっていう天の声みたいなもの
20:47 (gojo_40) じゃあ、まだ行ってない礼拝堂見るか。
20:47 (KP) 礼拝堂への扉ですが
20:47 (KP) その扉は非常に分厚い鉄扉で小窓がついている
20:48 (gojo_40) 覗き込む。
20:48 (KP) あなたが部屋を覗くと
20:48 (KP) 部屋はぼんやりと青白い光に包まれており
20:49 (KP) 中に片翼の翼を持った巨大なクサリヘビのような怪物を見つける
20:50 (KP) ふと、そのクサリヘビがこちらの視線に気づいたのか鋭い眼光でこちらを睨みつける
20:50 (gojo_40) 「あれが番人か?」
20:50 (KP) この世の生物ではない、怪物を目にしたあなたはSANチェック
20:50 (KP) 0/1d10
20:50 (mokuzu) KP -> 0/1D10 = 0/[8] = 0
20:50 (gojo_40) 1d100<=40
20:50 (mokuzu) gojo_40 -> 1D100 = [59] = 59 <=40
20:51 (gojo_40) 1d10
20:51 (mokuzu) gojo_40 -> 1D10 = [6] = 6
20:51 (KP) Oh・・・一時的発狂
20:51 (KP) ついでに言うと不定の狂気も入りました
20:51 *nick gojo_40 → gojo_34
20:52 (KP) ごめん ちょっと狂気ロールの準備してなかった 今ルルブあさってる
20:53 (KP) まず一時的狂気の判定から アイデアロールをどうぞ
20:54 (gojo_34) 1d100<=80
20:54 (mokuzu) gojo_34 -> 1D100 = [87] = 87 <=80
20:54 (gojo_34) 80を外すとか本当にこのダイスは……この場合は助かったんだと思うけど。
20:54 (KP) あなたはこれを理解してはいけない、記憶してはいけないと本能で押さえつけた
20:55 (KP) だが不定の狂気からは逃れられぬ!
20:55 (KP) まず種類を決めるので1d10をどうぞ
20:56 (gojo_34) 1d10
20:56 (mokuzu) gojo_34 -> 1D10 = [2] = 2
20:56 (KP) 次に期間 もう1度1d10を
20:56 (gojo_34) 1d10
20:56 (mokuzu) gojo_34 -> 1D10 = [4] = 4
20:56 (KP) ではあなたはこれから4週間の間
20:56 (gojo_34) 一ヶ月か。
20:57 (KP) 激しい恐怖症の陥り、どこにいても恐怖の対象の幻覚を見てしまうだろう
20:57 (KP) 訂正:恐怖症に陥り
20:57 (KP) 何に恐怖するかは自分で決めてください
20:59 (gojo_34) 怖いものか。
20:59 (gojo_34) 直近でさっき見た鍋かな。怖いもの。
20:59 (gojo_34) ほかに思いつかないともいう。
20:59 (KP) 鍋wwwww
20:59 (gojo_34) 中身な。中身。
21:00 (gojo_34) アレ怖いだろ。
21:00 (KP) じゃああなたは時たま鍋の幻覚を視るでしょう
21:00 (gojo_34) スープ飲む時もあかんやろな。ちらついて。
21:01 (KP) えーっと まだ小窓を覗いているので目星をどうぞ
21:01 (gojo_34) 1d100<=65
21:01 (mokuzu) gojo_34 -> 1D100 = [45] = 45 <=65 <成功>
21:01 (KP) あなたは部屋の奥に石像を見つける
21:02 (KP) 人間の体に象の顔を持つ奇妙な化け物の石像
21:02 (KP) これを目撃しなんとも言いがたい恐怖を感じたあなたは0/1d4のSANチェック
21:03 (gojo_34) 1d100<=34
21:03 (mokuzu) gojo_34 -> 1D100 = [60] = 60 <=34
21:03 (gojo_34) 1d4
21:03 (mokuzu) gojo_34 -> 1D4 = [1] = 1
21:03 *nick gojo_34 → gojo_33
21:04 (KP) そしてあなたは石像の近くに紙切れのようなものがあることに気づく
21:04 (gojo_33) この数秒で汗だらっだらだろうなw
21:04 (KP) さて、中に化け物がいますがどうしますか?
21:05 (KP) このまま入るもよし 対策を建ててそれを実行するもよし 別の部屋を再度探索するもよし
21:06 (gojo_33) 少女に鍋のスープ持ってきてもらってあいつに食べさせよう。(
21:06 (gojo_33) 俺は怖いからもう触りません。(
21:06 (KP) 少女は化け物のことを知らないので
21:07 (KP) あなたの指示に疑問を思いつつフラフラとした足取りで鍋を持って礼拝堂に入っていった
21:07 (KP) 少女が礼拝堂に入り、扉が閉まった途端に
21:07 (gojo_33) 「鍋置いたらすぐ戻ってきていいからね」
21:08 (KP) 大きな金属が落ちた音が鳴り響き、その少女のものらしき悲鳴が聞こえる
21:09 (KP) その悲鳴――断末魔が数秒続き次第に声は小さくなりやがて音はしなくなった
21:09 (KP) アイデアをどうぞ
21:09 (gojo_33) 1d100<=80
21:09 (mokuzu) gojo_33 -> 1D100 = [20] = 20 <=80 <成功>
21:09 (KP) ではアイデアに成功したあなたは
21:10 (KP) 少女がさきほどの片翼の蛇に食われて死んでしまったと悟る
21:11 (KP) 少女の死を悟ったあなたは0/1のSANチェック
21:11 (gojo_33) 俺の予定では(推定)できたてほやほやスープで許してもらうつもりだったんだが。
21:11 (gojo_33) 1d100<=33
21:11 (mokuzu) gojo_33 -> 1D100 = [50] = 50 <=33
21:11 (KP) (SANチェック多い気がするけど本来アイデア無しでいきなりSANチェックなんですよ?)
21:12 *nick gojo_33 → gojo_32
21:12 (KP) (ほんの少し減少値も減らしてますよー)
21:12 (KP) ちなみに鍋がなくなったので
21:12 (KP) 残りのスープは真ん中の部屋にあるものしかないです
21:13 (gojo_32) とりあえずさっきの小窓から部屋のぞく。
21:14 (KP) 部屋は先ほどの青白い光ではなく赤黒く染まり、片翼の化け物はいなくなっていた
21:14 (KP) 部屋に入りますか?
21:15 (gojo_32) 入る。
21:15 (KP) 部屋に入ると
21:15 (KP) 青白い光と鍋、そして少女の血で染まっている
21:15 (KP) 奥には先ほど見た石像と紙切れが見当たる
21:16 (gojo_32) 紙切れを拾う。
21:16 (KP) 紙切れは血で染まっていたが辛うじてその文字が読めた
21:16 (KP) 〜真ん中の 弱々しい 太陽の中。
21:16 (KP)  もしくは 黒染めの 夢の知識。
21:16 (KP)  そこに 調味料は 隠れている〜
21:17 (KP) 部屋に戻りますか?探索を続けますか
21:17 (gojo_32) 戻る。
21:17 (KP) では部屋に戻りました
21:18 (KP) スープは完全に冷めてはいないが、ぬるくなっていて、ろうそくも残りわずかになっている
21:18 (gojo_32) メモの弱弱しい太陽って多分豆電球の事だと思う。
21:19 (gojo_32) だから豆電球調べる。
21:19 (KP) もはや他の部屋を探索する時間はないようだ。探索するのならば相応の覚悟が必要だろう
21:19 (KP) 豆電球を見ると中に黒い小瓶が入っていることに気づく
21:19 *rena quit ("スキマに落ちたっぽいぬぇ…")
21:20 (gojo_32) 黒い小瓶を取って中身を見る。
21:20 (KP) 光源ならろうそくがあるので大丈夫ですよ
21:21 (KP) 小瓶を開けると中に黒いネバネバした液体が入ってることがわかる
21:21 (KP) どうやら小瓶が黒いのではなく液体で黒く見えていたようだ
21:22 (KP) そしてあなたはこの液体をどこかで見たことがあることに気づく
21:22 (gojo_32) ネバネバ……本に付着していてたやつかな。
21:23 (KP) ろうそくがもうすぐ尽きそうだ
21:25 (gojo_32) 小瓶の中身をスープに入れる。
21:25 (KP) 入れました 液体の色で少し黒っぽくなりました
21:25 (gojo_32) さっきもらっておいたスプーンできちんと混ぜよう。
21:25 (KP) ではスプーンでかき回すと
21:25 (KP) スープに触れた部分だけが黒ずんだのがわかる
21:26 (gojo_32) あ、これあかん奴や。
21:26 (KP) でえじょうぶだ オラにまかせとけ
21:27 (KP) では 飲みますか 飲みませんか
21:27 (gojo_32) 結局は飲むけど、ろうそくが本当に消えそうになる一瞬までめっちゃ悩むと思う。
21:28 (gojo_32) 多分長くなるからカットカットで。結果変わらないだろうし。
21:28 (KP) では 飲みますね?
21:28 (gojo_32) 飲む。
21:28 (KP) あなたがスープを飲むと
21:29 (KP) 激しい目眩に襲われる
21:29 (KP) やがて体に激痛が走りあなたは身動きがとれなくなる
21:30 (KP) 毒のせいか幻覚まで引き起こす
21:30 (KP) あなたの視界は真っ白の染まり上がり――
21:30 (KP)  
21:30 (KP)  
21:30 (KP)  
21:30 (KP)  
21:30 (KP)  
21:31 (KP) 吠えるような声が鳴り響く
21:31 (KP) 『勇敢なる者よ!現へと還るがいい!』
21:31 (KP)
21:31 (KP)
21:31 (KP)
21:31 (KP)
21:31 (KP)
21:32 (KP) ――あなたは目を覚ます
21:32 (KP) 周りを見渡すとそこはホテルの一室で
21:33 (KP) 服も最初に就寝した時と同じで
21:33 (KP) 先ほどまでの異様な空間から抜け出せたことを実感した
21:34 (gojo_32) 「戻って……これたのか……」
21:34 (KP) GOOD END